
- Винрейт
- 51.6%
- Процент выбора
- 1.5%
- Процент банов
- 1.0%
Релл Базовые характеристики и история винрейта
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 1 385
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 6 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Базовые характеристики Релл, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.19 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.
- Здоровье
- 620#92 из 173
- Сила атаки
- 55#115 из 173
- Броня
- 30#136 из 173
- Сопр. магии
- 28#85 из 173
- Дальность атаки
- 175#87 из 173
- Скорость движения
- 315#173 из 173
Базовые характеристики Релл (патч 26.19)
Место среди чемпионов: 173Релл начинает с 620 здоровья и 55 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 388 здоровья и 106 силы атаки. Релл — чемпион ближнего боя с дальностью атаки 175. Самая слабая — Скорость движения, место #173 из 173. По сравнению со средним показателем класса «Танк», у Релл на 18 уровне здоровья на 39 меньше и брони на 17 меньше.
| Параметр | 1 уровень | За уровень | Уровень 6 | Уровень 11 | Уровень 18 | Место (18 ур.) | Среднее: Танк |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Здоровье | 620 | +104,00 | 1 031 | 1 533 | 2 388 | #92 из 173 | 2 427 |
| Сила атаки | 55,0 | +3,00 | 66,9 | 81,3 | 106,0 | #115 из 173 | 121,0 |
| Броня | 30,0 | +4,00 | 45,8 | 65,1 | 98,0 | #136 из 173 | 114,6 |
| Сопр. магии | 28,0 | +1,80 | 35,1 | 43,8 | 58,6 | #85 из 173 | 66,3 |
| Скорость атаки | 0,625 | +2,0% | 0,674 | 0,735 | 0,838 | #138 из 173 | 0,934 |
| Скорость движения | 315 | — | 315 | 315 | 315 | #173 из 173 | 336 |
| Дальность атаки | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 из 173 | 142 |
| Мана | 320 | +40,00 | 478 | 671 | 1 000 | #94 из 173 | 1 111 |
| Реген здоровья (5 с) | 7,50 | +0,85 | 10,86 | 14,96 | 21,95 | #24 из 173 | 20,70 |
| Реген маны (5 с) | 7,00 | +0,70 | 9,77 | 13,14 | 18,90 | #99 из 173 | 18,96 |
Калькулятор характеристик Релл по уровням
- Здоровье
- 2 388+104,00 за уровень
- Сила атаки
- 106,0+3,00 за уровень
- Броня
- 98,0+4,00 за уровень
- Сопр. магии
- 58,6+1,80 за уровень
- Скорость атаки
- 0,838+2,0% за уровень
- Мана
- 1 000+40,00 за уровень
- Реген здоровья (5 с)
- 21,95+0,85 за уровень
- Реген маны (5 с)
- 18,90+0,70 за уровень
История винрейта Релл по патчам
Последние патчи: 12Винрейт Релл на роли Саппорт вырос с 45,0% в патче 26.8 до 51,7% в патче 26.19 (+6,7 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.12 (53,4%), худший — 26.8 (45,0%). Патч 26.19 поднял его на 1,0 п.п. с 50,7%.
Винрейт по патчам
Пикрейт и банрейт по патчам
| Патч | Винрейт | Изменение | Процент выбора | Процент банов | Тир |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.6% | +1.3 | 1,5% | 1,0% | A |
| 26.18 | 50.4% | −1.2 | 1,5% | 1,0% | B |
| 26.17 | 51.5% | +1.4 | 1,5% | 0,9% | A |
| 26.16 | 50.1% | −2.3 | 1,7% | 0,8% | B |
| 26.15 | 52.5% | −0.1 | 1,5% | 0,9% | S |
| 26.14 | 52.6% | +1.5 | 1,5% | — | S |
| 26.13 | 51.1% | −2.1 | 1,5% | — | A |
| 26.12 | 53.1% | +1.8 | 1,5% | — | S |
| 26.11 | 51.4% | +1.0 | 1,7% | — | A |
| 26.10 | 50.4% | −2.5 | 1,3% | — | B |
| 26.9 | 53.0% | +8.2 | 1,4% | — | S |
| 26.8 | 44.8% | — | 1,2% | — | F |
Винрейт по патчам
Пикрейт и банрейт по патчам
| Патч | Винрейт | Изменение | Процент выбора | Процент банов | Тир |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.7% | +1.0 | 1,5% | 1,0% | A |
| 26.18 | 50.6% | −1.1 | 1,5% | 1,0% | B |
| 26.17 | 51.7% | +1.3 | 1,5% | 0,9% | A |
| 26.16 | 50.4% | −2.1 | 1,7% | 0,8% | C |
| 26.15 | 52.5% | −0.4 | 1,5% | 0,9% | S |
| 26.14 | 52.9% | +1.7 | 1,5% | — | S |
| 26.13 | 51.2% | −2.2 | 1,5% | — | S |
| 26.12 | 53.4% | +1.8 | 1,5% | — | S |
| 26.11 | 51.6% | +1.1 | 1,7% | — | S |
| 26.10 | 50.5% | −2.6 | 1,3% | — | S |
| 26.9 | 53.1% | +8.1 | 1,4% | — | S |
| 26.8 | 45.0% | — | 1,2% | — | A |
Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.
Винрейт и банрейт Релл по рангам
Банрейт максимален в ранге Алмаз — 1,4%, минимален в Железо (0,6%).
Винрейт по рангам (Саппорт)
Банрейт по рангам
Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.
Винрейт Релл по длительности игры
СаппортРелл (Саппорт) выигрывает чаще всего в играх длиной 25-30 мин: 55,6%. Винрейт растёт на 1,7 п.п. от самых коротких игр к самым длинным — Релл набирает силу к поздней игре.
Профиль стиля игры Релл
Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Релл выделяется по показателям «Счёт обзора» и «Контроль (CC)», а хуже всего — «Урон по чемпионам».
Процентиль среди всех чемпионов
Распределение урона
- Магический урон · 71%
- Физический и чистый урон · 29%
71% урона Релл по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Релл.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Релл: FAQ по характеристикам - патч 26.19
Каковы базовые характеристики Релл?
В патче 26.19 у Релл в начале игры 620 здоровья, 55 силы атаки, 30 брони, 28 сопротивления магии, 0,625 скорости атаки, дальность атаки 175 и скорость движения 315.
Сколько здоровья у Релл на 18 уровне?
На 18 уровне у Релл 2 388 здоровья, прирост — 104 за уровень. Это место #92 из 173 чемпионов.
Какая дальность атаки у Релл?
Дальность атаки Релл — 175, так что это чемпион ближнего боя. Базовая скорость движения — 315.
Релл стал сильнее или слабее в патче 26.19?
Сильнее по нашим рейтинговым данным: винрейт Релл на роли Саппорт в патче 26.19 — 51,7%, на 1,0 п.п. выше, чем 50,7% в патче 26.18.
Релл — чемпион ранней или поздней игры?
Поздняя игра: Релл выигрывает 50,4% самых коротких игр и 52,2% игр длиннее 35 минут.