
- อัตราชนะ
- 45.8%
- แมตช์
- 6,444
- KDA
- 2.57
ชิฟ vs โมแอนด์คริลล์ vs โมแอนด์คริลล์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 17,037
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ ชิฟ เจอ โมแอนด์คริลล์ ด้วยอัตราชนะ 45.8% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 6,444 เกมแสดงว่า ชิฟ ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย 0.8 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ ชิฟ
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ชิฟ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ชิฟ vs โมแอนด์คริลล์

สรุปแมตช์อัพ ชิฟ vs โมแอนด์คริลล์
แมตช์อัพ ชิฟ vs โมแอนด์คริลล์ ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 6,444 แมตช์ล่าสุด โมแอนด์คริลล์ ชนะด้วยอัตราชนะ 54.0% เทียบกับ 45.8% ของ ชิฟ ทำให้ โมแอนด์คริลล์ นำอยู่ 8.3 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ โมแอนด์คริลล์ เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน ชิฟ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ ชิฟ vs โมแอนด์คริลล์
โมแอนด์คริลล์ นำ ชิฟ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 6,444 แมตช์ แมตช์อัป ชิฟ vs โมแอนด์คริลล์ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย ชิฟ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง ชิฟ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ชิฟ vs โมแอนด์คริลล์
โมแอนด์คริลล์ หา souls ได้มากกว่า ชิฟ เฉลี่ย 3,537 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า โมแอนด์คริลล์ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม โมแอนด์คริลล์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (89.9 vs 82.0) ขณะที่ ชิฟ นำด้านดีไนย์ (3.0 vs 2.9) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ชิฟ vs โมแอนด์คริลล์
บิลด์ ชิฟ vs โมแอนด์คริลล์







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ ชิฟ ต่อ โมแอนด์คริลล์ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 54.2% เมื่อเจอ โมแอนด์คริลล์ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง มิสติกรีเวิร์บ, สเกิร์จ, วิตช์เมล และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 48,399 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ โมแอนด์คริลล์ vs ชิฟ







บิลด์ที่แนะนำของ โมแอนด์คริลล์ ต่อ ชิฟ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง โมแอนด์คริลล์ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์, ครัชชิงฟิสต์, สเกิร์จ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 38,400 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ โมแอนด์คริลล์ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ชิฟ vs โมแอนด์คริลล์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 6,444 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ชิฟ
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ชิฟ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 6 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 31 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ชิฟ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 52.3% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 40.6% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.45% | 9,434 | 2.56 | 8.5 | 7.8 | 34,950 | 41,441 | |
| 45.29% | 9,021 | 2.57 | 8.8 | 8.0 | 35,786 | 41,828 | |
| 50.34% | 8,577 | 2.63 | 8.7 | 7.8 | 36,115 | 41,990 | |
| 47.68% | 8,405 | 2.62 | 8.5 | 7.7 | 35,038 | 42,545 | |
| 45.12% | 8,370 | 2.58 | 8.5 | 7.8 | 35,513 | 42,020 | |
| 49.14% | 7,985 | 2.62 | 8.6 | 7.7 | 35,428 | 42,506 | |
| 50.44% | 7,283 | 2.65 | 8.6 | 7.8 | 36,149 | 42,854 | |
| 49.30% | 7,205 | 2.68 | 8.5 | 7.6 | 35,846 | 42,435 | |
| 41.19% | 7,047 | 2.48 | 8.2 | 7.8 | 33,694 | 41,883 | |
| 40.58% | 6,993 | 2.53 | 8.3 | 7.7 | 34,016 | 42,541 | |
| 44.60% | 6,748 | 2.66 | 8.7 | 7.7 | 36,054 | 42,041 | |
| 46.95% | 6,591 | 2.63 | 8.8 | 7.8 | 35,744 | 42,506 | |
| 45.18% | 6,452 | 2.58 | 8.6 | 7.8 | 36,464 | 42,844 | |
| 45.79% | 6,444 | 2.57 | 8.6 | 7.9 | 36,329 | 41,631 | |
| 49.27% | 6,296 | 2.60 | 8.7 | 7.9 | 35,243 | 42,389 | |
| 49.46% | 6,090 | 2.67 | 8.6 | 7.6 | 35,061 | 42,510 | |
| 41.33% | 6,028 | 2.57 | 8.4 | 7.8 | 36,039 | 42,095 | |
| 48.20% | 5,854 | 2.64 | 8.5 | 7.6 | 34,833 | 41,750 | |
| 46.09% | 5,834 | 2.59 | 8.7 | 7.9 | 36,012 | 41,989 | |
| 43.17% | 5,783 | 2.62 | 8.7 | 7.7 | 35,554 | 42,780 | |
| 45.40% | 5,651 | 2.53 | 8.4 | 7.8 | 34,021 | 41,761 | |
| 45.54% | 5,490 | 2.56 | 8.5 | 8.0 | 35,542 | 41,686 | |
| 44.80% | 5,471 | 2.60 | 8.5 | 7.7 | 35,439 | 41,529 | |
| 45.07% | 5,456 | 2.59 | 8.3 | 7.7 | 35,985 | 41,994 | |
| 49.65% | 5,071 | 2.68 | 8.9 | 7.9 | 36,414 | 43,273 | |
| 47.13% | 4,814 | 2.63 | 8.5 | 7.6 | 35,053 | 42,429 | |
| 45.23% | 4,730 | 2.64 | 8.6 | 7.8 | 36,118 | 42,320 | |
| 50.62% | 4,509 | 2.57 | 8.4 | 7.8 | 35,163 | 42,356 | |
| 50.59% | 3,775 | 2.68 | 8.7 | 7.6 | 36,584 | 42,742 | |
| 52.30% | 3,687 | 2.78 | 8.6 | 7.4 | 35,305 | 42,167 | |
| 49.78% | 3,578 | 2.59 | 8.6 | 7.8 | 36,529 | 43,540 | |
| 43.58% | 3,522 | 2.56 | 8.3 | 7.6 | 36,682 | 41,488 | |
| 48.54% | 3,307 | 2.61 | 8.5 | 7.8 | 34,938 | 42,445 | |
| 47.55% | 3,294 | 2.56 | 8.5 | 7.7 | 35,111 | 42,499 | |
| 45.80% | 3,225 | 2.60 | 8.4 | 7.6 | 33,995 | 41,264 | |
| 52.00% | 3,064 | 2.59 | 8.4 | 7.7 | 35,114 | 42,678 | |
| 46.95% | 3,057 | 2.63 | 8.4 | 7.4 | 34,453 | 42,527 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ชิฟ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ชิฟ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ชิฟ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 52.3% ชิฟ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ชิฟ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ชิฟ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 40.6% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ชิฟ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ชิฟ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ชิฟ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 6 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 31 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ชิฟ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ชิฟ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ชิฟ?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ชิฟ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
