
- อัตราชนะ
- 54.1%
- แมตช์
- 3,474
- KDA
- 2.56
อินเฟอร์นัส vs ดอร์แมน vs ดอร์แมน
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 17,412
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
อินเฟอร์นัส มีอัตราชนะนำ ดอร์แมน อยู่ 54.1% จาก 3,474 แมตช์ Deadlock อินเฟอร์นัส มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 1,349 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ อินเฟอร์นัส
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า อินเฟอร์นัส ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป อินเฟอร์นัส vs ดอร์แมน

สรุปแมตช์อัพ อินเฟอร์นัส vs ดอร์แมน
แมตช์อัพ อินเฟอร์นัส vs ดอร์แมน ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 3,474 แมตช์ล่าสุด อินเฟอร์นัส ชนะด้วยอัตราชนะ 54.1% เทียบกับ 45.7% ของ ดอร์แมน ทำให้ อินเฟอร์นัส นำอยู่ 8.4 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง อินเฟอร์นัส เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ อินเฟอร์นัส เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ อินเฟอร์นัส เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน ดอร์แมน ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ อินเฟอร์นัส vs ดอร์แมน
อินเฟอร์นัส นำ ดอร์แมน เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน การทำคิล, ดาเมจที่ทำได้, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 3,474 แมตช์ แมตช์อัป อินเฟอร์นัส vs ดอร์แมน นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย ดอร์แมน ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง ดอร์แมน ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ อินเฟอร์นัส vs ดอร์แมน
อินเฟอร์นัส ได้ souls มากกว่า ดอร์แมน เฉลี่ยประมาณ 1,349 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ อินเฟอร์นัส ได้เปรียบช่วงกลางเกม อินเฟอร์นัส ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (110.2 vs 102.0) ขณะที่ อินเฟอร์นัส นำด้านดีไนย์ (3.7 vs 2.7) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ อินเฟอร์นัส vs ดอร์แมน
บิลด์ อินเฟอร์นัส vs ดอร์แมน







บิลด์ชนะของ อินเฟอร์นัส ต่อ ดอร์แมน นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 54.1% เมื่อเจอ ดอร์แมน ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ อินเฟอร์นัส กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ เวพอนชีลดิง, ทอร์เมนต์พัลส์, สปิริชวลโอเวอร์โฟลว์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 27,200 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ ดอร์แมน vs อินเฟอร์นัส







บิลด์ตอบโต้ของ ดอร์แมน ต่อ อินเฟอร์นัส พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น ดอร์แมน มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ มิสติกรีเวิร์บ, เมจิกคาร์เพต, สปิริตเบิร์น และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 41,600 souls การรู้ว่า ดอร์แมน น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป อินเฟอร์นัส vs ดอร์แมน จากข้อมูลอัตราชนะของ 3,474 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ อินเฟอร์นัส
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

อินเฟอร์นัส ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 16 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 21 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ อินเฟอร์นัส คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 54.5% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 43.1% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.17% | 11,021 | 2.51 | 7.2 | 7.5 | 35,685 | 44,417 | |
| 47.44% | 8,807 | 2.48 | 7.2 | 7.6 | 36,257 | 44,873 | |
| 51.67% | 8,647 | 2.58 | 7.3 | 7.5 | 37,226 | 44,906 | |
| 52.65% | 8,405 | 2.66 | 7.3 | 7.2 | 36,192 | 45,447 | |
| 51.24% | 8,266 | 2.58 | 7.3 | 7.4 | 36,647 | 45,431 | |
| 47.30% | 8,260 | 2.49 | 7.4 | 7.8 | 37,151 | 44,964 | |
| 43.10% | 7,691 | 2.55 | 7.2 | 7.4 | 36,088 | 45,784 | |
| 43.98% | 7,564 | 2.48 | 7.0 | 7.4 | 34,594 | 45,022 | |
| 53.23% | 7,412 | 2.64 | 7.4 | 7.4 | 37,106 | 45,970 | |
| 45.84% | 6,941 | 2.62 | 7.5 | 7.3 | 36,901 | 45,745 | |
| 51.33% | 6,658 | 2.62 | 7.3 | 7.3 | 36,803 | 45,262 | |
| 46.92% | 6,540 | 2.51 | 7.1 | 7.5 | 37,757 | 44,825 | |
| 49.01% | 6,294 | 2.57 | 7.2 | 7.3 | 35,866 | 44,829 | |
| 52.96% | 5,967 | 2.66 | 7.2 | 7.2 | 35,881 | 45,495 | |
| 46.28% | 5,879 | 2.57 | 7.3 | 7.5 | 37,091 | 45,007 | |
| 48.96% | 5,870 | 2.56 | 7.4 | 7.5 | 36,547 | 45,167 | |
| 47.27% | 5,841 | 2.60 | 7.4 | 7.4 | 38,276 | 45,884 | |
| 43.29% | 5,731 | 2.49 | 7.1 | 7.5 | 37,553 | 45,235 | |
| 47.61% | 5,668 | 2.48 | 7.3 | 7.5 | 35,056 | 44,870 | |
| 51.12% | 5,516 | 2.61 | 7.3 | 7.5 | 36,665 | 45,486 | |
| 47.22% | 5,454 | 2.63 | 7.2 | 7.2 | 36,685 | 44,453 | |
| 46.59% | 5,427 | 2.55 | 7.3 | 7.5 | 38,035 | 44,905 | |
| 51.09% | 5,016 | 2.70 | 7.6 | 7.2 | 36,969 | 45,732 | |
| 48.38% | 4,967 | 2.55 | 7.3 | 7.7 | 36,637 | 44,844 | |
| 47.82% | 4,841 | 2.58 | 7.3 | 7.5 | 37,107 | 45,171 | |
| 52.66% | 4,743 | 2.67 | 7.5 | 7.4 | 37,569 | 46,751 | |
| 47.51% | 4,713 | 2.49 | 7.1 | 7.7 | 36,383 | 44,839 | |
| 51.71% | 4,070 | 2.55 | 7.2 | 7.5 | 36,393 | 45,459 | |
| 45.84% | 3,826 | 2.60 | 7.3 | 7.2 | 38,763 | 44,886 | |
| 52.94% | 3,680 | 2.62 | 7.1 | 7.2 | 36,570 | 45,156 | |
| 54.14% | 3,474 | 2.56 | 7.1 | 7.5 | 36,691 | 46,261 | |
| 54.49% | 3,400 | 2.75 | 7.3 | 7.1 | 36,442 | 45,460 | |
| 51.82% | 3,299 | 2.65 | 7.5 | 7.3 | 37,299 | 45,092 | |
| 49.37% | 3,187 | 2.64 | 7.2 | 7.2 | 35,140 | 44,161 | |
| 49.08% | 3,125 | 2.63 | 7.1 | 7.0 | 36,448 | 45,535 | |
| 50.84% | 3,092 | 2.51 | 7.2 | 7.4 | 35,151 | 45,246 | |
| 52.68% | 3,084 | 2.60 | 7.2 | 7.4 | 36,716 | 46,137 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ อินเฟอร์นัส - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อินเฟอร์นัส ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อินเฟอร์นัส คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 54.5% อินเฟอร์นัส เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ อินเฟอร์นัส คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ อินเฟอร์นัส คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 43.1% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ อินเฟอร์นัส ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
อินเฟอร์นัส มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
อินเฟอร์นัส มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 16 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 21 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น อินเฟอร์นัส อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น อินเฟอร์นัส ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ อินเฟอร์นัส?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ อินเฟอร์นัส ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
