Рамбл, чемпион League of Legends
Винрейт
45.9%
Процент выбора
0.7%
Процент банов
0.2%

Рамбл Базовые характеристики и история винрейта

Рамбл: F-тирБоецМаг
Патч
26.20
Матчи
883
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
11 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Рамбл, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.20 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
640#70 из 173
Сила атаки
64#60 из 173
Броня
36#34 из 173
Сопр. магии
28#92 из 173
Дальность атаки
125#129 из 173
Скорость движения
345#9 из 173

Базовые характеристики Рамбл (патч 26.20)

Место среди чемпионов: 173

Рамбл начинает с 640 здоровья и 64 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 425 здоровья и 118 силы атаки. Рамбл — чемпион ближнего боя с дальностью атаки 125. Самая сильная характеристика Рамбл — Скорость движения, место #9 из 173 чемпионов. По сравнению со средним показателем класса «Боец», у Рамбл на 18 уровне здоровья на 1 больше и брони на 3 больше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Боец
Здоровье640+105,001 0551 5612 425#70 из 1732 424
Сила атаки64,0+3,2076,692,1118,4#60 из 173123,8
Броня36,0+4,7054,677,2115,9#34 из 173113,0
Сопр. магии28,0+1,5534,141,654,4#92 из 17365,1
Скорость атаки0,644+1,9%0,6910,7490,847#134 из 1730,943
Скорость движения345—345345345#9 из 173342
Дальность атаки125—125125125#129 из 173161
Реген здоровья (5 с)7,00+0,609,3712,2717,20#75 из 17318,75

Калькулятор характеристик Рамбл по уровням

18
Здоровье
2 425+105,00 за уровень
Сила атаки
118,4+3,20 за уровень
Броня
115,9+4,70 за уровень
Сопр. магии
54,4+1,55 за уровень
Скорость атаки
0,847+1,9% за уровень
Реген здоровья (5 с)
17,20+0,60 за уровень

История винрейта Рамбл по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Рамбл на роли Топ вырос с 49,1% в патче 26.9 до 45,1% в патче 26.20 (−4,0 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.16 (50,1%), худший — 26.15 (43,5%). Патч 26.20 снизил его на 1,9 п.п. с 47,0%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2045.9%−1.00,7%0,2%F
26.1946.9%−0.60,7%0,3%F
26.1847.5%−0.20,7%0,3%F
26.1747.7%−2.40,6%0,3%F
26.1650.1%+6.80,6%0,3%B
26.1543.3%−3.90,6%0,3%F
26.1447.2%+1.40,7%—F
26.1345.8%−0.80,8%—F
26.1246.5%−3.00,8%—F
26.1149.6%+1.40,9%—C
26.1048.2%−0.31,0%—F
26.948.5%—1,2%—F

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2045.1%−1.90,5%0,2%F
26.1947.0%+0.70,6%0,3%F
26.1846.3%−0.60,6%0,3%F
26.1746.9%−3.20,5%0,3%F
26.1650.1%+6.60,6%0,3%B
26.1543.5%−3.40,6%0,3%F
26.1446.9%+2.20,7%—F
26.1344.8%−2.50,8%—A
26.1247.2%−2.00,8%—A
26.1149.3%+1.20,9%—A
26.1048.1%−1.01,0%—A
26.949.1%—1,2%—A

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
25.2150.9%−1.91,1%—S
25.2052.8%+4.91,1%—S
25.1947.9%−8.31,1%—A
25.1856.3%—1,2%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.1156.0%−1.50,8%—S
26.157.5%+8.41,0%—S
25.2449.1%−0.91,0%—A
25.1750.0%—1,3%—S

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Рамбл по рангам

Банрейт максимален в ранге Алмаз — 0,3%, минимален в Бронза (0,0%).

Винрейт по рангам (Топ)

Банрейт по рангам

0,3%
0,0%
0,2%
0,2%
0,2%
0,2%
0,3%
0,1%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Рамбл по длительности игры

Топ

Рамбл (Топ) выигрывает чаще всего в играх длиной <20 мин: 51,0%. Винрейт падает на 5,5 п.п. от самых коротких игр к самым длинным — Рамбл стремится закончить игру пораньше.

51,0%
31,6%
44,3%
48,7%
45,5%

Профиль стиля игры Рамбл

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Рамбл выделяется по показателям «Урон по чемпионам» и «Поглощённый урон», а хуже всего — «Лечение».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Урон по чемпионам86
  • Поглощённый урон62
  • Кражи объектов61
  • CS58
  • Контроль объектов51
  • Урон по строениям46
  • Убийства башен45
  • Счёт обзора39
  • Сила поддержки37
  • Контроль (CC)31
  • Лечение18

Распределение урона

Магический урон: 91%Физический и чистый урон: 9%91%
  • Магический урон · 91%
  • Физический и чистый урон · 9%

91% урона Рамбл по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Рамбл.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Рамбл: FAQ по характеристикам - патч 26.20

Каковы базовые характеристики Рамбл?

В патче 26.20 у Рамбл в начале игры 640 здоровья, 64 силы атаки, 36 брони, 28 сопротивления магии, 0,644 скорости атаки, дальность атаки 125 и скорость движения 345.

Сколько здоровья у Рамбл на 18 уровне?

На 18 уровне у Рамбл 2 425 здоровья, прирост — 105 за уровень. Это место #70 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Рамбл?

Дальность атаки Рамбл — 125, так что это чемпион ближнего боя. Базовая скорость движения — 345.

Рамбл стал сильнее или слабее в патче 26.20?

Слабее по нашим рейтинговым данным: винрейт Рамбл на роли Топ в патче 26.20 — 45,1%, на 1,9 п.п. ниже, чем 47,0% в патче 26.19.

Рамбл — чемпион ранней или поздней игры?

Ранняя игра: Рамбл выигрывает 51,0% самых коротких игр, но только 45,5% игр длиннее 35 минут.