Пайк, чемпион League of Legends
Винрейт
49.0%
Процент выбора
3.0%
Процент банов
18.7%

Пайк против Наутилус

Пайк: D-тирСаппортУбийца
Патч
26.19
Матчи
2 771
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Пайк против Наутилус - умеренным матчап в LoL, патч 26.19. Наутилус побеждает Пайк с винрейтом 51.5% (+3.1%) по 130 играм. Пайк выигрывает раннюю стадию на линии, а Наутилус лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Пайк, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Пайк против Наутилус.

Разбор матчапа: Пайк

Выбери противника в списке и посмотри, как Пайк играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Пайк
Пайк
43.5%
VS
Наутилус
56.5%
Наутилус

Кто побеждает в матчапе Пайк vs Наутилус?

Преимущество у НаутилусСредняя уверенность

Пайк выигрывает 43.5% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 37.9% и 49.3% (95% диапазон).

Ожидаемый
49.5%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
−6.0 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 285
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
−2.8 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • В этом матчапе фаворит — Наутилус: винрейт Пайк 43.5% (игр: 285), и весь 95% диапазон (37.9–49.3%) лежит по одну сторону от 50%.
  • Это на 6.0 п. хуже для Пайк, чем предсказывают общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт (49.5%), так что сам матчап играет против этого пика.
  • Пайк обычно выигрывает линию: в среднем на 448 золота впереди Наутилус на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 282).
  • Игроки Пайк гораздо реже берут Рост здоровья (защита) против Наутилус: 81.0% в других играх на роли Саппорт, здесь 73.0%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Пайк и Наутилус играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Пайк в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Пайк vs Наутилус

ПайкНаутилус

На 15-й минуте

Разница в золоте
+448
Впереди Пайк
95% диапазон: от +330 до +566
Разница в опыте
−13
В пределах погрешности
95% диапазон: от −111 до +86
Разница по CS
−0.4
В пределах погрешности
95% диапазон: от −1.5 до +0.7
3.04
Убийства до 15 мин
1.41
3.48
Смерти до 15 мин
3.72
0.13
Соло-убийства до 15 мин
0.08
11.6%
Первая кровь
6.7%

Средние за всю игру

1.1
CS / мин
1.1
455
Урон / мин
385
10 722
Золото / игра
9 504
175
Лечение / мин
93
452
Поглощено урона / мин
1 468
1.2
CC / мин
2.3

Винрейт Пайк vs Наутилус по длительности игры

Винрейт Пайк против Наутилус по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 20
51.1%
20–25 мин
Игры: 47
40.0%
25–30 мин
Игры: 75
33.8%
30–35 мин
Игры: 74
50.7%
35+ мин
Игры: 69
Пайк vs Наутилус95% диапазонПайк обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Пайк против Наутилус в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Пайк vs Наутилус: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)ПайкЗолото Пайк на 15-й минуте: +448
  2. Первый предметРавнаяПайк: 13.2 мин · Наутилус: 12.8 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минРавнаяПайк выигрывает 44.3% игр (всего: 122)
  5. Игры от 30 минРавнаяПайк выигрывает 42.0% игр (всего: 143)

Что меняет Пайк против Наутилус

Выборы, которые игроки за Пайк делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.

  • Рост здоровья (защита)
    Рост здоровья (защита)Осколок характеристик
    Обычно
    81.0%
    против Наутилус
    73.0%
    −8.0 п.WR здесь: 42.8%
  • Стойкость и сопротивление замедлению (защита)
    Стойкость и сопротивление замедлению (защита)Осколок характеристик
    Обычно
    9.5%
    против Наутилус
    16.1%
    +6.6 п.WR здесь: 41.3%
  • Адаптивная сила (гибкий)
    Адаптивная сила (гибкий)Осколок характеристик
    Обычно
    94.3%
    против Наутилус
    90.2%
    −4.1 п.WR здесь: 43.6%
  • Поступь Меркурия
    Обычно
    6.3%
    против Наутилус
    10.2%
    +3.9 п.WR здесь: 44.8%

Лучший билд Пайк против Наутилус

Обычный билд Пайк (Саппорт)

Винрейт 57.7% · игр: 189

Против Наутилус

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 10 из 128 игр Пайк против Наутилус — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Пайк.

  • Пайк обычно первым завершает Теневая глефа, на 13.2 мин (медиана по 197 играм).
  • Наутилус обычно первым завершает Медальон Железных Солари, на 12.8 мин (медиана по 190 играм).
  • Порядок прокачки: Q > E > W — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Пайк против Наутилус

Обычные руны Пайк (Саппорт)

Град клинковГрад клинков
Доминирование
Внезапный ударГлубинный тотемБеспощадный охотник
Колдовство
Сияющий плащБыстрота
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Здоровье (защита)

Винрейт 71.8% · игр: 39

Против Наутилус

Град клинковГрад клинков
Доминирование
Грязный приемШестое чувствоАбсолютный охотник
Храбрость
Костяная пластинаНеустрашимость
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 38.0% · игр: 108

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Пайк в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Пайк в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Пайк, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Пайк, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Пайк

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Пайк vs Наутилус: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Пайк vs Наутилус?

В этом матчапе фаворит — Наутилус: винрейт Пайк 43.5% (игр: 285), и весь 95% диапазон (37.9–49.3%) лежит по одну сторону от 50%.

Какой винрейт у Пайк против Наутилус?

Винрейт Пайк против Наутилус на позиции Саппорт на патче 26.19: 43.5% (игр: 285; 95% диапазон 37.9–49.3%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 49.5%.

Пайк контрит Наутилус?

Нет, скорее наоборот: винрейт Пайк против Наутилус всего 43.5% (игр: 285), и весь 95% диапазон ниже 50%.

Кто выигрывает линию, Пайк или Наутилус?

Пайк обычно выигрывает линию: в среднем на 448 золота впереди Наутилус на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 282).

Пайк сильнее Наутилус в лейте?

Заметной разницы нет: винрейт Пайк против Наутилус в играх до 25 минут и в более долгих различается в пределах погрешности.

Когда Наутилус сильнее всего против Пайк?

По текущим данным нет ни одного этапа игры, на котором Наутилус опережает Пайк сверх погрешности.

Что собирать Пайк против Наутилус?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Пайк на позиции Саппорт: Шакрам Аксиом, Грань ночи, Теневая глефа. Главное изменение против Наутилус: Поступь Меркурия (обычно 6.3%, здесь 10.2%).

Какие руны брать Пайк против Наутилус?

Град клинков, Доминирование и Храбрость — винрейт 38.0% против Наутилус (игр: 108). Главное изменение против Наутилус: Рост здоровья (защита) (обычно 81.0%, здесь 73.0%).