Матчап Neon против Iso в Valorant
Винрейт
55.8%
Матчи
52
KDA
1.18

Neon против Iso Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Разбор матчапа Neon против Iso: Neon доминирует с процентом побед 55.8% по итогам матчей: 52. Высокий урон (133 ADR) даёт Neon явное преимущество. Смотри статистику атаки и защиты и анализ боёв.

Разбор матчапа: Neon

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Neon по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Neon: процент побед в этом матчапе — 55.8%
Neon
55.8% WR
VS
Матчап Iso против Neon: процент побед 42.3%
Iso
42.3% WR

Кто победит в матчапе Neon против Iso?

Neon побеждает в матчапе Neon против Iso
Победитель
Neon
Матчи: 52
55.8%
Винрейт
42.3%
1.18
Ср. KDA
1.29
16.1
Сред. убийства
17.4
17.4
Сред. смерти
17.1
133.2
Урон/раунд
150.9
21.0%
HS %
33.4%
210
Боевой счёт
224
50.9%
WR в атаке
47.2%
52.8%
WR в защите
49.1%

Neon против Iso: разбор результатов

Матчап Neon против Iso: разбор и общий победитель

Матчап Neon против Iso проходит в упорной борьбе: каждый агент выигрывает по 2 из 4 ключевых показателей в 52 проанализированных играх. У обоих агентов есть сильные стороны, поэтому исход раундов решают личное мастерство и состав команды.

Фраггинг
1.18Neon
1.29Iso
По фрагам Neon и Iso идут вровень: KDA — 1.18 и 1.29 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
133.2Neon
150.9Iso
Iso наносит заметно больше урона за раунд (150.9 ADR) по сравнению с Neon (133.2 ADR). Разница в 17.7 урона за раунд за матч набегает существенная и даёт Iso серьёзное преимущество в разменах и в потенциале мультикиллов при штурме точки или ретейке.
Сторона атаки
50.9%Neon
47.2%Iso
Neon лучше проявляет себя в атаке: WR 50.9% против 47.2% у Iso. Когда вашей команде нужно установить спайк, в этом матчапе Neon надёжнее при заходе на точку и в роли первого входящего.
Сторона защиты
52.8%Neon
49.1%Iso
В защите преимущество у Neon: WR 52.8% против 49.1% у Iso. При удержании точек от вражеского давления Neon в этом матчапе надёжнее держит оборону и лучше подходит для ретейка.

Сводка матчапа Neon против Iso

Матчап Neon против Iso в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 52 соревновательных матчей Neon выигрывает в 55.8% случаев против 42.3% у Iso, разница 13.5 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «точности хедшотов»: здесь Iso стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Duelist Neon имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Iso не стоит ввязываться в одиночные драки с Neon: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Neon против Iso: анализ фрагов

Iso опережает Neon по статистике фрагов в Valorant

Iso одерживает чистую победу по фрагам, выигрывая все пять боевых показателей против Neon в матчапе Neon против Iso. Такое всестороннее превосходство (KDA efficiency, kill production, survivability) показывает, что у Iso системное механическое преимущество в этих столкновениях. По анализу 52 соревновательных матчей, игроки за Iso могут уверенно идти в дуэли против Neon, а игрокам за Neon нужно полностью избегать честных перестрелок и сосредоточиться на вкладе способностями, сборе информации и командной игре, чтобы оставаться полезными.

