Насколько холодно в каждом биоме (−23 °C–−55 °C), насколько греет каждый источник тепла и каждый модификатор, который делает холоднее или мягче — зоны холода, погода, укрытие и ночь, — по температурным профилям игры.
У каждого биома есть базовый уровень температуры. Вне биома по умолчанию −25 °C.
Номера уровней взяты из игры; какой район использует какой уровень, в выгруженных данных нет. У уровня 2 в этой сборке температура не задана.
Данные: файлы игры Permafrost, сборка 0.44.2.4552-playtest. Обновляются после каждого патча игры. Откуда эти данные
Насколько горяч каждый источник. Встаньте рядом — получите состояние «Тепло».
Все уровни жаровни используют один профиль +60 °C, так что дешёвая жаровня греет так же, как улучшенная. Профиль костра в данных не привязан к постройке, поэтому числа для него нет.
Профили, которые масштабируют холод, пока действуют. Выше ×1 он сильнее; ниже ×1 вы защищены.
| Модификатор | Холод × | Состояния | Отключает |
|---|---|---|---|
| Зона холода | ×1,6 | перепад дня и ночи, источники тепла | |
| Метель | ×1,3 | источники тепла | |
| Снегопад | ×1,3 | — | источники тепла |
| Зона холода White Hell | ×1,2 | перепад дня и ночи, источники тепла | |
| Туман (день) | ×1,1 | — | — |
| Туман (ночь) | ×1,1 | — | — |
| Высокогорье | ×0,8 | — | — |
| В укрытии | ×0,7 | — | Метель |
| Убежище | ×0,4 | перепад дня и ночи, Зона холода |
Это множители холода, а не градусы. Некоторые отключают другие профили — убежище отменяет перепад дня и ночи и зоны холода, а укрытие отменяет метель.
В зонах холода нельзя строить, и они ранят каждую секунду. Какое состояние вы получите, зависит от выполнения условия зоны.
Множители зон: Зона холода ×1,6, Зона холода White Hell ×1,2. Подсказка игры: перед входом повысьте сопротивление холоду одеждой и обогревателями.
Дневная кривая игры меняет холод по часам — ступенькой, а не плавно: ×1,25 ночью, ×1 днём.
| 00:00 | ×1,25 |
|---|---|
| 01:00 | ×1,25 |
| 02:00 | ×1,25 |
| 03:00 | ×1,25 |
| 04:00 | ×1,25 |
| 05:00 | ×1,25 |
| 06:00 | ×1,25 |
| 07:00 | ×1 |
| 08:00 | ×1 |
| 09:00 | ×1 |
| 10:00 | ×1 |
| 11:00 | ×1 |
| 12:00 | ×1 |
| 13:00 | ×1 |
| 14:00 | ×1 |
| 15:00 | ×1 |
| 16:00 | ×1 |
| 17:00 | ×1 |
| 18:00 | ×1 |
| 19:00 | ×1,25 |
| 20:00 | ×1,25 |
| 21:00 | ×1,25 |
| 22:00 | ×1,25 |
| 23:00 | ×1,25 |
| 24:00 | ×1,25 |
Ночь длится с 19:00 до 07:00. По возможности путешествуйте днём.
Погода тоже масштабирует холод. Полное расписание и шансы — на странице погоды.
Что сама игра говорит о сопротивлении холоду, морозостойкости и тепле.
В некоторых зонах царит опасный холод. Без надлежащего снаряжения вы быстро будете терять тепло тела. Используйте одежду и обогреватели, чтобы повысить холодостойкость. Передвигайтесь осторожно, используйте укрытия и ищите убежище. В зонах холода часто встречается редкая добыча и ключевые места.
Обогреватель — предмет экипировки, повышающий холодостойкость и согревающий персонажа.
Такие предметы можно раздобыть путем торговли, исследования окрестностей и выполнения заданий.
Они полезны для выживания в условиях низких температур, но лишь в течение ограниченного времени.
Одежда, обогреватели и убежище помогают сохранить тепло. Без них вы будете получать урон. Обогреватели на время повышают холодостойкость, но их ресурс истощается, поэтому у вас должен быть запас таких предметов. Следить за здоровьем, голодом, утомлением и температурой можно с помощью значков в левом нижнем углу экрана.
Установите палатку в любом месте (кроме зон, где недоступно строительство) и используйте ее для восстановления энергии. Учтите, что это займет несколько игровых часов.
Чтобы поднять температуру тела, задержитесь возле горящего огня либо обогревателя.
Следите за значком в нижнем левом углу — там отображается текущая температура окружающей среды. На значке щита рядом указана температура тела, которая начинает уменьшаться, если внешняя температура падает ниже этого показателя.
CR (Cold Resistance) represents the highest temperature you can withstand without losing FE (Freezing Endurance).
FE (Freezing Endurance) is a character stat based on clothing. It represents cold endurance. Better clothing = more FE points. FE is displayed as a temperature bar at the bottom center of the screen. If FE hits 0, your Health starts decreasing.
Always keep an eye on the current temperature and your CR. If you plan to enter colder areas, leave them before depleting your FE.
У каждого биома свой уровень температуры — от −23 °C (уровень 1) до −55 °C (уровень 8); вне биома по умолчанию −25 °C. Источники тепла помогают: Жаровня-бочка (+60 °C), Жаровня-корзина (+60 °C), Жаровня-чаша (+60 °C), Улучшенная жаровня-бочка (+60 °C), Очаг (+50 °C). Постойте рядом 5 с — и состояние «Тепло» продлится 30 с: тепло набирается ×2 быстрее, а теряется лишь ×0,5. Зоны холода усиливают холод ×1,6, запрещают строить и отнимают здоровье — 2/с при выполненном условии и 10/с без него. Укрытие даёт ×0,7, убежище — ×0,4, а ночью с 19:00 до 07:00 холод ×1,25.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Самый холодный уровень биома — −55 °C (уровень 8), самый мягкий — −23 °C. Погода, зоны холода и ночь усиливают холод ещё больше.
Жаровня-бочка — +60 °C. Все уровни жаровни дают одинаковые +60 °C, так что самая дешёвая греет как лучшая.
Игра усиливает холод ×1,25 с 19:00 до 07:00, днём — ×1.
Район, который усиливает холод ×1,6, запрещает строить и ранит каждую секунду: Пробирающий до костей холод (2/с) при выполненном условии и Зона смертельного холода (10/с) без него.
Да. В укрытии холод ×0,7, а профиль метели отменяется; в убежище — ×0,4.