
- อัตราชนะ
- 50.6%
- แมตช์
- 6,815
- KDA
- 2.60
บีบ็อป vs พาราด็อกซ์ vs พาราด็อกซ์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 18,748
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
แมตช์อัพ บีบ็อป กับ พาราด็อกซ์ สูสีมาก อัตราชนะ 50.6% ต่อ 49.3% ใน 6,815 แมตช์ พาราด็อกซ์ ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ บีบ็อป
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า บีบ็อป ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป บีบ็อป vs พาราด็อกซ์

สรุปแมตช์อัพ บีบ็อป vs พาราด็อกซ์
แมตช์อัพ บีบ็อป vs พาราด็อกซ์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ค่อนข้างสมดุลโดยมีแต้มต่อเล็กน้อย จากการวิเคราะห์ 6,815 แมตช์ล่าสุด บีบ็อป ชนะด้วยอัตราชนะ 50.6% เทียบกับ 49.3% ของ พาราด็อกซ์ ทำให้ บีบ็อป นำอยู่ 1.3 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง พาราด็อกซ์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ บีบ็อป ได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ พาราด็อกซ์ ก็ชนะได้แน่นอนด้วยการเล่นอย่างชาญฉลาด ส่วนต่างบางพอที่การหมุนในป่า การประสานงานของทีม และการเอาชนะด้วยทักษะมือมักตัดสินผลได้มากกว่าการเลือกฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ บีบ็อป vs พาราด็อกซ์
พาราด็อกซ์ ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป บีบ็อป vs พาราด็อกซ์ แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 6,815 เกมแรงค์ของเราพบว่า พาราด็อกซ์ เหนือกว่า บีบ็อป ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ บีบ็อป จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง พาราด็อกซ์ ผู้เล่น บีบ็อป ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ พาราด็อกซ์ ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ บีบ็อป vs พาราด็อกซ์
พาราด็อกซ์ ได้ souls มากกว่า บีบ็อป เฉลี่ยประมาณ 662 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ พาราด็อกซ์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม พาราด็อกซ์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (99.3 vs 80.2) ขณะที่ บีบ็อป นำด้านดีไนย์ (3.6 vs 3.4) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ บีบ็อป vs พาราด็อกซ์
บิลด์ บีบ็อป vs พาราด็อกซ์







บิลด์ชนะของ บีบ็อป ต่อ พาราด็อกซ์ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 50.6% เมื่อเจอ พาราด็อกซ์ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ บีบ็อป กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ โคลอสซัส, มิสติกรีเวิร์บ, เฟรนซี และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ พาราด็อกซ์ vs บีบ็อป







บิลด์ตอบโต้ของ พาราด็อกซ์ ต่อ บีบ็อป พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น พาราด็อกซ์ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ สปิริตเบิร์น, กลาสแคนนอน, มิสติกรีเวิร์บ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 37,999 souls การรู้ว่า พาราด็อกซ์ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป บีบ็อป vs พาราด็อกซ์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 6,815 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ บีบ็อป
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

