Матчап Iso против Brimstone в Valorant
Винрейт
33.3%
Матчи
3
KDA
1.22

Iso против Brimstone Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
864 520
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Гайд по матчапу Iso против Brimstone: Brimstone лидирует с процентом побед 66.7%, но Iso всё равно может победить. Изучи как 162 ADR у Iso создаёт возможности, чтобы превратить данные по матчам (3) в победы в рейтинге.

Разбор матчапа: Iso

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Iso по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Iso: процент побед в этом матчапе — 33.3%
Iso
33.3% WR
VS
Матчап Brimstone против Iso: процент побед 66.7%
Brimstone
66.7% WR

Кто победит в матчапе Iso против Brimstone?

Brimstone побеждает в матчапе Iso против Brimstone
Победитель
Brimstone
Матчи: 3
33.3%
Винрейт
66.7%
1.22
Ср. KDA
1.82
17.0
Сред. убийства
13.3
18.0
Сред. смерти
14.7
161.6
Урон/раунд
122.4
27.2%
HS %
27.8%
248
Боевой счёт
199
30.0%
WR в атаке
50.0%
50.0%
WR в защите
70.0%

Iso против Brimstone: разбор результатов

Матчап Iso против Brimstone: разбор и общий победитель

Анализ 3 матчей показывает, что в этом противостоянии Brimstone явно сильнее Iso: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Iso есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Brimstone по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.22Iso
1.82Brimstone
По эффективности фрагов Brimstone заметно превосходит Iso: KDA 1.82 против 1.22. Разница в KDA (0.60) говорит о том, что игроки на Brimstone стабильно делают больше убийств и реже умирают, а это значит более результативные раунды и лучшее управление экономикой на протяжении матча.
Урон
161.6Iso
122.4Brimstone
Iso наносит заметно больше урона за раунд (161.6 ADR) по сравнению с Brimstone (122.4 ADR). Разница в 39.2 урона за раунд за матч набегает существенная и даёт Iso серьёзное преимущество в разменах и в потенциале мультикиллов при штурме точки или ретейке.
Сторона атаки
30.0%Iso
50.0%Brimstone
В атаке Brimstone доминирует с WR 50.0% против 30.0% у Iso. Разница в 20.0 п. п. говорит о том, что Brimstone заметно эффективнее заходит на точки: за счёт сильных входов, лучшего использования умений при взятии точки или более уверенных позиций после установки спайка.
Сторона защиты
50.0%Iso
70.0%Brimstone
Brimstone сильнее в защите с впечатляющим WR 70.0%, намного опережая Iso с 50.0%. Преимущество в 20.0 п. п. показывает, что Brimstone лучше удерживает точки, собирает информацию и срывает вражеские заходы с помощью умений и грамотных позиций.

Сводка матчапа Iso против Brimstone

Матчап Iso против Brimstone в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 3 соревновательных матчей Brimstone выигрывает в 66.7% случаев против 33.3% у Iso, разница 33.3 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «игре в атаке»: здесь Brimstone стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Controller Brimstone имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Iso не стоит ввязываться в одиночные драки с Brimstone: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Iso против Brimstone: анализ фрагов

Brimstone опережает Iso по статистике фрагов в Valorant

Brimstone слегка опережает Iso в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 3 проанализированным матчам этот матчап Iso против Brimstone остаётся спорным для обеих сторон. Iso не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Iso.

