Матчап Iso против Sova в Valorant
Винрейт
48.5%
Матчи
132
KDA
1.27

Iso против Sova Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
864 520
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Iso против Sova — матчап на скилл с почти равным процентом побед (48.5% против 50.0%). По итогам матчей: 132. Узнай, кто побеждает по KDA, урону, раундам в атаке и в защите, и найди своё преимущество.

Разбор матчапа: Iso

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Iso по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Iso: процент побед в этом матчапе — 48.5%
Iso
48.5% WR
VS
Матчап Sova против Iso: процент побед 50.0%
Sova
50.0% WR

Кто победит в матчапе Iso против Sova?

Sova побеждает в матчапе Iso против Sova
Победитель
Sova
Матчи: 132
48.5%
Винрейт
50.0%
1.27
Ср. KDA
1.33
16.5
Сред. убийства
14.1
16.4
Сред. смерти
14.9
148.9
Урон/раунд
132.9
32.0%
HS %
30.8%
223
Боевой счёт
193
49.1%
WR в атаке
48.1%
51.9%
WR в защите
50.9%

Iso против Sova: разбор результатов

Матчап Iso против Sova: разбор и общий победитель

Анализ 132 матчей показывает, что в этом противостоянии Iso явно сильнее Sova: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Sova есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Iso по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.27Iso
1.33Sova
По фрагам Iso и Sova идут вровень: KDA — 1.27 и 1.33 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
148.9Iso
132.9Sova
Iso наносит заметно больше урона за раунд (148.9 ADR) по сравнению с Sova (132.9 ADR). Разница в 16.0 урона за раунд за матч набегает существенная и даёт Iso серьёзное преимущество в разменах и в потенциале мультикиллов при штурме точки или ретейке.
Сторона атаки
49.1%Iso
48.1%Sova
В атаке эти агенты показывают равные результаты: WR у Iso — 49.1%, у Sova — 48.1%. Успех в атаке будет зависеть скорее от командной тактики и контроля карты, чем от выбора агента.
Сторона защиты
51.9%Iso
50.9%Sova
В защите оба агента выступают схожим образом: WR у Iso — 51.9%, у Sova — 50.9%. Успех в защите в этом матчапе зависит от позиции прицела, тайминга умений и общения в команде, а не от преимуществ конкретного агента.

Сводка матчапа Iso против Sova

Матчап Iso против Sova в Valorant: близкий матчап с небольшим статистическим перевесом. По анализу 132 соревновательных матчей Sova выигрывает в 50.0% случаев против 48.5% у Iso, разница 1.5 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «урон»: здесь Iso стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Initiator Sova имеет небольшое преимущество, но Iso вполне может брать раунды за счёт хорошей позиции и тайминга умений. Разница так мала, что слаженные командные действия и победы в ключевых аим-дуэлях способны перевернуть матчап.

Iso против Sova: анализ фрагов

Iso опережает Sova по статистике фрагов в Valorant

Iso слегка опережает Sova в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в kill production, damage output, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 132 проанализированным матчам этот матчап Iso против Sova остаётся спорным для обеих сторон. Sova не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Sova.

