
- Винрейт
- 26.1%
- Процент выбора
- 3.0%
- Δ от среднего
- +13.2
Надрыв Power
- Тип
- Power
- Редкость
- Uncommon
- Стоимость
- 1
- Класс
- Ironclad
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Дает 1 силы, когда вы теряете ОЗ в свой ход.
Хороша ли Надрыв в Slay the Spire 2?
В Slay the Spire 2 Надрыв — an uncommon power из пула карт Ironclad. Её эффект: Дает 1 силы, когда вы теряете ОЗ в свой ход. По результатам это надёжный вариант без звёздных показателей: общий тир — C.
По отслеженным забегам (453) её винрейт — 26.1%, на 13.2% выше общего среднего (12.9%). Играется нишево: её берут только в 3.0% подходящих забегов. Когда её предлагают, игроки берут её в 21.5% случаев, и это выглядит верно: такие забеги выигрывают в 24.8% против 21.8% при пропуске, прирост от выбора — +2.9% (решённых забегов: 323). В забегах за Латоносец её берут в 13.9% случаев, так что она регулярно встречается в колодах этого класса. В колодах с ней в среднем около 1.1 копий.
Лучшее сочетание на данный момент — Безумный гений: в одной колоде они повышают винрейт на +28.8%. Среди реликвий лучший спутник — Самолепящаяся глина: вместе они меняют винрейт на +36.8%. Стоит 1 энергии, улучшается в 43.3% случаев и обычно достаётся около 17-го этажа.
Улучшение добавляет к карте: +1 Strength. Из забегов, где её взяли, 116 закончились победой, 329 — смертью и 8 — отказом. Чаще всего забег обрывает Царь-краб: 5.5% забегов, в которых она есть. Ниже — синергии, разбивка по классам и угрозы, чтобы понять, где Надрыв место в колоде Ironclad.
Винрейт и частота выбора Надрыв
При винрейте 26.1% Надрыв на 13.2% выше общего среднего (12.9%) — на графике ниже они рядом.
Итоги забегов с Надрыв
Из отслеженных забегов с Надрыв (всего: 453) 116 закончились победой и 337 — поражением: доля побед 25.6%, брошенные забеги считаются поражениями.
- Победы 25.6%
- Поражения 74.4%
Брать или пропускать: Надрыв
Игроки берут Надрыв в 21.5% из 1662 предложений; такие забеги выигрывают в 24.8% против 21.8% при пропуске, прирост от выбора — +2.9% (решённых забегов: 323).
Взято: 357 из 1662 предложений.
Частота выбора при предложении считает предложения, а не забеги: из всех случаев, когда игра показала это игроку, как часто его брали. Это не то же самое, что доля забегов, в которых он оказался.
Прирост от выбора — это скорректированная на размер выборки разница между забегами, где взяли вариант, и забегами, где его пропустили. Это честный способ ранжировать выбор, ведь по сырому винрейту наверху оказываются самые маленькие выборки.
Когда брать Надрыв
Из окон получения Надрыв (всего: 4) лучшее — Акт 3: 47.4% (забегов: 58).
Винрейт забегов по акту, в котором Надрыв попала в колоду. Для актов, не набравших минимальную выборку, показано только число забегов.
Лучшие карты в паре с Надрыв
Лучшие пары карт для Надрыв на данный момент: Безумный гений (+28.8%), Алая мантия (+18.7%), and Пожар (+18.3%) — рядом указан прирост винрейта.
Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.
Лучшие реликвии для Надрыв
Реликвии, сильнее всего влияющие на винрейт Надрыв: Самолепящаяся глина (+36.8%), Увесистый фрукт (+27.8%), and Мрачная лампа (+26.3%) — рядом указан прирост.
Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.
Подробности о карте Надрыв
Надрыв — uncommon power за 1 энергии: улучшается в 43.3% случаев и обычно попадает в колоду около 17-го этажа.
Дает 1 силы, когда вы теряете ОЗ в свой ход.
Улучшение: +1 Strength
Что обрывает забеги с Надрыв
Забеги с Надрыв чаще всего заканчиваются на Царь-краб (5.5%), Королева (5.3%), and Всезнающий демон (4.9%) — показана доля забегов, приходящаяся на каждого.
- Царь-краб5.5% забегов
- Королева5.3% забегов
- Всезнающий демон4.9% забегов
- Проглот4.2% забегов
- Подопытный4.0% забегов
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Надрыв – частые вопросы
Хороша ли Надрыв в Slay the Spire 2?
По отслеженным забегам (всего: 453) винрейт Надрыв составляет 26.1% — на +13.2% выше средней колоды. Винрейт показывает, как часто забеги с этой картой заканчиваются победой.
Что делает Надрыв в Slay the Spire 2?
Надрыв стоит 1 энергии. Дает 1 силы, когда вы теряете ОЗ в свой ход.
К какому классу относится Надрыв в Slay the Spire 2?
Надрыв: an Uncommon Ironclad Power.
Стоит ли улучшать Надрыв в Slay the Spire 2?
Игроки улучшают Надрыв в 43.3% забегов. Улучшение даёт: +1 Strength.
Какая реликвия лучше всего подходит к Надрыв?
В отслеженных забегах Надрыв лучше всего показывает себя с реликвией Самолепящаяся глина: она повышает винрейт на +36.8% (забегов вместе: 18).
Стоит ли брать Надрыв, когда её предлагают?
Игроки берут Надрыв в 21.5% из 1662 зафиксированных предложений. Забеги с этой картой выигрывают в 24.8% (решённых забегов: 323), а те, где её пропустили, — в 21.8% (решённых забегов: 859). Разница составляет +3.0%, а прирост от выбора с учётом размера выборки — +2.9%.
Смотри также
Смотри другие тир-листы и статистику Slay the Spire 2 ниже.