Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner Активности
- Регион
- St. Tyna's Grove
- Можно пропустить
- Да
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Ambrus's soldiers bring prisoners to secluded prisons. Might be a good idea to disturb this operation.
- Тип
- Активности
- Начало
- St. Tyna's Grove
- Затраты времени
- Единиц времени: 3
- Время суток
- День или ночь
- Награда
- 250 XP
- Шаги
- Шагов: 9, на карте: 6
Прохождение «Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner»
На карте ниже отмечено целей Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner: 6 из 9, из них необязательных: 1. Номера на карте совпадают с пронумерованными шагами.
Как начать «Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner»
- НачалоНачинается в локации St. Tyna's Grove.
- Затраты времениЕдиниц времени: 3
- Время сутокДень или ночь
- Можно провалитьДа — у него есть провальная концовка, так что срок до коронации может его отнять.
«Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner» шаг за шагом

Один маркер показывает область поиска, а не точное место.
- Investigate the outpostДень и ночь
I likely won't get an invitation – but I can still see what I'm dealing with here. I'd better be ready for a fight.
Отмечено на карте - Find the jailer and take his keyДень и ночь
I need the key – it should be somewhere on the jailer's body.
- Investigate the campНеобязательноДень и ночь
I should search the camp for clues to figure out which version of the story is correct.
Отмечено на карте — метка 1 - Open the cells and free the prisonersДень и ночь
I have the key to the cells – I can free the prisoners.
Отмечено на карте — метка 1 - Decide the man’s fateЕдиниц времени: 3День и ночь
It's up to me to decide the fate of the man accused of being a traitor.
- Wait a dayДень и ночь
I should give things a little time to settle down.
- Visit the woodcutters's campДень и ночь
The freed woodcutters marked the location of their camp on my map. I should give them a visit.
Область поиска на карте - Find out what happenedДень и ночь
Something happened at the woodcutters's camp. I should investigate the site.
Область поиска на карте — метка 7 - Free the prisonersДень и ночь
I can release the captured people from their cells.
Отмечено на карте — метка 1
Награды: Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner
По завершении
- 250 XP
- Очков навыков: 1
Показать концовки (4) — спойлеры
Все варианты концовок «Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner» в формулировках самой игры. Читай дальше, только если не боишься спойлеров.
- Концовка 1
I freed most of the prisoners kept by Ambrus, but I felt like one of them deserved his fate and decided to have no hand in changing its course.
Награды: 250 XP, Очков навыков: 1
- Концовка 2
I decided to free all of Ambrus's prisoners – perhaps it was a mistake and some of them deserved this fate, but it was not for me to judge.
Награды: 250 XP, Очков навыков: 1
- Концовка 3Провал
I lost control and slaughtered all of Ambrus's prisoners in the dungeon. Shit.
Награды: 250 XP, Очков навыков: 1
- Концовка 4
I couldn't be bothered – Brencis awaits.
Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner — Активности в The Blood of Dawnwalker, версий для прохождения: 2. Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner проходит в районе: St. Tyna's Grove. В Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner целей: 9, из них необязательных: 1. Целей Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner, отмеченных на карте мира: 6, так что видно, где происходит каждый шаг. Возможных концовок у Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner: 4.
Смотри также
Твой гайд по Dawnwalker прямо в игре
Карта, квесты, навыки и 30-дневные часы в оверлее — смотри что угодно, не выходя из Vale Sangora через alt-tab. Бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner: FAQ
Как пройти Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner?
В Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner целей: 9. Квест начинается с «Investigate the outpost» и заканчивается «Free the prisoners». Полный список с метками на карте и стоимостью времени — в прохождении выше.
Сколько длится Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner?
Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner тратит времени истории: Единиц времени: 3, на целей: 9.
Проходить Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner днём или ночью?
Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner можно начать днём или ночью, и в обоих случаях квест тратит Единиц времени: 3 времени истории. Шаги, доступные только в одной половине суток, отмечены значками в прохождении выше.
Как начать Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner?
Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner начинается в районе: St. Tyna's Grove. Начни с первой цели в прохождении выше.
Какие цели у Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner?
Целей в Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner: 9. Вот они: Investigate the outpost, Find the jailer and take his key, Investigate the camp, Open the cells and free the prisoners, Decide the man’s fate, Wait a day, Visit the woodcutters's camp, Find out what happened, Free the prisoners. Необязательные и ограниченные по времени шаги отмечены в списке целей.
Где происходят цели Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner?
У целей Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner отмечено на карте: 6 из 9, в регионе St. Tyna's Grove и рядом. Нумерация на карте выше совпадает со списком целей.
Какие награды за квест Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner?
За прохождение Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner ты получишь: 250 XP, Очков навыков: 1.
Сколько концовок у Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner?
У Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner в файлах игры концовок: 4, из них провальных: 1.
Можно ли пропустить Ambrus's Dungeons: Judge and Executioner?
Можно упустить: Да. Из-за 30-дневного лимита большинство квестов может истечь по времени. В начальном блоке прохождения выше указано, есть ли у этого квеста провальная концовка.