
- อัตราชนะ
- 47.5%
- แมตช์
- 10,574
- KDA
- 2.60
เซเวน vs แรตคิง vs แรตคิง
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 16,038
- เวอร์ชัน
- 6774
- อัปเดตล่าสุด
- 12 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ เซเวน เจอ แรตคิง ด้วยอัตราชนะ 47.5% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 10,574 เกมแสดงว่า เซเวน ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย 0.5 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ เซเวน
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เซเวน ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เซเวน vs แรตคิง

สรุปแมตช์อัพ เซเวน vs แรตคิง
แมตช์อัพ เซเวน vs แรตคิง ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 10,574 แมตช์ล่าสุด แรตคิง ชนะด้วยอัตราชนะ 52.5% เทียบกับ 47.5% ของ เซเวน ทำให้ แรตคิง นำอยู่ 5.0 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง แรตคิง เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ แรตคิง มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น เซเวน ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ เซเวน vs แรตคิง
แรตคิง นำ เซเวน เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 10,574 แมตช์ แมตช์อัป เซเวน vs แรตคิง นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย เซเวน ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง เซเวน ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ เซเวน vs แรตคิง
เซเวน ได้ souls มากกว่า แรตคิง เฉลี่ยประมาณ 1,818 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ เซเวน ได้เปรียบช่วงกลางเกม เซเวน ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (121.0 vs 107.7) ขณะที่ เซเวน นำด้านดีไนย์ (2.5 vs 2.4) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ เซเวน vs แรตคิง
บิลด์ เซเวน vs แรตคิง







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ เซเวน ต่อ แรตคิง นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 52.5% เมื่อเจอ แรตคิง ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง สปิริตเบิร์น, ไลท์นิงสโกรล, มิสติกคอนดูอิต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 48,399 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ แรตคิง vs เซเวน







บิลด์ที่แนะนำของ แรตคิง ต่อ เซเวน ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง แรตคิง ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ มิสติกคอนดูอิต, สปิริตเรนด์, สเปลสลิงเกอร์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 29,199 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ แรตคิง ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป เซเวน vs แรตคิง จากข้อมูลอัตราชนะของ 10,574 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เซเวน
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เซเวน ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 37 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 3 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เซเวน คือเจอกับ ซิลเวอร์ อัตราชนะ 60.9% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ แรตคิง อัตราชนะ 47.5% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.43% | 11,277 | 2.69 | 5.1 | 6.3 | 33,028 | 41,890 | |
| 47.49% | 10,574 | 2.60 | 5.1 | 6.4 | 33,551 | 42,336 | |
| 50.70% | 8,237 | 2.54 | 5.4 | 6.8 | 34,120 | 41,925 | |
| 56.69% | 6,327 | 2.64 | 5.4 | 6.6 | 34,533 | 42,437 | |
| 57.22% | 6,129 | 2.61 | 5.5 | 6.7 | 34,315 | 42,205 | |
| 49.21% | 5,869 | 2.68 | 5.5 | 6.5 | 34,694 | 42,561 | |
| 53.79% | 5,680 | 2.57 | 5.5 | 6.7 | 34,243 | 42,388 | |
| 47.84% | 5,334 | 2.49 | 5.2 | 6.6 | 32,720 | 42,119 | |
| 55.16% | 4,947 | 2.58 | 5.4 | 6.7 | 34,733 | 42,760 | |
| 54.96% | 4,945 | 2.56 | 5.6 | 6.9 | 34,801 | 41,845 | |
| 57.76% | 4,922 | 2.60 | 5.6 | 6.8 | 35,664 | 42,525 | |
| 59.46% | 4,892 | 2.70 | 5.4 | 6.5 | 34,639 | 41,575 | |
| 53.47% | 4,831 | 2.40 | 5.4 | 6.9 | 32,235 | 41,388 | |
| 52.85% | 4,526 | 2.62 | 5.4 | 6.6 | 33,796 | 41,865 | |
| 56.74% | 4,265 | 2.66 | 5.4 | 6.5 | 33,647 | 41,745 | |
| 58.15% | 3,971 | 2.60 | 5.6 | 6.8 | 33,608 | 41,207 | |
| 52.77% | 3,896 | 2.58 | 5.5 | 6.7 | 35,325 | 41,940 | |
| 60.86% | 3,710 | 2.73 | 5.6 | 6.6 | 34,343 | 42,247 | |
| 60.60% | 3,426 | 2.76 | 5.6 | 6.4 | 34,404 | 42,904 | |
| 55.06% | 3,353 | 2.60 | 5.6 | 6.7 | 34,923 | 41,668 | |
| 54.27% | 3,276 | 2.62 | 5.5 | 6.7 | 33,502 | 41,500 | |
| 58.27% | 3,197 | 2.63 | 5.6 | 6.8 | 34,765 | 41,941 | |
| 54.42% | 3,188 | 2.66 | 5.6 | 6.7 | 36,187 | 42,969 | |
| 53.09% | 3,127 | 2.56 | 5.3 | 6.6 | 35,575 | 41,729 | |
| 57.01% | 3,017 | 2.59 | 5.3 | 6.6 | 33,991 | 41,967 | |
| 52.81% | 2,922 | 2.69 | 5.3 | 6.3 | 34,414 | 41,508 | |
| 56.03% | 2,918 | 2.60 | 5.6 | 6.8 | 36,267 | 42,863 | |
| 59.02% | 2,848 | 2.67 | 5.4 | 6.5 | 33,291 | 42,135 | |
| 59.35% | 2,728 | 2.76 | 5.6 | 6.4 | 34,808 | 42,785 | |
| 59.32% | 2,677 | 2.79 | 5.7 | 6.5 | 35,273 | 43,327 | |
| 55.68% | 2,139 | 2.50 | 5.3 | 6.7 | 33,435 | 42,364 | |
| 55.54% | 2,085 | 2.52 | 5.4 | 6.8 | 34,060 | 42,252 | |
| 56.56% | 2,049 | 2.69 | 5.4 | 6.5 | 32,268 | 40,690 | |
| 52.44% | 1,905 | 2.59 | 5.2 | 6.5 | 35,807 | 41,503 | |
| 57.56% | 1,897 | 2.77 | 5.5 | 6.3 | 33,863 | 42,643 | |
| 58.80% | 1,767 | 2.63 | 5.2 | 6.4 | 33,770 | 42,622 | |
| 58.88% | 1,729 | 2.63 | 5.4 | 6.4 | 34,131 | 41,459 | |
| 58.43% | 1,648 | 2.71 | 5.4 | 6.3 | 33,346 | 42,191 | |
| 58.74% | 1,505 | 2.64 | 5.6 | 6.7 | 34,979 | 42,097 | |
| 53.71% | 1,145 | 2.69 | 3.5 | 4.6 | 23,895 | 36,223 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ เซเวน - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เซเวน ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เซเวน คือเจอกับ ซิลเวอร์ อัตราชนะ 60.9% เซเวน เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เซเวน คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เซเวน คือเจอกับ แรตคิง อัตราชนะเพียง 47.5% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เซเวน ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เซเวน มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เซเวน มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 37 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 3 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เซเวน อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เซเวน ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เซเวน?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เซเวน ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
