Корки, чемпион League of Legends
Винрейт
48.9%
Процент выбора
0.6%
Процент банов
0.3%

Корки против Джинкс

Корки: F-тирСтрелокМаг
Патч
26.19
Матчи
1 109
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Корки против Джинкс - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Джинкс побеждает Корки с винрейтом 54.3% (+8.6%) по 35 играм. Корки выигрывает раннюю стадию на линии, а Джинкс лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Корки, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Корки против Джинкс.

Разбор матчапа: Корки

Выбери противника в списке и посмотри, как Корки играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Корки
Корки
42.9%
VS
Джинкс
57.1%
Джинкс

Кто побеждает в матчапе Корки vs Джинкс?

Небольшое преимущество у ДжинксНизкая уверенность

Корки выигрывает 42.9% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 31.4% и 55.1% (95% диапазон).

Ожидаемый
46.9%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Бот
Эффект матчапа
−4.1 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 63
Линия: Бот
к патчу 26.18
+2.1 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Бот · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Джинкс, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Корки 42.9% (игр: 63; 95% диапазон 31.4–55.1%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Бот дают для Корки ожидаемые 46.9%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Корки обычно выигрывает линию: в среднем на 616 золота впереди Джинкс на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 63).
  • Игроки Корки гораздо чаще берут Легенда: родословная против Джинкс: 13.5% в других играх на роли Бот, здесь 27.0%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Корки и Джинкс играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Корки в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Корки vs Джинкс

КоркиДжинкс

На 15-й минуте

Разница в золоте
+616
Впереди Корки
95% диапазон: от +177 до +1 056
Разница в опыте
+296
Впереди Корки
95% диапазон: от +45 до +547
Разница по CS
+5.0
В пределах погрешности
95% диапазон: от −0.9 до +11.0
3.38
Убийства до 15 мин
2.16
2.37
Смерти до 15 мин
2.75
0.40
Соло-убийства до 15 мин
0.14
22.2%
Первая кровь
14.3%

Средние за всю игру

6.9
CS / мин
7.4
928
Урон / мин
888
15 063
Золото / игра
15 234
167
Лечение / мин
190
494
Поглощено урона / мин
380
0.0
CC / мин
0.6

Винрейт Корки vs Джинкс по длительности игры

Винрейт Корки против Джинкс по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 4
Мало игр
20–25 мин
Игры: 9
Мало игр
25–30 мин
Игры: 17
Мало игр
30–35 мин
Игры: 15
Мало игр
35+ мин
Игры: 18
Корки vs Джинкс95% диапазонКорки обычно (Бот)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Корки против Джинкс в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Корки vs Джинкс: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)КоркиЗолото Корки на 15-й минуте: +616
  2. Первый предметДжинксКорки: 11.5 мин · Джинкс: 10.7 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минНедостаточно данных
  5. Игры от 30 минНедостаточно данных

Что меняет Корки против Джинкс

Выборы, которые игроки за Корки делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Бот.

  • Легенда: родословная
    Обычно
    13.5%
    против Джинкс
    27.0%
    +13.5 п.
  • Легенда: рвение
    Обычно
    69.4%
    против Джинкс
    57.1%
    −12.2 п.WR здесь: 44.4%
  • Наголенники берсерка
    Обычно
    11.5%
    против Джинкс
    22.2%
    +10.7 п.
  • Скорострельная пушка
    Обычно
    6.4%
    против Джинкс
    14.3%
    +7.9 п.
  • Колдовство
    КолдовствоДополнительная ветка
    Обычно
    7.0%
    против Джинкс
    14.3%
    +7.3 п.
  • Надвигающаяся буря
    Обычно
    4.8%
    против Джинкс
    11.1%
    +6.3 п.
  • ОчищениеСкачок
    Очищение + СкачокЗаклинания призывателя
    Обычно
    1.8%
    против Джинкс
    7.9%
    +6.2 п.
  • Лук ДоранаЗелье здоровьяЗелье здоровьяСкрытый тотемСкрытый тотем
    Лук Дорана + Зелье здоровья + Зелье здоровья + Скрытый тотем + Скрытый тотемСтартовые предметы
    Обычно
    менее 0,5%
    против Джинкс
    4.8%
    +4.8 п.

Лучший билд Корки против Джинкс

Против Джинкс

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 9 из 51 игр Корки против Джинкс — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Корки.

  • Корки обычно первым завершает Похититель сущности, на 11.5 мин (медиана по 31 играм).
  • Джинкс обычно первым завершает Хекс-прицел С44, на 10.7 мин (медиана по 36 играм).
  • Порядок прокачки: Q > E > W — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Корки против Джинкс

Обычные руны Корки (Бот)

ЗавоевательЗавоеватель
Точность
Присутствие духаЛегенда: рвениеРеванш
Вдохновение
КешбэкТройной тоник
Скорость атаки (атака)Адаптивная сила (гибкий)Здоровье (защита)

Винрейт 54.1% · игр: 294

Против Джинкс

Игр для страницы рун под матчап пока слишком мало — используйте обычную страницу.

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Корки в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Корки в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Корки, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Корки, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Корки

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Корки vs Джинкс: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Корки vs Джинкс?

Текущие данные слегка в пользу Джинкс, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Корки 42.9% (игр: 63; 95% диапазон 31.4–55.1%).

Какой винрейт у Корки против Джинкс?

Винрейт Корки против Джинкс на позиции Бот на патче 26.19: 42.9% (игр: 63; 95% диапазон 31.4–55.1%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Бот, ожидался бы 46.9%.

Корки контрит Джинкс?

Не очевидно. Винрейт Корки против Джинкс — 42.9% (игр: 63), а 95% диапазон (31.4–55.1%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Корки или Джинкс?

Корки обычно выигрывает линию: в среднем на 616 золота впереди Джинкс на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 63).

Корки сильнее Джинкс в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Джинкс сильнее всего против Корки?

Джинкс заметно впереди на этапах: Первый предмет.

Что собирать Корки против Джинкс?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Корки на позиции Бот: Сборщик долгов, Похититель сущности, Мурамана. Главное изменение против Джинкс: Наголенники берсерка (обычно 11.5%, здесь 22.2%).

Какие руны брать Корки против Джинкс?

Берите обычную страницу рун Корки с Завоеватель (Точность + Вдохновение): игр для страницы под матчап слишком мало. Главное изменение против Джинкс: Легенда: родословная (обычно 13.5%, здесь 27.0%).