Семь
Винрейт
48.9%
Матчи
6 112
KDA
2.71

Семь vs Грейвс против Грейвс

Уровень мастерства
Все уровни мастерства
Матчи
13 123
Версия
6694
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Матчап Семь против Грейвс очень равный: винрейт 48.9% против 50.6% за 6 112 матчей. Небольшое преимущество по соотношению убийств и смертей у Семь. В таком сбалансированном матчапе исход решают личное мастерство и позиционирование, а не выбор героя.

Разбор матчапа: Семь

Выбери соперника в выпадающем списке, чтобы подробно увидеть, как Семь играет против него. Ты получишь винрейт в личных встречах, боевую статистику, сравнение по net worth и анализ урона — всё на основе реальных рейтинговых данных Deadlock.

Сравнить с противником
Семь: процент побед в этом матчапе — 48.9%
Семь
48.9% WR
VS
Матчап Грейвс против Семь: процент побед 50.6%
Грейвс
50.6% WR

Кто победит в матчапе Семь против Грейвс?

Грейвс побеждает в матчапе Семь против Грейвс
Победитель
Грейвс
Матчи: 6 112
48.9%
Винрейт
50.6%
6.0
Сред. убийства
5.9
7.0
Сред. смерти
7.0
13.1
Сред. ассисты
12.8
47 521
Ср. накопленное богатство
45 643
40 326
Урон по игрокам
39 302
9 383
Урон по объектам
8 352
140.6
Добивания
86.7

Семь против Грейвс: сводка матчапа

Матчап Семь против Грейвс в Deadlock — в целом равный матчап с небольшим перевесом. По данным 6 112 недавних матчей Грейвс побеждает с винрейтом 50.6% против 48.9% у Семь, то есть преимущество Грейвс составляет 1.8 п. п. Самый значительный статистический разрыв — в категории «вклад в цели», где Семь стабильно превосходит соперника. У Грейвс небольшое статистическое преимущество, но Семь вполне может победить за счёт умной игры. Разрыв настолько мал, что ротации по лесу, командная слаженность и механические аутплеи часто решают исход сильнее, чем выбор героя.

Семь против Грейвс: анализ боёв

Семь выигрывает по боевой статистике у Грейвс в Deadlock

Семь одерживает чистую победу в боях, выигрывая все пять показателей у Грейвс в матчапе Семь против Грейвс. Это полное доминирование в областях (эффективность KDA, результативность убийств, живучесть) показывает, что у Семь системное механическое преимущество в таких стычках. По анализу соревновательных матчей (6 112) игроки за Семь могут уверенно идти в дуэли с Грейвс, а игрокам за Грейвс нужно полностью избегать честных схваток и сосредоточиться на вкладе способностями, игре на цели и командной координации, чтобы оставаться полезными.

Соотношение KDA
2.71Семь
2.67Грейвс
Сравнение KDA Семь и Грейвс показывает исключительно равное противостояние: в среднем 2.71 у Семь и 2.67 у Грейвс. Такой минимальный разрыв означает, что ни у одного героя нет системного преимущества по убийствам в этом матчапе. В ранговых играх успех зависит почти целиком от личной механики игрока, тайминга способностей и решений за долю секунды, а не от врождённого преимущества набора способностей героя.
Сред. убийства
6.0Семь
5.9Грейвс
Результативность Семь и Грейвс по убийствам практически одинакова: Семь в среднем делает 6.0 убийств за игру, а Грейвс — 5.9. Такой паритет говорит о том, что оба героя одинаково способны набирать фраги в этом матчапе, а исход зависит скорее от игры вокруг целей, использования способностей и командной слаженности, чем от числа убийств. Старайся делать значимые убийства — срывать фарм на линии, выигрывать бои за цели, разменивать — а не просто накручивать счёт.
Сред. смерти
7.0Семь
7.0Грейвс
Показатели живучести у Семь (7.0 смертей за игру) и Грейвс (7.0 смертей за игру) почти равны. Ни один из героев не демонстрирует явного преимущества в выживании в этих матчапах, значит, риски у них схожи, и ни у одного набора способностей нет заметно лучших средств отхода или защиты против другого. Исход матчапа зависит от того, кто допустит меньше критических ошибок в позиционке, а не от преимущества героя в выживании.
Урон по игрокам
40 326Семь
39 302Грейвс
Семь наносит в этом матчапе за игру на 1 024 больше урона, чем Грейвс (40 326 против 39 302). Хотя разрыв не подавляющий, за весь матч он заметно накапливается: Семь вносит больше урона по мелочи, помощи и почти-убийств, которые готовят добивания для союзников. Грейвс может сократить разрыв за счёт более выгодных разменов, добиваясь того, чтобы урон приводил к настоящим убийствам, а не просто задевал противников, которые потом уходят или лечатся.
Урон по объектам
9 383Семь
8 352Грейвс
Семь в среднем наносит по целям на 1 031 больше урона, чем Грейвс, поэтому ценнее для сплит-пуша, убийства Guardian и ускоренного взятия башен. Командам с Семь стоит делать упор на стратегии вокруг целей. Грейвс лучше сосредоточиться на пиках, пока Семь давит цели.

Семь против Грейвс: анализ экономики

Стоимость имущества
47 521Семь
45 643Грейвс
Добивания
140.6Семь
86.7Грейвс

Семь в среднем получает примерно на 1 878 душ больше, чем Грейвс. Это умеренное экономическое преимущество даёт более ранние скачки силы и сборку предметов, обеспечивая Семь преимущество в середине игры. Семь добивает больше миньонов (140.6 против 86.7), а Грейвс лидирует по добиваниям своих (5.3 против 2.7). Эта динамика фарма определяет равновесие на линии и распределение золота.