Ср. KDA
1.18Neon
1.29Iso
У Iso небольшое преимущество по KDA в этом матчапе: 1.29 против 1.18 у Neon. Хотя разница в 0.10 пункта говорит, что Iso обычно выходит из стычек победителем, она достаточно мала, чтобы умелые игроки за Neon могли её перекрыть лучшей позиционкой, таймингом умений или просто выигранными решающими дуэлями. Данные намекают, что набор умений Iso чуть лучше подходит для убийств без потери жизни, но игрокам за Neon не стоит чувствовать себя в проигрыше в этом матчапе.
Сред. убийства
16.1Neon
17.4Iso
Iso набирает примерно на 1.4 убийств за матч больше, чем Neon, в этом очном противостоянии (17.4 против 16.1). За типичную игру в 20+ раундов это означает несколько лишних убийств в копилку команды Iso. Разрыв показывает, что стиль игры или набор умений Iso чуть лучше подходит для убийств, хотя Neon может компенсировать это помощью умениями, удержанием точки или клатчами.
Сред. смерти
17.4Neon
17.1Iso
Iso живёт дольше в этом матчапе: 17.1 смертей за игру против 17.4 у Neon. Разница в 0.3 смертей за матч означает, что Iso доступен в большем числе раундов и чаще участвует в концовках и клатчах. Игрокам за Neon стоит проверить позиционку и тайминг агрессии: по данным, подход Iso к этим дуэлям даёт лучшую выживаемость.
Урон/раунд
133.2Neon
150.9Iso
Iso заметно превосходит Neon по урону в личных столкновениях: 150.9 ADR против 133.2. Преимущество в 17.7 урона за раунд означает, что Iso стабильно выигрывает размен уроном в перестрелках: либо убивает сразу, либо оставляет врага ослабленным для добивания союзниками. Игрокам за Neon лучше не затягивать дуэли с Iso: ищите быстрые убийства оружием с высоким burst-уроном или полагайтесь на урон от способностей и перекрёстный огонь команды, чтобы компенсировать слабость в чистой перестрелке.
HS %
21.0%Neon
33.4%Iso
Разница в проценте попаданий в голову между Iso и Neon огромна: 33.4% против 21.0%, то есть 12.3 п.п. Iso стабильно показывает куда более точную стрельбу в этом матчапе: превращает размены в чистые убийства и выживает там, где менее точные игроки погибли бы. Для Neon честная дуэль на аиме с Iso статистически невыгодна. Нужно навязывать нечестные бои: офф-углы, связки умений, давление несколькими игроками, где преимущество Iso в аиме не раскроется полностью.

Neon против Iso: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Neon
Neon50.9%
Iso47.2%
Сторона защиты
Neon
Neon52.8%
Iso49.1%

Разбор стороны атаки

В матчапе Neon против Iso у Neon ощутимое преимущество в атаке: 50.9% выигранных наступательных раундов против 47.2% у Iso. Разрыв в 3.7 п. п. имеет реальные тактические последствия, которые обеим сторонам стоит учитывать в своей стратегии атаки.

Наш анализ 52 матчей показывает, что набор умений Neon позволяет эффективнее брать точки сразу в нескольких аспектах. Будь то более сильные инструменты для входа, лучшие умения после установки спайка или более гибкая адаптация в середине раунда, Neon стабильно выигрывает раунды в атаке чаще. Командам с Iso нужно признать это отставание и скорректировать игру: стоит чаще проводить слаженные заходы, ставить размены выше личных действий и использовать умения, чтобы создать преимущество до того, как идти на точку.

В этом матчапе динамика входов заметно смещается в пользу Neon. Когда Neon берёт первую дуэль при заходе на точку, он выигрывает её заметно чаще, чем Iso. Игрокам за Iso это значит, что нужно тщательнее выбирать моменты для входа: дождитесь, пока умения очистят углы, убедитесь, что союзник готов к размену, или ищите входы с нестандартных углов, нейтрализующих преимущества Neon. Neon может уверенно заходить первым, зная, что данные поддерживают агрессивную игру.

Именно после установки спайка преимущество Neon проявляется сильнее всего. Разрыв в атаке в 3.7% говорит о том, что Neon лучше превращает установленный спайк в победу в раунде благодаря срыву разминирования или устойчивости к ретейку. Iso стоит по возможности собираться на постплэнте вдвоём или втроём, точно согласовывать молотовы и тайминги умений и избегать одиночных позиций, где преимущества набора умений Neon становятся решающими. Neon, осознайте свою силу после установки спайка и уверенно играйте от спайка после успешных взятий точек.

Разбор стороны защиты

Neon показывает заметно более сильную защиту против Iso: 52.8% раундов против 49.1%. Преимущество в 3.7 п. п. означает ощутимое тактическое превосходство, которое должно влиять на то, как оба агента играют за CT в этом матчапе.

При распределении по точкам стоит учитывать преимущество Neon в защите. Neon может уверенно держать точку в одиночку: его набор обеспечивает эффективную задержку и сбор информации. Iso лучше не держать точку в одиночку против Neon: встаньте с союзником, который даст поддержку способностями, или займите позиции для быстрой ротации, чтобы избежать затяжных дуэлей 1 на 1. Если атакующие идут на точку Iso с Neon в захвате, ждите более быстрого падения точки.

В этом матчапе ретейки ощутимо в пользу Neon. Наш анализ 52 матчей показывает, что Neon реализует ретейки заметно чаще: за счёт лучших способностей для зачистки, позиционки или клатча. Iso не должен пытаться ретейкать в одиночку против Neon: всегда ждите союзников, синхронизируйте способности и ретейкайте вместе. Neon может уверенно брать ретейки 1 против нескольких, которых Iso стоит избегать.

