Матчап Neon против Miks в Valorant
Винрейт
55.2%
Матчи
29
KDA
1.19

Neon против Miks Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Разбор матчапа Neon против Miks: Neon доминирует с процентом побед 55.2% по итогам матчей: 29. Высокий урон (144 ADR) даёт Neon явное преимущество. Смотри статистику атаки и защиты и анализ боёв.

Разбор матчапа: Neon

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Neon по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Neon: процент побед в этом матчапе — 55.2%
Neon
55.2% WR
VS
Матчап Miks против Neon: процент побед 44.8%
Miks
44.8% WR

Кто победит в матчапе Neon против Miks?

Neon побеждает в матчапе Neon против Miks
Победитель
Neon
Матчи: 29
55.2%
Винрейт
44.8%
1.19
Ср. KDA
1.78
16.1
Сред. убийства
15.8
17.0
Сред. смерти
15.6
144.1
Урон/раунд
134.6
21.4%
HS %
30.6%
219
Боевой счёт
214
49.3%
WR в атаке
49.1%
50.9%
WR в защите
50.7%

Neon против Miks: разбор результатов

Матчап Neon против Miks: разбор и общий победитель

Анализ 29 матчей показывает, что в этом противостоянии Neon явно сильнее Miks: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Miks есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Neon по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.19Neon
1.78Miks
По эффективности фрагов Miks заметно превосходит Neon: KDA 1.78 против 1.19. Разница в KDA (0.59) говорит о том, что игроки на Miks стабильно делают больше убийств и реже умирают, а это значит более результативные раунды и лучшее управление экономикой на протяжении матча.
Урон
144.1Neon
134.6Miks
Neon наносит в среднем 144.1 урона за раунд и немного опережает Miks с его 134.6 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Neon набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
49.3%Neon
49.1%Miks
В атаке эти агенты показывают равные результаты: WR у Neon — 49.3%, у Miks — 49.1%. Успех в атаке будет зависеть скорее от командной тактики и контроля карты, чем от выбора агента.
Сторона защиты
50.9%Neon
50.7%Miks
В защите оба агента выступают схожим образом: WR у Neon — 50.9%, у Miks — 50.7%. Успех в защите в этом матчапе зависит от позиции прицела, тайминга умений и общения в команде, а не от преимуществ конкретного агента.

Сводка матчапа Neon против Miks

Матчап Neon против Miks в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 29 соревновательных матчей Neon выигрывает в 55.2% случаев против 44.8% у Miks, разница 10.3 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «умению набирать фраги»: здесь Miks стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Controller Neon имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Miks не стоит ввязываться в одиночные драки с Neon: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Neon против Miks: анализ фрагов

Miks опережает Neon по статистике фрагов в Valorant

Miks слегка опережает Neon в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 29 проанализированным матчам этот матчап Neon против Miks остаётся спорным для обеих сторон. Neon не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Neon.

Ср. KDA
1.19Neon
1.78Miks
Разница в KDA между Miks и Neon огромна: 1.78 против 1.19, то есть 0.59 пункта, что показывает доминирование Miks в прямых столкновениях. Данные по 29 играм говорят, что Miks стабильно набирает больше фрагов и дольше живёт, чем Neon, в этих боях. Вывод для игроков за Neon очевиден: по возможности избегайте перестрелок 1 на 1 с Miks. Используйте командные умения, сбор информации и пуши всей группой, чтобы нейтрализовать механическое преимущество Miks. Игра на размены и перекрёстный огонь становится не опцией, а необходимостью.
Сред. убийства
16.1Neon
15.8Miks
Количество убийств у Neon и Miks практически одинаково: Neon в среднем делает 16.1 убийств за игру, Miks — 15.8. Такой паритет говорит, что оба агента одинаково способны набирать фраги в этом матчапе, а исход раундов зависит скорее от игры на цель, использования умений и командной слаженности, чем от голых цифр убийств. Стоит ориентироваться на значимые убийства — входы, клатчи, размены, — а не просто набивать счёт.
Сред. смерти
17.0Neon
15.6Miks
Miks заметно выживает лучше против Neon: 15.6 смертей за игру против 17.0. Почти на 1.4 меньше смертей за матч дают Miks гораздо больше потенциала влияния: больше шансов на мультикиллы, больше присутствия в клатчах и более стабильная экономика благодаря выживанию. У игроков за Neon дефицит выживаемости накапливается за матч, поэтому дисциплинированная позиционка и разумные отступления критически важны.
Урон/раунд
144.1Neon
134.6Miks
В этом матчапе Neon наносит на 9.5 больше урона за раунд, чем Miks (144.1 против 134.6 ADR). Разрыв небольшой, но за весь матч он заметно накапливается: Neon вносит ощутимо больше урона по мелочи, ассистов и почти-убийств, помогающих команде. Miks может сократить отставание за счёт лучшего трейда: пусть его урон приводит к реальным убийствам, а не просто задевает врагов, которые потом уходят или лечатся.
HS %
21.4%Neon
30.6%Miks
Разница в проценте попаданий в голову между Miks и Neon огромна: 30.6% против 21.4%, то есть 9.2 п.п. Miks стабильно показывает куда более точную стрельбу в этом матчапе: превращает размены в чистые убийства и выживает там, где менее точные игроки погибли бы. Для Neon честная дуэль на аиме с Miks статистически невыгодна. Нужно навязывать нечестные бои: офф-углы, связки умений, давление несколькими игроками, где преимущество Miks в аиме не раскроется полностью.

