Грейвс
Винрейт
50.6%
Матчи
6 112
KDA
2.67

Грейвс vs Семь против Семь

Уровень мастерства
Все уровни мастерства
Матчи
15 474
Версия
6694
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Матчап Грейвс против Семь очень равный: винрейт 50.6% против 48.9% за 6 112 матчей. Небольшое преимущество по соотношению убийств и смертей у Семь. В таком сбалансированном матчапе исход решают личное мастерство и позиционирование, а не выбор героя.

Разбор матчапа: Грейвс

Выбери соперника в выпадающем списке, чтобы подробно увидеть, как Грейвс играет против него. Ты получишь винрейт в личных встречах, боевую статистику, сравнение по net worth и анализ урона — всё на основе реальных рейтинговых данных Deadlock.

Сравнить с противником
Грейвс: процент побед в этом матчапе — 50.6%
Грейвс
50.6% WR
VS
Матчап Семь против Грейвс: процент побед 48.9%
Семь
48.9% WR

Кто победит в матчапе Грейвс против Семь?

Грейвс побеждает в матчапе Грейвс против Семь
Победитель
Грейвс
Матчи: 6 112
50.6%
Винрейт
48.9%
5.9
Сред. убийства
6.0
7.0
Сред. смерти
7.0
12.8
Сред. ассисты
13.1
45 643
Ср. накопленное богатство
47 521
39 302
Урон по игрокам
40 326
8 352
Урон по объектам
9 383
86.7
Добивания
140.6

Грейвс против Семь: сводка матчапа

Матчап Грейвс против Семь в Deadlock — в целом равный матчап с небольшим перевесом. По данным 6 112 недавних матчей Грейвс побеждает с винрейтом 50.6% против 48.9% у Семь, то есть преимущество Грейвс составляет 1.8 п. п. Самый значительный статистический разрыв — в категории «вклад в цели», где Семь стабильно превосходит соперника. У Грейвс небольшое статистическое преимущество, но Семь вполне может победить за счёт умной игры. Разрыв настолько мал, что ротации по лесу, командная слаженность и механические аутплеи часто решают исход сильнее, чем выбор героя.

Грейвс против Семь: анализ боёв

Семь выигрывает по боевой статистике у Грейвс в Deadlock

Семь одерживает чистую победу в боях, выигрывая все пять показателей у Грейвс в матчапе Грейвс против Семь. Это полное доминирование в областях (эффективность KDA, результативность убийств, живучесть) показывает, что у Семь системное механическое преимущество в таких стычках. По анализу соревновательных матчей (6 112) игроки за Семь могут уверенно идти в дуэли с Грейвс, а игрокам за Грейвс нужно полностью избегать честных схваток и сосредоточиться на вкладе способностями, игре на цели и командной координации, чтобы оставаться полезными.

Соотношение KDA
2.67Грейвс
2.71Семь
Сравнение KDA Грейвс и Семь показывает исключительно равное противостояние: в среднем 2.67 у Грейвс и 2.71 у Семь. Такой минимальный разрыв означает, что ни у одного героя нет системного преимущества по убийствам в этом матчапе. В ранговых играх успех зависит почти целиком от личной механики игрока, тайминга способностей и решений за долю секунды, а не от врождённого преимущества набора способностей героя.
Сред. убийства
5.9Грейвс
6.0Семь
Результативность Грейвс и Семь по убийствам практически одинакова: Грейвс в среднем делает 5.9 убийств за игру, а Семь — 6.0. Такой паритет говорит о том, что оба героя одинаково способны набирать фраги в этом матчапе, а исход зависит скорее от игры вокруг целей, использования способностей и командной слаженности, чем от числа убийств. Старайся делать значимые убийства — срывать фарм на линии, выигрывать бои за цели, разменивать — а не просто накручивать счёт.
Сред. смерти
7.0Грейвс
7.0Семь
Показатели живучести у Грейвс (7.0 смертей за игру) и Семь (7.0 смертей за игру) почти равны. Ни один из героев не демонстрирует явного преимущества в выживании в этих матчапах, значит, риски у них схожи, и ни у одного набора способностей нет заметно лучших средств отхода или защиты против другого. Исход матчапа зависит от того, кто допустит меньше критических ошибок в позиционке, а не от преимущества героя в выживании.
Урон по игрокам
39 302Грейвс
40 326Семь
Семь наносит в этом матчапе за игру на 1 024 больше урона, чем Грейвс (40 326 против 39 302). Хотя разрыв не подавляющий, за весь матч он заметно накапливается: Семь вносит больше урона по мелочи, помощи и почти-убийств, которые готовят добивания для союзников. Грейвс может сократить разрыв за счёт более выгодных разменов, добиваясь того, чтобы урон приводил к настоящим убийствам, а не просто задевал противников, которые потом уходят или лечатся.
Урон по объектам
8 352Грейвс
9 383Семь
Семь в среднем наносит по целям на 1 031 больше урона, чем Грейвс, поэтому ценнее для сплит-пуша, убийства Guardian и ускоренного взятия башен. Командам с Семь стоит делать упор на стратегии вокруг целей. Грейвс лучше сосредоточиться на пиках, пока Семь давит цели.

Грейвс против Семь: анализ экономики

Стоимость имущества
45 643Грейвс
47 521Семь
Добивания
86.7Грейвс
140.6Семь

Семь в среднем получает примерно на 1 878 душ больше, чем Грейвс. Это умеренное экономическое преимущество даёт более ранние скачки силы и сборку предметов, обеспечивая Семь преимущество в середине игры. Семь добивает больше миньонов (140.6 против 86.7), а Грейвс лидирует по добиваниям своих (5.3 против 2.7). Эта динамика фарма определяет равновесие на линии и распределение золота.

