
- อัตราชนะ
- 46.5%
- แมตช์
- 4,040
- KDA
- 2.61
ซิลเวอร์ vs โมแอนด์คริลล์ vs โมแอนด์คริลล์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 12,008
- เวอร์ชัน
- 6694
- อัปเดตล่าสุด
- 6 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ ซิลเวอร์ เจอ โมแอนด์คริลล์ ด้วยอัตราชนะ 46.5% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 4,040 เกมแสดงว่า ซิลเวอร์ ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย 0.8 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ ซิลเวอร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ซิลเวอร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ซิลเวอร์ vs โมแอนด์คริลล์

สรุปแมตช์อัพ ซิลเวอร์ vs โมแอนด์คริลล์
แมตช์อัพ ซิลเวอร์ vs โมแอนด์คริลล์ ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 4,040 แมตช์ล่าสุด โมแอนด์คริลล์ ชนะด้วยอัตราชนะ 54.2% เทียบกับ 46.5% ของ ซิลเวอร์ ทำให้ โมแอนด์คริลล์ นำอยู่ 7.7 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ โมแอนด์คริลล์ เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน ซิลเวอร์ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ ซิลเวอร์ vs โมแอนด์คริลล์
โมแอนด์คริลล์ ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป ซิลเวอร์ vs โมแอนด์คริลล์ แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 4,040 เกมแรงค์ของเราพบว่า โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่า ซิลเวอร์ ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ ซิลเวอร์ จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง โมแอนด์คริลล์ ผู้เล่น ซิลเวอร์ ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ โมแอนด์คริลล์ ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ ซิลเวอร์ vs โมแอนด์คริลล์
โมแอนด์คริลล์ หา souls ได้มากกว่า ซิลเวอร์ เฉลี่ย 3,835 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า โมแอนด์คริลล์ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม โมแอนด์คริลล์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (90.1 vs 82.1) ขณะที่ โมแอนด์คริลล์ นำด้านดีไนย์ (3.0 vs 2.9) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ซิลเวอร์ vs โมแอนด์คริลล์
บิลด์ ซิลเวอร์ vs โมแอนด์คริลล์







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ ซิลเวอร์ ต่อ โมแอนด์คริลล์ นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 53.5% เมื่อเจอ โมแอนด์คริลล์ ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง เทลแว็ก, มอลิงลีป, อินฮิบิเตอร์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 28,800 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ โมแอนด์คริลล์ vs ซิลเวอร์







บิลด์ที่แนะนำของ โมแอนด์คริลล์ ต่อ ซิลเวอร์ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง โมแอนด์คริลล์ ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์, สปิริตเบิร์น, วิตช์เมล และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ โมแอนด์คริลล์ ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป ซิลเวอร์ vs โมแอนด์คริลล์ จากข้อมูลอัตราชนะของ 4,040 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ซิลเวอร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ซิลเวอร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 11 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 26 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ซิลเวอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 54.5% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ วิกเตอร์ อัตราชนะ 41.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.81% | 7,063 | 2.62 | 7.9 | 7.9 | 34,224 | 41,529 | |
| 50.77% | 6,296 | 2.71 | 7.9 | 7.8 | 34,266 | 42,441 | |
| 51.49% | 5,981 | 2.63 | 7.8 | 7.9 | 34,418 | 42,736 | |
| 50.41% | 5,865 | 2.66 | 7.9 | 8.0 | 35,106 | 42,016 | |
| 47.09% | 5,689 | 2.63 | 7.8 | 7.9 | 34,482 | 41,955 | |
| 46.31% | 5,659 | 2.55 | 8.0 | 8.3 | 34,723 | 41,783 | |
| 48.92% | 5,516 | 2.64 | 7.9 | 8.0 | 34,738 | 42,796 | |
| 50.67% | 5,148 | 2.69 | 7.9 | 7.8 | 34,590 | 42,300 | |
| 51.34% | 5,128 | 2.68 | 7.9 | 7.8 | 34,497 | 42,332 | |
| 41.23% | 5,078 | 2.49 | 7.5 | 8.0 | 32,339 | 41,653 | |
| 41.38% | 5,058 | 2.48 | 7.7 | 8.0 | 32,941 | 41,973 | |
| 48.29% | 4,653 | 2.64 | 8.0 | 8.0 | 34,678 | 42,270 | |
| 44.79% | 4,263 | 2.61 | 7.7 | 7.9 | 34,468 | 41,540 | |
| 41.07% | 4,246 | 2.56 | 7.8 | 7.9 | 34,008 | 42,440 | |
| 40.99% | 4,204 | 2.56 | 7.8 | 8.0 | 35,508 | 42,100 | |
| 51.72% | 4,149 | 2.76 | 8.0 | 7.7 | 34,237 | 42,615 | |
| 47.68% | 4,053 | 2.58 | 7.8 | 8.0 | 33,561 | 42,221 | |
| 46.50% | 4,040 | 2.61 | 7.6 | 7.9 | 34,897 | 41,438 | |
| 48.28% | 3,944 | 2.67 | 7.8 | 7.8 | 34,089 | 42,176 | |
| 44.31% | 3,812 | 2.54 | 7.4 | 7.8 | 33,899 | 41,756 | |
| 46.63% | 3,649 | 2.65 | 7.9 | 7.9 | 35,761 | 42,562 | |
| 44.97% | 3,593 | 2.66 | 7.7 | 7.7 | 34,083 | 41,248 | |
| 48.74% | 3,548 | 2.66 | 8.0 | 7.9 | 34,376 | 42,777 | |
| 46.55% | 3,409 | 2.60 | 7.9 | 8.0 | 34,826 | 41,772 | |
| 46.87% | 3,358 | 2.63 | 7.8 | 8.0 | 34,436 | 41,791 | |
| 44.94% | 3,253 | 2.55 | 7.7 | 8.0 | 33,993 | 42,050 | |
| 50.79% | 3,205 | 2.61 | 7.9 | 8.1 | 34,897 | 43,344 | |
| 49.78% | 3,124 | 2.68 | 7.9 | 7.8 | 34,920 | 42,395 | |
| 50.74% | 2,551 | 2.60 | 7.6 | 7.9 | 34,216 | 43,067 | |
| 54.41% | 2,541 | 2.83 | 7.9 | 7.5 | 34,596 | 42,545 | |
| 53.81% | 2,471 | 2.73 | 7.7 | 7.6 | 34,853 | 42,702 | |
| 45.43% | 2,343 | 2.69 | 7.7 | 7.6 | 36,162 | 41,587 | |
| 48.08% | 2,278 | 2.71 | 7.8 | 7.6 | 33,236 | 41,349 | |
| 47.47% | 2,134 | 2.69 | 7.8 | 7.4 | 34,140 | 42,722 | |
| 49.17% | 2,081 | 2.66 | 7.8 | 7.8 | 33,704 | 42,343 | |
| 48.53% | 2,066 | 2.61 | 7.6 | 7.7 | 33,777 | 42,637 | |
| 54.51% | 2,050 | 2.65 | 7.7 | 7.8 | 34,221 | 42,828 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ ซิลเวอร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซิลเวอร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ซิลเวอร์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 54.5% ซิลเวอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ซิลเวอร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ซิลเวอร์ คือเจอกับ วิกเตอร์ อัตราชนะเพียง 41.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ซิลเวอร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ซิลเวอร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ซิลเวอร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 11 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 26 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ซิลเวอร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ซิลเวอร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ซิลเวอร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ซิลเวอร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
