Матчап Viper против Iso в Valorant
Винрейт
56.0%
Матчи
25
KDA
1.45

Viper против Iso Матчапы

Специалист
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
6 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Разбор матчапа Viper против Iso: Viper доминирует с процентом побед 56.0% по итогам матчей: 25. Превосходные фраги (KDA 1.45) даёт Viper явное преимущество. Смотри статистику атаки и защиты и анализ боёв.

Разбор матчапа: Viper

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Viper по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Viper: процент побед в этом матчапе — 56.0%
Viper
56.0% WR
VS
Матчап Iso против Viper: процент побед 44.0%
Iso
44.0% WR

Кто победит в матчапе Viper против Iso?

Viper побеждает в матчапе Viper против Iso
Победитель
Viper
Матчи: 25
56.0%
Винрейт
44.0%
1.45
Ср. KDA
1.26
17.8
Сред. убийства
17.0
16.1
Сред. смерти
17.1
154.5
Урон/раунд
143.5
25.2%
HS %
31.7%
233
Боевой счёт
218
56.7%
WR в атаке
53.5%
46.5%
WR в защите
43.3%

Viper против Iso: разбор результатов

Матчап Viper против Iso: разбор и общий победитель

В матчапе Viper против Iso Viper полностью превосходит соперника во всех четырёх ключевых категориях. По данным 25 проанализированных матчей, Viper опережает Iso по эффективности фрагов, урону и WR как в атаке, так и в защите. Такое всестороннее преимущество делает Viper статистически предпочтительным выбором против Iso в рейтинговых матчах Valorant.

Фраггинг
1.45Viper
1.26Iso
По фрагам Viper и Iso идут вровень: KDA — 1.45 и 1.26 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
154.5Viper
143.5Iso
Viper наносит в среднем 154.5 урона за раунд и немного опережает Iso с его 143.5 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Viper набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
56.7%Viper
53.5%Iso
Viper лучше проявляет себя в атаке: WR 56.7% против 53.5% у Iso. Когда вашей команде нужно установить спайк, в этом матчапе Viper надёжнее при заходе на точку и в роли первого входящего.
Сторона защиты
46.5%Viper
43.3%Iso
В защите преимущество у Viper: WR 46.5% против 43.3% у Iso. При удержании точек от вражеского давления Viper в этом матчапе надёжнее держит оборону и лучше подходит для ретейка.

Сводка матчапа Viper против Iso

Матчап Viper против Iso в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 25 соревновательных матчей Viper выигрывает в 56.0% случаев против 44.0% у Iso, разница 12.0 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «точности хедшотов»: здесь Iso стабильно впереди. В этом матчапе Специалист против Duelist Viper имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Iso не стоит ввязываться в одиночные драки с Viper: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Viper против Iso: анализ фрагов

Viper опережает Iso по статистике фрагов в Valorant

В матчапе Viper против Iso Viper выигрывает по 4 из 5 фраг-метрик и явно превосходит соперника по механике: преимущество в KDA efficiency, kill production, survivability. Анализ 25 рейтинговых игр показывает, что Viper стабильно опережает Iso в прямых столкновениях. Iso выигрывает по показателю «оставшийся показатель», но в целом в перестрелках перевес у Viper. Игрокам за Iso стоит строить игру вокруг единственной сильной стороны и меньше показываться там, где доминирует Viper.

