Механики боя Phantom Blade Zero
Ша-Ци, Пробитие защиты, масштабирование по уровню, режимы сложности и слабости к стихиям на цифрах самой игры: кривые, уровни зон и сопротивления 74 боссов и 101 врага.
- Здоровье врага на уровне 25
- ×18,51× базового здоровья (расчёт)
- Наивысший уровень зоны
- 25В 9 регионах
- Режимы сложности
- 4СТРАННИК, ПРОБИВАЮЩИЙ ПУТЬ, ИДУЩИЙ СКВОЗЬ АД, 66 ДНЕЙ
- Самая частая слабость боссов
- Молния26 боссов получают дополнительный урон
Ша-Ци и Пробитие защиты
Игровые данныеШа-Ци — боевой ресурс, общий для вас и всех врагов. Опустошите Ша-Ци противника, и его защита будет пробита; закончится ваш собственный, и ваши возможности сузятся. Что говорят обучающие подсказки игры:
- Обычные комбо истощают Ша-Ци врага и пробивают его защиту; комбо Ша-Ци пробивают защиту быстрее, но тратят ваш Ша-Ци.
- Стойка защиты постоянно расходует Ша-Ци, а блокирование атак расходует ещё больше. Блок атаки с синей вспышкой отнимает огромное количество.
- Парирование не тратит Ша-Ци; вместо этого оно сильно истощает Ша-Ци атакующего и создаёт эссенцию Ша-Ци. Парировать нужно атаки с синей вспышкой.
- Атаки с красной вспышкой нельзя заблокировать: от них нужно идеально уклоняться. Уклонение или идеальный блок точно в момент удара запускают Призрачный шаг, переносящий вас за спину противника.
- Всплески силы расходуют одну эссенцию Ша-Ци.
- Смена оружия полностью восстанавливает Ша-Ци, с коротким откатом.
- Янтарь Ша-Ци повышает максимум Ша-Ци; Черные камни повышают атаку и Пробитие защиты.
Ша-Ци в цифрах
- Базовый Ша-Ци боссов
- 1 200–4 0007 боссов имеют это значение
- Базовый Ша-Ци врагов
- 100–1 100
- Боссы, теряющие больше Ша-Ци от парирования
- 2
- Боссы, сопротивляющиеся потере Ша-Ци от парирования
- 41
Правила процитированы из обучающих подсказок игры; цифры взяты из конфигов всех боссов и врагов.
Масштабирование врагов по уровню (уровни 1–25)
РасчётЗдоровье, Ша-Ци, атака и атака по Ша-Ци каждого врага умножаются на кривую монстра для его уровня. На уровне 10 здоровье ×6,07; на уровне 25 здоровье ×18,51, Ша-Ци ×12,79, атака ×2,92, атака по Ша-Ци ×1,88.
| Ур. 1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
|---|---|---|---|---|
| Ур. 2 | ×1,38 | ×1,23 | ×1 | ×1 |
| Ур. 3 | ×2,34 | ×1,58 | ×1,01 | ×1,02 |
| Ур. 4 | ×2,58 | ×1,79 | ×1,05 | ×1,05 |
| Ур. 5 | ×3,03 | ×1,95 | ×1,11 | ×1,07 |
| Ур. 6 | ×3,67 | ×2,1 | ×1,18 | ×1,09 |
| Ур. 7 | ×4,18 | ×2,86 | ×1,23 | ×1,13 |
| Ур. 8 | ×4,69 | ×3,14 | ×1,26 | ×1,14 |
| Ур. 9 | ×5,21 | ×3,21 | ×1,28 | ×1,17 |
| Ур. 10 | ×6,07 | ×3,42 | ×1,3 | ×1,22 |
| Ур. 11 | ×6,29 | ×3,59 | ×1,32 | ×1,29 |
| Ур. 12 | ×6,51 | ×3,84 | ×1,36 | ×1,35 |
| Ур. 13 | ×7,63 | ×4,11 | ×1,42 | ×1,39 |
| Ур. 14 | ×8,75 | ×4,46 | ×1,52 | ×1,45 |
