
- อัตราชนะ
- 48.0%
- แมตช์
- 4,416
- KDA
- 2.54
บิลลี vs โมแอนด์คริลล์ vs โมแอนด์คริลล์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 13,402
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ บิลลี เจอ โมแอนด์คริลล์ ด้วยอัตราชนะ 48.0% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 4,416 เกมแสดงว่า บิลลี ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย 1.1 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ บิลลี
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า บิลลี ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป บิลลี vs โมแอนด์คริลล์

สรุปแมตช์อัพ บิลลี vs โมแอนด์คริลล์
แมตช์อัพ บิลลี vs โมแอนด์คริลล์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 4,416 แมตช์ล่าสุด โมแอนด์คริลล์ ชนะด้วยอัตราชนะ 52.1% เทียบกับ 48.0% ของ บิลลี ทำให้ โมแอนด์คริลล์ นำอยู่ 4.1 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ โมแอนด์คริลล์ มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น บิลลี ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ บิลลี vs โมแอนด์คริลล์
โมแอนด์คริลล์ ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป บิลลี vs โมแอนด์คริลล์ แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 4,416 เกมแรงค์ของเราพบว่า โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่า บิลลี ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ บิลลี จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง โมแอนด์คริลล์ ผู้เล่น บิลลี ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ โมแอนด์คริลล์ ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ บิลลี vs โมแอนด์คริลล์
โมแอนด์คริลล์ หา souls ได้มากกว่า บิลลี เฉลี่ย 2,705 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า โมแอนด์คริลล์ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ บิลลี vs โมแอนด์คริลล์
บิลด์ บิลลี vs โมแอนด์คริลล์







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ บิลลี ต่อ โมแอนด์คริลล์ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 52.0% เมื่อเจอ โมแอนด์คริลล์ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง เฟรนซี, ไซเลนเซอร์, โคลอสซัส และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 41,600 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ โมแอนด์คริลล์ vs บิลลี







บิลด์ที่แนะนำของ โมแอนด์คริลล์ ต่อ บิลลี ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง โมแอนด์คริลล์ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์, สปิริตเบิร์น, โคลอสซัส และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ โมแอนด์คริลล์ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป บิลลี vs โมแอนด์คริลล์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 4,416 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ บิลลี
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

บิลลี ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 17 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 20 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ บิลลี คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 55.3% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 43.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.86% | 7,620 | 2.55 | 7.4 | 8.3 | 34,731 | 43,003 | |
| 53.11% | 6,591 | 2.61 | 7.3 | 8.2 | 34,232 | 43,505 | |
| 49.35% | 6,501 | 2.55 | 7.2 | 8.2 | 34,879 | 43,217 | |
| 51.87% | 6,406 | 2.61 | 7.5 | 8.2 | 35,723 | 43,502 | |
| 52.69% | 6,254 | 2.62 | 7.3 | 8.1 | 34,844 | 43,730 | |
| 50.73% | 5,870 | 2.56 | 7.4 | 8.2 | 34,824 | 43,570 | |
| 42.95% | 5,728 | 2.46 | 7.1 | 8.2 | 33,429 | 43,304 | |
| 43.95% | 5,672 | 2.42 | 7.0 | 8.2 | 33,045 | 43,026 | |
| 48.92% | 5,390 | 2.54 | 7.4 | 8.4 | 34,694 | 42,764 | |
| 53.80% | 5,278 | 2.55 | 7.3 | 8.3 | 35,085 | 43,818 | |
| 44.60% | 4,995 | 2.51 | 7.3 | 8.2 | 34,244 | 43,430 | |
| 53.09% | 4,851 | 2.61 | 7.3 | 8.1 | 35,072 | 43,369 | |
| 47.49% | 4,794 | 2.57 | 7.2 | 8.1 | 34,585 | 42,815 | |
| 44.23% | 4,760 | 2.50 | 7.4 | 8.3 | 36,052 | 43,214 | |
| 53.09% | 4,661 | 2.69 | 7.5 | 8.0 | 35,021 | 43,816 | |
| 52.05% | 4,653 | 2.55 | 7.4 | 8.3 | 34,780 | 43,444 | |
| 47.96% | 4,416 | 2.54 | 7.2 | 8.2 | 35,146 | 42,763 | |
| 46.77% | 4,401 | 2.52 | 7.3 | 8.2 | 36,070 | 44,037 | |
| 51.59% | 4,352 | 2.65 | 7.3 | 7.9 | 34,387 | 43,014 | |
| 46.78% | 4,312 | 2.47 | 7.0 | 8.2 | 34,739 | 42,860 | |
| 48.50% | 4,068 | 2.46 | 7.2 | 8.3 | 33,513 | 43,085 | |
| 47.13% | 3,950 | 2.62 | 7.3 | 7.9 | 34,927 | 42,624 | |
| 49.43% | 3,800 | 2.53 | 7.3 | 8.3 | 34,871 | 42,735 | |
| 48.54% | 3,704 | 2.53 | 7.3 | 8.2 | 34,632 | 43,516 | |
| 49.45% | 3,591 | 2.55 | 7.3 | 8.3 | 35,402 | 43,221 | |
| 48.96% | 3,295 | 2.55 | 7.2 | 8.2 | 34,584 | 42,912 | |
| 51.82% | 3,228 | 2.58 | 7.3 | 8.3 | 35,300 | 44,351 | |
| 52.73% | 3,164 | 2.57 | 7.2 | 8.2 | 34,736 | 43,394 | |
| 51.61% | 2,799 | 2.57 | 7.2 | 8.1 | 35,346 | 44,468 | |
| 55.26% | 2,610 | 2.78 | 7.4 | 7.7 | 34,997 | 43,674 | |
| 52.00% | 2,566 | 2.59 | 7.1 | 7.9 | 34,609 | 43,657 | |
| 50.33% | 2,495 | 2.51 | 7.1 | 8.2 | 33,975 | 43,224 | |
| 43.69% | 2,402 | 2.50 | 6.9 | 8.0 | 35,769 | 42,081 | |
| 49.33% | 2,369 | 2.61 | 7.3 | 8.0 | 33,898 | 42,660 | |
| 48.95% | 2,219 | 2.64 | 7.4 | 7.8 | 35,002 | 43,936 | |
| 50.29% | 2,137 | 2.54 | 7.0 | 7.9 | 33,297 | 43,384 | |
| 53.96% | 2,063 | 2.63 | 7.3 | 8.0 | 35,011 | 44,095 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ บิลลี - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บิลลี ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บิลลี คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 55.3% บิลลี เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ บิลลี คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ บิลลี คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 43.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ บิลลี ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
บิลลี มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
บิลลี มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 17 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 20 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น บิลลี อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น บิลลี ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ บิลลี?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ บิลลี ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