Ср. KDA
1.45Viper
1.26Iso
У Viper небольшое преимущество по KDA в этом матчапе: 1.45 против 1.26 у Iso. Хотя разница в 0.19 пункта говорит, что Viper обычно выходит из стычек победителем, она достаточно мала, чтобы умелые игроки за Iso могли её перекрыть лучшей позиционкой, таймингом умений или просто выигранными решающими дуэлями. Данные намекают, что набор умений Viper чуть лучше подходит для убийств без потери жизни, но игрокам за Iso не стоит чувствовать себя в проигрыше в этом матчапе.
Сред. убийства
17.8Viper
17.0Iso
Viper набирает примерно на 0.7 убийств за матч больше, чем Iso, в этом очном противостоянии (17.8 против 17.0). За типичную игру в 20+ раундов это означает несколько лишних убийств в копилку команды Viper. Разрыв показывает, что стиль игры или набор умений Viper чуть лучше подходит для убийств, хотя Iso может компенсировать это помощью умениями, удержанием точки или клатчами.
Сред. смерти
16.1Viper
17.1Iso
Viper заметно выживает лучше против Iso: 16.1 смертей за игру против 17.1. Почти на 1.0 меньше смертей за матч дают Viper гораздо больше потенциала влияния: больше шансов на мультикиллы, больше присутствия в клатчах и более стабильная экономика благодаря выживанию. У игроков за Iso дефицит выживаемости накапливается за матч, поэтому дисциплинированная позиционка и разумные отступления критически важны.
Урон/раунд
154.5Viper
143.5Iso
Viper заметно превосходит Iso по урону в личных столкновениях: 154.5 ADR против 143.5. Преимущество в 11.0 урона за раунд означает, что Viper стабильно выигрывает размен уроном в перестрелках: либо убивает сразу, либо оставляет врага ослабленным для добивания союзниками. Игрокам за Iso лучше не затягивать дуэли с Viper: ищите быстрые убийства оружием с высоким burst-уроном или полагайтесь на урон от способностей и перекрёстный огонь команды, чтобы компенсировать слабость в чистой перестрелке.
HS %
25.2%Viper
31.7%Iso
Разница в проценте попаданий в голову между Iso и Viper огромна: 31.7% против 25.2%, то есть 6.5 п.п. Iso стабильно показывает куда более точную стрельбу в этом матчапе: превращает размены в чистые убийства и выживает там, где менее точные игроки погибли бы. Для Viper честная дуэль на аиме с Iso статистически невыгодна. Нужно навязывать нечестные бои: офф-углы, связки умений, давление несколькими игроками, где преимущество Iso в аиме не раскроется полностью.

Viper против Iso: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Viper
Viper56.7%
Iso53.5%
Сторона защиты
Viper
Viper46.5%
Iso43.3%

Разбор стороны атаки

В матчапе Viper против Iso у Viper ощутимое преимущество в атаке: 56.7% выигранных наступательных раундов против 53.5% у Iso. Разрыв в 3.2 п. п. имеет реальные тактические последствия, которые обеим сторонам стоит учитывать в своей стратегии атаки.

Наш анализ 25 матчей показывает, что набор умений Viper позволяет эффективнее брать точки сразу в нескольких аспектах. Будь то более сильные инструменты для входа, лучшие умения после установки спайка или более гибкая адаптация в середине раунда, Viper стабильно выигрывает раунды в атаке чаще. Командам с Iso нужно признать это отставание и скорректировать игру: стоит чаще проводить слаженные заходы, ставить размены выше личных действий и использовать умения, чтобы создать преимущество до того, как идти на точку.

В этом матчапе динамика входов заметно смещается в пользу Viper. Когда Viper берёт первую дуэль при заходе на точку, он выигрывает её заметно чаще, чем Iso. Игрокам за Iso это значит, что нужно тщательнее выбирать моменты для входа: дождитесь, пока умения очистят углы, убедитесь, что союзник готов к размену, или ищите входы с нестандартных углов, нейтрализующих преимущества Viper. Viper может уверенно заходить первым, зная, что данные поддерживают агрессивную игру.

Именно после установки спайка преимущество Viper проявляется сильнее всего. Разрыв в атаке в 3.2% говорит о том, что Viper лучше превращает установленный спайк в победу в раунде благодаря срыву разминирования или устойчивости к ретейку. Iso стоит по возможности собираться на постплэнте вдвоём или втроём, точно согласовывать молотовы и тайминги умений и избегать одиночных позиций, где преимущества набора умений Viper становятся решающими. Viper, осознайте свою силу после установки спайка и уверенно играйте от спайка после успешных взятий точек.

