Архитектура и модели
- Цели
- 6
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Архитектура и модели — квест типа «Путешествие». Целей: 6. Это задание 1 из 1 в разделе «Архитектура и модели». Фотограф Лукас хочет заполнить свой фотоальбом. Ему нужны конкретные анимо, которые могут выступить в качестве модели...
- Глава
- Архитектура и моделиКвест 1 из 1
Архитектура и модели: ответы
Подсказки указывают на Aniimo (кол-во: 4). Каждый ответ ведёт к месту, где он обитает, так что можно сразу отправляться туда.
Найдите анимо с золотой звездой на лбу
СелестисГде найти Хребет Звериного клыка, Заводь эхолота, Лес падающих звездБазовый шанс поимки: 56%Найдите анимо, похожего на сладкую вату
Найдите анимо с резким взглядом
ШлемингГде найти Рыжее высокогорьеНайдите анимо с крупным головным убором
Цели квеста Архитектура и модели
Целей в Архитектура и модели (Открытый мир): 6. Выполняй их по порядку; текст каждой цели взят из игры.
Нажми на номер шага, чтобы отметить его. Прогресс хранится на этом устройстве.
- ПоговоритьНайдите фотографа и поговорите с ним
- ЦельНайдите анимо с золотой звездой на лбу · Селестис
- ЦельНайдите анимо, похожего на сладкую вату · Пушинка
- ЦельНайдите анимо с резким взглядом · Шлеминг
- ЦельНайдите анимо с крупным головным убором · Сияша
- Идти вОтправляйтесь в «Кофейную прохладу» и поищите Лукаса
Проходи Архитектура и модели по живому чек-листу
Пошаговые гайды по квестам с чек-листом, который сохраняет прогресс и показывает все цели на карте.
- Чек-лист шагов с сохранением
- Цели на карте
- Порядок квестов с первого взгляда

Архитектура и модели — порядок глав
Этот квест входит в главу «Архитектура и модели». Соседние квесты показаны ниже.
Квест 1 из 1- Все главы
- Главы сюжета Aniimo
Архитектура и модели — квест типа «Путешествие» в регионе Открытый мир. Целей: 6. Это квест 1 из 1 в главе «Архитектура и модели». Aniimo, которых Архитектура и модели просит найти: Селестис, Пушинка, Шлеминг, Сияша. Photographer Lucas wants to finish his photo album. Начинается с «Найдите фотографа и поговорите с ним» и заканчивается «Отправляйтесь в «Кофейную прохладу» и поищите Лукаса».
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Архитектура и модели: FAQ
Как пройти Архитектура и модели?
Целей в Архитектура и модели: 6, начиная с «Найдите фотографа и поговорите с ним». Они перечислены выше по порядку, а цели с меткой отмечены на карте.
Какие Aniimo нужны для Архитектура и модели?
Архитектура и модели требует: Селестис (Хребет Звериного клыка, Заводь эхолота, Лес падающих звезд), Пушинка (Дождливые поля, Лес Розовой Башни, Море цветов), Шлеминг (Рыжее высокогорье), Сияша.
Где происходит квест Архитектура и модели?
В файлах игры Архитектура и модели не привязан к региону.
К какому типу относится квест Архитектура и модели?
Архитектура и модели — квест Путешествия.