| Ур. 15 | ×9,87 | ×4,63 | ×1,65 | ×1,51 |
| Ур. 16 | ×10,5 | ×6,01 | ×1,83 | ×1,56 |
| Ур. 17 | ×11 | ×7,07 | ×2 | ×1,59 |
| Ур. 18 | ×11,6 | ×7,93 | ×2,11 | ×1,61 |
| Ур. 19 | ×12,2 | ×8,97 | ×2,21 | ×1,66 |
| Ур. 20 | ×12,8 | ×9,75 | ×2,31 | ×1,73 |
| Ур. 21 | ×13,9 | ×10,7 | ×2,41 | ×1,79 |
| Ур. 22 | ×15 | ×11,3 | ×2,5 | ×1,83 |
| Ур. 23 | ×15,5 | ×11,6 | ×2,63 | ×1,87 |
| Ур. 24 | ×16 | ×12,2 | ×2,81 | ×1,87 |
| Ур. 25 | ×18,5 | ×12,8 | ×2,92 | ×1,88 |
| Уровень | Здоровье | Ша-Ци | Атака | Урон по Ша-Ци |
|---|---|---|---|---|
| Ур. 1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| Ур. 2 | ×1,38 | ×1,23 | ×1 | ×1 |
| Ур. 3 | ×2,34 | ×1,58 | ×1,01 | ×1,02 |
| Ур. 4 | ×2,58 | ×1,79 | ×1,05 | ×1,05 |
| Ур. 5 | ×3,03 | ×1,95 | ×1,11 | ×1,07 |
| Ур. 6 | ×3,67 | ×2,1 | ×1,18 | ×1,09 |
| Ур. 7 | ×4,18 | ×2,86 | ×1,23 | ×1,13 |
| Ур. 8 | ×4,69 | ×3,14 | ×1,26 | ×1,14 |
| Ур. 9 | ×5,21 | ×3,21 | ×1,28 | ×1,17 |
| Ур. 10 | ×6,07 | ×3,42 | ×1,3 | ×1,22 |
| Ур. 11 | ×6,29 | ×3,59 | ×1,32 | ×1,29 |
| Ур. 12 | ×6,51 | ×3,84 | ×1,36 | ×1,35 |
| Ур. 13 | ×7,63 | ×4,11 | ×1,42 | ×1,39 |
| Ур. 14 | ×8,75 | ×4,46 | ×1,52 | ×1,45 |
| Ур. 15 | ×9,87 | ×4,63 | ×1,65 | ×1,51 |
| Ур. 16 | ×10,46 | ×6,01 | ×1,83 | ×1,56 |
| Ур. 17 | ×11,04 | ×7,07 | ×2 | ×1,59 |
| Ур. 18 | ×11,63 | ×7,93 | ×2,11 | ×1,61 |
| Ур. 19 | ×12,21 | ×8,97 | ×2,21 | ×1,66 |
| Ур. 20 | ×12,8 | ×9,75 | ×2,31 | ×1,73 |
| Ур. 21 | ×13,9 | ×10,72 | ×2,41 | ×1,79 |
| Ур. 22 | ×15,02 | ×11,34 | ×2,5 | ×1,83 |
| Ур. 23 | ×15,52 | ×11,64 | ×2,63 | ×1,87 |
| Ур. 24 | ×16,02 | ×12,22 | ×2,81 | ×1,87 |
| Ур. 25 | ×18,51 | ×12,79 | ×2,92 | ×1,88 |
Множитель = 1 + кривая(уровень), по кривым CV_AttributeCurve_Monster; уровень 1 — базовое значение. Модификаторы сложности заданы в коде игры и не учтены.
Уровни зон по регионам
Игровые данныеУровень врага — это уровень зоны, в которой он стоит. Каждый регион поделён на зоны со своим уровнем; при поздних визитах в регион уровень может быть намного выше.
| Регион | Диапазон уровней | Уровни зон | Множитель здоровья на максимуме |
|---|---|---|---|
| Долина Плачущего ручья | 1–4 | Ур. 1, Ур. 2, Ур. 3, Ур. 4 | ×2,58 |
| Багровый лес | 4–24 | Ур. 4, Ур. 5, Ур. 6, Ур. 24 | ×16,02 |
| Деревня Лу | 7–9 | Ур. 7, Ур. 8, Ур. 9 | ×5,21 |
| Панчжэнь | 10–15 | Ур. 10, Ур. 11, Ур. 12, Ур. 13, Ур. 14, Ур. 15 | ×9,87 |
| Лагерь Союза | 19–20 | Ур. 19, Ур. 20 | ×12,8 |
| Озеро Мэйгу | 18–23 | Ур. 18, Ур. 19, Ур. 20, Ур. 23 | ×15,52 |
| Гора Заточения | 22 | Ур. 22 | ×15,02 |
| Поместье Миражей | 22–24 | Ур. 22, Ур. 23, Ур. 24 | ×16,02 |
| Гора Разбитых Душ | 25 | Ур. 25 | ×18,51 |
По таблице уровней зон игры; зоны сопоставлены с регионами по местам появления их врагов.