Эко-раунды подчёркивают защитные преимущества Neon. Iso лучше выбирать полное сохранение вместо форс-закупа против Neon, так как разрыв в защитных способностях при ограниченной экономике растёт. Neon может играть агрессивнее на эко, ища информацию или ранние убийства: его набор даёт преимущество даже без полных способностей. В раундах с полной закупкой Iso должен следить, чтобы способности союзников закрывали его слабые места в защите.

Общий анализ сторон

Neon имеет явное преимущество и в атаке (50.9%), и в защите (52.8%), что делает его лучшим выбором в матчапе Neon против Iso независимо от стороны карты. Такая стабильность в обеих половинах означает, что Neon не нужно играть под конкретную сторону или рассчитывать на победу в определённой половине.

Преимущество Neon сохраняется на всех типах карт и при любых составах. Будь то карты с перекосом в атаку, в защиту или сбалансированные, Neon играет лучше. Командам с Iso стоит подбирать составы, закрывающие слабые места: ставьте Iso в паре с сильными фраг-агентами, которые вытянут трудные столкновения, и следите, чтобы умения поддерживали позиции Iso.

Именно для подъёма в рейтинге Neon объективно лучший пик в этом матчапе. Если вам одинаково комфортно на обоих агентах и вы часто встречаете этот матчап, практика на Neon даёт ощутимое преимущество в рейтинге. Игрокам за Iso стоит сосредоточиться на командной игре, пользе умений и избегать прямых столкновений с Neon, а не пытаться перефрагать его.

Вердикт ясен: Neon выигрывает этот матчап на обеих сторонах карты. Суммарное преимущество в 7.3 п.п. в атаке и защите — ощутимый статистический перевес. Iso не назвать неиграбельным, но ему придётся нелегко: нужны более сильная поддержка команды и более дисциплинированная игра.

Дуэлянт против Duelist: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Neon) и Duelist (Iso) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Neon как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Iso как Duelist, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Duelist. Набор Neon как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Iso как Duelist перекрывает другие. Преимущество Neon говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Neon выгодные матчапы против агентов: 23, невыгодные — против агентов: 5. Сильнейший матчап Neon - против Deadlock, винрейт 81.8%. Самый сложный матчап — Gekko, процент побед 25.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Neon в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
50.36%8301.27143.921.6%50.0%50.9%
50.95%6321.27143.222.0%49.1%52.8%
52.68%5601.25141.722.1%49.4%52.7%
54.25%4351.30147.223.2%50.0%52.5%
57.11%3801.27141.321.3%49.9%53.7%
51.42%3521.29144.921.5%50.9%50.6%
55.90%2881.22136.820.4%51.1%52.5%
47.11%2251.23140.721.2%48.9%51.2%
52.97%1851.26143.422.0%50.4%51.5%
52.11%1421.25144.921.4%46.8%53.1%
56.20%1371.26143.622.9%52.9%50.2%
43.75%1281.25142.922.8%46.1%50.7%
54.76%1261.22140.223.0%51.1%52.5%
51.46%1031.28144.621.9%49.1%52.1%
50.62%811.24141.118.4%47.1%52.1%
53.16%791.22138.322.5%49.1%53.9%
52.56%781.29144.822.4%46.7%53.8%
55.77%521.18133.221.0%50.9%52.8%
51.11%451.19142.622.6%52.9%48.7%
45.00%401.29146.824.0%49.3%46.5%
47.50%401.26138.221.6%49.1%49.8%
50.00%321.26143.921.1%46.2%56.7%
55.17%291.19144.121.4%49.3%50.9%
81.82%221.32151.621.7%54.6%57.7%
52.63%191.09131.724.3%54.0%51.7%
53.33%151.28137.126.0%46.8%56.6%
25.00%81.05116.417.4%48.1%42.6%
50.00%41.26140.229.6%35.0%55.8%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Neon в Valorant?

Лучший матчап Neon — против Deadlock, процент побед 81.8%. Neon выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Neon?

Самый трудный матчап Neon — против Gekko, процент побед всего 25.0%. Против этого соперника Neon стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Neon?

В Valorant у Neon выгодных матчапов (процент побед 50%+): 23, невыгодных: 5. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Neon в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Neon делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Neon. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Neon?

Главные показатели для анализа матчапов Neon: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)