Ср. KDA
1.22Iso
1.82Brimstone
Разница в KDA между Brimstone и Iso огромна: 1.82 против 1.22, то есть 0.60 пункта, что показывает доминирование Brimstone в прямых столкновениях. Данные по 3 играм говорят, что Brimstone стабильно набирает больше фрагов и дольше живёт, чем Iso, в этих боях. Вывод для игроков за Iso очевиден: по возможности избегайте перестрелок 1 на 1 с Brimstone. Используйте командные умения, сбор информации и пуши всей группой, чтобы нейтрализовать механическое преимущество Brimstone. Игра на размены и перекрёстный огонь становится не опцией, а необходимостью.
Сред. убийства
17.0Iso
13.3Brimstone
Разница в убийствах между Iso и Brimstone разительна: 17.0 против 13.3, то есть на 3.7 убийств за игру больше у Iso. Огромный разрыв показывает, что Iso стабильно доминирует в киллфиде, когда эти агенты встречаются. Для игроков за Brimstone это означает фундаментальный проигрыш в прямом бою. Чтобы играть против Iso, нужно пересмотреть свою роль: стать игроком подготовки, сбора информации, умений, а не пытаться тягаться с Iso по фрагам напрямую.
Сред. смерти
18.0Iso
14.7Brimstone
Разница в смертях между Brimstone и Iso разительна: 14.7 против 18.0 смертей за игру. Iso в среднем погибает на 3.3 раз больше за матч, что кардинально снижает его влияние на раунды. Похоже, Iso либо берёт невыгодные бои против Brimstone, либо не имеет средств безопасно отступить. Игрокам за Iso нужно полностью пересмотреть агрессию: ставьте информацию и способности выше убийств, всегда держите путь отхода и не берите дуэли «орёл или решка» против Brimstone.
Урон/раунд
161.6Iso
122.4Brimstone
Разница в уроне между Iso и Brimstone исключительная: 161.6 ADR против всего 122.4. Iso в среднем наносит на 39.2 больше урона за раунд, что говорит о полном доминировании в прямых разменах. Скорее всего, набор способностей, типичный стиль игры или позиционка Iso дают огромное преимущество в уроне, а Brimstone не может даже нормально разменяться. Игрокам за Brimstone стоит считать дуэли с Iso недопустимыми и сосредоточиться на вкладе вне боя или на уроне от способностей.
HS %
27.2%Iso
27.8%Brimstone
Brimstone попадает в голову чуть чаще (27.8% против 27.2%), что даёт небольшое, но ощутимое преимущество во времени убийства в дуэлях. Разница в 0.6 п.п. означает, что Brimstone чаще убивает одним-двумя выстрелами, прежде чем Iso успеет среагировать. Игрокам за Iso стоит не держать предсказуемые углы, движением сбивать прицел Brimstone и префайрить популярные позиции, чтобы сгладить разницу в точности.

Iso против Brimstone: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Brimstone
Iso30.0%
Brimstone50.0%
Сторона защиты
Brimstone
Iso50.0%
Brimstone70.0%

Разбор стороны атаки

Разрыв в результатах атаки между Brimstone и Iso огромен: 50.0% против 30.0%, то есть внушительное преимущество в 20.0 п. п. Brimstone настолько доминирует в наступательных ситуациях этого матчапа, что Iso придётся кардинально изменить подход к игре в атаке.

Анализ 3 соревновательных матчей показывает, что Brimstone подавляюще превосходит соперника в атаке по всем измеримым показателям. Захваты точек, успех входа, конверсия после установки и адаптация в середине раунда — всё это сильно в пользу Brimstone. Этот разрыв не преодолеть тренировками или «игрой получше», это структурный минус матчапа. Командам с Iso стоит строить всю атаку так, чтобы оберегать Iso от прямых столкновений с Brimstone: давайте ему роль лерка, ставьте на позиции для трейда, а не для входа, и планируйте захваты так, чтобы слабые стороны Iso прикрывались способностями союзников.

Ни при каких обстоятельствах Iso не стоит брать дуэли на входе против Brimstone. Разрыв в атаке в 20.0% делает вход против Brimstone одним из самых невыгодных действий в Valorant. Iso в атаке нужно играть исключительно роли поддержки: ослеплять для союзников, ставить смоки для заходов, разменивать после входов или создавать давление на карте лёрком без столкновений с Brimstone. Brimstone стоит активно охотиться на входы Iso, зная, что статистическое преимущество подавляющее.

Конверсия Iso после установки спайка против Brimstone катастрофически низкая. Данные показывают, что Iso удерживает установленный спайк заметно реже, чем Brimstone. Никогда не оставляй Iso одного после установки: ему нужна постоянная поддержка команды, перекрёстный огонь и согласованное использование способностей, чтобы иметь шансы выиграть такие ситуации. Если Iso остался единственным выжившим, лучше вообще не ставить спайк. Brimstone может играть после установки очень уверенно: Iso с трудом реализует даже выгодные позиции.

Разбор стороны защиты

Разрыв в защите между Brimstone и Iso огромный: 70.0% против 50.0%, пропасть в 20.0 п. п. Brimstone полностью доминирует за CT в этом матчапе: его точки гораздо сложнее сломать, вклад в ретейки весомее, а защитные способности эффективнее на любом уровне.

