Пайк, чемпион League of Legends
Винрейт
48.3%
Процент выбора
3.1%
Процент банов
19.3%

Пайк против Сорака

Пайк: F-тирСаппортУбийца
Патч
26.19
Матчи
6 144
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Пайк против Сорака - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Сорака побеждает Пайк с винрейтом 65.8% (+31.6%) по 79 играм. Сорака сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Пайк, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Пайк против Сорака.

Разбор матчапа: Пайк

Выбери противника в списке и посмотри, как Пайк играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Пайк
Пайк
35.9%
VS
Сорака
64.1%
Сорака

Кто побеждает в матчапе Пайк vs Сорака?

Преимущество у СоракаСредняя уверенность

Пайк выигрывает 35.9% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 28.5% и 43.9% (95% диапазон).

Ожидаемый
45.8%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
−9.9 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 145
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
−10.2 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • В этом матчапе фаворит — Сорака: винрейт Пайк 35.9% (игр: 145), и весь 95% диапазон (28.5–43.9%) лежит по одну сторону от 50%.
  • Это на 9.9 п. хуже для Пайк, чем предсказывают общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт (45.8%), так что сам матчап играет против этого пика.
  • Пайк обычно выигрывает линию: в среднем на 590 золота впереди Сорака на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 143).
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Пайк и Сорака играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Пайк в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Пайк vs Сорака

ПайкСорака

На 15-й минуте

Разница в золоте
+590
Впереди Пайк
95% диапазон: от +453 до +728
Разница в опыте
−80
В пределах погрешности
95% диапазон: от −214 до +54
Разница по CS
+1.7
Впереди Пайк
95% диапазон: от +0.3 до +3.0
2.34
Убийства до 15 мин
0.57
2.75
Смерти до 15 мин
2.89
0.08
Соло-убийства до 15 мин
0.00
11.0%
Первая кровь
2.8%

Средние за всю игру

1.1
CS / мин
0.9
450
Урон / мин
195
10 053
Золото / игра
8 744
181
Лечение / мин
883
441
Поглощено урона / мин
292
1.0
CC / мин
1.2

Винрейт Пайк vs Сорака по длительности игры

Винрейт Пайк против Сорака по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 11
42.3%
20–25 мин
Игры: 26
32.3%
25–30 мин
Игры: 31
30.2%
30–35 мин
Игры: 43
32.4%
35+ мин
Игры: 34
Пайк vs Сорака95% диапазонПайк обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Пайк против Сорака в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Пайк vs Сорака: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)ПайкЗолото Пайк на 15-й минуте: +590
  2. Первый предметСоракаПайк: 14.1 мин · Сорака: 13.1 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минСоракаПайк выигрывает 36.8% игр (всего: 57)
  5. Игры от 30 минСоракаПайк выигрывает 31.2% игр (всего: 77)

Что меняет Пайк против Сорака

Игроки за Пайк не меняют сборку против Сорака сколько-нибудь существенно: ни предметы, ни руны, ни заклинания, ни порядок прокачки не отличаются на 3 пункта и более сверх погрешности. Подходит обычный билд.

Лучший билд Пайк против Сорака

Обычный билд Пайк (Саппорт)

Винрейт 57.7% · игр: 189

Против Сорака

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 10 из 52 игр Пайк против Сорака — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Пайк.

  • Пайк обычно первым завершает Теневая глефа, на 14.1 мин (медиана по 102 играм).
  • Сорака обычно первым завершает Исцеляющий лунный камень, на 13.1 мин (медиана по 111 играм).
  • Порядок прокачки: Q > E > W — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Пайк против Сорака

Обычные руны Пайк (Саппорт)

Град клинковГрад клинков
Доминирование
Внезапный ударГлубинный тотемБеспощадный охотник
Колдовство
Сияющий плащБыстрота
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Здоровье (защита)

Винрейт 71.8% · игр: 39

Против Сорака

Град клинковГрад клинков
Доминирование
Грязный приемШестое чувствоАбсолютный охотник
Храбрость
Костяная пластинаНеустрашимость
Адаптивная сила (атака)Адаптивная сила (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 32.8% · игр: 67

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Пайк в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Пайк в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Пайк, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Пайк, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Пайк

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Пайк vs Сорака: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Пайк vs Сорака?

В этом матчапе фаворит — Сорака: винрейт Пайк 35.9% (игр: 145), и весь 95% диапазон (28.5–43.9%) лежит по одну сторону от 50%.

Какой винрейт у Пайк против Сорака?

Винрейт Пайк против Сорака на позиции Саппорт на патче 26.19: 35.9% (игр: 145; 95% диапазон 28.5–43.9%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 45.8%.

Пайк контрит Сорака?

Нет, скорее наоборот: винрейт Пайк против Сорака всего 35.9% (игр: 145), и весь 95% диапазон ниже 50%.

Кто выигрывает линию, Пайк или Сорака?

Пайк обычно выигрывает линию: в среднем на 590 золота впереди Сорака на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 143).

Пайк сильнее Сорака в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Сорака сильнее всего против Пайк?

Сорака заметно впереди на этапах: Первый предмет, Игры 20–30 мин, Игры от 30 мин.

Что собирать Пайк против Сорака?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Пайк на позиции Саппорт: Шакрам Аксиом, Грань ночи, Теневая глефа.

Какие руны брать Пайк против Сорака?

Град клинков, Доминирование и Храбрость — винрейт 32.8% против Сорака (игр: 67).