Пыль сознания за убийство по уровням
Игровые данныеОбычные враги используют одну из 3 строк наград. На уровне 1 нижняя строка даёт до 110 Пыли за убийство; на уровне 25 — 1 810, а самая щедрая строка — 5 410.
| Ур. 1 | 110 | 170 | 310 |
|---|---|---|---|
| Ур. 2 | 120 | 186 | 340 |
| Ур. 3 | 160 | 250 | 460 |
| Ур. 4 | 210 | 330 | 610 |
| Ур. 5 | 240 | 378 | 700 |
| Ур. 6 | 250 | 394 | 730 |
| Ур. 7 | 260 | 410 | 760 |
| Ур. 8 | 270 | 426 | 790 |
| Ур. 9 | 280 | 442 | 820 |
| Ур. 10 | 290 | 458 | 850 |
| Ур. 11 | 300 | 474 | 880 |
| Ур. 12 | 320 | 506 | 940 |
| Ур. 13 | 410 | 650 | 1 210 |
| Ур. 14 | 510 | 810 | 1 510 |
| Ур. 15 | 520 | 826 | 1 540 |
| Ур. 16 | 630 | 1 002 | 1 870 |
| Ур. 17 | 910 | 1 450 | 2 710 |
| Ур. 18 | 1 010 | 1 610 | 3 010 |
| Ур. 19 | 1 110 | 1 770 | 3 310 |
| Ур. 20 | 1 210 | 1 930 | 3 610 |
| Ур. 21 | 1 310 | 2 090 | 3 910 |
| Ур. 22 | 1 410 | 2 250 | 4 210 |
| Ур. 23 | 1 510 | 2 410 | 4 510 |
| Ур. 24 | 1 710 | 2 730 | 5 110 |
| Ур. 25 | 1 810 | 2 890 | 5 410 |
| Уровень | Низкая награда | Средняя награда | Высокая награда |
|---|---|---|---|
| Ур. 1 | 90–110 | 150–170 | 290–310 |
| Ур. 3 | 140–160 | 230–250 | 440–460 |
| Ур. 5 | 220–240 | 358–378 | 680–700 |
| Ур. 8 | 250–270 | 406–426 | 770–790 |
| Ур. 10 | 270–290 | 438–458 | 830–850 |
| Ур. 12 | 300–320 | 486–506 | 920–940 |
| Ур. 15 | 500–520 | 806–826 | 1 520–1 540 |
| Ур. 18 | 990–1 010 | 1 590–1 610 | 2 990–3 010 |
| Ур. 20 | 1 190–1 210 | 1 910–1 930 | 3 590–3 610 |
| Ур. 22 | 1 390–1 410 | 2 230–2 250 | 4 190–4 210 |
| Ур. 24 | 1 690–1 710 | 2 710–2 730 | 5 090–5 110 |
| Ур. 25 | 1 790–1 810 | 2 870–2 890 | 5 390–5 410 |
- Низкая награда (28 врагов), например Удильщик Братства Чёрной Воды, Душегуб, Обезумевшая гончая, «Простодушный братец», Безумная в доспехах
- Средняя награда (42 врага), например Тяжелый арбалетчик, Теневой убийца, Марионетка с пушкой из сплава, Вор-утопленник, Бессердечный лекарь
- Высокая награда (28 врагов), например Безликий капитан мечников, Охотник, Прокаженный душегуб, Безликий капитан копейщиков, Золотая Маска
Строки сгруппированы по собственной кривой добычи каждого врага; названия «Низкая / Средняя / Высокая» наши. Боссы дают фиксированные, гораздо большие суммы.
Режимы сложности
Игровые данныеЧетыре уровня сложности с описаниями из игры. Сложность выбирается в начале и не меняется свободно во время прохождения.
СТРАННИК
Сделайте первые шаги в Улине.
Более мягкий путь по Улиню. Сосредоточьтесь на сюжете, проникнитесь миром, сражайтесь в своём темпе.
Нельзя изменить во время прохождения; достижения за прохождение на сложностях ПРОБИВАЮЩИЙ ПУТЬ и ИДУЩИЙ СКВОЗЬ АД не открываются, а 66 ДНЕЙ остаётся закрытым.
