
- อัตราชนะ
- 55.3%
- แมตช์
- 3,253
- KDA
- 2.75
อะพอลโล vs ซิลเวอร์ vs ซิลเวอร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 9,930
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
อะพอลโล ข่ม ซิลเวอร์ ได้อย่างเด็ดขาดด้วยอัตราชนะ 55.3% ใน Deadlock จาก 3,253 เกม อะพอลโล ได้เฉลี่ย 7.3 คิล และทำดาเมจใส่ผู้เล่นมากกว่า 982 ต่อแมตช์ แมตช์อัพที่ได้เปรียบนี้เปิดทางให้เล่นเชิงรุกและหาจังหวะต่อสู้ตั้งแต่ต้นเกม
สรุปแมตช์อัปของ อะพอลโล
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า อะพอลโล ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป อะพอลโล vs ซิลเวอร์

สรุปแมตช์อัพ อะพอลโล vs ซิลเวอร์
แมตช์อัพ อะพอลโล vs ซิลเวอร์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 3,253 แมตช์ล่าสุด อะพอลโล ชนะด้วยอัตราชนะ 55.3% เทียบกับ 44.9% ของ ซิลเวอร์ ทำให้ อะพอลโล นำอยู่ 10.3 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง อะพอลโล เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ อะพอลโล เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ ซิลเวอร์ ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ อะพอลโล vs ซิลเวอร์
อะพอลโล ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป อะพอลโล vs ซิลเวอร์ แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 3,253 เกมแรงค์ของเราพบว่า อะพอลโล เหนือกว่า ซิลเวอร์ ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ ซิลเวอร์ จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง อะพอลโล ผู้เล่น ซิลเวอร์ ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ อะพอลโล ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ อะพอลโล vs ซิลเวอร์
อะพอลโล และ ซิลเวอร์ มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ อะพอลโล vs ซิลเวอร์
บิลด์ อะพอลโล vs ซิลเวอร์







บิลด์ชนะของ อะพอลโล ต่อ ซิลเวอร์ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 55.3% เมื่อเจอ ซิลเวอร์ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ อะพอลโล กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ เอ็กซ์ตร้ารีเจน, มิสติกรีเวิร์บ, สปิริตไลฟ์สตีล และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 28,399 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ ซิลเวอร์ vs อะพอลโล







บิลด์ตอบโต้ของ ซิลเวอร์ ต่อ อะพอลโล พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น ซิลเวอร์ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ เทลแว็ก, อาร์เคนเซิร์จ, ดิไวน์เนอร์เคฟลาร์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 33,600 souls การรู้ว่า ซิลเวอร์ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป อะพอลโล vs ซิลเวอร์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 3,253 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ อะพอลโล
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

อะพอลโล ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 26 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 11 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 56.5% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 43.9% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.73% | 5,499 | 2.71 | 7.3 | 7.7 | 35,487 | 42,164 | |
| 48.66% | 5,477 | 2.66 | 7.2 | 7.7 | 34,680 | 41,687 | |
| 50.79% | 5,159 | 2.65 | 7.2 | 7.8 | 35,339 | 42,234 | |
| 53.79% | 5,119 | 2.64 | 7.1 | 7.7 | 34,801 | 42,634 | |
| 50.00% | 5,045 | 2.64 | 7.4 | 8.0 | 35,486 | 42,267 | |
| 52.05% | 4,841 | 2.69 | 7.3 | 7.7 | 35,244 | 42,703 | |
| 54.43% | 4,730 | 2.72 | 7.2 | 7.6 | 34,547 | 42,370 | |
| 43.90% | 4,539 | 2.50 | 7.0 | 7.9 | 33,419 | 42,341 | |
| 54.40% | 4,203 | 2.63 | 7.2 | 7.8 | 35,026 | 42,756 | |
| 45.08% | 4,173 | 2.53 | 6.9 | 7.7 | 32,730 | 41,877 | |
| 53.67% | 4,012 | 2.68 | 7.1 | 7.7 | 34,962 | 42,374 | |
| 46.68% | 3,711 | 2.64 | 7.2 | 7.7 | 34,575 | 42,780 | |
| 53.20% | 3,606 | 2.68 | 7.3 | 7.7 | 34,789 | 42,709 | |
| 50.61% | 3,591 | 2.68 | 7.2 | 7.8 | 35,205 | 42,560 | |
| 51.11% | 3,418 | 2.68 | 6.9 | 7.6 | 33,782 | 41,661 | |
| 47.68% | 3,293 | 2.52 | 6.9 | 7.8 | 34,831 | 41,627 | |
| 49.79% | 3,282 | 2.64 | 7.1 | 7.8 | 34,894 | 41,903 | |
| 55.27% | 3,253 | 2.75 | 7.3 | 7.6 | 34,975 | 42,347 | |
| 48.59% | 3,226 | 2.60 | 7.1 | 7.9 | 35,545 | 42,902 | |
| 52.12% | 3,183 | 2.69 | 7.3 | 7.7 | 34,725 | 42,969 | |
| 52.43% | 3,174 | 2.59 | 7.2 | 7.8 | 33,655 | 42,110 | |
| 47.26% | 3,090 | 2.51 | 6.9 | 8.0 | 35,211 | 41,637 | |
| 45.92% | 2,998 | 2.56 | 7.2 | 7.9 | 35,806 | 42,652 | |
| 51.47% | 2,964 | 2.70 | 7.4 | 7.9 | 35,947 | 42,363 | |
| 48.83% | 2,950 | 2.71 | 7.0 | 7.5 | 34,894 | 41,724 | |
| 50.41% | 2,868 | 2.64 | 7.1 | 7.8 | 34,801 | 41,753 | |
| 53.63% | 2,665 | 2.72 | 7.3 | 7.7 | 35,445 | 43,022 | |
| 54.20% | 2,476 | 2.61 | 7.0 | 7.8 | 35,004 | 42,412 | |
| 53.78% | 2,097 | 2.71 | 7.0 | 7.5 | 35,442 | 42,481 | |
| 47.17% | 2,092 | 2.60 | 6.7 | 7.6 | 35,476 | 41,406 | |
| 56.49% | 2,062 | 2.81 | 7.0 | 7.4 | 33,895 | 42,655 | |
| 54.20% | 2,062 | 2.67 | 7.3 | 7.8 | 36,338 | 44,121 | |
| 51.70% | 1,836 | 2.56 | 7.1 | 7.8 | 34,327 | 42,834 | |
| 52.36% | 1,813 | 2.73 | 7.2 | 7.5 | 33,981 | 41,458 | |
| 53.01% | 1,801 | 2.64 | 7.0 | 7.7 | 33,883 | 41,772 | |
| 52.20% | 1,705 | 2.64 | 6.9 | 7.5 | 33,958 | 42,231 | |
| 55.04% | 1,705 | 2.66 | 7.0 | 7.7 | 34,833 | 42,967 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ อะพอลโล - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อะพอลโล ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 56.5% อะพอลโล เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ อะพอลโล คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ อะพอลโล คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 43.9% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ อะพอลโล ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
อะพอลโล มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
อะพอลโล มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 26 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 11 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น อะพอลโล อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น อะพอลโล ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ อะพอลโล?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ อะพอลโล ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
