
- อัตราชนะ
- 50.3%
- แมตช์
- 6,873
- KDA
- 2.80
เฮซ vs โมแอนด์คริลล์ vs โมแอนด์คริลล์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 21,588
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
แมตช์อัพ เฮซ กับ โมแอนด์คริลล์ สูสีมาก อัตราชนะ 50.3% ต่อ 50.0% ใน 6,873 แมตช์ เฮซ ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ เฮซ
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เฮซ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เฮซ vs โมแอนด์คริลล์

สรุปแมตช์อัพ เฮซ vs โมแอนด์คริลล์
แมตช์อัพ เฮซ vs โมแอนด์คริลล์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่สูสีมาก ฝีมือส่วนตัวเป็นตัวตัดสิน จากการวิเคราะห์ 6,873 แมตช์ล่าสุด เฮซ ชนะด้วยอัตราชนะ 50.3% เทียบกับ 50.0% ของ โมแอนด์คริลล์ ทำให้ เฮซ นำอยู่ 0.3 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง เฮซ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เฮซ และ โมแอนด์คริลล์ มีโอกาสชนะใกล้เคียงกัน ให้เน้นเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยการวางตำแหน่ง การใช้สกิล และการรับรู้แผนที่ แทนการพึ่งความได้เปรียบของฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ เฮซ vs โมแอนด์คริลล์
เฮซ นำ โมแอนด์คริลล์ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน การทำคิล, ดาเมจที่ทำได้, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 6,873 แมตช์ แมตช์อัป เฮซ vs โมแอนด์คริลล์ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย โมแอนด์คริลล์ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง โมแอนด์คริลล์ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ เฮซ vs โมแอนด์คริลล์
เฮซ ได้ souls มากกว่า โมแอนด์คริลล์ เฉลี่ยประมาณ 1,156 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ เฮซ ได้เปรียบช่วงกลางเกม เฮซ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (111.8 vs 88.0) ขณะที่ เฮซ นำด้านดีไนย์ (3.9 vs 2.9) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ เฮซ vs โมแอนด์คริลล์
บิลด์ เฮซ vs โมแอนด์คริลล์







บิลด์ชนะของ เฮซ ต่อ โมแอนด์คริลล์ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 50.3% เมื่อเจอ โมแอนด์คริลล์ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ เฮซ กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ลัคกี้ช็อต, ไซเลนเซอร์, รีสตอเรทีฟล็อกเกต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 36,800 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ โมแอนด์คริลล์ vs เฮซ







บิลด์ตอบโต้ของ โมแอนด์คริลล์ ต่อ เฮซ พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น โมแอนด์คริลล์ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์, สเกิร์จ, แซนด์บลาสต์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 38,400 souls การรู้ว่า โมแอนด์คริลล์ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป เฮซ vs โมแอนด์คริลล์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 6,873 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เฮซ
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เฮซ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 30 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 7 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เฮซ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 58.1% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ วิกเตอร์ อัตราชนะ 46.3% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.12% | 11,657 | 2.79 | 9.1 | 7.2 | 37,873 | 46,038 | |
| 54.74% | 11,473 | 2.92 | 9.2 | 7.0 | 38,049 | 46,491 | |
| 55.10% | 11,053 | 2.90 | 9.4 | 7.1 | 38,903 | 46,215 | |
| 52.84% | 11,021 | 2.89 | 9.5 | 7.1 | 38,718 | 46,878 | |
| 50.77% | 10,393 | 2.78 | 9.3 | 7.4 | 38,009 | 45,815 | |
| 47.30% | 9,600 | 2.74 | 9.0 | 7.1 | 36,389 | 46,132 | |
| 47.46% | 9,435 | 2.91 | 9.4 | 7.0 | 37,960 | 47,108 | |
| 56.26% | 9,434 | 2.95 | 9.3 | 6.9 | 37,660 | 46,461 | |
| 55.61% | 8,927 | 2.88 | 9.4 | 7.2 | 38,362 | 46,747 | |
| 48.21% | 8,824 | 2.89 | 9.7 | 7.1 | 38,998 | 46,980 | |
| 52.21% | 8,487 | 2.90 | 9.3 | 7.0 | 37,735 | 45,844 | |
| 54.31% | 8,399 | 2.95 | 9.4 | 7.0 | 38,460 | 46,497 | |
| 55.69% | 7,877 | 2.95 | 9.3 | 7.0 | 37,508 | 46,454 | |
| 51.22% | 7,656 | 2.90 | 9.5 | 7.1 | 39,742 | 47,103 | |
| 53.20% | 7,620 | 2.88 | 9.5 | 7.3 | 38,822 | 46,873 | |
| 51.79% | 7,432 | 2.80 | 9.3 | 7.2 | 37,276 | 46,147 | |
| 46.31% | 7,324 | 2.79 | 9.2 | 7.2 | 39,448 | 46,422 | |
| 49.73% | 7,269 | 2.86 | 9.2 | 7.1 | 37,774 | 46,061 | |
| 55.25% | 7,063 | 2.89 | 9.3 | 7.2 | 37,624 | 46,448 | |
| 49.85% | 7,008 | 2.76 | 9.0 | 7.2 | 38,757 | 45,855 | |
| 50.27% | 6,873 | 2.80 | 9.1 | 7.2 | 38,870 | 46,031 | |
| 50.27% | 6,543 | 2.88 | 9.1 | 6.9 | 38,003 | 45,543 | |
| 51.10% | 6,324 | 2.81 | 9.1 | 7.3 | 37,816 | 45,794 | |
| 53.56% | 6,061 | 2.96 | 9.6 | 7.0 | 38,547 | 47,140 | |
| 51.68% | 5,947 | 2.76 | 9.1 | 7.4 | 37,875 | 45,763 | |
| 54.81% | 5,749 | 2.90 | 9.4 | 7.2 | 38,894 | 47,459 | |
| 51.24% | 5,477 | 2.82 | 9.2 | 7.2 | 37,830 | 46,135 | |
| 54.87% | 5,367 | 2.81 | 9.2 | 7.2 | 38,198 | 46,438 | |
| 56.47% | 4,563 | 2.88 | 9.3 | 7.2 | 39,493 | 47,797 | |
| 54.98% | 4,312 | 2.89 | 9.5 | 7.1 | 38,666 | 46,341 | |
| 57.96% | 4,300 | 3.13 | 9.4 | 6.7 | 38,268 | 46,409 | |
| 56.18% | 4,214 | 2.97 | 9.3 | 6.9 | 38,755 | 46,651 | |
| 49.20% | 4,148 | 2.89 | 9.3 | 6.9 | 40,074 | 45,768 | |
| 51.96% | 4,143 | 2.88 | 9.3 | 7.0 | 36,858 | 45,482 | |
| 53.85% | 3,784 | 2.84 | 9.2 | 7.0 | 37,765 | 46,722 | |
| 58.07% | 3,772 | 2.92 | 9.1 | 7.0 | 38,404 | 47,183 | |
| 52.31% | 3,658 | 2.86 | 9.1 | 6.9 | 37,408 | 46,387 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ เฮซ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เฮซ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เฮซ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 58.1% เฮซ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เฮซ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เฮซ คือเจอกับ วิกเตอร์ อัตราชนะเพียง 46.3% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เฮซ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เฮซ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เฮซ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 30 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 7 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เฮซ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เฮซ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เฮซ?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เฮซ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