ПРОБИВАЮЩИЙ ПУТЬ
Проложите свой путь по Улиню, не потеряв себя в клинке.
Настоящая проверка мастерства. Для тех, кто уже держал в руках клинок и готов к настоящему бою.
ИДУЩИЙ СКВОЗЬ АД
Бросьте вызов воле небес. Смерть ждёт за каждым углом.
Высшее испытание. Враги бьют без пощады, приспосабливаются без предупреждения и ничего не оставляют про запас.
66 ДНЕЙ
Всего 66 дней. Каждый шаг может стать последним.
Открывается после прохождения игры на любой другой сложности.
Переключиться на 66 ДНЕЙ после начала игры нельзя, а начатую на ней сложность нельзя изменить.
Тексты с экрана выбора сложности. Точных множителей урона и здоровья для каждого режима нет в файлах данных, поэтому цифры на сайте их никогда не учитывают.
Стихии и эффекты состояния
Игровые данныеСколько из 74 боссов и 101 врага получают дополнительный урон от каждой стихии, сопротивляются ей или игнорируют её. Самая частая слабость боссов — Молния (26 боссов).
| Стихия | Уязвимые боссы | Сопротивляются боссы | Иммунитет | Уязвимые враги | Самые уязвимые боссы |
|---|---|---|---|---|---|
| Огонь | 20 | 23 | 7 | 33 | Искаженная трехликая марионетка +30%, Хуа, Смертоносная невеста +30%, Каратель Ханьсуй +30% |
| Мороз | 17 | 17 | 7 | 34 | Каратель Яньжу +30%, Ю Лун, глава Братства Чёрной Воды +30%, Ю Лун, безумный глава Братства Чёрной Воды +30% |
| Молния | 26 | 21 | 4 | 38 | Охота, охотник Ордена +30%, Охота, Коса шести абсолютов +30%, Каратель Ханьсуй +30% |
| Яд | 9 | 20 | 13 | 34 | Мастер топора Пэн Мэн +30%, Вань Цзюнь, Медная Кувалда +30%, Крушитель, Сотрясающий землю +30% |
| Вода | 5 | 32 | 4 | 23 | Каратель Яньжу +30%, Сюэ, Пожирательница трупов +20%, Каратель Лэйтин +16% |
| Хаос | 1 | 2 | 6 | 0 | Павший генерал У Сюань +50% |
| Кровь | 0 | 1 | 3 | 0 | — |
Накопление эффектов на боссах
| Эффект состояния | Копится быстрее | Копится медленнее | Иммунитет |
|---|---|---|---|
| Горение | 21 | 23 | 6 |
| Яд | 10 | 19 | 14 |
| Шок | 27 | 21 | 4 |
| Мороз (длительность) | 18 | 16 | 8 |
| Кровотечение | 7 | 19 | 14 |
| Кровавый взрыв | 2 | 18 | 13 |
| Промокание | 5 | 32 | 4 |
Подсчёт по таблицам сопротивлений каждого босса и врага. Мороз измеряется длительностью, остальные эффекты — скоростью накопления.
Как читать сопротивления
На странице каждого босса и врага одни и те же три таблицы. Что значат цифры:
- Стихия +30% = получает на 30% больше урона от этой стихии (слабость); −30% = на 30% меньше; Иммунитет = урона нет вовсе.
- Эффект +30% = этот эффект копится на нём на 30% быстрее; −30% = на 30% медленнее. Для Мороза значение меняет длительность эффекта.
- Взаимодействия с Ша-Ци меняют, сколько Ша-Ци враг теряет, когда вы его парируете, бьёте или бьёте по его блоку: сопротивление здесь означает, что пробитие защиты займёт больше времени.
- Накопление эффектов обычно повторяет соответствующую стихию (Горение — Огонь, Шок — Молния, Промокание — Вода), но не всегда, так что смотрите обе таблицы.
| Взаимодействие с Ша-Ци | Боссы теряют больше | Боссы теряют меньше | Сильнейшее сопротивление |
|---|---|---|---|
| Потеря Ша-Ци при отражении | 2 | 41 | −90% |
| Потеря Ша-Ци при попадании | 1 | 15 | −80% |
| Потеря Ша-Ци в блоке | 0 | 8 | −100% |
Словарь боевого управления
Названия кнопок, которые используются в списках приёмов оружия и Фантомных Когтей, и чему учат подсказки по каждой.