Разбор стороны защиты

Viper показывает заметно более сильную защиту против Iso: 46.5% раундов против 43.3%. Преимущество в 3.2 п. п. означает ощутимое тактическое превосходство, которое должно влиять на то, как оба агента играют за CT в этом матчапе.

При распределении по точкам стоит учитывать преимущество Viper в защите. Viper может уверенно держать точку в одиночку: его набор обеспечивает эффективную задержку и сбор информации. Iso лучше не держать точку в одиночку против Viper: встаньте с союзником, который даст поддержку способностями, или займите позиции для быстрой ротации, чтобы избежать затяжных дуэлей 1 на 1. Если атакующие идут на точку Iso с Viper в захвате, ждите более быстрого падения точки.

В этом матчапе ретейки ощутимо в пользу Viper. Наш анализ 25 матчей показывает, что Viper реализует ретейки заметно чаще: за счёт лучших способностей для зачистки, позиционки или клатча. Iso не должен пытаться ретейкать в одиночку против Viper: всегда ждите союзников, синхронизируйте способности и ретейкайте вместе. Viper может уверенно брать ретейки 1 против нескольких, которых Iso стоит избегать.

Эко-раунды подчёркивают защитные преимущества Viper. Iso лучше выбирать полное сохранение вместо форс-закупа против Viper, так как разрыв в защитных способностях при ограниченной экономике растёт. Viper может играть агрессивнее на эко, ища информацию или ранние убийства: его набор даёт преимущество даже без полных способностей. В раундах с полной закупкой Iso должен следить, чтобы способности союзников закрывали его слабые места в защите.

Общий анализ сторон

Viper имеет явное преимущество и в атаке (56.7%), и в защите (46.5%), что делает его лучшим выбором в матчапе Viper против Iso независимо от стороны карты. Такая стабильность в обеих половинах означает, что Viper не нужно играть под конкретную сторону или рассчитывать на победу в определённой половине.

Преимущество Viper сохраняется на всех типах карт и при любых составах. Будь то карты с перекосом в атаку, в защиту или сбалансированные, Viper играет лучше. Командам с Iso стоит подбирать составы, закрывающие слабые места: ставьте Iso в паре с сильными фраг-агентами, которые вытянут трудные столкновения, и следите, чтобы умения поддерживали позиции Iso.

Именно для подъёма в рейтинге Viper объективно лучший пик в этом матчапе. Если вам одинаково комфортно на обоих агентах и вы часто встречаете этот матчап, практика на Viper даёт ощутимое преимущество в рейтинге. Игрокам за Iso стоит сосредоточиться на командной игре, пользе умений и избегать прямых столкновений с Viper, а не пытаться перефрагать его.

Вердикт ясен: Viper выигрывает этот матчап на обеих сторонах карты. Суммарное преимущество в 6.4 п.п. в атаке и защите — ощутимый статистический перевес. Iso не назвать неиграбельным, но ему придётся нелегко: нужны более сильная поддержка команды и более дисциплинированная игра.

Специалист против Duelist: расклад сил

Противостояние Специалист (Viper) и Duelist (Iso) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Viper как Специалист служат иным целям, чем набор Iso как Duelist, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Специалист взаимодействуют с контрами Duelist. Набор Viper как Специалист может быть силён в одних аспектах, а набор Iso как Duelist перекрывает другие. Преимущество Viper говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Viper выгодные матчапы против агентов: 17, невыгодные — против агентов: 11. Сильнейший матчап Viper - против KAY/O, винрейт 69.2%. Самый сложный матчап — Vyse, процент побед 28.6%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Viper в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Viper в Valorant?

Лучший матчап Viper — против KAY/O, процент побед 69.2%. Viper выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Viper?

Самый трудный матчап Viper — против Vyse, процент побед всего 28.6%. Против этого соперника Viper стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Viper?

В Valorant у Viper выгодных матчапов (процент побед 50%+): 17, невыгодных: 11. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Viper в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Viper делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Viper. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Viper?

Главные показатели для анализа матчапов Viper: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Специалист)