Грейвс
Винрейт
53.4%
Матчи
5 260
KDA
2.62

Грейвс vs Мо и Мелкий против Мо и Мелкий

Уровень мастерства
Все уровни мастерства
Матчи
15 474
Версия
6694
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

По данным 5 260 матчей Deadlock, Грейвс опережает Мо и Мелкий с винрейтом 53.4%. Грейвс в среднем набирает на -1 215 больше net worth, что приводит к более раннему усилению предметами. Опирайся на экономическое преимущество, чтобы выжать максимум из матчапа.

Разбор матчапа: Грейвс

Выбери соперника в выпадающем списке, чтобы подробно увидеть, как Грейвс играет против него. Ты получишь винрейт в личных встречах, боевую статистику, сравнение по net worth и анализ урона — всё на основе реальных рейтинговых данных Deadlock.

Сравнить с противником
Грейвс: процент побед в этом матчапе — 53.4%
Грейвс
53.4% WR
VS
Матчап Мо и Мелкий против Грейвс: процент побед 46.4%
Мо и Мелкий
46.4% WR

Кто победит в матчапе Грейвс против Мо и Мелкий?

Грейвс побеждает в матчапе Грейвс против Мо и Мелкий
Победитель
Грейвс
Матчи: 5 260
53.4%
Винрейт
46.4%
5.7
Сред. убийства
6.9
7.1
Сред. смерти
7.0
12.9
Сред. ассисты
15.6
44 873
Ср. накопленное богатство
46 088
40 683
Урон по игрокам
36 807
8 737
Урон по объектам
5 543
87.5
Добивания
91.8

Грейвс против Мо и Мелкий: сводка матчапа

Матчап Грейвс против Мо и Мелкий в Deadlock — значительное статистическое преимущество. По данным 5 260 недавних матчей Грейвс побеждает с винрейтом 53.4% против 46.4% у Мо и Мелкий, то есть преимущество Грейвс составляет 7.0 п. п. Самый значительный статистический разрыв — в категории «вклад в цели», где Грейвс стабильно превосходит соперника. Грейвс статистически доминирует в этом матчапе. Грейвс может играть агрессивно и искать соло-убийства, а Мо и Мелкий стоит минимизировать потери, безопасно фармить и рассчитывать на помощь команды, чтобы выровнять шансы.

Грейвс против Мо и Мелкий: анализ боёв

Мо и Мелкий выигрывает по боевой статистике у Грейвс в Deadlock

Мо и Мелкий немного опережает Грейвс в боевом сравнении, выигрывая по 3 из 5 показателей с заметным преимуществом в областях: эффективность KDA, результативность убийств, живучесть. Разрыв всего 3-2 по результатам анализа матчей (5 260), поэтому матчап Грейвс против Мо и Мелкий остаётся спорным для обеих сторон. Грейвс не стоит чувствовать себя слабее: статистический разрыв так мал, что личное мастерство, выбор позиций и решения по ходу игры легко склонят отдельные стычки в пользу Грейвс.