Ср. KDA
1.27Iso
1.33Sova
Сравнение KDA между Iso и Sova показывает крайне плотную борьбу: у Iso в среднем 1.27, у Sova 1.33. Такая ничтожная разница в 0.06 говорит о том, что ни у одного агента нет системного преимущества по фрагам. В рейтинговых играх исход зависит почти целиком от личной механики, прицеливания и решений за доли секунды, а не от возможностей агента. Игрокам по обе стороны можно смело идти в дуэли: статистически шансы равны.
Сред. убийства
16.5Iso
14.1Sova
Iso заметно опережает Sova по фрагам в этом матчапе: в среднем 16.5 убийств против 14.1, то есть почти на 2.4 убийств за матч больше. Когда Iso встречает Sova, данные ясно показывают, что Iso находит больше возможностей для фрагов и реализует их. Игрокам за Sova стоит принять эту статистическую реальность и сменить подход: играть больше на поддержку, помогать союзникам и не лезть из гордости в дуэли с Iso, когда команде это не нужно.
Сред. смерти
16.4Iso
14.9Sova
Sova заметно выживает лучше против Iso: 14.9 смертей за игру против 16.4. Почти на 1.5 меньше смертей за матч дают Sova гораздо больше потенциала влияния: больше шансов на мультикиллы, больше присутствия в клатчах и более стабильная экономика благодаря выживанию. У игроков за Iso дефицит выживаемости накапливается за матч, поэтому дисциплинированная позиционка и разумные отступления критически важны.
Урон/раунд
148.9Iso
132.9Sova
Iso заметно превосходит Sova по урону в личных столкновениях: 148.9 ADR против 132.9. Преимущество в 16.0 урона за раунд означает, что Iso стабильно выигрывает размен уроном в перестрелках: либо убивает сразу, либо оставляет врага ослабленным для добивания союзниками. Игрокам за Sova лучше не затягивать дуэли с Iso: ищите быстрые убийства оружием с высоким burst-уроном или полагайтесь на урон от способностей и перекрёстный огонь команды, чтобы компенсировать слабость в чистой перестрелке.
HS %
32.0%Iso
30.8%Sova
Iso попадает в голову чуть чаще (32.0% против 30.8%), что даёт небольшое, но ощутимое преимущество во времени убийства в дуэлях. Разница в 1.2 п.п. означает, что Iso чаще убивает одним-двумя выстрелами, прежде чем Sova успеет среагировать. Игрокам за Sova стоит не держать предсказуемые углы, движением сбивать прицел Iso и префайрить популярные позиции, чтобы сгладить разницу в точности.

Iso против Sova: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Iso
Iso49.1%
Sova48.1%
Сторона защиты
Iso
Iso51.9%
Sova50.9%

Разбор стороны атаки

В этом матчапе Iso демонстрирует умеренное преимущество в атаке над Sova: 49.1% выигранных раундов в атаке против 48.1%. Перевес в 1.0 п. п. даёт Iso чуть лучшую способность брать точки, но разрыв остаётся небольшим, и опытные игроки за Sova могут преодолеть его за счёт чёткого исполнения и командной игры.

Данные 132 соревновательных игр говорят о том, что набор умений Iso даёт чуть более удобные инструменты для атаки. Это может проявляться в немного более эффективных умениях для входа, лучшем затягивании времени после установки спайка или более гибкой адаптации в середине раунда. Однако командам с Sova не стоит кардинально менять подход к атаке: лучше сосредоточиться на более точном тайминге заходов, более чётком согласовании цепочек умений и обеспечении размена, когда вход не удался. Небольшие улучшения командной слаженности легко перекрывают разрыв в 1.0%.

В дуэлях на входе у Iso небольшое статистическое преимущество, но не такое, чтобы менять базовый подход. Игрокам за Sova по-прежнему стоит уверенно заходить, когда есть информация или поддержка умениями. Главное изменение: не ввязывайтесь в лишние дуэли 50 на 50, ищите углы, где у вас есть преимущество благодаря умениям, информации или поддержке команды. Iso может играть на входах чуть агрессивнее, зная, что статистика слегка на его стороне.

В ситуациях после установки спайка небольшое преимущество Iso, вероятно, связано с лучшими умениями для срыва разминирования или контроля углов ретейка. Sova стоит компенсировать это более осторожным выбором позиций: занимайте места с путями отхода или возможностью размена вместо геройских действий. По возможности собирайтесь вместе с союзниками и эффективно используйте умения, чтобы максимально затянуть время. Разрыв в 1.0 п. п. можно нейтрализовать грамотными основами игры после установки.

Разбор стороны защиты

Iso показывает чуть лучшие защитные возможности, чем Sova: 51.9% выигранных раундов защиты против 50.9%. Преимущество в 1.0 п. п. говорит о том, что набор Iso даёт немного лучшие инструменты для игры за CT, хотя разрыв достаточно мал, чтобы умелые игроки за Sova могли его преодолеть.

