Лучшие чемпионы для новичков
Простые чемпионы, которые побеждают в Железе–Серебре
Смотреть все (52) →Patch 26.19
Скажите, чего вы ждёте от чемпиона, и мы покажем, кто действительно это даёт на патче 26.19. Каждый список построен на реальных играх (160 342 рейтинговых игр и 95 225 игр с данными стадии линии) и использует оценку с поправкой на достоверность, поэтому удачная серия из нескольких десятков игр не выведет чемпиона на вершину.
Простые чемпионы, которые побеждают в Железе–Серебре
Смотреть все (52) →Самые надёжные пики в Железе–Золоте, по линиям
Смотреть все (165) →Что побеждает в Изумруде, Алмазе и Мастере+
Смотреть все (171) →Топеры и мидеры, которые выигрывают дуэль к 15:00
Кто чаще всех превращает преимущество на 15-й минуте в победу
Кто всё равно побеждает после отставания на 15-й минуте
Выберите цель и линию, чтобы получить топ-5 пиков на патче 26.19.
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
На патче 26.19 наш список для новичков возглавляет Вуконг (Лес): клиент League оценивает его сложность как низкую, а винрейт составляет 55,2% в 721 играх от Железа до Серебра. В тройку лидеров также входят: Серафина, Ренектон.
По линиям, Железо–Золото, патч 26.19: Топ: Сион (55,6%), Лес: Бел'Вет (56,2%), Мид: Ёнэ (53,0%), Бот: Мисс Фортуна (52,5%), Саппорт: Серафина (53,0%). Каждый из них — лучший пик своей линии по винрейту с поправкой на достоверность, с пикрейтом не ниже 1%.
Списки по винрейту ранжируют чемпионов по нижней границе 95%-го интервала винрейта (нижняя граница Уилсона), поэтому высокий винрейт должен опираться на достаточное число игр, а в списки попадают только чемпионы, которых регулярно берут на линию (пикрейт не ниже 1%). Списки 1v1, сноубол и камбэк используют данные стадии линии: соло-киллы и преимущество по золоту на 15-й минуте, а также то, как часто преимущество или отставание на 15-й минуте превращалось в победу.