Мальфит, чемпион League of Legends
Винрейт
50.4%
Процент выбора
4.7%
Процент банов
14.4%

Мальфит Базовые характеристики и история винрейта

Мальфит: A-тирТанкМаг
Патч
26.20
Матчи
6 165
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
13 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Мальфит, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.20 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
665#64 из 173
Сила атаки
62#24 из 173
Броня
40#6 из 173
Сопр. магии
28#78 из 173
Дальность атаки
125#129 из 173
Скорость движения
335#74 из 173

Базовые характеристики Мальфит (патч 26.20)

Место среди чемпионов: 173

Мальфит начинает с 665 здоровья и 62 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 433 здоровья и 130 силы атаки. Мальфит — чемпион ближнего боя с дальностью атаки 125. Самая сильная характеристика Мальфит — Скорость атаки, место #3 из 173 чемпионов. По сравнению со средним показателем класса «Танк», у Мальфит на 18 уровне здоровья на 6 больше и брони на 10 больше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Танк
Здоровье665+104,001 0761 5782 433#64 из 1732 427
Сила атаки62,0+4,0077,897,1130,0#24 из 173121,0
Броня40,0+4,9559,683,4124,2#6 из 173114,6
Сопр. магии28,0+2,0536,146,062,8#78 из 17366,3
Скорость атаки0,736+3,4%0,8350,9561,161#3 из 1730,934
Скорость движения335—335335335#74 из 173336
Дальность атаки125—125125125#129 из 173142
Мана280+60,005178071 300#21 из 1731 111
Реген здоровья (5 с)7,00+0,559,1711,8316,35#92 из 17320,70
Реген маны (5 с)7,30+0,559,4712,1316,65#123 из 17318,96

Калькулятор характеристик Мальфит по уровням

18
Здоровье
2 433+104,00 за уровень
Сила атаки
130,0+4,00 за уровень
Броня
124,2+4,95 за уровень
Сопр. магии
62,8+2,05 за уровень
Скорость атаки
1,161+3,4% за уровень
Мана
1 300+60,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
16,35+0,55 за уровень
Реген маны (5 с)
16,65+0,55 за уровень

История винрейта Мальфит по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Мальфит на роли Топ вырос с 50,9% в патче 26.9 до 51,2% в патче 26.20 (+0,3 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.16 (53,2%), худший — 26.13 (49,9%). Патч 26.20 снизил его на 1,2 п.п. с 52,4%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2050.4%−0.84,7%14,4%A
26.1951.2%+1.04,9%13,1%S
26.1850.1%±0.04,7%11,7%B
26.1750.1%−1.95,0%11,9%C
26.1652.0%+0.74,7%12,6%S
26.1551.3%+0.54,6%12,8%A
26.1450.7%+0.74,9%—B
26.1350.1%−1.15,0%—C
26.1251.1%±0.04,8%—A
26.1151.2%+0.34,8%—A
26.1050.9%+0.44,8%—A
26.950.5%—4,0%—B

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2051.2%−1.23,3%14,4%A
26.1952.4%+1.83,5%13,1%S
26.1850.7%−0.33,2%11,7%B
26.1750.9%−2.23,4%11,9%B
26.1653.2%+1.94,7%12,6%S
26.1551.2%+0.54,6%12,8%A
26.1450.7%+0.84,9%—B
26.1349.9%−1.65,0%—S
26.1251.5%+0.34,8%—S
26.1151.3%−0.34,8%—S
26.1051.6%+0.64,8%—S
26.950.9%—4,0%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.749.3%+1.44,5%—A
26.648.0%−1.64,4%—A
26.549.6%+2.04,7%—A
26.447.6%−1.24,6%—A
26.348.8%+0.25,0%—A
26.248.6%−5.05,9%—A
26.153.6%+3.06,4%—S
25.2450.5%+1.07,2%—S
25.2349.6%—6,4%—A

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Мальфит по рангам

Мальфит выигрывает чаще всего в ранге Алмаз (52,9%), реже всего — в Золото (48,8%). В играх алмаза и выше винрейт на 2,9 п.п. выше, чем от железа до серебра — Мальфит вознаграждает опыт. Банрейт максимален в ранге Изумруд — 19,8%, минимален в Железо (9,5%).

Винрейт по рангам (Топ)

—
49,3%
50,8%
48,8%
52,7%
52,5%
52,9%
—
—
—

Банрейт по рангам

9,5%
11,2%
12,8%
16,7%
17,3%
19,8%
18,3%
15,4%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Мальфит по длительности игры

Топ

Мальфит (Топ) выигрывает чаще всего в играх длиной 30-35 мин: 53,2%. Винрейт держится в пределах полутора пунктов от коротких игр к длинным — у Мальфит нет явных предпочтений по темпу.

48,8%
51,5%
52,6%
53,2%
47,8%

Профиль стиля игры Мальфит

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Мальфит выделяется по показателям «Поглощённый урон» и «Контроль (CC)», а хуже всего — «Лечение».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Поглощённый урон95
  • Контроль (CC)68
  • Кражи объектов67
  • Счёт обзора67
  • Убийства башен65
  • Контроль объектов64
  • Сила поддержки61
  • Урон по строениям61
  • CS49
  • Урон по чемпионам31
  • Лечение16

Распределение урона

Магический урон: 72%Физический и чистый урон: 28%72%
  • Магический урон · 72%
  • Физический и чистый урон · 28%

72% урона Мальфит по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Мальфит.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Мальфит: FAQ по характеристикам - патч 26.20

Каковы базовые характеристики Мальфит?

В патче 26.20 у Мальфит в начале игры 665 здоровья, 62 силы атаки, 40 брони, 28 сопротивления магии, 0,736 скорости атаки, дальность атаки 125 и скорость движения 335.

Сколько здоровья у Мальфит на 18 уровне?

На 18 уровне у Мальфит 2 433 здоровья, прирост — 104 за уровень. Это место #64 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Мальфит?

Дальность атаки Мальфит — 125, так что это чемпион ближнего боя. Базовая скорость движения — 335.

Мальфит стал сильнее или слабее в патче 26.20?

Слабее по нашим рейтинговым данным: винрейт Мальфит на роли Топ в патче 26.20 — 51,2%, на 1,2 п.п. ниже, чем 52,4% в патче 26.19.

В каком ранге Мальфит играет лучше всего?

Самый высокий винрейт у Мальфит в ранге Алмаз (52,9%), самый низкий — в Золото (48,8%).

Мальфит — чемпион ранней или поздней игры?

Ни то ни другое: Мальфит выигрывает 48,8% самых коротких игр и 47,8% игр длиннее 35 минут, так что длительность игры почти не важна.