บีบ็อป ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 9 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 28 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ บีบ็อป คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 52.8% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ วิกเตอร์ อัตราชนะ 40.6% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.88% | 11,053 | 2.53 | 6.9 | 8.3 | 35,515 | 41,660 | |
| 46.24% | 10,342 | 2.49 | 6.9 | 8.5 | 36,295 | 42,159 | |
| 49.18% | 9,079 | 2.56 | 6.9 | 8.3 | 36,338 | 42,647 | |
| 46.43% | 9,011 | 2.53 | 7.1 | 8.6 | 36,864 | 42,313 | |
| 48.05% | 8,647 | 2.59 | 7.0 | 8.2 | 36,383 | 42,742 | |
| 49.53% | 8,577 | 2.59 | 6.9 | 8.2 | 35,774 | 42,367 | |
| 41.93% | 8,043 | 2.58 | 7.1 | 8.1 | 36,700 | 43,076 | |
| 42.01% | 7,853 | 2.46 | 6.7 | 8.2 | 34,633 | 42,062 | |
| 50.80% | 7,396 | 2.54 | 7.0 | 8.4 | 36,339 | 42,865 | |
| 48.80% | 7,243 | 2.61 | 7.0 | 8.1 | 37,434 | 42,613 | |
| 45.43% | 6,863 | 2.53 | 6.8 | 8.4 | 37,065 | 41,955 | |
| 50.57% | 6,815 | 2.60 | 7.1 | 8.3 | 36,024 | 42,447 | |
| 45.61% | 6,669 | 2.59 | 6.9 | 8.2 | 36,352 | 42,014 | |
| 43.91% | 6,623 | 2.54 | 6.9 | 8.2 | 36,398 | 42,923 | |
| 48.05% | 6,406 | 2.56 | 7.1 | 8.4 | 37,627 | 42,883 | |
| 47.56% | 6,305 | 2.58 | 6.9 | 8.2 | 35,519 | 41,741 | |
| 44.51% | 6,185 | 2.45 | 6.6 | 8.3 | 35,830 | 41,662 | |
| 46.49% | 6,120 | 2.44 | 6.9 | 8.5 | 34,212 | 41,818 | |
| 46.83% | 5,887 | 2.50 | 6.9 | 8.6 | 36,030 | 41,748 | |
| 50.09% | 5,865 | 2.62 | 7.1 | 8.3 | 37,285 | 42,799 | |
| 46.56% | 5,840 | 2.61 | 6.9 | 8.1 | 36,941 | 42,791 | |
| 45.75% | 5,499 | 2.56 | 7.0 | 8.4 | 36,706 | 42,374 | |
| 43.23% | 5,492 | 2.55 | 6.7 | 8.1 | 35,334 | 41,345 | |
| 40.60% | 5,440 | 2.49 | 6.9 | 8.3 | 37,214 | 42,275 | |
| 45.86% | 5,427 | 2.55 | 7.1 | 8.5 | 37,074 | 41,932 | |
| 47.75% | 5,353 | 2.60 | 7.1 | 8.2 | 37,027 | 42,750 | |
| 50.13% | 4,881 | 2.58 | 7.0 | 8.4 | 36,831 | 43,565 | |
| 50.14% | 4,869 | 2.58 | 7.0 | 8.3 | 36,362 | 42,650 | |
| 51.82% | 3,971 | 2.78 | 7.1 | 7.8 | 36,468 | 42,860 | |
| 51.75% | 3,961 | 2.62 | 6.7 | 8.0 | 35,621 | 42,535 | |
| 51.01% | 3,823 | 2.65 | 7.0 | 8.1 | 38,065 | 44,007 | |
| 42.55% | 3,816 | 2.49 | 6.7 | 8.2 | 36,748 | 41,333 | |
| 48.64% | 3,388 | 2.49 | 6.7 | 8.2 | 34,713 | 42,287 | |
| 45.59% | 3,325 | 2.57 | 6.8 | 8.1 | 35,182 | 41,873 | |
| 48.52% | 3,250 | 2.60 | 7.0 | 8.2 | 36,739 | 42,610 | |
| 47.89% | 3,150 | 2.63 | 6.8 | 7.7 | 35,266 | 42,499 | |
| 52.77% | 3,070 | 2.57 | 6.8 | 8.1 | 36,182 | 42,944 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ บีบ็อป - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บีบ็อป ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บีบ็อป คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 52.8% บีบ็อป เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ บีบ็อป คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ บีบ็อป คือเจอกับ วิกเตอร์ อัตราชนะเพียง 40.6% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ บีบ็อป ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
บีบ็อป มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
บีบ็อป มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 9 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 28 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น บีบ็อป อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น บีบ็อป ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ บีบ็อป?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ บีบ็อป ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