При распределении по точкам Iso может чуть увереннее брать роль одиночного якоря. Его преимущество в защите на 1.0%, вероятно, объясняется лучшими способностями для задержки, более сильным сбором информации или более удачными позициями. Sova лучше встать на точку с союзником, а не держать её в одиночку, или занять позиции, позволяющие рано ротироваться, а не затяжно держаться. Преимущество небольшое, но в равных играх его стоит учитывать.

Iso демонстрирует немного лучшие возможности ретейка в этом матчапе. За счёт ли способностей для зачистки, позиций после постпланта или клатча, Iso чуть чаще успешно ретейкает. Sova стоит ретейкать в численном преимуществе: не бери героические ретейки 1 на 1 против Iso, если можешь дождаться союзников. Iso может чуть увереннее играть одиночные ретейки: статистика слегка в его пользу.

В эко- и форс-раундах разрыв в 1.0% становится заметнее, так как преимущество в способностях накапливается. Sova стоит осторожнее играть на эко против Iso и копить на полные закупки, где способности команды компенсируют личные недостатки. Iso может играть чуть агрессивнее на форсах: его защитный набор даёт небольшое, но ощутимое преимущество даже при скромной экономике.

Общий анализ сторон

Iso сохраняет стабильное, но небольшое преимущество на обеих сторонах карты в этом матчапе: 49.1% побед в атаке и 51.9% в защите. Хотя Iso статистически выигрывает на любой стороне, разрыв так мал, что Sova остаётся вполне конкурентоспособным и может побеждать за счёт сильной личной игры.

Выбор карты и состав команды почти не влияют на исход этого матчапа. Оба агента показывают схожие результаты на картах с перекосом в атаку, в защиту и на сбалансированных. Выбирайте исходя из личного комфорта, нужд команды и общих соображений по составу, а не из особенностей матчапа Iso против Sova. Небольшое преимущество Iso не меняется от внешних факторов.

Для подъёма в рейтинге не стоит слишком задумываться над этим матчапом. Статистические различия настолько малы, что главными факторами остаются личное мастерство, командная слаженность и игровое чутьё. Лучше совершенствовать основы на любом из агентов, чем искать преимущество в знании матчапа. И Iso, и Sova — вполне рабочие пики для рейтинга с минимальным невыгодным матчапом.

Итог: это один из самых сбалансированных матчапов агентов в Valorant. У Iso небольшое статистическое преимущество, но Sova абсолютно играбелен и способен побеждать за счёт мастерства. Если вам комфортно на Sova, не переключайтесь на Iso ради одного матчапа: разница слишком мала, чтобы менять пул агентов.

Дуэлянт против Initiator: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Iso) и Initiator (Sova) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Iso как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Sova как Initiator, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Initiator. Набор Iso как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Sova как Initiator перекрывает другие. Преимущество Iso говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Iso выгодные матчапы против агентов: 13, невыгодные — против агентов: 14. Сильнейший матчап Iso - против Vyse, винрейт 75.0%. Самый сложный матчап — KAY/O, процент побед 20.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Iso в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
47.31%1671.27149.530.6%50.0%48.9%
41.82%1651.31155.932.5%48.2%47.7%
44.30%1491.29150.531.1%48.2%49.3%
48.48%1321.27148.932.0%49.1%51.9%
50.00%861.33154.131.8%49.2%49.7%
44.12%681.36155.632.9%47.9%48.5%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
24.14%291.19154.429.1%41.4%45.2%
55.56%271.29153.532.8%53.4%48.2%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Iso в Valorant?

Лучший матчап Iso — против Vyse, процент побед 75.0%. Iso выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Iso?

Самый трудный матчап Iso — против KAY/O, процент побед всего 20.0%. Против этого соперника Iso стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Iso?

В Valorant у Iso выгодных матчапов (процент побед 50%+): 13, невыгодных: 14. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Iso в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Iso делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Iso. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Iso?

Главные показатели для анализа матчапов Iso: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)