Матчап Viper против Harbor в Valorant
Винрейт
60.0%
Матчи
25
KDA
1.41

Viper против Harbor Матчапы

Специалист
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Разбор матчапа Viper против Harbor: Viper доминирует с процентом побед 60.0% по итогам матчей: 25. Высокий урон (143 ADR) даёт Viper явное преимущество. Смотри статистику атаки и защиты и анализ боёв.

Разбор матчапа: Viper

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Viper по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Viper: процент побед в этом матчапе — 60.0%
Viper
60.0% WR
VS
Матчап Harbor против Viper: процент побед 40.0%
Harbor
40.0% WR

Кто победит в матчапе Viper против Harbor?

Viper побеждает в матчапе Viper против Harbor
Победитель
Viper
Матчи: 25
60.0%
Винрейт
40.0%
1.41
Ср. KDA
1.44
14.9
Сред. убийства
15.4
13.6
Сред. смерти
15.1
142.5
Урон/раунд
135.4
31.2%
HS %
33.5%
203
Боевой счёт
205
53.0%
WR в атаке
44.0%
56.0%
WR в защите
47.0%

Viper против Harbor: разбор результатов

Матчап Viper против Harbor: разбор и общий победитель

Анализ 25 матчей показывает, что в этом противостоянии Viper явно сильнее Harbor: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Harbor есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Viper по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.41Viper
1.44Harbor
По фрагам Viper и Harbor идут вровень: KDA — 1.41 и 1.44 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
142.5Viper
135.4Harbor
Viper наносит в среднем 142.5 урона за раунд и немного опережает Harbor с его 135.4 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Viper набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
53.0%Viper
44.0%Harbor
В атаке Viper доминирует с WR 53.0% против 44.0% у Harbor. Разница в 9.0 п. п. говорит о том, что Viper заметно эффективнее заходит на точки: за счёт сильных входов, лучшего использования умений при взятии точки или более уверенных позиций после установки спайка.
Сторона защиты
56.0%Viper
47.0%Harbor
Viper сильнее в защите с впечатляющим WR 56.0%, намного опережая Harbor с 47.0%. Преимущество в 9.0 п. п. показывает, что Viper лучше удерживает точки, собирает информацию и срывает вражеские заходы с помощью умений и грамотных позиций.

Сводка матчапа Viper против Harbor

Матчап Viper против Harbor в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 25 соревновательных матчей Viper выигрывает в 60.0% случаев против 40.0% у Harbor, разница 20.0 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «игре в атаке»: здесь Viper стабильно впереди. В этом матчапе Специалист против Controller Viper имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Harbor не стоит ввязываться в одиночные драки с Viper: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Viper против Harbor: анализ фрагов

Harbor опережает Viper по статистике фрагов в Valorant

Harbor слегка опережает Viper в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в KDA efficiency, kill production, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 25 проанализированным матчам этот матчап Viper против Harbor остаётся спорным для обеих сторон. Viper не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Viper.

Ср. KDA
1.41Viper
1.44Harbor
Сравнение KDA между Viper и Harbor показывает крайне плотную борьбу: у Viper в среднем 1.41, у Harbor 1.44. Такая ничтожная разница в 0.03 говорит о том, что ни у одного агента нет системного преимущества по фрагам. В рейтинговых играх исход зависит почти целиком от личной механики, прицеливания и решений за доли секунды, а не от возможностей агента. Игрокам по обе стороны можно смело идти в дуэли: статистически шансы равны.
Сред. убийства
14.9Viper
15.4Harbor
Количество убийств у Viper и Harbor практически одинаково: Viper в среднем делает 14.9 убийств за игру, Harbor — 15.4. Такой паритет говорит, что оба агента одинаково способны набирать фраги в этом матчапе, а исход раундов зависит скорее от игры на цель, использования умений и командной слаженности, чем от голых цифр убийств. Стоит ориентироваться на значимые убийства — входы, клатчи, размены, — а не просто набивать счёт.
Сред. смерти
13.6Viper
15.1Harbor
Viper заметно выживает лучше против Harbor: 13.6 смертей за игру против 15.1. Почти на 1.5 меньше смертей за матч дают Viper гораздо больше потенциала влияния: больше шансов на мультикиллы, больше присутствия в клатчах и более стабильная экономика благодаря выживанию. У игроков за Harbor дефицит выживаемости накапливается за матч, поэтому дисциплинированная позиционка и разумные отступления критически важны.
Урон/раунд
142.5Viper
135.4Harbor
В этом матчапе Viper наносит на 7.1 больше урона за раунд, чем Harbor (142.5 против 135.4 ADR). Разрыв небольшой, но за весь матч он заметно накапливается: Viper вносит ощутимо больше урона по мелочи, ассистов и почти-убийств, помогающих команде. Harbor может сократить отставание за счёт лучшего трейда: пусть его урон приводит к реальным убийствам, а не просто задевает врагов, которые потом уходят или лечатся.
HS %
31.2%Viper
33.5%Harbor
Harbor заметно точнее стреляет в голову против Viper: 33.5% против 31.2%. Разрыв в 2.3 п.п. означает, что Harbor быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У Viper реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

Viper против Harbor: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Viper
Viper53.0%
Harbor44.0%
Сторона защиты
Viper
Viper56.0%
Harbor47.0%

Разбор стороны атаки

В атаке Viper значительно превосходит Harbor: WR раундов 53.0% против 44.0%. Разрыв в 9.0 п. п. показывает, что в этом противостоянии Viper явно сильнейший атакующий агент, и преимущество это Harbor трудно компенсировать одним лишь личным мастерством.

