
- อัตราชนะ
- 48.5%
- แมตช์
- 3,579
- KDA
- 3.25
ไอวี่ vs โมแอนด์คริลล์ vs โมแอนด์คริลล์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 11,467
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ ไอวี่ เจอ โมแอนด์คริลล์ ด้วยอัตราชนะ 48.5% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 3,579 เกมแสดงว่า ไอวี่ ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย -0.6 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ ไอวี่
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ไอวี่ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ไอวี่ vs โมแอนด์คริลล์

สรุปแมตช์อัพ ไอวี่ vs โมแอนด์คริลล์
แมตช์อัพ ไอวี่ vs โมแอนด์คริลล์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ค่อนข้างสมดุลโดยมีแต้มต่อเล็กน้อย จากการวิเคราะห์ 3,579 แมตช์ล่าสุด โมแอนด์คริลล์ ชนะด้วยอัตราชนะ 51.2% เทียบกับ 48.5% ของ ไอวี่ ทำให้ โมแอนด์คริลล์ นำอยู่ 2.7 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง ไอวี่ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ โมแอนด์คริลล์ ได้เปรียบทางสถิติเล็กน้อย แต่ ไอวี่ ก็ชนะได้แน่นอนด้วยการเล่นอย่างชาญฉลาด ส่วนต่างบางพอที่การหมุนในป่า การประสานงานของทีม และการเอาชนะด้วยทักษะมือมักตัดสินผลได้มากกว่าการเลือกฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ ไอวี่ vs โมแอนด์คริลล์
โมแอนด์คริลล์ นำ ไอวี่ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ดาเมจที่ทำได้ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 3,579 แมตช์ แมตช์อัป ไอวี่ vs โมแอนด์คริลล์ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย ไอวี่ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง ไอวี่ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ไอวี่ vs โมแอนด์คริลล์
โมแอนด์คริลล์ หา souls ได้มากกว่า ไอวี่ เฉลี่ย 2,171 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า โมแอนด์คริลล์ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม ไอวี่ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (107.3 vs 88.0) ขณะที่ ไอวี่ นำด้านดีไนย์ (4.6 vs 2.9) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ไอวี่ vs โมแอนด์คริลล์
บิลด์ ไอวี่ vs โมแอนด์คริลล์







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ ไอวี่ ต่อ โมแอนด์คริลล์ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 51.5% เมื่อเจอ โมแอนด์คริลล์ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง สปิริตเบิร์น, โคลอสซัส, รีบัตเทิล และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 39,200 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ โมแอนด์คริลล์ vs ไอวี่







บิลด์ที่แนะนำของ โมแอนด์คริลล์ ต่อ ไอวี่ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง โมแอนด์คริลล์ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ เบอร์เซิร์กเกอร์, เอ็กซ์ตร้ารีเจน, สปิริตเบิร์น และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 29,600 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ โมแอนด์คริลล์ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ไอวี่ vs โมแอนด์คริลล์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 3,579 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ไอวี่
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ไอวี่ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 29 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 8 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ไอวี่ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 59.9% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 45.3% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.88% | 6,543 | 3.32 | 4.6 | 6.1 | 28,834 | 42,476 | |
| 52.09% | 5,586 | 3.34 | 4.5 | 6.0 | 28,720 | 42,738 | |
| 56.69% | 5,492 | 3.48 | 4.6 | 6.0 | 29,684 | 43,073 | |
| 54.86% | 5,471 | 3.55 | 4.6 | 5.9 | 29,104 | 43,647 | |
| 52.87% | 5,454 | 3.46 | 4.5 | 5.9 | 29,151 | 43,744 | |
| 54.81% | 5,253 | 3.45 | 4.4 | 5.9 | 29,116 | 43,425 | |
| 51.94% | 5,125 | 3.40 | 4.6 | 6.2 | 29,400 | 42,882 | |
| 45.25% | 5,066 | 3.22 | 4.2 | 5.9 | 27,021 | 42,593 | |
| 52.83% | 4,833 | 3.40 | 4.5 | 6.0 | 29,780 | 43,426 | |
| 45.78% | 4,616 | 3.30 | 4.5 | 6.0 | 28,954 | 43,852 | |
| 56.72% | 4,364 | 3.45 | 4.5 | 6.0 | 29,213 | 43,851 | |
| 47.91% | 4,061 | 3.35 | 4.5 | 6.0 | 28,873 | 43,707 | |
| 53.00% | 3,950 | 3.37 | 4.5 | 6.1 | 28,988 | 43,265 | |
| 52.58% | 3,788 | 3.49 | 4.5 | 5.8 | 28,687 | 42,811 | |
| 50.40% | 3,773 | 3.34 | 4.5 | 6.0 | 30,483 | 42,884 | |
| 54.76% | 3,758 | 3.60 | 4.6 | 5.8 | 28,902 | 43,497 | |
| 49.99% | 3,704 | 3.45 | 4.6 | 6.0 | 29,758 | 42,828 | |
| 47.21% | 3,630 | 3.25 | 4.4 | 6.1 | 29,725 | 42,967 | |
| 54.96% | 3,593 | 3.42 | 4.5 | 6.0 | 28,867 | 43,397 | |
| 48.46% | 3,579 | 3.25 | 4.4 | 6.2 | 29,732 | 42,404 | |
| 50.67% | 3,537 | 3.45 | 4.6 | 6.0 | 30,290 | 44,163 | |
| 51.57% | 3,523 | 3.19 | 4.3 | 6.1 | 27,384 | 42,603 | |
| 50.82% | 3,159 | 3.36 | 4.6 | 6.1 | 29,769 | 43,006 | |
| 52.75% | 3,089 | 3.45 | 4.5 | 5.9 | 29,009 | 43,644 | |
| 50.72% | 2,977 | 3.32 | 4.6 | 6.2 | 29,309 | 42,922 | |
| 50.83% | 2,950 | 3.40 | 4.5 | 6.1 | 29,241 | 43,231 | |
| 56.17% | 2,907 | 3.57 | 4.9 | 6.0 | 30,593 | 44,889 | |
| 53.96% | 2,622 | 3.34 | 4.4 | 6.0 | 28,846 | 43,109 | |
| 56.59% | 2,366 | 3.54 | 4.5 | 5.8 | 30,012 | 43,651 | |
| 56.25% | 2,242 | 3.59 | 4.7 | 5.8 | 30,667 | 45,134 | |
| 47.83% | 2,236 | 3.22 | 4.3 | 6.0 | 30,132 | 42,245 | |
| 56.34% | 2,197 | 3.72 | 4.7 | 5.6 | 29,021 | 43,640 | |
| 53.14% | 2,058 | 3.47 | 4.5 | 5.9 | 28,548 | 43,135 | |
| 50.81% | 1,990 | 3.48 | 4.6 | 5.8 | 28,280 | 42,715 | |
| 51.80% | 1,934 | 3.43 | 4.3 | 5.6 | 27,912 | 43,116 | |
| 54.57% | 1,929 | 3.37 | 4.5 | 5.9 | 28,374 | 43,357 | |
| 59.85% | 1,874 | 3.59 | 4.6 | 5.8 | 29,455 | 44,023 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ไอวี่ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไอวี่ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ไอวี่ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 59.9% ไอวี่ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ไอวี่ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ไอวี่ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 45.3% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ไอวี่ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ไอวี่ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ไอวี่ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 29 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 8 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ไอวี่ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ไอวี่ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ไอวี่?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ไอวี่ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
