
- อัตราชนะ
- 53.0%
- แมตช์
- 3,377
- KDA
- 2.61
เอบรัมส์ vs ไวโอเลต vs ไวโอเลต
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 40,889
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
เอบรัมส์ มีอัตราชนะนำ ไวโอเลต อยู่ 53.0% จาก 3,377 แมตช์ Deadlock เอบรัมส์ มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 541 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ เอบรัมส์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เอบรัมส์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เอบรัมส์ vs ไวโอเลต

สรุปแมตช์อัพ เอบรัมส์ vs ไวโอเลต
แมตช์อัพ เอบรัมส์ vs ไวโอเลต ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 3,377 แมตช์ล่าสุด เอบรัมส์ ชนะด้วยอัตราชนะ 53.0% เทียบกับ 47.0% ของ ไวโอเลต ทำให้ เอบรัมส์ นำอยู่ 5.9 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง ไวโอเลต เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เอบรัมส์ มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น ไวโอเลต ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ เอบรัมส์ vs ไวโอเลต
- เดธเฉลี่ย
ไวโอเลต รอดได้นานกว่าในแมตช์อัปนี้ ตาย 5.1 ครั้งต่อเกม เทียบกับ เอบรัมส์ ที่ตาย 5.8 ครั้ง ส่วนต่างเดธ 0.7 ต่อแมตช์นี้หมายความว่า ไวโอเลต พร้อมลงสนามบ่อยกว่า และมีส่วนร่วมในช่วงท้ายเกมและการต่อสู้ออบเจกทีฟบ่อยกว่า ผู้เล่น เอบรัมส์ ควรทบทวนตำแหน่งและจังหวะการบุก เพราะข้อมูลชี้ว่าแนวทางของ ไวโอเลต ในการดวลเหล่านี้ให้ผลการเอาตัวรอดที่ดีกว่า
- อัตราส่วน KDA
ไวโอเลต มี KDA นำปานกลางในแมตช์อัปนี้ บันทึก 2.93 เทียบกับ 2.61 ของ เอบรัมส์ แม้ส่วนต่าง 0.32 คะแนนนี้บ่งชี้ว่า ไวโอเลต มักเป็นฝ่ายได้เปรียบในการปะทะ แต่ช่องว่างยังเล็กพอที่ผู้เล่น เอบรัมส์ ฝีมือดีจะแก้ได้ด้วยการเลือกตำแหน่งที่ดีกว่า จังหวะสกิล หรือชนะดวลสำคัญ เอบรัมส์ ควรเน้นการแลกแบบระเบิดและถอยก่อนที่การสู้ยืดเยื้อจะเข้าทางความทนของ ไวโอเลต
- ดาเมจใส่ผู้เล่น
ไวโอเลต ทำดาเมจเหนือ เอบรัมส์ อย่างมากในการเผชิญหน้าตัวต่อตัว โดยเฉลี่ย 26,865 เทียบกับ 24,219 ความได้เปรียบดาเมจ 2,646 นี้ทำให้ ไวโอเลต ชนะการแลกดาเมจในการต่อสู้อย่างสม่ำเสมอ ไม่ว่าจะปิดคิลได้เลยหรือทิ้งศัตรูให้อ่อนแอเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมเก็บ ผู้เล่น เอบรัมส์ ควรหลีกเลี่ยงการสู้ยืดเยื้อกับ ไวโอเลต และมองหาการจับตัวเร็วด้วยดาเมจระเบิด หรือพึ่งดาเมจสกิลและการยิงไขว้ของทีมเพื่อชดเชย
- มูลค่าสุทธิ
เอบรัมส์ ได้ souls มากกว่า ไวโอเลต เฉลี่ยประมาณ 541 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ เอบรัมส์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ เอบรัมส์ vs ไวโอเลต
บิลด์ เอบรัมส์ vs ไวโอเลต
บิลด์ ไวโอเลต vs เอบรัมส์