Рекомендуемые предметы: Семь против Грейвс

Сборка Семь против Грейвс

Сборка Семь против Грейвс

Эта оптимизированная сборка Семь против Грейвс создана, чтобы помочь выиграть статистически сложный матчап. При невыгодном винрейте 51.1% против Грейвс эти предметы делают упор на живучесть и эффективные размены, чтобы сократить разрыв. Теневой удар, Добавочное здоровье, Небесное благословение и ещё предметы: 4, всего примерно 41 598 душ Следи за таймингами предметов и избегай затяжных боёв, пока не соберёшь ключевые предметы, способные склонить матчап в твою пользу.

Сборка Грейвс против Семь

Сборка Грейвс против Семь

Рекомендуемая сборка Грейвс против Семь использует его статистическое преимущество в этом матчапе. Матчап выгоден для Грейвс, поэтому эти предметы делают упор на агрессивную игру и урон, чтобы закрепить преимущество. Вытягивающие пули, Непреклонность, Растущее воздействие и ещё предметы: 4, всего примерно 44 800 душ Понимание вероятной сборки Грейвс помогает предугадывать его скачки силы и подстраивать свой тайминг.

Эти сборки оптимизированы для матчапа Семь против Грейвс на основе данных о винрейте из соревновательных матчей (6 112). Выбор предметов в Deadlock сильно влияет на исход матчапа: правильная сборка помогает переломить статистическое невыгодное положение или усилить преимущество. Не забывай адаптировать сборку под состояние игры, составы команд, предметы противника и то, впереди ты или позади по душам.

MetaBot Desktop

Собери лучшую команду вокруг героя Семь

Comp Lab оценивает каждую пару в твоей команде по реальному винрейту на сотнях тысяч матчей, сверяет твои пики с составом противника и загружает проверенные композиции с высоким винрейтом.

  • Доска команды из шести героев
  • Винрейт синергии пар
  • Проверенные композиции с высоким винрейтом
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Deadlock Comp Lab в MetaBot Desktop

В Deadlock у Семь выгодные матчапы против героев: 34, невыгодные против героев: 3. Сильнейший матчап Семь - против Мираж, винрейт 60.3%. Самый тяжёлый матчап - Пейдж, винрейт 48.5%. В таблице ниже можно найти детали по конкретным матчапам и рекомендации по билдам.

Семь matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Убийства
Смерти
Урон по игрокам
Стоимость имущества
51.62%8 8242.595.87.338 86146 223
53.83%6 9412.715.97.139 46647 283
56.68%6 7492.725.97.039 89747 277
52.89%6 6702.615.87.339 98247 115
55.96%6 6232.665.97.240 15546 925
53.09%6 2182.636.07.440 47346 912
48.85%6 1122.716.07.040 32647 521
48.45%5 9172.585.57.137 46946 568
56.85%5 7832.765.97.039 58747 434
57.75%5 6142.665.97.340 17247 342
57.96%5 3762.775.97.040 00746 893
55.25%4 9952.696.07.240 09746 928
51.11%4 7482.635.77.140 69846 090
49.10%4 6892.605.87.240 85546 878
55.65%4 6682.725.87.039 28646 446
52.14%4 6042.695.87.141 50047 700
54.56%4 5662.786.17.141 01247 317
57.86%4 5172.815.96.939 14047 192
52.32%4 4422.495.77.437 64146 392
58.62%4 2462.756.07.140 27647 278
52.23%4 1812.645.77.140 34946 425
51.49%4 0612.685.77.039 90646 447
56.66%3 9372.756.07.139 91447 303
53.33%3 7112.625.87.338 89746 646
53.92%3 6942.695.97.240 15246 696
52.48%3 4642.555.77.439 04246 440
57.43%3 3572.786.17.140 67748 296
55.09%3 1622.605.77.239 21746 791
58.53%2 7722.695.87.040 50247 955
51.23%2 7702.635.87.141 83246 801
58.05%2 7662.785.86.840 68147 200
56.94%2 6932.785.96.940 05847 756
57.26%2 6352.795.97.039 44446 741
55.54%2 4482.795.56.638 72847 088
53.71%2 3142.705.77.037 67245 735
55.81%2 3122.565.67.138 25647 058
60.28%2 1782.735.76.939 67347 807
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Матчапы Семь - FAQ

Какой лучший матчап у Семь в Deadlock?

Лучший матчап Семь - против Мираж, винрейт 60.3%. Семь выигрывает его за счёт превосходных боевых показателей и удачного взаимодействия способностей.

Какой самый сложный матчап у Семь?

Самый тяжёлый матчап Семь - против Пейдж, винрейт всего 48.5%. Против этого соперника Семь стоит делать упор на командную игру и защитные предметы.

Сколько выгодных матчапов у Семь?

В Deadlock у Семь выгодных матчапов (винрейт 50%+): 34, невыгодных: 3. Понимание этой динамики помогает лучше выбирать героев и подстраивать стиль игры.

Как играть за Семь в сложных матчапах?

Играя за Семь в сложных матчапах, отдавай приоритет безопасному фарму, позиции и командной игре. Подстрой билд под невыгодный матчап и ищи возможности влиять на бои способностями, а не прямым столкновением.

На какую статистику смотреть в матчапах Семь?

В матчапах Семь стоит анализировать винрейт, KDA, средний урон по игрокам и разницу в net worth. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а при низком KDA лучше играть осторожнее и полагаться на поддержку команды.