
- อัตราชนะ
- 52.1%
- แมตช์
- 15,507
- KDA
- 2.93
แรตคิง vs เฮซ vs เฮซ
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 46,470
- เวอร์ชัน
- 6774
- อัปเดตล่าสุด
- 12 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
แรตคิง มีอัตราชนะนำ เฮซ อยู่ 52.1% จาก 15,507 แมตช์ Deadlock แรตคิง มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย -2,960 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ แรตคิง
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า แรตคิง ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป แรตคิง vs เฮซ

สรุปแมตช์อัพ แรตคิง vs เฮซ
แมตช์อัพ แรตคิง vs เฮซ ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 15,507 แมตช์ล่าสุด แรตคิง ชนะด้วยอัตราชนะ 52.1% เทียบกับ 47.9% ของ เฮซ ทำให้ แรตคิง นำอยู่ 4.2 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ ดาเมจที่ทำได้ ซึ่ง แรตคิง เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ แรตคิง มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น เฮซ ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ แรตคิง vs เฮซ
เฮซ นำ แรตคิง เล็กน้อยในการเปรียบเทียบการต่อสู้ ชนะ 3 จาก 5 ตัวชี้วัด โดยได้เปรียบเด่นใน ประสิทธิภาพ KDA, การทำคิล, ความอึด ด้วยส่วนต่างเพียง 3-2 จากการวิเคราะห์ 15,507 แมตช์ แมตช์อัป แรตคิง vs เฮซ นี้จึงยังสู้กันได้ทั้งสองฝ่าย แรตคิง ไม่ควรรู้สึกว่าเป็นรอง เพราะช่องว่างทางสถิติแคบพอที่ฝีมือส่วนตัว การเลือกตำแหน่ง และการตัดสินใจในเกมจะพลิกการปะทะบางครั้งเข้าทาง แรตคิง ได้ง่าย
วิเคราะห์เศรษฐกิจ แรตคิง vs เฮซ
เฮซ หา souls ได้มากกว่า แรตคิง เฉลี่ย 2,960 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า เฮซ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม แรตคิง ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (105.9 vs 99.8) ขณะที่ เฮซ นำด้านดีไนย์ (3.2 vs 2.4) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ แรตคิง vs เฮซ
บิลด์ แรตคิง vs เฮซ







บิลด์ชนะของ แรตคิง ต่อ เฮซ นี้เน้นการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติสูงสุดในแมตช์อัปที่เข้าทาง ด้วยอัตราชนะ 52.1% เมื่อเจอ เฮซ ไอเทม 7 ชิ้นนี้ช่วยให้ แรตคิง กดดันต่อและปิดเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ มิสติกคอนดูอิต, ดิไวน์เนอร์เคฟลาร์, สปิริตเชรดเดอร์บุลเล็ต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 32,399 souls บิลด์นี้มีไอเทมมูลค่าสูงที่สเกลดีในช่วงท้ายเกม ฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและมองหาโอกาสขยายนำก่อนที่จะครบพลังพุ่งเหล่านี้
บิลด์ เฮซ vs แรตคิง







บิลด์ตอบโต้ของ เฮซ ต่อ แรตคิง พยายามลดความเสียเปรียบของแมตช์อัปด้วยการเลือกไอเทมอย่างชาญฉลาด เมื่อเจอแมตช์อัปที่เสียเปรียบ ผู้เล่น เฮซ มักเลือกไอเทมที่ช่วยให้รอดและโตได้ ไซเลนเซอร์, ลัคกี้ช็อต, ไซฟอนบุลเล็ต และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls การรู้ว่า เฮซ น่าจะซื้อไอเทมอะไรช่วยให้คุณฉวยโอกาสในช่วงที่เขาอ่อนแอ และคาดเดาจังหวะไอเทมของเขาได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป แรตคิง vs เฮซ จากข้อมูลอัตราชนะของ 15,507 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ แรตคิง
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