Neon против Miks: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Neon
Neon49.3%
Miks49.1%
Сторона защиты
Neon
Neon50.9%
Miks50.7%

Разбор стороны атаки

Сравнение Neon и Miks в атаке показывает почти полное равенство: Neon выигрывает 49.3% раундов в атаке против Miks с 49.1%. Ничтожная разница в 0.3 п. п. означает, что ни у одного из агентов нет врождённого преимущества при заходе на точки и прорыве через узкие проходы. Когда эти агенты встречаются в атаке, успех почти полностью зависит от командной слаженности, тайминга заходов и личной механики, а не от превосходства набора умений.

С тактической точки зрения ни Neon, ни Miks не нужно менять привычный подход к атаке из-за этого матчапа. Оба агента могут использовать свои типичные схемы заходов, стандартные ротации и тайминги лёрка, не опасаясь статистического отставания. Данные 29 матчей говорят о том, что в столкновениях в атаке побеждает тот, у кого лучше игровое чутьё, тайминг умений и чистая механика, и никаких лёгких путей к победе через выбор агента здесь нет.

Что касается входов на точку, и игроки на Neon, и игроки на Miks могут уверенно брать первую дуэль при заходе. Умения ни одного из агентов не дают ощутимого преимущества при первом контакте, поэтому успех входа зависит от позиции прицела, качества префаера и техники джиггл-пика. Играете ли вы за Neon или за Miks, заходите на точку с той же уверенностью, что и в любом другом матчапе.

Ситуации после установки спайка в этом матчапе тоже сбалансированы. По нашим данным по атаке, ни один агент не демонстрирует лучшей защиты спайка или противодействия ретейку по сравнению с другим. Когда спайк установлен, сосредоточьтесь на основах игры после установки: позиции для перекрёстного огня, умения для задержки разминирования и передача позиций врагов команде. Разница в 0.3% достаточно мала, чтобы считаться статистической погрешностью, а не реальным преимуществом.

Разбор стороны защиты

Результаты в защите у Neon и Miks практически идентичны: Neon выигрывает 50.9% раундов за CT, Miks — 50.7%. Разница в 0.3 п. п. показывает, что оба агента одинаково полезны при удержании точек, ретейках и срыве постплантов. Ни у одного нет преимущества в защитных способностях, достаточного, чтобы изменить исход матчапа.

Neon и Miks одинаково эффективно держат точки в этом матчапе. Будь то A, B или мид на любой карте, защитный набор способностей ни одного из агентов не даёт значимого преимущества над другим. Выбор того, кто держит точку, стоит основывать на знании карты, нуждах состава и личных предпочтениях, а не на матчапе. Разница в 0.3% слишком мала, чтобы влиять на распределение по точкам.

Ситуации с ретейком тоже сбалансированы между Neon и Miks. По нашим данным защиты из 29 матчей, ни один агент не показывает лучших способностей для ретейка, зачистки после постпланта или клатча против другого. При ретейке против любого из них следуйте основам: зачищайте типичные места способностями, синхронизируйтесь с командой и эффективно разменивайтесь. Не меняйте подход к ретейку в зависимости от того, играет против вас Neon или Miks.