Соотношение KDA
2.62Грейвс
3.19Мо и Мелкий
Мо и Мелкий показывает заметно лучшие результаты по убийствам, смертям и помощи против Грейвс: KDA 3.19 против 2.62. Разница в 0.57 пункта отражает лучшую способность Мо и Мелкий добывать убийства и избегать смерти в этих личных столкновениях. Игрокам за Грейвс против Мо и Мелкий стоит ставить командную координацию выше одиночной агрессии: искать ситуации 2 против 1, согласовывать способности с союзниками и фокусироваться на разменах, а не на изолированных дуэлях, где статистическое преимущество Мо и Мелкий проявляется сильнее всего.
Сред. убийства
5.7Грейвс
6.9Мо и Мелкий
Мо и Мелкий делает примерно на 1.1 убийств за матч больше, чем Грейвс, в этом противостоянии (6.9 против 5.7). За типичный матч это значит, что Мо и Мелкий приносит команде несколько лишних убийств. Разница говорит о том, что стиль игры или набор способностей Мо и Мелкий чуть лучше подходит для добивания, но Грейвс может компенсировать это упором на цели, позиционированием в командных боях или решающими моментами.
Сред. смерти
7.1Грейвс
7.0Мо и Мелкий
Показатели живучести у Грейвс (7.1 смертей за игру) и Мо и Мелкий (7.0 смертей за игру) почти равны. Ни один из героев не демонстрирует явного преимущества в выживании в этих матчапах, значит, риски у них схожи, и ни у одного набора способностей нет заметно лучших средств отхода или защиты против другого. Исход матчапа зависит от того, кто допустит меньше критических ошибок в позиционке, а не от преимущества героя в выживании.
Урон по игрокам
40 683Грейвс
36 807Мо и Мелкий
Грейвс заметно превосходит Мо и Мелкий по урону в личных столкновениях: в среднем 40 683 против 36 807. Это преимущество в 3 876 урона означает, что Грейвс стабильно выигрывает размен уроном в боях: либо сразу получает убийства, либо оставляет врагов слабыми для добивания союзниками. Игрокам за Мо и Мелкий стоит избегать затяжных боёв с Грейвс: лучше искать быстрые убийства взрывным уроном или компенсировать уроном способностей и перекрёстным огнём команды.
Урон по объектам
8 737Грейвс
5 543Мо и Мелкий
Грейвс намного эффективнее Мо и Мелкий по урону по целям (8 737 против 5 543). Разница в 3 194 делает Грейвс одним из лучших героев для разрушения целей. Грейвс стоит постоянно давить на башни и цели, а Мо и Мелкий — сосредоточиться на пиках и срывать попытки пуша Грейвс.

Грейвс против Мо и Мелкий: анализ экономики

Стоимость имущества
44 873Грейвс
46 088Мо и Мелкий
Добивания
87.5Грейвс
91.8Мо и Мелкий

Мо и Мелкий в среднем получает примерно на 1 215 душ больше, чем Грейвс. Это умеренное экономическое преимущество даёт более ранние скачки силы и сборку предметов, обеспечивая Мо и Мелкий преимущество в середине игры. Мо и Мелкий добивает больше миньонов (91.8 против 87.5), а Грейвс лидирует по добиваниям своих (5.5 против 2.9). Эта динамика фарма определяет равновесие на линии и распределение золота.

Рекомендуемые предметы: Грейвс против Мо и Мелкий

Сборка Грейвс против Мо и Мелкий

Сборка Грейвс против Мо и Мелкий

Эта выигрышная сборка Грейвс против Мо и Мелкий нацелена на максимальное использование статистических преимуществ в выгодном матчапе. С винрейтом 53.4% против Мо и Мелкий эти предметы (7) помогают Грейвс давить преимуществом и эффективно закрывать игры. Вытягивающие пули, Спиритический ожог, Мистический отзвук и ещё предметы: 4, всего примерно 39 200 душ В сборке есть ценные предметы, хорошо масштабирующиеся в поздней игре. Эффективно фарми и ищи возможности увеличить отрыв, прежде чем соберёшь эти скачки силы.

Сборка Мо и Мелкий против Грейвс

Сборка Мо и Мелкий против Грейвс

Контр-сборка Мо и Мелкий против Грейвс стремится сгладить невыгодный матчап грамотным выбором предметов. В невыгодном матчапе игроки за Мо и Мелкий обычно выбирают предметы, помогающие выживать и набирать силу. Растущее воздействие, Спиритический ожог, Ведьмовской доспех и ещё предметы: 4, всего примерно 35 200 душ Зная вероятную сборку Мо и Мелкий, ты сможешь использовать моменты его слабости и предсказывать, когда у него появятся предметы.

Эти сборки оптимизированы для матчапа Грейвс против Мо и Мелкий на основе данных о винрейте из соревновательных матчей (5 260). Выбор предметов в Deadlock сильно влияет на исход матчапа: правильная сборка помогает переломить статистическое невыгодное положение или усилить преимущество. Не забывай адаптировать сборку под состояние игры, составы команд, предметы противника и то, впереди ты или позади по душам.

