Бард, чемпион League of Legends
Винрейт
48.0%
Процент выбора
1.4%
Процент банов
0.9%

Бард против Релл

Бард: F-тирСаппортМаг
Патч
26.19
Матчи
2 735
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
8 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Бард против Релл - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Релл побеждает Бард с винрейтом 62.5% (+25.0%) по 16 играм. Релл сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Бард, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Бард против Релл.

Разбор матчапа: Бард

Выбери противника в списке и посмотри, как Бард играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Бард
Бард
44.1%
VS
Релл
55.9%
Релл

Кто побеждает в матчапе Бард vs Релл?

Небольшое преимущество у РеллНизкая уверенность

Бард выигрывает 44.1% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 28.9% и 60.5% (95% диапазон).

Ожидаемый
46.4%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
−2.2 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 34
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
—
Недостаточно игр на обоих патчах

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Релл, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Бард 44.1% (игр: 34; 95% диапазон 28.9–60.5%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Бард ожидаемые 46.4%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 85, в пределах погрешности (игр: 33).
  • Игроки Бард гораздо реже берут Сияющий плащ против Релл: 12.1% в других играх на роли Саппорт, здесь менее 2%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Бард и Релл играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Бард в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Бард vs Релл

БардРелл

На 15-й минуте

Разница в золоте
+85
В пределах погрешности
95% диапазон: от −212 до +382
Разница в опыте
+18
В пределах погрешности
95% диапазон: от −201 до +238
Разница по CS
−3.3
Впереди Релл
95% диапазон: от −6.0 до −0.6
1.55
Убийства до 15 мин
1.36
2.76
Смерти до 15 мин
2.79
0.03
Соло-убийства до 15 мин
0.12
8.8%
Первая кровь
8.8%

Средние за всю игру

1.0
CS / мин
1.0
442
Урон / мин
344
9 052
Золото / игра
8 930
199
Лечение / мин
94
568
Поглощено урона / мин
1 349
2.0
CC / мин
1.5

Винрейт Бард vs Релл по длительности игры

Винрейт Бард против Релл по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 6
Мало игр
20–25 мин
Игры: 3
Мало игр
25–30 мин
Игры: 15
Мало игр
30–35 мин
Игры: 4
Мало игр
35+ мин
Игры: 6
Бард vs Релл95% диапазонБард обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Бард против Релл в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Бард vs Релл: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)РавнаяЗолото Бард на 15-й минуте: +85
  2. Первый предметНедостаточно данных
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минНедостаточно данных
  5. Игры от 30 минНедостаточно данных

Что меняет Бард против Релл

Выборы, которые игроки за Бард делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.

Лучший билд Бард против Релл

Против Релл

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 3 из 15 игр Бард против Релл — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Бард.

  • Релл обычно первым завершает Конвергенция Зика, на 13.3 мин (медиана по 20 играм).
  • Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Бард против Релл

Обычные руны Бард (Саппорт)

Казнь электричествомКазнь электричеством
Доминирование
Грязный приемГлубинный тотемОхотник за сокровищами
Вдохновение
Магическая обувьМастер на все руки
Скорость атаки (атака)Скорость движения (гибкий)Здоровье (защита)

Винрейт 65.5% · игр: 29

Против Релл

Игр для страницы рун под матчап пока слишком мало — используйте обычную страницу.

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Бард в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Бард в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Бард, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Бард, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Бард

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Бард vs Релл: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Бард vs Релл?

Текущие данные слегка в пользу Релл, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Бард 44.1% (игр: 34; 95% диапазон 28.9–60.5%).

Какой винрейт у Бард против Релл?

Винрейт Бард против Релл на позиции Саппорт на патче 26.19: 44.1% (игр: 34; 95% диапазон 28.9–60.5%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 46.4%.

Бард контрит Релл?

Не очевидно. Винрейт Бард против Релл — 44.1% (игр: 34), а 95% диапазон (28.9–60.5%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Бард или Релл?

Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 85, в пределах погрешности (игр: 33).

Бард сильнее Релл в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Релл сильнее всего против Бард?

По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Релл опережает Бард сверх погрешности.

Что собирать Бард против Релл?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Бард на позиции Саппорт: Медальон Железных Солари, Искупление, Бандл-трубы.

Какие руны брать Бард против Релл?

Берите обычную страницу рун Бард с Казнь электричеством (Доминирование + Вдохновение): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Релл: Сияющий плащ (обычно 12.1%, здесь менее 2%).