Трандл, чемпион League of Legends
Винрейт
47.7%
Процент выбора
2.1%
Процент банов
1.1%

Трандл Базовые характеристики и история винрейта

Трандл: F-тирБоецТанк
Патч
26.20
Матчи
2 786
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
12 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Трандл, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.20 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
650#26 из 173
Сила атаки
68#8 из 173
Броня
37#42 из 173
Сопр. магии
32#5 из 173
Дальность атаки
175#87 из 173
Скорость движения
350#2 из 173

Базовые характеристики Трандл (патч 26.20)

Место среди чемпионов: 173

Трандл начинает с 650 здоровья и 68 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 520 здоровья и 145 силы атаки. Трандл — чемпион ближнего боя с дальностью атаки 175. Самая сильная характеристика Трандл — Скорость движения, место #2 из 173 чемпионов. По сравнению со средним показателем класса «Боец», у Трандл на 18 уровне здоровья на 96 больше и брони на 0 больше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Боец
Здоровье650+110,001 0851 6152 520#26 из 1732 424
Сила атаки68,0+4,5085,8107,5144,5#8 из 173123,8
Броня37,0+4,5054,876,5113,5#42 из 173113,0
Сопр. магии32,0+2,0540,150,066,9#5 из 17365,1
Скорость атаки0,670+2,9%0,7470,8401,000#43 из 1730,943
Скорость движения350—350350350#2 из 173342
Дальность атаки175—175175175#87 из 173161
Мана340+45,005187351 105#60 из 1731 167
Реген здоровья (5 с)6,00+0,758,9612,5818,75#58 из 17318,75
Реген маны (5 с)7,50+0,609,8712,7717,70#114 из 17318,92

Калькулятор характеристик Трандл по уровням

18
Здоровье
2 520+110,00 за уровень
Сила атаки
144,5+4,50 за уровень
Броня
113,5+4,50 за уровень
Сопр. магии
66,9+2,05 за уровень
Скорость атаки
1,000+2,9% за уровень
Мана
1 105+45,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
18,75+0,75 за уровень
Реген маны (5 с)
17,70+0,60 за уровень

История винрейта Трандл по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Трандл на роли Топ вырос с 44,1% в патче 26.9 до 48,3% в патче 26.20 (+4,2 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.18 (51,5%), худший — 26.9 (44,1%). Патч 26.20 оставил его в пределах полупункта от 48,7%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2047.7%−1.92,1%1,1%F
26.1949.6%−1.62,2%1,2%C
26.1851.2%−0.82,4%1,1%A
26.1752.0%+4.82,5%1,0%S
26.1647.2%−2.71,6%0,8%F
26.1549.9%+0.11,6%0,8%C
26.1449.9%−0.81,9%—C
26.1350.7%−0.11,9%—B
26.1250.8%+2.62,0%—B
26.1148.2%−2.22,0%—F
26.1050.4%+5.51,9%—B
26.944.9%—1,6%—F

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2048.3%−0.41,3%1,1%F
26.1948.7%−2.81,4%1,2%F
26.1851.5%+0.11,4%1,1%B
26.1751.3%+4.21,6%1,0%A
26.1647.1%−1.71,6%0,8%F
26.1548.8%±0.01,6%0,8%D
26.1448.8%−0.91,9%—D
26.1349.8%−1.01,9%—S
26.1250.8%+2.02,0%—S
26.1148.8%−1.32,0%—A
26.1050.1%+6.11,9%—S
26.944.1%—1,6%—B

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2046.9%−5.00,7%1,1%F
26.1951.9%+0.10,8%1,2%B
26.1851.8%−2.30,9%1,1%B
26.1754.1%+5.90,8%1,0%S
26.1648.2%−5.11,6%0,8%D
26.1553.3%−0.11,6%0,8%S
26.1453.5%+0.71,9%—S
26.1352.7%+2.31,9%—S
26.1250.4%+2.22,0%—S
26.1148.2%−3.22,0%—A
26.1051.5%+5.41,9%—S
26.946.1%—1,6%—A

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Трандл по рангам

Трандл выигрывает чаще всего в ранге Платина (52,9%), реже всего — в Золото (47,4%). Банрейт максимален в ранге Железо — 1,9%, минимален в Алмаз (0,4%).

Винрейт по рангам (Топ)

—
—
—
47,4%
52,9%
—
—
—
—
—

Банрейт по рангам

1,9%
1,8%
1,1%
1,6%
0,8%
0,5%
0,4%
0,5%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Трандл по длительности игры

Топ

Трандл (Топ) выигрывает чаще всего в играх длиной 25-30 мин: 49,9%. Винрейт падает на 2,9 п.п. от самых коротких игр к самым длинным — Трандл стремится закончить игру пораньше.

47,2%
49,0%
49,9%
48,2%
44,3%

Профиль стиля игры Трандл

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Трандл выделяется по показателям «Урон по строениям» и «Убийства башен», а хуже всего — «Урон по чемпионам».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Урон по строениям98
  • Убийства башен98
  • Лечение94
  • Контроль объектов89
  • Поглощённый урон74
  • Кражи объектов71
  • Сила поддержки66
  • Счёт обзора54
  • CS46
  • Контроль (CC)43
  • Урон по чемпионам25

Распределение урона

Магический урон: 13%Физический и чистый урон: 88%13%
  • Магический урон · 13%
  • Физический и чистый урон · 88%

13% урона Трандл по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Трандл.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Трандл: FAQ по характеристикам - патч 26.20

Каковы базовые характеристики Трандл?

В патче 26.20 у Трандл в начале игры 650 здоровья, 68 силы атаки, 37 брони, 32 сопротивления магии, 0,670 скорости атаки, дальность атаки 175 и скорость движения 350.

Сколько здоровья у Трандл на 18 уровне?

На 18 уровне у Трандл 2 520 здоровья, прирост — 110 за уровень. Это место #26 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Трандл?

Дальность атаки Трандл — 175, так что это чемпион ближнего боя. Базовая скорость движения — 350.

Трандл стал сильнее или слабее в патче 26.20?

Слабее по нашим рейтинговым данным: винрейт Трандл на роли Топ в патче 26.20 — 48,3%, на 0,4 п.п. ниже, чем 48,7% в патче 26.19.

В каком ранге Трандл играет лучше всего?

Самый высокий винрейт у Трандл в ранге Платина (52,9%), самый низкий — в Золото (47,4%).

Трандл — чемпион ранней или поздней игры?

Ранняя игра: Трандл выигрывает 47,2% самых коротких игр, но только 44,3% игр длиннее 35 минут.