Iso нельзя доверять классическую роль якоря точки против Brimstone. Разрыв в защите в 20.0% слишком велик, чтобы его преодолеть позиционкой или личным мастерством. Командам нужно оберегать Iso: ставить его в пару с несколькими союзниками, давать позиции лерка вне точки или сразу ротировать его, когда замечено присутствие Brimstone на его точке. Brimstone стоит агрессивно держать самые сложные точки на любой карте: его защитные возможности подавляющи.

Iso стоит по возможности полностью избегать ретейков против Brimstone. Данные 3 матчей показывают, что конверсия ретейков у Iso против Brimstone резко ниже среднего. Если ретейк неизбежен, требуйте преимущества минимум в 3 игрока и полной синхронизации способностей. Brimstone может играть позиции после постпланта, зная, что Iso не способен эффективно их оспорить. В клатчах Brimstone выигрывает с подавляющей частотой.

Экономические решения за Iso должны учитывать его слабую защиту. Форс-закуп против Brimstone — это, по сути, выброшенные кредиты: из-за разрыва в защите частичные закупки почти невозможно выиграть. Iso стоит всегда настаивать на полном сохранении, копя на раунды, где способности команды компенсируют его слабость в защите. Brimstone может уверенно форсить и брать полузакупы: его защитные преимущества сохраняются при любой экономике.

Общий анализ сторон

Brimstone демонстрирует подавляющее превосходство и в атаке (50.0%), и в защите (70.0%), полностью опережая Iso на всех этапах игры. По нашему анализу 3 соревновательных матчей, это один из самых односторонних матчапов агентов в Valorant: Brimstone имеет преимущество на каждом этапе.

Выбор карты и состав команды не исправят невыгодное положение Iso в этом матчапе. Brimstone выигрывает на всех типах карт и при любых составах. Если вы играете за Iso против Brimstone, состав должен серьёзно это компенсировать: сильные фраг-агенты, чтобы вытащить Iso, саппорты с насыщенным набором умений, прикрывающие позиции, и слаженность, чтобы не оставлять Iso в одиночку против Brimstone.

Для подъёма в рейтинге не берите Iso, если ожидаете частых встреч с Brimstone. Суммарный разрыв в 40.0 п.п. по обеим сторонам слишком велик, чтобы его перекрыть личным ростом мастерства. Если Brimstone в мете вашего ранга, серьёзно подумайте о том, чтобы добавить его в пул или играть агентами с более нейтральными матчапами.

Итоговый вердикт: Brimstone уверенно выигрывает матчап Iso против Brimstone. Это не проверка скилла и не ситуация «играй лучше»: у Brimstone системные преимущества, проявляющиеся на тысячах игр. Игрокам за Iso против Brimstone стоит скорректировать ожидания, играть больше на поддержку и понимать, что прямые столкновения статистически невыгодны на любом этапе игры.

Дуэлянт против Controller: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Iso) и Controller (Brimstone) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Iso как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Brimstone как Controller, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Controller. Набор Iso как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Brimstone как Controller перекрывает другие. Преимущество Brimstone говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Iso выгодные матчапы против агентов: 13, невыгодные — против агентов: 14. Сильнейший матчап Iso - против Vyse, винрейт 75.0%. Самый сложный матчап — KAY/O, процент побед 20.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Iso в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
47.31%1671.27149.530.6%50.0%48.9%
41.82%1651.31155.932.5%48.2%47.7%
44.30%1491.29150.531.1%48.2%49.3%
48.48%1321.27148.932.0%49.1%51.9%
50.00%861.33154.131.8%49.2%49.7%
44.12%681.36155.632.9%47.9%48.5%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
24.14%291.19154.429.1%41.4%45.2%
55.56%271.29153.532.8%53.4%48.2%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Iso в Valorant?

Лучший матчап Iso — против Vyse, процент побед 75.0%. Iso выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Iso?

Самый трудный матчап Iso — против KAY/O, процент побед всего 20.0%. Против этого соперника Iso стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Iso?

В Valorant у Iso выгодных матчапов (процент побед 50%+): 13, невыгодных: 14. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Iso в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Iso делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Iso. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Iso?

Главные показатели для анализа матчапов Iso: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)