
- Винрейт
- 48.4%
- Процент выбора
- 4.7%
- Процент банов
- 11.8%
Наутилус против Треш
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 9 405
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Наутилус против Треш - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Треш побеждает Наутилус с винрейтом 55.1% (+10.3%) по 263 играм. Треш сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Наутилус, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Наутилус против Треш.
Разбор матчапа: Наутилус
Выбери противника в списке и посмотри, как Наутилус играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Наутилус vs Треш?
Наутилус выигрывает 46.5% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 42.4% и 50.7% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 47.9% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- −1.4 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 546 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- −1.0 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- Текущие данные слегка в пользу Треш, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Наутилус 46.5% (игр: 546; 95% диапазон 42.4–50.7%).
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Наутилус ожидаемые 47.9%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 67, в пределах погрешности (игр: 538).
- Игроки Наутилус гораздо чаще берут Бронированные сапоги против Треш: 54.3% в других играх на роли Саппорт, здесь 63.0%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Наутилус и Треш играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Наутилус в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Наутилус vs Треш
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Наутилус vs Треш по длительности игры
Винрейт Наутилус против Треш по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Наутилус против Треш в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Наутилус vs Треш: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)РавнаяЗолото Наутилус на 15-й минуте: −67
- Первый предметРавнаяНаутилус: 12.8 мин · Треш: 12.7 мин
- Игры до 20 минРавнаяНаутилус выигрывает 50.0% игр (всего: 46)
- Игры 20–30 минРавнаяНаутилус выигрывает 45.7% игр (всего: 245)
- Игры от 30 минРавнаяНаутилус выигрывает 46.7% игр (всего: 255)
Что меняет Наутилус против Треш
Выборы, которые игроки за Наутилус делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
Бронированные сапогиСапогиОбычно54.3%против Треш63.0%+8.7 п.WR здесь: 48.5%
Клятва рыцаряПредметОбычно28.8%против Треш36.4%+7.6 п.WR здесь: 49.2%
Поступь МеркурияСапогиОбычно32.4%против Треш25.5%−6.9 п.WR здесь: 50.4%
НакоплениеРунаОбычно30.4%против Треш35.3%+5.0 п.WR здесь: 43.0%
Сердце сталиПредметОбычно9.7%против Треш4.8%−5.0 п.WR здесь: 46.2%
Дрожь землиКлючевая рунаОбычно81.8%против Треш86.1%+4.3 п.WR здесь: 46.2%
Удар щитомРунаОбычно79.2%против Треш83.5%+4.3 п.WR здесь: 46.1%
Обычно28.9%против Треш33.2%+4.3 п.WR здесь: 40.9%
Лучший билд Наутилус против Треш
Обычный билд Наутилус (Саппорт)
Винрейт 70.6% · игр: 102
Против Треш
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 11 из 189 игр Наутилус против Треш — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Наутилус.
- Наутилус обычно первым завершает Медальон Железных Солари, на 12.8 мин (медиана по 378 играм).
- Треш обычно первым завершает Медальон Железных Солари, на 12.7 мин (медиана по 422 играм).
- Порядок прокачки: Q > W > E — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Наутилус против Треш
Спланируйте драфт за Наутилус в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Наутилус в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Наутилус, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Наутилус, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Наутилус
Сложнее всего для Наутилус
Легче всего для Наутилус
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Наутилус vs Треш: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Наутилус vs Треш?
Текущие данные слегка в пользу Треш, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Наутилус 46.5% (игр: 546; 95% диапазон 42.4–50.7%).
Какой винрейт у Наутилус против Треш?
Винрейт Наутилус против Треш на позиции Саппорт на патче 26.19: 46.5% (игр: 546; 95% диапазон 42.4–50.7%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 47.9%.
Наутилус контрит Треш?
Не очевидно. Винрейт Наутилус против Треш — 46.5% (игр: 546), а 95% диапазон (42.4–50.7%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Наутилус или Треш?
Ни одна из сторон надёжно не выигрывает линию: средняя разница в золоте на 15-й минуте — 67, в пределах погрешности (игр: 538).
Наутилус сильнее Треш в лейте?
Заметной разницы нет: винрейт Наутилус против Треш в играх до 25 минут и в более долгих различается в пределах погрешности.
Когда Треш сильнее всего против Наутилус?
По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Треш опережает Наутилус сверх погрешности.
Что собирать Наутилус против Треш?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Наутилус на позиции Саппорт: Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Кейниковый рукерн. Главное изменение против Треш: Бронированные сапоги (обычно 54.3%, здесь 63.0%).
Какие руны брать Наутилус против Треш?
Дрожь земли, Храбрость и Вдохновение — винрейт 51.0% против Треш (игр: 192). Главное изменение против Треш: Накопление (обычно 30.4%, здесь 35.3%).