- Лёгкая атакаСвязывает обычные комбо, главный способ истощить Ша-Ци врага. Нажатая сразу после идеального уклонения, парирования, пробития защиты или убийства, может запустить Быстрое преследование далёкого врага (талант). Упоминается в описаниях приёмов оружия и Когтей: 156.
- Тяжёлая атакаВторая атака. С талантом тяжёлая атака при нехватке Ша-Ци тратит остаток на усиленный удар. Упоминается в описаниях приёмов оружия и Когтей: 126.
- Атака Ша-ЦиКомбо Ша-Ци: пробивают защиту быстрее, но тратят Ша-Ци. С некоторым оружием при удержании атака заряжается. Упоминается в описаниях приёмов оружия и Когтей: 36.
- СтойкаУдерживайте для стойки защиты (расходует Ша-Ци); нажмите точно в момент удара для идеального блока. Упоминается в описаниях приёмов оружия и Когтей: 13.
- Фантомный КоготьИспользует ваш Фантомный Коготь; в обучении с его помощью выпускают всплеск силы, расходующий одну эссенцию Ша-Ци. Упоминается в описаниях приёмов оружия и Когтей: 35.
- УклонениеОтскок назад или уклонение в сторону. Вовремя против атаки с красной вспышкой — это идеальное уклонение, запускающее Призрачный шаг.
- Смена оружияМеняет оружие и полностью восстанавливает Ша-Ци, с коротким откатом.
Данные: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Откуда данные
Бои в Phantom Blade Zero вращаются вокруг Ша-Ци: обычные комбо и комбо Ша-Ци истощают Ша-Ци врага, пока его защита не будет пробита, а парирования истощают его, ничего вам не стоя. Враги масштабируются по уровню зоны, где стоят, вплоть до уровня 25; к уровню 25 их здоровье ×18,51 от базового, а атака растёт лишь ×2,92, так что поздние бои скорее долгие, чем смертельные с каждого удара. Пыль сознания за убийство тоже растёт с уровнем: от 110 с врага 1-го уровня до 5 410 с самых щедрых врагов 25-го уровня. СТРАННИК и ПРОБИВАЮЩИЙ ПУТЬ доступны с самого начала; ИДУЩИЙ СКВОЗЬ АД открывается в Новой игре+ после прохождения на одном из них, а 66 ДНЕЙ — после первого прохождения на другой сложности. Больше всего боссов уязвимы к стихии «Молния» (26).
Смотри также
Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.
Механики Phantom Blade Zero: FAQ
Что такое Ша-Ци в Phantom Blade Zero?
Ша-Ци — боевой ресурс и Soul, и его врагов. Комбо истощают Ша-Ци врага, пока его защита не будет пробита; стойка защиты, блоки и комбо Ша-Ци тратят ваш, а смена оружия его восполняет. У боссов от 1 200 до 4 000 базового Ша-Ци.
Растут ли враги с уровнем в Phantom Blade Zero?
Да. Враги получают уровень зоны, в которой находятся (до 25). На уровне 25 здоровье ×18,51 от базового, Ша-Ци ×12,79, атака ×2,92, без учёта сложности.
На какой сложности играть в Phantom Blade Zero?
СТРАННИК — мягкий режим с упором на сюжет, но он закрывает достижения за прохождение на ПРОБИВАЮЩИЙ ПУТЬ/ИДУЩИЙ СКВОЗЬ АД и режим 66 ДНЕЙ. ПРОБИВАЮЩИЙ ПУТЬ описан как настоящая проверка мастерства, а ИДУЩИЙ СКВОЗЬ АД — как высшее испытание, где враги приспосабливаются без предупреждения.
Как открыть сложность 66 ДНЕЙ?
66 ДНЕЙ открывается после прохождения игры на любой другой сложности. Переключиться на неё после начала игры нельзя, а прохождение на сложности СТРАННИК оставляет её закрытой.
К каким стихиям уязвимы боссы?
Сколько боссов получает дополнительный урон от каждой стихии: Молния (26), Огонь (20), Мороз (17), Яд (9), Вода (5), Хаос (1).
Сколько Пыли сознания дают враги?
Зависит от уровня врага и строки наград: от 110 за убийство на уровне 1 до 5 410 на уровне 25 у самых щедрых врагов. Боссы дают фиксированные, более крупные суммы.