Решения по экономике и использованию способностей в защите не должны меняться из-за этого матчапа. У обоих агентов сопоставимы успех форс-закупов, реализация полных закупок и эффективность способностей друг против друга. Принимайте экономические решения исходя из нужд команды и общих принципов защиты, а не из пары Neon против Miks. Ваш обычный тайминг и расстановка способностей будут одинаково эффективны против любого из агентов.

Общий анализ сторон

Neon сохраняет стабильное, но небольшое преимущество на обеих сторонах карты в этом матчапе: 49.3% побед в атаке и 50.9% в защите. Хотя Neon статистически выигрывает на любой стороне, разрыв так мал, что Miks остаётся вполне конкурентоспособным и может побеждать за счёт сильной личной игры.

Выбор карты и состав команды почти не влияют на исход этого матчапа. Оба агента показывают схожие результаты на картах с перекосом в атаку, в защиту и на сбалансированных. Выбирайте исходя из личного комфорта, нужд команды и общих соображений по составу, а не из особенностей матчапа Neon против Miks. Небольшое преимущество Neon не меняется от внешних факторов.

Для подъёма в рейтинге не стоит слишком задумываться над этим матчапом. Статистические различия настолько малы, что главными факторами остаются личное мастерство, командная слаженность и игровое чутьё. Лучше совершенствовать основы на любом из агентов, чем искать преимущество в знании матчапа. И Neon, и Miks — вполне рабочие пики для рейтинга с минимальным невыгодным матчапом.

Итог: это один из самых сбалансированных матчапов агентов в Valorant. У Neon небольшое статистическое преимущество, но Miks абсолютно играбелен и способен побеждать за счёт мастерства. Если вам комфортно на Miks, не переключайтесь на Neon ради одного матчапа: разница слишком мала, чтобы менять пул агентов.

Дуэлянт против Controller: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Neon) и Controller (Miks) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Neon как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Miks как Controller, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Controller. Набор Neon как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Miks как Controller перекрывает другие. Преимущество Neon говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Neon выгодные матчапы против агентов: 23, невыгодные — против агентов: 5. Сильнейший матчап Neon - против Deadlock, винрейт 81.8%. Самый сложный матчап — Gekko, процент побед 25.0%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Neon в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
50.36%8301.27143.921.6%50.0%50.9%
50.95%6321.27143.222.0%49.1%52.8%
52.68%5601.25141.722.1%49.4%52.7%
54.25%4351.30147.223.2%50.0%52.5%
57.11%3801.27141.321.3%49.9%53.7%
51.42%3521.29144.921.5%50.9%50.6%
55.90%2881.22136.820.4%51.1%52.5%
47.11%2251.23140.721.2%48.9%51.2%
52.97%1851.26143.422.0%50.4%51.5%
52.11%1421.25144.921.4%46.8%53.1%
56.20%1371.26143.622.9%52.9%50.2%
43.75%1281.25142.922.8%46.1%50.7%
54.76%1261.22140.223.0%51.1%52.5%
51.46%1031.28144.621.9%49.1%52.1%
50.62%811.24141.118.4%47.1%52.1%
53.16%791.22138.322.5%49.1%53.9%
52.56%781.29144.822.4%46.7%53.8%
55.77%521.18133.221.0%50.9%52.8%
51.11%451.19142.622.6%52.9%48.7%
45.00%401.29146.824.0%49.3%46.5%
47.50%401.26138.221.6%49.1%49.8%
50.00%321.26143.921.1%46.2%56.7%
55.17%291.19144.121.4%49.3%50.9%
81.82%221.32151.621.7%54.6%57.7%
52.63%191.09131.724.3%54.0%51.7%
53.33%151.28137.126.0%46.8%56.6%
25.00%81.05116.417.4%48.1%42.6%
50.00%41.26140.229.6%35.0%55.8%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Neon в Valorant?

Лучший матчап Neon — против Deadlock, процент побед 81.8%. Neon выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Neon?

Самый трудный матчап Neon — против Gekko, процент побед всего 25.0%. Против этого соперника Neon стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Neon?

В Valorant у Neon выгодных матчапов (процент побед 50%+): 23, невыгодных: 5. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Neon в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Neon делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Neon. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Neon?

Главные показатели для анализа матчапов Neon: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)