
- Частота выбора
- 28.2%
- Средний ADR
- 78.5
- Ср. раундов
- 21.9
Mirage Активный пул
- Уровень навыка
- Все ранги
- Размер выборки
- 89 313
- Обновлено
- октябрь 2026 г.
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Пик-рейт карты Mirage в Counter-Strike 2 — 28.2%, средний ADR — 78.5, раундов за матч — 21.9, средний процент хедшотов — 49.7%. Всё по реальным матчам.
Рейтинг популярности Mirage
В активном пуле Counter-Strike 2 карта Mirage — одна из самых популярных: пик-рейт 28.2%, 1st место из 7 отслеживаемых карт. Эти цифры основаны на 89,313 реальных матчах FACEIT и показывают, как часто игроки выбирают Mirage — это показатель популярности, а не оценка баланса или винрейта.
Подробная статистика Mirage
Пик-рейт и популярность Mirage
По пик-рейту Mirage занимает 1st место среди 7 отслеживаемых карт: её выбирают в 28.2% матчей — это заметно выше 14.3%, которые были бы при равномерном распределении. Ты будешь попадать на Mirage почти в каждой сессии, так что время, потраченное на изучение её углов и стандартных раскладок, окупается постоянно.
Боевой профиль Mirage в сравнении с метой
Бои на карте Mirage идут со средним уроном 78.5 за раунд (на уровне среднего по пулу — 78.6), процентом хедшотов 49.7% (близко к среднего — 49.7%) и средним K/D 1.07. Длинные линии обзора дают AWP больше простора, так что снайперских дуэлей здесь больше, чем на обычной карте. В среднем команды наносят 75 урона гаджетами за матч — это карта, где чистый аим обычно важнее гаджетов.
- Mirage
- Средняя карта
Тактический профиль Mirage
На карте Mirage нужен не только аим. Клатчеры выигрывают 37.8% ситуаций 1v1 и 20.5% ситуаций 1v2 (почти на уровне среднего по пулу). Флешки особенно эффективны: успешность 50.8%, за матч ослепляется 7.4 врагов, так что поп-флешки и поддерживающие гаджеты здесь раскрываются. Кроме того, в среднем за матч игроки набирают 3.9 раундов с мультикиллом и 2.2 первых убийств.
- Первых убийств за матч2.2
- Мультикиллов за матч3.9
- Ослеплено врагов за матч7.4
Раунды на Mirage: баланс сторон CT и T
Карта Mirage близка к балансу в матчах, записанных пользователями MetaBot Desktop: спецназ выигрывает 52.2% раундов основного времени, а 95% доверительный интервал (49.8–54.5%) включает 50%, так что ни у одной стороны нет измеримого преимущества. Команда, выигравшая пистолетный раунд, забирает и два следующих раунда в 42.6% случаев — это на уровне среднего значения 41.9% по отслеживаемым картам. Лидерство после первой половины превращается в победу в 84.7% случаев, а 4.6% матчей доходят до овертайма.
Отрезок: 95% доверительный интервал для процента выигранных раундов за CT (49.8–54.5%) по 1 742 раундам основного времени. Пунктирная линия отмечает 50%.
Пистолетные раунды, смена сторон и овертаймы
- Пистолетки, выигранные CT48.3%Доля пистолетных раундов (1-й и 13-й раунды), выигранных обороняющейся сторонойn = 174 пистолетных раундов
- Реализация пистолетки42.6%Победители пистолетного раунда, которые выиграли и два следующих раундаn = 169 пистолетных раундов · среднее по всем картам 41.9%
- Лидерство после половины → победа84.7%Команды, которые вели после первой половины и в итоге выиграли матчn = 72 матчей с лидерством после половины
- Доля овертаймов4.6%Матчи со счётом 12–12 после основного времени4 из 87 матчей
- Доля камбэков4.9%Матчи, выигранные после отставания на 5 и более раундов4 из 82 завершённых матчей
- Средняя длительность матча32 минВ среднем 20.3 раундов за матчn = 87 матчей
Mirage в Premier и соревновательном режиме
| Показатель | Premier | Соревновательный |
|---|---|---|
| Процент выигранных раундов за CT | 54.0% | 49.1% |
| Реализация пистолетки | 39.0% | 48.4% |
| Лидерство после половины → победа | 81.8% | 89.3% |
| Доля овертаймов | 7.3% | 0.0% |
| Раунды основного времени | 1 098 | 644 |
| Матчи | 55 | 32 |
На основе 1 742 раундов основного времени из 87 матчей, записанных пользователями MetaBot Desktop (обновлено октябрь 2026 г.). Раунды овертайма не учитываются в разделении CT/T; показатели по матчам используют все записанные матчи. Статистика появляется, только когда карта набирает минимальный размер выборки.
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по статистике Mirage в CS2
Насколько популярна Mirage в CS2?
Пик-рейт карты Mirage в проанализированных матчах FACEIT — 28.2%.
Какой средний ADR на карте Mirage?
На карте Mirage игроки в среднем набирают 78.5 ADR и 1.07 K/D.
Какой длины раунды на карте Mirage?
На карте Mirage в среднем 21.9 раундов за матч.
Mirage — карта для винтовок или для AWP?
Mirage тяготеет к AWP: снайперских убийств здесь больше, чем на средней карте, так что ждите дуэлей на дальних дистанциях и борьбы за линии обзора.
Mirage в CS2 — карта за CT или за T?
Карта Mirage сбалансирована: спецназ выигрывает 52.2% раундов основного времени, террористы — 47.8%, а 95% доверительный интервал (49.8–54.5%) включает 50%. Данные основаны на 1,742 раундах основного времени из 87 матчей, записанных пользователями MetaBot Desktop; раунды овертайма не учитываются.
Насколько важен пистолетный раунд на Mirage?
На карте Mirage команда, выигравшая пистолетный раунд, выигрывает и два следующих раунда в 42.6% случаев — это на уровне среднего значения 41.9% по отслеживаемым картам. Спецназ выигрывает здесь 48.3% пистолетных раундов (по данным 174 пистолетных раундов).
Какой процент побед в клатчах на карте Mirage?
На карте Mirage игроки выигрывают 37.8% клатчей 1v1 и 20.5% клатчей 1v2 — по реальным матчам FACEIT.
Насколько эффективны флешки на карте Mirage?
На карте Mirage 50.8% флешек приводят к убийству, а в среднем за матч игроки ослепляют 7.4 врагов — выше среднего по пулу, поэтому исполнения с флешками здесь особенно сильны.