
- อัตราชนะ
- 46.6%
- แมตช์
- 4,439
- KDA
- 2.75
พ็อกเก็ต vs ดริฟเตอร์ vs ดริฟเตอร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 10,043
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ พ็อกเก็ต เจอ ดริฟเตอร์ ด้วยอัตราชนะ 46.6% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 4,439 เกมแสดงว่า พ็อกเก็ต ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย -1.3 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ พ็อกเก็ต
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า พ็อกเก็ต ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป พ็อกเก็ต vs ดริฟเตอร์

สรุปแมตช์อัพ พ็อกเก็ต vs ดริฟเตอร์
แมตช์อัพ พ็อกเก็ต vs ดริฟเตอร์ ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 4,439 แมตช์ล่าสุด ดริฟเตอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 53.4% เทียบกับ 46.6% ของ พ็อกเก็ต ทำให้ ดริฟเตอร์ นำอยู่ 6.8 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง พ็อกเก็ต เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ดริฟเตอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ ดริฟเตอร์ เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน พ็อกเก็ต ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ พ็อกเก็ต vs ดริฟเตอร์
พ็อกเก็ต นำ ดริฟเตอร์ เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ความอึด, ดาเมจที่ทำได้, ดาเมจใส่ออบเจกทีฟ ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 4,439 แมตช์ แมตช์อัป พ็อกเก็ต vs ดริฟเตอร์ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย ดริฟเตอร์ ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง ดริฟเตอร์ ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ พ็อกเก็ต vs ดริฟเตอร์
พ็อกเก็ต และ ดริฟเตอร์ มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง พ็อกเก็ต ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (111.7 vs 82.4) ขณะที่ พ็อกเก็ต นำด้านดีไนย์ (3.2 vs 2.5) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ พ็อกเก็ต vs ดริฟเตอร์
บิลด์ พ็อกเก็ต vs ดริฟเตอร์







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ พ็อกเก็ต ต่อ ดริฟเตอร์ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 53.4% เมื่อเจอ ดริฟเตอร์ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง ดิไวน์เนอร์เคฟลาร์, บาวด์เลสสปิริต, ชีตเดธ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 39,200 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ ดริฟเตอร์ vs พ็อกเก็ต







บิลด์ที่แนะนำของ ดริฟเตอร์ ต่อ พ็อกเก็ต ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง ดริฟเตอร์ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ มิสติกรีเจเนอเรชัน, ลัคกี้ช็อต, เฟรนซี และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 36,000 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ ดริฟเตอร์ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป พ็อกเก็ต vs ดริฟเตอร์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 4,439 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ พ็อกเก็ต
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

พ็อกเก็ต ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 7 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 30 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ พ็อกเก็ต คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 53.5% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ วิกเตอร์ อัตราชนะ 39.8% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.43% | 5,749 | 2.84 | 6.4 | 7.0 | 41,440 | 45,140 | |
| 50.05% | 5,071 | 2.92 | 6.4 | 6.9 | 41,654 | 46,086 | |
| 47.06% | 4,911 | 2.77 | 6.2 | 7.1 | 41,922 | 45,479 | |
| 49.69% | 4,881 | 2.89 | 6.4 | 7.0 | 42,314 | 45,747 | |
| 47.72% | 4,743 | 2.80 | 6.3 | 7.1 | 41,809 | 46,138 | |
| 49.09% | 4,532 | 2.82 | 6.2 | 7.0 | 42,042 | 46,106 | |
| 46.57% | 4,439 | 2.75 | 6.4 | 7.4 | 42,408 | 45,855 | |
| 42.54% | 4,127 | 2.71 | 6.1 | 7.0 | 39,694 | 45,322 | |
| 51.89% | 4,020 | 2.78 | 6.2 | 7.2 | 41,823 | 46,250 | |
| 40.03% | 4,009 | 2.71 | 6.2 | 7.1 | 41,138 | 45,946 | |
| 49.73% | 3,767 | 2.89 | 6.2 | 6.9 | 42,286 | 45,883 | |
| 50.73% | 3,375 | 2.83 | 6.3 | 7.0 | 41,484 | 46,101 | |
| 42.27% | 3,357 | 2.73 | 6.1 | 7.0 | 40,447 | 45,754 | |
| 45.66% | 3,299 | 2.84 | 6.2 | 6.9 | 41,665 | 44,930 | |
| 47.97% | 3,228 | 2.79 | 6.2 | 7.1 | 41,732 | 45,765 | |
| 49.50% | 3,205 | 2.77 | 6.2 | 7.2 | 42,016 | 45,761 | |
| 44.53% | 3,186 | 2.69 | 6.0 | 7.1 | 42,861 | 45,184 | |
| 48.73% | 3,169 | 2.96 | 6.4 | 6.7 | 41,503 | 45,777 | |
| 39.84% | 3,035 | 2.61 | 6.0 | 7.3 | 41,531 | 45,218 | |
| 45.94% | 3,020 | 2.72 | 6.1 | 7.1 | 42,168 | 45,037 | |
| 44.52% | 2,975 | 2.63 | 6.1 | 7.3 | 39,448 | 45,437 | |
| 45.28% | 2,969 | 2.79 | 6.2 | 7.0 | 42,891 | 46,150 | |
| 43.30% | 2,907 | 2.81 | 6.2 | 7.0 | 42,517 | 45,448 | |
| 48.05% | 2,869 | 2.82 | 6.3 | 7.1 | 41,685 | 45,031 | |
| 46.92% | 2,817 | 2.79 | 6.3 | 7.1 | 41,823 | 45,327 | |
| 47.34% | 2,688 | 2.76 | 6.2 | 7.1 | 40,716 | 45,636 | |
| 46.64% | 2,665 | 2.79 | 6.3 | 7.1 | 42,247 | 45,478 | |
| 48.11% | 2,384 | 2.77 | 6.2 | 7.1 | 42,232 | 45,975 | |
| 50.45% | 1,996 | 2.89 | 6.4 | 6.9 | 43,363 | 46,557 | |
| 52.26% | 1,987 | 3.00 | 6.3 | 6.7 | 41,093 | 46,129 | |
| 50.67% | 1,980 | 2.80 | 6.2 | 7.0 | 43,177 | 47,042 | |
| 41.21% | 1,972 | 2.73 | 5.8 | 6.8 | 41,448 | 44,363 | |
| 48.05% | 1,730 | 2.87 | 6.3 | 6.8 | 40,400 | 45,096 | |
| 46.55% | 1,661 | 2.70 | 6.1 | 7.2 | 40,907 | 45,388 | |
| 49.41% | 1,628 | 2.90 | 6.1 | 6.5 | 40,158 | 45,553 | |
| 48.65% | 1,624 | 2.68 | 5.9 | 7.0 | 39,940 | 45,739 | |
| 53.48% | 1,576 | 2.87 | 6.1 | 6.8 | 40,930 | 45,684 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ พ็อกเก็ต - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ พ็อกเก็ต ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ พ็อกเก็ต คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 53.5% พ็อกเก็ต เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ พ็อกเก็ต คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ พ็อกเก็ต คือเจอกับ วิกเตอร์ อัตราชนะเพียง 39.8% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ พ็อกเก็ต ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
พ็อกเก็ต มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
พ็อกเก็ต มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 7 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 30 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น พ็อกเก็ต อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น พ็อกเก็ต ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ พ็อกเก็ต?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ พ็อกเก็ต ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