По данным 25 проанализированных матчей, Viper доминирует в атаке сразу по нескольким направлениям. Успешность входов, реализация после установки спайка и адаптация в середине раунда — всё это сильно в пользу Viper. Командам с Harbor нужно внести структурные изменения в подход к атаке: меньше полагаться на Harbor в ключевых ролях по фрагам, строить заходы так, чтобы Harbor минимально сталкивался с Viper, и думать, как состав команды может закрыть слабые стороны Harbor в нападении. Просто «играть лучше» недостаточно, чтобы преодолеть разрыв в 9.0%.

Harbor по возможности лучше избегать роли первого входящего против Viper. Данные ясно показывают, что Viper выигрывает несоразмерно большую долю первых контактов в атаке. Игрокам за Harbor стоит брать на себя роли поддержки: ослеплять для союзников, разменивать входящих или лёркать, создавая давление на карте без прямых столкновений с Viper. Если всё же приходится заходить первым, дождитесь максимальной поддержки умениями и убедитесь, что размен гарантирован. Viper может и должен агрессивно заходить первым, ведь статистика поддерживает уверенную игру.

Ситуации после установки спайка в этом матчапе сильно в пользу Viper. Harbor реже превращает установленный спайк в победу в раунде, будь то из-за слабого срыва разминирования, низкой устойчивости к ретейку или менее эффективных позиций после установки. Командам с Harbor не стоит оставлять Harbor одного на постплэнте: всегда держите союзников рядом для перекрёстного огня и разменов. По возможности отдайте спайк другому игроку. Viper стоит осознать своё превосходство после установки спайка и агрессивно играть от спайка после взятия точки.

Разбор стороны защиты

Viper существенно превосходит Harbor в защите: 56.0% выигранных раундов против 47.0%. Разрыв в 9.0 п. п. показывает, что Viper выполняет базовые задачи защиты (удержание точек, сбор информации, задержка захватов и вклад в ретейки) на уровне, недоступном Harbor.

Harbor никогда не должен держать точку в одиночку против Viper. Разрыв в защите в 9.0% делает одиночное удержание точки крайне невыгодным для Harbor. Лучше поставить Harbor в пару с союзником, дать ему позиции вне точки для ранней ротации или поддерживающую роль, не требующую долгого удержания. Viper стоит активно держать сложные точки: его защитные возможности значительно превосходят Harbor.

Динамика ретейков сильно в пользу Viper. Когда Harbor нужно ретейкать против Viper, для успеха требуется подавляющее численное преимущество и согласованность способностей: никогда не пытайтесь ретейкать при равных силах и тем более в одиночку. Viper может уверенно играть позиции после постпланта: Harbor с трудом их зачищает. В клатчах у Viper большое статистическое преимущество, которое Harbor не перекрыть одним личным мастерством.

Управление экономикой становится критически важным для Harbor в этом матчапе. Форс-закуп против Viper математически невыгоден: разрыв в защите растёт при ограниченных способностях. Harbor стоит настаивать на полном сохранении, чтобы в раундах с полной закупкой было максимум способностей для компенсации слабой защиты. Viper может уверенно форсить: его защитный набор частично компенсирует экономический минус.

Общий анализ сторон

Viper демонстрирует подавляющее превосходство и в атаке (53.0%), и в защите (56.0%), полностью опережая Harbor на всех этапах игры. По нашему анализу 25 соревновательных матчей, это один из самых односторонних матчапов агентов в Valorant: Viper имеет преимущество на каждом этапе.

Выбор карты и состав команды не исправят невыгодное положение Harbor в этом матчапе. Viper выигрывает на всех типах карт и при любых составах. Если вы играете за Harbor против Viper, состав должен серьёзно это компенсировать: сильные фраг-агенты, чтобы вытащить Harbor, саппорты с насыщенным набором умений, прикрывающие позиции, и слаженность, чтобы не оставлять Harbor в одиночку против Viper.

Для подъёма в рейтинге не берите Harbor, если ожидаете частых встреч с Viper. Суммарный разрыв в 18.0 п.п. по обеим сторонам слишком велик, чтобы его перекрыть личным ростом мастерства. Если Viper в мете вашего ранга, серьёзно подумайте о том, чтобы добавить его в пул или играть агентами с более нейтральными матчапами.

Итоговый вердикт: Viper уверенно выигрывает матчап Viper против Harbor. Это не проверка скилла и не ситуация «играй лучше»: у Viper системные преимущества, проявляющиеся на тысячах игр. Игрокам за Harbor против Viper стоит скорректировать ожидания, играть больше на поддержку и понимать, что прямые столкновения статистически невыгодны на любом этапе игры.

Специалист против Controller: расклад сил

Противостояние Специалист (Viper) и Controller (Harbor) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Viper как Специалист служат иным целям, чем набор Harbor как Controller, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Специалист взаимодействуют с контрами Controller. Набор Viper как Специалист может быть силён в одних аспектах, а набор Harbor как Controller перекрывает другие. Преимущество Viper говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Viper выгодные матчапы против агентов: 17, невыгодные — против агентов: 11. Сильнейший матчап Viper - против KAY/O, винрейт 69.2%. Самый сложный матчап — Vyse, процент побед 28.6%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Viper в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Viper в Valorant?

Лучший матчап Viper — против KAY/O, процент побед 69.2%. Viper выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Viper?

Самый трудный матчап Viper — против Vyse, процент побед всего 28.6%. Против этого соперника Viper стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Viper?

В Valorant у Viper выгодных матчапов (процент побед 50%+): 17, невыгодных: 11. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Viper в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Viper делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Viper. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Viper?

Главные показатели для анализа матчапов Viper: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Специалист)