Рекомендуемые предметы: Грейвс против Семь

Сборка Грейвс против Семь

Сборка Грейвс против Семь

Эта выигрышная сборка Грейвс против Семь нацелена на максимальное использование статистических преимуществ в выгодном матчапе. С винрейтом 50.6% против Семь эти предметы (7) помогают Грейвс давить преимуществом и эффективно закрывать игры. Вытягивающие пули, Непреклонность, Растущее воздействие и ещё предметы: 4, всего примерно 44 800 душ В сборке есть ценные предметы, хорошо масштабирующиеся в поздней игре. Эффективно фарми и ищи возможности увеличить отрыв, прежде чем соберёшь эти скачки силы.

Сборка Семь против Грейвс

Сборка Семь против Грейвс

Контр-сборка Семь против Грейвс стремится сгладить невыгодный матчап грамотным выбором предметов. В невыгодном матчапе игроки за Семь обычно выбирают предметы, помогающие выживать и набирать силу. Теневой удар, Добавочное здоровье, Небесное благословение и ещё предметы: 4, всего примерно 41 598 душ Зная вероятную сборку Семь, ты сможешь использовать моменты его слабости и предсказывать, когда у него появятся предметы.

Эти сборки оптимизированы для матчапа Грейвс против Семь на основе данных о винрейте из соревновательных матчей (6 112). Выбор предметов в Deadlock сильно влияет на исход матчапа: правильная сборка помогает переломить статистическое невыгодное положение или усилить преимущество. Не забывай адаптировать сборку под состояние игры, составы команд, предметы противника и то, впереди ты или позади по душам.

MetaBot Desktop

Собери лучшую команду вокруг героя Грейвс

Comp Lab оценивает каждую пару в твоей команде по реальному винрейту на сотнях тысяч матчей, сверяет твои пики с составом противника и загружает проверенные композиции с высоким винрейтом.

  • Доска команды из шести героев
  • Винрейт синергии пар
  • Проверенные композиции с высоким винрейтом
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Deadlock Comp Lab в MetaBot Desktop

В Deadlock у Грейвс выгодные матчапы против героев: 35, невыгодные против героев: 2. Сильнейший матчап Грейвс - против Мина, винрейт 60.4%. Самый тяжёлый матчап - Пейдж, винрейт 49.3%. В таблице ниже можно найти детали по конкретным матчапам и рекомендации по билдам.

Грейвс matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Убийства
Смерти
Урон по игрокам
Стоимость имущества
52.57%9 4352.625.97.139 25144 734
58.29%8 0432.736.07.040 00645 344
54.98%7 7302.615.97.239 58645 042
56.80%7 6912.766.06.939 86145 761
59.16%7 4572.796.06.940 14545 654
54.47%7 2732.626.07.340 27944 980
49.33%7 0882.535.67.037 25245 004
60.41%6 9982.756.17.040 74845 592
59.26%6 9932.816.16.840 05045 679
58.37%6 7832.776.06.940 51045 135
50.62%6 1122.675.97.039 30245 643
57.16%5 7282.746.17.040 63045 263
60.13%5 2692.866.26.840 27245 856
53.41%5 2602.625.77.140 68344 873
55.84%5 2252.745.86.838 54344 678
54.10%5 2082.736.07.040 78444 920
52.58%5 1882.595.67.039 89344 483
56.22%5 1532.585.87.138 21544 718
53.46%5 1232.695.97.040 84645 700
49.96%5 1232.615.97.140 25144 945
58.94%5 0782.756.27.040 27345 197
56.27%5 0452.676.07.039 95945 214
53.73%4 6162.725.86.839 41144 594
55.38%4 5832.676.07.240 37645 050
56.05%4 5392.776.37.041 34645 320
54.92%4 1942.615.97.340 40345 260
59.74%4 0092.756.27.140 94246 401
55.97%3 9252.755.86.639 18045 737
58.56%3 8442.685.97.040 12845 535
59.05%3 2862.816.36.941 86246 269
59.61%3 1552.966.06.439 77945 239
51.49%3 0362.655.66.839 83644 288
59.76%3 0332.816.06.840 87445 733
56.93%2 9562.655.87.139 83645 250
55.76%2 8602.835.96.738 66644 457
58.16%2 7802.625.76.938 49545 300
60.09%2 6282.745.96.839 28945 140
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Матчапы Грейвс - FAQ

Какой лучший матчап у Грейвс в Deadlock?

Лучший матчап Грейвс - против Мина, винрейт 60.4%. Грейвс выигрывает его за счёт превосходных боевых показателей и удачного взаимодействия способностей.

Какой самый сложный матчап у Грейвс?

Самый тяжёлый матчап Грейвс - против Пейдж, винрейт всего 49.3%. Против этого соперника Грейвс стоит делать упор на командную игру и защитные предметы.

Сколько выгодных матчапов у Грейвс?

В Deadlock у Грейвс выгодных матчапов (винрейт 50%+): 35, невыгодных: 2. Понимание этой динамики помогает лучше выбирать героев и подстраивать стиль игры.

Как играть за Грейвс в сложных матчапах?

Играя за Грейвс в сложных матчапах, отдавай приоритет безопасному фарму, позиции и командной игре. Подстрой билд под невыгодный матчап и ищи возможности влиять на бои способностями, а не прямым столкновением.

На какую статистику смотреть в матчапах Грейвс?

В матчапах Грейвс стоит анализировать винрейт, KDA, средний урон по игрокам и разницу в net worth. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а при низком KDA лучше играть осторожнее и полагаться на поддержку команды.