แรตคิง ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 39 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 1 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ แรตคิง คือเจอกับ โซโลมอน อัตราชนะ 66.7% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 49.6% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.15% | 32,134 | 3.19 | 4.9 | 5.6 | 36,466 | 39,861 | |
| 55.29% | 16,642 | 3.05 | 5.2 | 6.2 | 37,155 | 40,262 | |
| 58.65% | 15,650 | 3.18 | 5.0 | 5.9 | 37,452 | 39,804 | |
| 52.10% | 15,507 | 2.93 | 5.1 | 6.3 | 36,580 | 39,787 | |
| 59.86% | 15,403 | 3.06 | 5.1 | 6.1 | 37,376 | 40,066 | |
| 59.53% | 15,045 | 3.18 | 5.1 | 5.8 | 36,947 | 40,329 | |
| 50.77% | 14,353 | 3.15 | 5.1 | 5.9 | 36,534 | 40,790 | |
| 57.00% | 14,196 | 3.07 | 5.0 | 6.0 | 36,121 | 40,381 | |
| 55.01% | 13,943 | 2.81 | 5.0 | 6.4 | 34,932 | 39,894 | |
| 49.59% | 13,925 | 2.94 | 4.8 | 5.9 | 35,026 | 39,999 | |
| 52.07% | 13,677 | 3.03 | 5.0 | 6.0 | 38,132 | 40,261 | |
| 58.66% | 13,627 | 3.14 | 5.0 | 5.9 | 35,926 | 40,598 | |
| 54.18% | 13,576 | 3.03 | 5.0 | 6.1 | 36,962 | 40,141 | |
| 57.94% | 13,167 | 3.08 | 5.2 | 6.1 | 36,501 | 40,203 | |
| 56.45% | 12,807 | 3.09 | 5.1 | 6.1 | 36,976 | 39,867 | |
| 57.63% | 12,720 | 3.07 | 5.0 | 6.0 | 36,763 | 40,410 | |
| 60.88% | 12,243 | 3.18 | 5.2 | 6.0 | 36,815 | 40,236 | |
| 58.16% | 12,069 | 3.24 | 5.2 | 5.8 | 36,887 | 40,251 | |
| 61.48% | 11,945 | 3.15 | 5.1 | 6.0 | 36,937 | 40,461 | |
| 55.00% | 11,259 | 3.18 | 5.2 | 6.0 | 39,062 | 41,066 | |
| 56.71% | 11,231 | 3.14 | 5.1 | 6.0 | 37,136 | 40,170 | |
| 55.69% | 11,193 | 3.06 | 5.0 | 6.1 | 37,286 | 40,207 | |
| 55.55% | 10,979 | 3.07 | 5.0 | 6.0 | 36,259 | 39,790 | |
| 52.51% | 10,574 | 3.14 | 5.1 | 5.9 | 36,829 | 40,519 | |
| 61.82% | 9,539 | 3.35 | 5.1 | 5.7 | 36,475 | 40,506 | |
| 58.61% | 9,092 | 3.05 | 4.9 | 6.0 | 37,177 | 40,226 | |
| 53.51% | 8,617 | 3.10 | 4.9 | 5.9 | 37,079 | 39,828 | |
| 55.14% | 8,462 | 3.00 | 4.7 | 5.9 | 36,959 | 39,593 | |
| 61.41% | 8,394 | 3.30 | 5.2 | 5.9 | 37,154 | 41,171 | |
| 56.20% | 8,300 | 3.03 | 5.1 | 6.2 | 36,453 | 40,058 | |
| 62.87% | 7,019 | 3.34 | 5.1 | 5.7 | 37,383 | 40,844 | |
| 59.82% | 6,764 | 3.09 | 5.0 | 5.9 | 36,168 | 40,706 | |
| 52.45% | 6,217 | 3.02 | 4.8 | 5.8 | 37,790 | 39,472 | |
| 61.11% | 5,911 | 3.25 | 5.0 | 5.6 | 37,338 | 40,127 | |
| 61.33% | 5,870 | 3.37 | 5.0 | 5.5 | 35,903 | 40,115 | |
| 58.53% | 5,488 | 3.25 | 5.0 | 5.7 | 35,237 | 39,560 | |
| 58.65% | 5,168 | 3.24 | 5.0 | 5.5 | 36,085 | 40,564 | |
| 63.23% | 4,612 | 3.18 | 4.9 | 5.7 | 36,568 | 40,360 | |
| 61.86% | 4,219 | 3.27 | 5.1 | 5.7 | 36,228 | 40,158 | |
| 66.71% | 3,088 | 3.74 | 3.7 | 3.9 | 28,400 | 35,366 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ แรตคิง - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ แรตคิง ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ แรตคิง คือเจอกับ โซโลมอน อัตราชนะ 66.7% แรตคิง เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ แรตคิง คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ แรตคิง คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 49.6% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ แรตคิง ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
แรตคิง มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
แรตคิง มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 39 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 1 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น แรตคิง อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น แรตคิง ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ แรตคิง?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ แรตคิง ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
