Permafrost: 16 навыков, 3 происхождения и 4 специализации
Что дает каждый навык Permafrost за уровень, максимумы и опыт, чем различаются три происхождения и что добавляют четыре специализации.
Развитие персонажа в Permafrost неброское: уровней для гринда нет, есть только 16 навыков, которые растут от дела. Рубите деревья — растут Топоры; крадетесь мимо культистов — растет Подкрадывание. Сверху — выбор при создании персонажа: происхождение, которое задает стартовое снаряжение, и специализация, дающая +1 к трем навыкам. Этот гайд прямо по данным навыков показывает, что каждый навык реально меняет за уровень и какой выбор окупается для какого выжившего.
Все 16 навыков
| Навык | За уровень | Максимум | Опыт за действие | Как качается |
|---|---|---|---|---|
| Топоры | +2% урона по деревьям | 50 | 5 | Рубка деревьев |
| Кирки | +2% урона по руде | 50 | 5 | Добыча руды |
| Ножи | −0,5% износа | 50 | 5 | Использование ножей |
| Луки | −1% износа | 50 | 5 | Стрельба из лука |
| Огнестрельное оружие | −1% износа | 50 | 0,5 | Стрельба из огнестрела |
| Меткость | Точность дальнего боя (значение не раскрыто) | 50 | 5 | Попадания по целям |
| Строительство | −1% времени строительства | 50 | 5 | Размещение построек |
| Реконструкция | −1% времени ремонта зданий | 50 | 8 | Ремонт зданий |
| Создание | −1% времени крафта | 50 | — | Создание предметов |
| Готовка | −1% времени готовки | 50 | 12 | Приготовление блюд |
| Свежевание | −1% времени свежевания | 50 | — | Свежевание животных |
| Взлом замков | −1% времени взлома | 50 | — | Вскрытие замков |
| Бег | −1% расхода выносливости | 50 | 0,7 | Спринт |
| Прыжки | −1% расхода выносливости | 50 | 3 | Прыжки |
| Подкрадывание | −1% шума при подкрадывании | 50 | 0,4 | Скрытное движение мимо врагов |
| Стойкость | Снижение урона (значение не раскрыто) | 25 | 5 | Получение ударов |
Значения за уровень линейны, так что навык на максимальном 50-м уровне — это −50% времени или износа, а Топоры или Кирки на 50-м — двойной урон по деревьям или руде. У двух навыков — Меткость и Стойкость — в данных есть название бонуса, но нет числа за уровень, поэтому сайт показывает их без цифры, а не гадает. Обратите внимание на скорость опыта: Готовка (12 за блюдо) и Реконструкция (8 за ремонт) растут быстрее всех за действие, а Огнестрельное оружие (0,5 за выстрел), Бег (0,7) и Подкрадывание (0,4) качаются медленно. Достижение Steam Мастер своего дела дается за 20-й уровень любого навыка, Болевой порог — за 5-й уровень Стойкости, а Мастер на все руки — за 10-й уровень в пяти навыках.
Три происхождения
- Шапка в виде головы волка (35 теплоизоляции) плюс повседневные куртка, штаны, ботинки и перчатки
- Импровизированный кофе (+45 тепла, +45 энергии) и Овсянка быстрого приготовления
- Лучший головной убор из трех на старте
- Полный повседневный комплект: шапка, куртка, штаны, ботинки, перчатки
- Энергетический напиток (+60 выносливости) и Плитка шоколада
- Меньше всего тепла на старте; выбирайте ради напитка выносливости
- Полный комплект выжившего: капюшон, форма, брюки, сапоги, перчатки
- Импровизированный чай (+45 тепла, +45 здоровья) и Батончик мюсли (+40 сытости, выносливости, энергии)
- Единственное происхождение с полным комплектом из пяти вещей с первой минуты
ВердиктУ всех троих есть повседневный рюкзак, один Самодельный бинт и Строительный инструмент; ни одно не меняет навыки. Выживший и Охотник начинают в тепле, а у Контрабандиста лучший перекус для выносливости.
Четыре специализации
| Специализация | +1 к | Описание в игре |
|---|---|---|
| Инженер | Бег, Топоры, Стойкость | Практичный человек с твердой рукой: инструменты, ремонт и понимание того, как все устроено. |
| Меткий стрелок | Меткость, Огнестрельное оружие, Луки | Спокойный и собранный человек с опытом обращения с дальнобойным оружием, не теряющий хладнокровия под давлением. |
| Мародер | Взлом замков, Подкрадывание, Бег | Наблюдательный и находчивый человек, привыкший тщательно обыскивать все вокруг и пускать в дело все, что найдет. |
| Следопыт | Свежевание, Луки, Ножи | Терпеливый и внимательный к деталям человек, привыкший замечать знаки, которые другие могут упустить. |
Стартовый +1 важнее всего для медленных навыков. +1 к навыку Огнестрельное оружие у Меткого стрелка стоит двухсот выстрелов опыта (0,5 за выстрел), а +1 к Подкрадывание у Мародера — 250 подкрадываний по 0,4; зато +1 к Свежевание у Следопыта и +1 к Топоры у Инженера — это лишь несколько туш или деревьев. Если хотите, чтобы бонус ощущался долго, берите специализацию с теми навыками, которые иначе качались бы медленнее всего.
Какое сочетание вам подходит
- Охотник + Следопыт — шапка в виде головы волка, луки и ножи с первой минуты; охотничьи испытания Ледошкура в Лесу качают все три навыка. Пара к гайду по охоте.
- Выживший + Инженер — самый теплый старт плюс Стойкость и Топоры для строителя, который много рубит дерево. Пара к гайду по строительству базы.
- Контрабандист + Мародер — напиток выносливости, Взлом замков для запертых сундуков (задание Инструменты выживания открывает один) и Подкрадывание для лагерей культистов.
- Любое происхождение + Меткий стрелок — если планируете рано поставить оружейный верстак, стартовый бонус к Огнестрельному оружию и Меткости иначе заработать труднее всего.
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по гайду
Сколько навыков в Permafrost?
Шестнадцать: Меткость, Топоры, Луки, Строительство, Готовка, Создание, Огнестрельное оружие, Прыжки, Ножи, Взлом замков, Кирки, Реконструкция, Бег, Свежевание, Подкрадывание и Стойкость. Четырнадцать ограничены 50-м уровнем, Стойкость — 25-м.
Важно ли происхождение в Permafrost?
Только для стартового набора. Охотник, Контрабандист и Выживший начинают с повседневным рюкзаком, Самодельный бинт и Строительным инструментом; различаются одежда и два перекуса. Навыки дают специализация и сама игра.
Какая специализация лучшая?
Следопыт (+1 Свежевание, Луки, Ножи) — для охотников, Меткий стрелок (+1 Меткость, Огнестрельное оружие, Луки) — для любителей стрелять, Инженер (+1 Бег, Топоры, Стойкость) — для строителей и Мародер (+1 Взлом замков, Подкрадывание, Бег) — для скрытного лута. Бонус Меткого стрелка к Огнестрельному оружию в игре зарабатывается дольше всего.
Как прокачать Стойкость?
Получать урон и выживать в боях. Навык дает 5 опыта за каждый засчитанный удар и ограничен 25-м уровнем; достижение «Болевой порог» дается за 5-й уровень.
Что дает навык Топоры?
Каждый уровень добавляет 2% урона по деревьям и снижает износ топора; на максимальном 50-м уровне это +100% урона по деревьям. За каждое срубленное дерево навык получает 5 опыта.
