Зайра, чемпион League of Legends
Винрейт
50.2%
Процент выбора
2.0%
Процент банов
4.2%

Зайра Базовые характеристики и история винрейта

Зайра: C-тирМагСаппорт
Патч
26.20
Матчи
4 084
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
18 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Базовые характеристики Зайра, прирост за уровень и значения на 18-м уровне в патче 26.20 в сравнении со всеми чемпионами, а также история винрейта и банрейта по патчам, винрейт по рангам и по длительности игры.

Здоровье
574#158 из 173
Сила атаки
53#113 из 173
Броня
29#127 из 173
Сопр. магии
30#97 из 173
Дальность атаки
575#6 из 173
Скорость движения
340#37 из 173

Базовые характеристики Зайра (патч 26.20)

Место среди чемпионов: 173

Зайра начинает с 574 здоровья и 53 силы атаки, а на 18 уровне достигает 2 155 здоровья и 107 силы атаки. Зайра — дальнобойный чемпион с дальностью атаки 575. Самая сильная характеристика Зайра — Дальность атаки, место #6 из 173 чемпионов. По сравнению со средним показателем класса «Маг», у Зайра на 18 уровне здоровья на 213 меньше и брони на 0 меньше.

Параметр1 уровеньЗа уровеньУровень 6Уровень 11Уровень 18Место (18 ур.)Среднее: Маг
Здоровье574+93,009411 3902 155#158 из 1732 368
Сила атаки53,0+3,2065,681,1107,4#113 из 173104,7
Броня29,0+4,2045,665,9100,4#127 из 173100,8
Сопр. магии30,0+1,3035,141,452,1#97 из 17353,0
Скорость атаки0,681+2,1%0,7380,8070,925#90 из 1730,889
Скорость движения340—340340340#37 из 173334
Дальность атаки575—575575575#6 из 173528
Мана418+25,00517637843#133 из 173991
Реген здоровья (5 с)5,50+0,507,489,8914,00#142 из 17316,28
Реген маны (5 с)7,00+0,8010,1614,0220,60#56 из 17321,46

Калькулятор характеристик Зайра по уровням

18
Здоровье
2 155+93,00 за уровень
Сила атаки
107,4+3,20 за уровень
Броня
100,4+4,20 за уровень
Сопр. магии
52,1+1,30 за уровень
Скорость атаки
0,925+2,1% за уровень
Мана
843+25,00 за уровень
Реген здоровья (5 с)
14,00+0,50 за уровень
Реген маны (5 с)
20,60+0,80 за уровень

История винрейта Зайра по патчам

Последние патчи: 12

Винрейт Зайра на роли Саппорт вырос с 50,3% в патче 26.9 до 51,0% в патче 26.20 (+0,7 п.п.). Лучший патч за этот период — 26.13 (51,9%), худший — 26.16 (49,1%). Патч 26.20 оставил его в пределах полупункта от 51,4%.

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2050.2%−1.32,0%4,2%C
26.1951.5%+2.02,4%4,0%A
26.1849.4%−1.92,4%3,9%D
26.1751.3%+2.12,0%4,0%A
26.1649.1%−1.61,7%3,7%D
26.1550.8%−0.71,8%3,7%B
26.1451.5%−1.02,2%—A
26.1352.5%+1.32,3%—S
26.1251.2%−0.12,4%—A
26.1151.2%+0.32,5%—A
26.1050.9%+0.22,6%—A
26.950.7%—3,1%—A

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2051.0%−0.41,7%4,2%B
26.1951.4%+1.41,9%4,0%B
26.1850.0%−1.11,9%3,9%D
26.1751.1%+2.11,6%4,0%B
26.1649.1%−2.31,7%3,7%D
26.1551.3%±0.01,8%3,7%A
26.1451.3%−0.62,2%—A
26.1351.9%+0.92,3%—S
26.1251.0%−0.92,4%—S
26.1151.9%+0.92,5%—S
26.1051.0%+0.82,6%—S
26.950.3%—3,1%—S

Винрейт по патчам

Пикрейт и банрейт по патчам

ПатчВинрейтИзменениеПроцент выбораПроцент бановТир
26.2052.7%+0.20,4%4,2%B
26.1752.5%+10.42,5%4,0%S
26.942.0%−8.63,4%—B
26.750.6%−2.12,8%—S
26.552.7%+1.23,0%—S
26.451.5%−1.92,9%—S
26.353.5%—3,4%—S

Каждый патч считается только по его рейтинговым играм; цифры в начале патча меняются по мере накопления игр. Изменения винрейта отражают баланс, правки предметов и то, как играют на чемпионе.

Винрейт и банрейт Зайра по рангам

Банрейт максимален в ранге Серебро — 5,6%, минимален в Мастер (1,9%).

Винрейт по рангам (Саппорт)

Банрейт по рангам

3,0%
4,7%
5,6%
5,5%
5,3%
3,6%
2,6%
1,9%
—
—

Ранги, где слишком мало игр для устойчивой цифры, оставлены пустыми, а не заполнены наугад.

Винрейт Зайра по длительности игры

Саппорт

Зайра (Саппорт) выигрывает чаще всего в играх длиной 20-25 мин: 52,7%. Винрейт держится в пределах полутора пунктов от коротких игр к длинным — у Зайра нет явных предпочтений по темпу.

52,2%
52,7%
52,1%
49,7%
51,1%

Профиль стиля игры Зайра

Процентили относительно всех чемпионов в этом патче (100 — лучший показатель). Зайра выделяется по показателям «Контроль (CC)» и «Счёт обзора», а хуже всего — «Поглощённый урон».

Процентиль среди всех чемпионов

  • Контроль (CC)94
  • Счёт обзора90
  • Кражи объектов58
  • Сила поддержки49
  • Урон по чемпионам37
  • Контроль объектов35
  • CS34
  • Урон по строениям25
  • Убийства башен20
  • Лечение9
  • Поглощённый урон3

Распределение урона

Магический урон: 90%Физический и чистый урон: 10%90%
  • Магический урон · 90%
  • Физический и чистый урон · 10%

90% урона Зайра по чемпионам — магический. Это стоит учесть, прежде чем собирать броню или сопротивление магии против Зайра.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Зайра: FAQ по характеристикам - патч 26.20

Каковы базовые характеристики Зайра?

В патче 26.20 у Зайра в начале игры 574 здоровья, 53 силы атаки, 29 брони, 30 сопротивления магии, 0,681 скорости атаки, дальность атаки 575 и скорость движения 340.

Сколько здоровья у Зайра на 18 уровне?

На 18 уровне у Зайра 2 155 здоровья, прирост — 93 за уровень. Это место #158 из 173 чемпионов.

Какая дальность атаки у Зайра?

Дальность атаки Зайра — 575 (место #6 из 173), так что это дальнобойный чемпион. Базовая скорость движения — 340.

Зайра стал сильнее или слабее в патче 26.20?

Слабее по нашим рейтинговым данным: винрейт Зайра на роли Саппорт в патче 26.20 — 51,0%, на 0,4 п.п. ниже, чем 51,4% в патче 26.19.

Зайра — чемпион ранней или поздней игры?

Ни то ни другое: Зайра выигрывает 52,2% самых коротких игр и 51,1% игр длиннее 35 минут, так что длительность игры почти не важна.