В The Blood of Dawnwalker нет вьетнамского игрового текста, поэтому названия и описания предметов, заданий, персонажей и локаций на этой странице показаны на английском.

Ambrus's Cellars: Seeing Red Активности

АктивностиПридворное дело: AmbrusДеньНочьМожно пропустить
Местоположение
Maragir
Регион
Maragir Wealds
Можно пропустить
Да
Автор
Dakota Chinnick

Ambrus's men guard stores filled with barrels of human blood. I could make sure the vrakhiri never get to drink it.

Тип
Активности
Начало
Maragir
Затраты времени
Единиц времени: 3
Время суток
День или ночь
Награда
750 XP
Шаги
Шагов: 3, на карте: 3

Прохождение «Ambrus's Cellars: Seeing Red»

На карте ниже отмечено целей Ambrus's Cellars: Seeing Red: 3 из 3, из них необязательных: 0. Номера на карте совпадают с пронумерованными шагами.

Как начать «Ambrus's Cellars: Seeing Red»

  • НачалоНачинается в локации Maragir.
  • Затраты времениЕдиниц времени: 3
  • Время сутокДень или ночь
  • Можно провалитьДа — у него есть провальная концовка, так что срок до коронации может его отнять.

«Ambrus's Cellars: Seeing Red» шаг за шагом

Карта мира The Blood of Dawnwalker с целями квеста Ambrus's Cellars: Seeing Red
Отмеченных мест для Ambrus's Cellars: Seeing Red: 3, масштаб — область квестаПеретаскивай, чтобы двигать карту. Масштаб меняется прокруткой, щипком или кнопками.

Один маркер показывает область поиска, а не точное место.

  1. Defeat the guardsДень и ночь

    The blood cellar is well guarded. I will have to deal with the soldiers first if I want to destroy it.

    Область поиска на карте
  2. Investigate the cellarДень и ночь

    The blood should be stored somewhere around here.

    Отмечено на карте
  3. Destroy the blood stockЕдиниц времени: 3День и ночь

    Time to destroy the stockpiled blood. Ambrus – or any other vrakhiri for that matter – won't dine tonight.

    Отмечено на карте — метка 2

Награды: Ambrus's Cellars: Seeing Red

По завершении

  • 750 XP
  • Очков навыков: 2

Подбирается по пути

  • Vial of Human Blood ×3
Показать концовки (2) — спойлеры

Все варианты концовок «Ambrus's Cellars: Seeing Red» в формулировках самой игры. Читай дальше, только если не боишься спойлеров.

  1. Концовка 1

    I have destroyed the blood stockpile – Ambrus is sure to get very angry about this.

    Награды: 750 XP, Очков навыков: 2

  2. Концовка 2Провал

    In the end, I never got round to destroying the blood cellar.

Ambrus's Cellars: Seeing Red — Активности в The Blood of Dawnwalker, версий для прохождения: 2. Ambrus's Cellars: Seeing Red проходит в районе: Maragir. В Ambrus's Cellars: Seeing Red целей: 3, из них необязательных: 0. Целей Ambrus's Cellars: Seeing Red, отмеченных на карте мира: 3, так что видно, где происходит каждый шаг. Возможных концовок у Ambrus's Cellars: Seeing Red: 2.

MetaBot Desktop

Твой гайд по Dawnwalker прямо в игре

Карта, квесты, навыки и 30-дневные часы в оверлее — смотри что угодно, не выходя из Vale Sangora через alt-tab. Бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ambrus's Cellars: Seeing Red: FAQ

Как пройти Ambrus's Cellars: Seeing Red?

В Ambrus's Cellars: Seeing Red целей: 3. Квест начинается с «Defeat the guards» и заканчивается «Destroy the blood stock». Полный список с метками на карте и стоимостью времени — в прохождении выше.

Сколько длится Ambrus's Cellars: Seeing Red?

Ambrus's Cellars: Seeing Red тратит времени истории: Единиц времени: 3, на целей: 3.

Проходить Ambrus's Cellars: Seeing Red днём или ночью?

Ambrus's Cellars: Seeing Red можно начать днём или ночью, и в обоих случаях квест тратит Единиц времени: 3 времени истории. Шаги, доступные только в одной половине суток, отмечены значками в прохождении выше.

Как начать Ambrus's Cellars: Seeing Red?

Ambrus's Cellars: Seeing Red начинается в районе: Maragir. Начни с первой цели в прохождении выше.

Какие цели у Ambrus's Cellars: Seeing Red?

Целей в Ambrus's Cellars: Seeing Red: 3. Вот они: Defeat the guards, Investigate the cellar, Destroy the blood stock. Необязательные и ограниченные по времени шаги отмечены в списке целей.

Где происходят цели Ambrus's Cellars: Seeing Red?

У целей Ambrus's Cellars: Seeing Red отмечено на карте: 3 из 3, в регионе Maragir Wealds и рядом. Нумерация на карте выше совпадает со списком целей.

Какие награды за квест Ambrus's Cellars: Seeing Red?

За прохождение Ambrus's Cellars: Seeing Red ты получишь: 750 XP, Очков навыков: 2.

Сколько концовок у Ambrus's Cellars: Seeing Red?

У Ambrus's Cellars: Seeing Red в файлах игры концовок: 2, из них провальных: 1.

Можно ли пропустить Ambrus's Cellars: Seeing Red?

Можно упустить: Да. Из-за 30-дневного лимита большинство квестов может истечь по времени. В начальном блоке прохождения выше указано, есть ли у этого квеста провальная концовка.