Слухи Phantom Blade Zero (побочные задания)
Все Слухи в игре, сгруппированные по региону, где работает их логика: цели, награды, связанные боссы и достижения и можно ли их провалить.
Слухи по регионам
Игровые данныеДолина Плачущего ручья6
Багровый лес6
| Слух | Цели | Награды | Примечания |
|---|---|---|---|
| Милосердие целительницы | 2 | Достижение | |
| Просьба Быстрой Руки | 10 | Достижение · Пропускаемое | |
| Тайны школы Байшань | 4 | Достижение · Пропускаемое · Босс | |
| Три норы хитрого зайца | 2 | — | |
| Тройная угроза | 6 | Пропускаемое | |
| Честь среди воров | 1 | — |
Деревня Лу6
| Слух | Цели | Награды | Примечания |
|---|---|---|---|
| Дахуан | 1 | — | |
| Деревянное сердце марионетки | 4 | — | |
| Мечта о материнстве | 2 | — | |
| Никого не оставлять в живых | 5 | Пропускаемое | |
| Тайны в Сердце озера | 8 | Достижение · Босс | |
| Юная госпожа | 1 | — | — |
Панчжэнь9
Лагерь Союза4
| Слух | Цели | Награды | Примечания |
|---|---|---|---|
| Дочь дьявольской школы | 2 | — | — |
| Лагерь Союза | 3 | — | — |
| Строй «Семь Звезд» | 1 | — | — |
| Сюэ, почитательница героев | 2 | Босс |
Озеро Мэйгу2
| Слух | Цели | Награды | Примечания |
|---|---|---|---|
| Песнь о бренном блеске | 2 | — | — |
| Пипа иллюзий | 5 | — |
Гора Заточения8
| Слух | Цели | Награды | Примечания |
|---|---|---|---|
| Книга искупления | 2 | — | |
| Не забывай меня | 2 | Пропускаемое | |
| Откуда доносится плач | 5 | — | — |
| Плач героя | 3 | Пропускаемое | |
| Погребённая справедливость | 1 | — | — |
| Столпы Куньлуня | 9 | Босс | |
| Цуй | 7 | Пропускаемое | |
| Широкая сабля | 1 | — | — |
Гора Разбитых Душ1
| Слух | Цели | Награды | Примечания |
|---|---|---|---|
| Белая тень | 1 | — | — |
Другое12
| Слух | Цели | Награды | Примечания |
|---|---|---|---|
| Lóng Pillar | 1 | — | |
| Брат на брата | 1 | — | — |
| Звучащие струны | 1 | — | — |
| Иллюзия Вестника | 1 | — | — |
| Иллюзия Инанис | 1 | — | — |
| Их же оружием | 1 | — | |
| Материнское сердце | 1 | — | — |
| Молодой господин Лань | 5 | — | Достижение |
| Пробуждение родословной | 3 | Достижение | |
| Разрушенная печать разума | 6 | — | Достижение |
| Сердце баньяна | 1 | Достижение | |
| Сердце Кулака | 1 | — | — |
Регион = где в файлах игры работает логика задания или откуда берутся награды. Слухи без региона в данных — в разделе «Другое».
Данные: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Откуда данные
В Phantom Blade Zero 54 Слуха; награды дают 36, достижение открывают 11. Снаряжение дают 19: Лилия плоти (Тыква Умиротворения, Коробочка для Снадобий), Начинающая целительница (Коробочка для Снадобий), Очистить имя школы от позора (Перьевой Лук), Четыре яростных топора (Топор Ужаса), Милосердие целительницы (Тыква Умиротворения), Просьба Быстрой Руки (Золотое Пламя, Метательные Ножи, Моток Тонкой Нити, Кровяной Катализатор Ша-Ци, Фонарь Грозовой Луны). Провалить или пропустить можно 10, а самый длинный — Просьба Быстрой Руки: 10 целей.
Помогите нам поддерживать точность! Если вы заметили неверную статистику, отсутствующие данные или другие проблемы, ваш отзыв напрямую улучшает качество наших данных для всего сообщества.
Слухи Phantom Blade Zero: FAQ
Сколько побочных заданий в Phantom Blade Zero?
54 Слуха (так игра называет побочные задания); награды дают 36.
Какие побочные задания дают оружие, Фантомные Когти или аксессуары?
19 Слухов: Лилия плоти (Тыква Умиротворения, Коробочка для Снадобий), Начинающая целительница (Коробочка для Снадобий), Очистить имя школы от позора (Перьевой Лук), Четыре яростных топора (Топор Ужаса), Милосердие целительницы (Тыква Умиротворения), Просьба Быстрой Руки (Золотое Пламя, Метательные Ножи, Моток Тонкой Нити, Кровяной Катализатор Ша-Ци, Фонарь Грозовой Луны).
Какие побочные задания открывают достижения?
11 Слухов: Лилия плоти, Начинающая целительница, Милосердие целительницы, Просьба Быстрой Руки, Тайны школы Байшань, Тайны в Сердце озера, Путь домой, Молодой господин Лань, Пробуждение родословной, Разрушенная печать разума, Сердце баньяна.
Можно ли провалить побочные задания?
Да. 10 Слухов могут провалиться, лишиться NPC или закрыться после сюжетной точки; на странице «Пропускаемое» указано, что запускает каждый случай.
