Брэнд, чемпион League of Legends
Винрейт
49.5%
Процент выбора
3.1%
Процент банов
7.2%

Брэнд Базовые характеристики и история винрейта

Брэнд: C-тирМагСаппорт
Патч
26.20
Матчи
6 168
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
18 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Брэнд, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.20 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
570#109 из 173
Сила атаки
57#107 из 173
Броня
24#154 из 173
Сопр. магии
30#97 из 173
Дальность атаки
550#9 из 173
Скорость движения
340#37 из 173

Базовые характеристики Брэнд (патч 26.20)

Место среди чемпионов: 173

Брэнд начинает с 570 здоровья и 57 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 355 здоровья и 108 силы атаки. Брэнд — дальнобойный чемпион с дальностью атаки 550. Самая сильная характеристика Брэнд — Дальность атаки, место #9 из 173 чемпионов. По сравнению со средним показателем класса «Маг», у Брэнд на 18 уровне здоровья на 13 меньше и брони на 5 меньше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Маг
Здоровье570+105,009851 4912 355#109 из 1732 368
Сила атаки57,0+3,0068,983,3108,0#107 из 173104,7
Броня24,0+4,2040,660,995,4#154 из 173100,8
Сопр. магии30,0+1,3035,141,452,1#97 из 17353,0
Скорость атаки0,681+2,0%0,7350,8010,913#93 из 1730,889
Скорость движения340—340340340#37 из 173334
Дальность атаки550—550550550#9 из 173528
Мана469+21,00552653826#139 из 173991
Реген здоровья (5 с)5,50+0,557,6710,3314,85#118 из 17316,28
Реген маны (5 с)11,00+0,6013,3716,2721,20#49 из 17321,46

Калькулятор характеристик Брэнд по уровням

18
Здоровье
2 355+105,00 за уровень
Сила атаки
108,0+3,00 за уровень
Броня
95,4+4,20 за уровень
Сопр. магии
52,1+1,30 за уровень
Скорость атаки
0,913+2,0% за уровень
Мана
826+21,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
14,85+0,55 за уровень
Реген маны (5 с)
21,20+0,60 за уровень

История винрейта Брэнд по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Брэнд на роли Саппорт вырос с 51,6% в патче 26.9 до 49,9% в патче 26.20 (−1,6 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.10 (52,4%), худший — 26.18 (48,2%). Патч 26.20 оставил его в пределах полупункта от 50,4%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2049.5%−0.63,1%7,2%C
26.1950.2%+0.13,2%7,7%B
26.1850.1%−0.13,5%7,7%C
26.1750.2%+1.13,2%8,4%C
26.1649.1%−0.73,1%9,1%D
26.1549.8%−1.23,6%10,5%C
26.1451.0%−0.73,9%—A
26.1351.7%−0.44,7%—A
26.1252.1%+1.25,7%—S
26.1150.9%−1.86,1%—A
26.1052.7%+0.96,7%—S
26.951.8%—7,9%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2049.9%−0.52,2%7,2%C
26.1950.4%+2.22,1%7,7%B
26.1848.2%−1.52,2%7,7%F
26.1749.6%−0.32,3%8,4%C
26.1649.9%+0.73,1%9,1%C
26.1549.2%−1.13,6%10,5%D
26.1450.3%−0.63,9%—B
26.1350.9%−0.84,7%—S
26.1251.7%+0.55,7%—S
26.1151.2%−1.16,1%—S
26.1052.4%+0.86,7%—S
26.951.6%—7,9%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2047.4%−2.60,5%7,2%F
26.1950.0%−4.20,6%7,7%D
26.1854.2%+1.80,7%7,7%B
26.1752.4%−0.13,4%8,4%S
26.1452.5%+1.43,9%—S
26.1351.2%+0.14,5%—S
26.1251.1%+2.35,7%—S
26.1148.8%−2.86,1%—A
26.1051.6%+0.76,7%—S
26.950.9%−4.47,9%—S
26.855.3%+5.74,5%—S
26.749.6%—5,0%—A

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1554.8%+2.53,4%10,5%S
26.1452.4%−0.73,9%—S
26.1353.0%−1.14,7%—S
26.1254.1%+1.45,7%—S
26.1152.7%−2.26,1%—S
26.1054.9%+1.26,7%—S
26.953.7%−10.47,9%—S
26.864.1%+11.64,5%—S
26.752.5%+0.55,0%—S
26.652.0%−2.15,1%—S
26.554.2%+1.05,1%—S
26.453.2%—5,6%—S

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Брэнд по рангам

Банрейт максимален в ранге Серебро — 10,8%, минимален в Мастер (1,0%).

Винрейт по рангам (Саппорт)

Банрейт по рангам

8,7%
10,4%
10,8%
8,7%
6,6%
4,5%
1,7%
1,0%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Брэнд по длительности игры

Саппорт

Брэнд (Саппорт) выигрывает чаще всего в играх длиной 25-30 мин: 51,9%. Винрейт держится в пределах полутора пунктов от коротких игр к длинным — у Брэнд нет явных предпочтений по темпу.

47,3%
51,7%
51,9%
49,4%
47,5%

Профиль стиля игры Брэнд

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Брэнд выделяется по показателям «Счёт обзора» и «Урон по чемпионам», а хуже всего — «Поглощённый урон».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Счёт обзора84
  • Урон по чемпионам68
  • Контроль (CC)68
  • Кражи объектов54
  • Сила поддержки41
  • CS37
  • Контроль объектов34
  • Урон по строениям28
  • Убийства башен21
  • Лечение7
  • Поглощённый урон6

Распределение урона

Магический урон: 93%Физический и чистый урон: 7%93%
  • Магический урон · 93%
  • Физический и чистый урон · 7%

93% урона Брэнд по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Брэнд.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Брэнд: FAQ по характеристикам - патч 26.20

Каковы базовые характеристики Брэнд?

В патче 26.20 у Брэнд в начале игры 570 здоровья, 57 силы атаки, 24 брони, 30 сопротивления магии, 0,681 скорости атаки, дальность атаки 550 и скорость движения 340.

Сколько здоровья у Брэнд на 18 уровне?

На 18 уровне у Брэнд 2 355 здоровья, прирост — 105 за уровень. Это место #109 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Брэнд?

Дальность атаки Брэнд — 550 (место #9 из 173), так что это дальнобойный чемпион. Базовая скорость движения — 340.

Брэнд стал сильнее или слабее в патче 26.20?

Слабее по нашим рейтинговым данным: винрейт Брэнд на роли Саппорт в патче 26.20 — 49,9%, на 0,5 п.п. ниже, чем 50,4% в патче 26.19.

Брэнд — чемпион ранней или поздней игры?

Ни то ни другое: Брэнд выигрывает 47,3% самых коротких игр и 47,5% игр длиннее 35 минут, так что длительность игры почти не важна.