MetaBot Desktop

Собери лучшую команду вокруг героя Грейвс

Comp Lab оценивает каждую пару в твоей команде по реальному винрейту на сотнях тысяч матчей, сверяет твои пики с составом противника и загружает проверенные композиции с высоким винрейтом.

  • Доска команды из шести героев
  • Винрейт синергии пар
  • Проверенные композиции с высоким винрейтом
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Deadlock Comp Lab в MetaBot Desktop

В Deadlock у Грейвс выгодные матчапы против героев: 35, невыгодные против героев: 2. Сильнейший матчап Грейвс - против Мина, винрейт 60.4%. Самый тяжёлый матчап - Пейдж, винрейт 49.3%. В таблице ниже можно найти детали по конкретным матчапам и рекомендации по билдам.

Грейвс matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Убийства
Смерти
Урон по игрокам
Стоимость имущества
52.57%9 4352.625.97.139 25144 734
58.29%8 0432.736.07.040 00645 344
54.98%7 7302.615.97.239 58645 042
56.80%7 6912.766.06.939 86145 761
59.16%7 4572.796.06.940 14545 654
54.47%7 2732.626.07.340 27944 980
49.33%7 0882.535.67.037 25245 004
60.41%6 9982.756.17.040 74845 592
59.26%6 9932.816.16.840 05045 679
58.37%6 7832.776.06.940 51045 135
50.62%6 1122.675.97.039 30245 643
57.16%5 7282.746.17.040 63045 263
60.13%5 2692.866.26.840 27245 856
53.41%5 2602.625.77.140 68344 873
55.84%5 2252.745.86.838 54344 678
54.10%5 2082.736.07.040 78444 920
52.58%5 1882.595.67.039 89344 483
56.22%5 1532.585.87.138 21544 718
53.46%5 1232.695.97.040 84645 700
49.96%5 1232.615.97.140 25144 945
58.94%5 0782.756.27.040 27345 197
56.27%5 0452.676.07.039 95945 214
53.73%4 6162.725.86.839 41144 594
55.38%4 5832.676.07.240 37645 050
56.05%4 5392.776.37.041 34645 320
54.92%4 1942.615.97.340 40345 260
59.74%4 0092.756.27.140 94246 401
55.97%3 9252.755.86.639 18045 737
58.56%3 8442.685.97.040 12845 535
59.05%3 2862.816.36.941 86246 269
59.61%3 1552.966.06.439 77945 239
51.49%3 0362.655.66.839 83644 288
59.76%3 0332.816.06.840 87445 733
56.93%2 9562.655.87.139 83645 250
55.76%2 8602.835.96.738 66644 457
58.16%2 7802.625.76.938 49545 300
60.09%2 6282.745.96.839 28945 140
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Матчапы Грейвс - FAQ

Какой лучший матчап у Грейвс в Deadlock?

Лучший матчап Грейвс - против Мина, винрейт 60.4%. Грейвс выигрывает его за счёт превосходных боевых показателей и удачного взаимодействия способностей.

Какой самый сложный матчап у Грейвс?

Самый тяжёлый матчап Грейвс - против Пейдж, винрейт всего 49.3%. Против этого соперника Грейвс стоит делать упор на командную игру и защитные предметы.

Сколько выгодных матчапов у Грейвс?

В Deadlock у Грейвс выгодных матчапов (винрейт 50%+): 35, невыгодных: 2. Понимание этой динамики помогает лучше выбирать героев и подстраивать стиль игры.

Как играть за Грейвс в сложных матчапах?

Играя за Грейвс в сложных матчапах, отдавай приоритет безопасному фарму, позиции и командной игре. Подстрой билд под невыгодный матчап и ищи возможности влиять на бои способностями, а не прямым столкновением.

На какую статистику смотреть в матчапах Грейвс?

В матчапах Грейвс стоит анализировать винрейт, KDA, средний урон по игрокам и разницу в net worth. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а при низком KDA лучше играть осторожнее и полагаться на поддержку команды.