Жизнь после смерти
Винрейт
29.2%
Процент выбора
1.3%
Δ от среднего
+16.3

Жизнь после смерти Skill

Rare
Тип
Skill
Редкость
Rare
Стоимость
0
Класс
Necrobinder
Автор
Dakota Chinnick

Дает 7 защиты. Добавляет копию в стопку сброса.

Хороша ли Жизнь после смерти в Slay the Spire 2?

В Slay the Spire 2 Жизнь после смерти — a rare skill из пула карт Necrobinder. Её эффект: Дает 7 защиты. Добавляет копию в стопку сброса. По результатам это надёжный вариант без звёздных показателей: общий тир — C.

По отслеженным забегам (196) её винрейт — 29.2%, на 16.3% выше общего среднего (12.9%). Играется нишево: её берут только в 1.3% подходящих забегов. Данные говорят об обратном: её берут в 33.3% случаев, забеги с ней выигрывают в 27.6% против 34.9% при пропуске — прирост от выбора -6.8% (решённых забегов: 152). В забегах за Призывающая её берут в 7.5% случаев, так что она регулярно встречается в колодах этого класса. В колодах с ней в среднем около 1.1 копий.

Лучшее сочетание на данный момент — Повешение: в одной колоде они повышают винрейт на +22.3%. Среди реликвий лучший спутник — Груша: вместе они меняют винрейт на +28.2%. Стоит 0 энергии, улучшается в 30.7% случаев и обычно достаётся около 16-го этажа.

Улучшение добавляет к карте: +2 Block. Из забегов, где её взяли, 57 закончились победой, 138 — смертью и 1 — отказом. Чаще всего забег обрывает Всезнающий демон: 9.7% забегов, в которых она есть. Ниже — синергии, разбивка по классам и угрозы, чтобы понять, где Жизнь после смерти место в колоде Necrobinder.

Винрейт и частота выбора Жизнь после смерти

При винрейте 29.2% Жизнь после смерти на 16.3% выше общего среднего (12.9%) — на графике ниже они рядом.

Процент побед29.2%
Средняя колода12.9%
+16.3% к среднемуЧастота выбора: 1.3%Забегов: 196

Итоги забегов с Жизнь после смерти

Из отслеженных забегов с Жизнь после смерти (всего: 196) 57 закончились победой и 139 — поражением: доля побед 29.1%, брошенные забеги считаются поражениями.

  • Победы 29.1%
  • Поражения 70.9%

Брать или пропускать: Жизнь после смерти

Игроки берут Жизнь после смерти в 33.3% из 481 предложений; такие забеги выигрывают в 27.6% против 34.9% при пропуске, прирост от выбора — -6.8% (решённых забегов: 152).

Частота выбора при предложении33.3%Предложений: 481

Взято: 160 из 481 предложений.

Винрейт при выборе27.6%Забегов: 152
Винрейт при пропуске34.9%Забегов: 258
-7.3% по сравнению с пропускомПрирост от выбора: -6.8%Выборка достаточна

Частота выбора при предложении считает предложения, а не забеги: из всех случаев, когда игра показала это игроку, как часто его брали. Это не то же самое, что доля забегов, в которых он оказался.

Прирост от выбора — это скорректированная на размер выборки разница между забегами, где взяли вариант, и забегами, где его пропустили. Это честный способ ранжировать выбор, ведь по сырому винрейту наверху оказываются самые маленькие выборки.

Когда брать Жизнь после смерти

Из окон получения Жизнь после смерти (всего: 4) лучшее — Акт 2: 36.7% (забегов: 49).

Стартовая колодаНедостаточно данных—Забегов: 6
Акт 122.1%Забегов: 132
Акт 236.7%Забегов: 49
Акт 3Недостаточно данных—Забегов: 9

Винрейт забегов по акту, в котором Жизнь после смерти попала в колоду. Для актов, не набравших минимальную выборку, показано только число забегов.

Лучшие карты в паре с Жизнь после смерти

Лучшие пары карт для Жизнь после смерти на данный момент: Повешение (+22.3%), Обитель (+21.8%), and Мозговой штурм (+17.4%) — рядом указан прирост винрейта.

Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.

Винрейт Жизнь после смерти по классам

Жизнь после смерти — эксклюзив класса Призывающая, винрейт 28.7% (отслежено забегов: 189).

ПризывающаяПризывающаявстречается в 7.5% своих забегов (отслежено забегов: 189)

Лучшие реликвии для Жизнь после смерти

Реликвии, сильнее всего влияющие на винрейт Жизнь после смерти: Груша (+28.2%), Якорь (+28.1%), and Горжет (+23.8%) — рядом указан прирост.

Данные основаны на небольших выборках совместных забегов — считай это предварительными сигналами, а не окончательным вердиктом.

Подробности о карте Жизнь после смерти

Жизнь после смерти — rare skill за 0 энергии: улучшается в 30.7% случаев и обычно попадает в колоду около 16-го этажа.

Дает 7 защиты. Добавляет копию в стопку сброса.

Стоимость0
ТипSkill
РедкостьRare
КлассNecrobinder
Копий в колоде (в среднем)1.1
Улучшено30.7%
Обычный этаж получения16

Улучшение: +2 Block

Что обрывает забеги с Жизнь после смерти

Забеги с Жизнь после смерти чаще всего заканчиваются на Всезнающий демон (9.7%), Скольконожка (7.1%), and Проглот (5.1%) — показана доля забегов, приходящаяся на каждого.

  • Всезнающий демон9.7% забегов
  • Скольконожка7.1% забегов
  • Проглот5.1% забегов
  • Подопытный4.6% забегов
  • Зараженная призма4.6% забегов
MetaBot Desktop

Получи решающее преимущество

Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.

  • Оверлеи в игре
  • Автоматическое отслеживание матчей
  • Эксклюзивные десктопные инструменты
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Жизнь после смерти – частые вопросы

Хороша ли Жизнь после смерти в Slay the Spire 2?

По отслеженным забегам (всего: 196) винрейт Жизнь после смерти составляет 29.2% — на +16.3% выше средней колоды. Винрейт показывает, как часто забеги с этой картой заканчиваются победой.

Что делает Жизнь после смерти в Slay the Spire 2?

Жизнь после смерти стоит 0 энергии. Дает 7 защиты. Добавляет копию в стопку сброса.

К какому классу относится Жизнь после смерти в Slay the Spire 2?

Жизнь после смерти: a Rare Necrobinder Skill.

Стоит ли улучшать Жизнь после смерти в Slay the Spire 2?

Игроки улучшают Жизнь после смерти в 30.7% забегов. Улучшение даёт: +2 Block.

Какая реликвия лучше всего подходит к Жизнь после смерти?

В отслеженных забегах Жизнь после смерти лучше всего показывает себя с реликвией Груша: она повышает винрейт на +28.2% (забегов вместе: 16).

Стоит ли брать Жизнь после смерти, когда её предлагают?

Игроки берут Жизнь после смерти в 33.3% из 481 зафиксированных предложений. Забеги с этой картой выигрывают в 27.6% (решённых забегов: 152), а те, где её пропустили, — в 34.9% (решённых забегов: 258). Разница составляет -7.3%, а прирост от выбора с учётом размера выборки — -6.8%.

Смотри также

Смотри другие тир-листы и статистику Slay the Spire 2 ниже.