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 3,377 เกมของ เอบรัมส์ ปะทะ ไวโอเลต โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เอบรัมส์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เอบรัมส์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 32 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 11 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เอบรัมส์ คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 59.6% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 42.3% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.66% | 6,636 | 2.55 | 5.0 | 5.7 | 22,870 | 35,016 | |
| 54.81% | 5,430 | 2.58 | 5.2 | 5.9 | 24,523 | 34,908 | |
| 46.02% | 4,954 | 2.31 | 4.6 | 5.8 | 22,241 | 34,587 | |
| 55.91% | 4,831 | 2.62 | 5.2 | 5.7 | 23,546 | 34,842 | |
| 42.30% | 4,712 | 2.46 | 5.2 | 6.0 | 23,008 | 34,884 | |
| 53.70% | 4,562 | 2.49 | 5.0 | 5.8 | 22,444 | 34,621 | |
| 50.88% | 4,552 | 2.58 | 5.6 | 6.0 | 24,561 | 34,978 | |
| 50.31% | 4,550 | 2.51 | 4.6 | 5.5 | 24,326 | 33,897 | |
| 53.38% | 4,404 | 2.60 | 5.5 | 6.0 | 25,445 | 35,263 | |
| 51.31% | 4,276 | 2.57 | 5.2 | 5.8 | 23,682 | 35,217 | |
| 53.04% | 4,114 | 2.61 | 5.4 | 5.9 | 25,146 | 35,860 | |
| 51.70% | 4,027 | 2.56 | 5.5 | 6.1 | 24,881 | 35,118 | |
| 48.70% | 3,887 | 2.51 | 5.3 | 6.0 | 25,398 | 35,258 | |
| 44.53% | 3,829 | 2.43 | 4.9 | 5.8 | 22,261 | 35,223 | |
| 54.28% | 3,690 | 2.63 | 5.3 | 5.9 | 23,801 | 34,863 | |
| 52.49% | 3,675 | 2.65 | 5.4 | 5.8 | 23,568 | 34,976 | |
| 57.40% | 3,613 | 2.69 | 5.6 | 5.9 | 24,292 | 35,310 | |
| 55.26% | 3,585 | 2.73 | 5.5 | 5.7 | 24,268 | 35,591 | |
| 52.95% | 3,377 | 2.61 | 5.2 | 5.8 | 24,219 | 34,700 | |
| 47.61% | 3,371 | 2.62 | 5.3 | 5.8 | 23,610 | 35,159 | |
| 57.30% | 3,199 | 2.77 | 5.7 | 5.8 | 25,427 | 34,986 | |
| 56.76% | 3,187 | 2.79 | 5.6 | 5.7 | 24,124 | 35,377 | |
| 49.24% | 3,111 | 2.47 | 4.8 | 5.7 | 23,840 | 35,005 | |
| 49.17% | 3,012 | 2.31 | 4.9 | 6.0 | 21,758 | 34,460 | |
| 56.98% | 3,010 | 2.73 | 5.4 | 5.7 | 24,530 | 35,030 | |
| 51.69% | 2,956 | 2.63 | 5.4 | 5.9 | 25,470 | 35,566 | |
| 50.85% | 2,879 | 2.59 | 5.3 | 5.9 | 24,417 | 35,148 | |
| 57.43% | 2,624 | 2.66 | 5.4 | 5.8 | 24,235 | 34,961 | |
| 48.94% | 2,558 | 2.59 | 5.0 | 5.6 | 23,743 | 34,648 | |
| 53.68% | 2,321 | 2.58 | 5.4 | 6.0 | 24,814 | 34,372 | |
| 51.02% | 2,211 | 2.58 | 5.0 | 5.7 | 23,291 | 34,370 | |
| 54.15% | 2,183 | 2.58 | 5.2 | 5.7 | 22,865 | 35,015 | |
| 56.51% | 2,127 | 2.82 | 5.3 | 5.5 | 23,854 | 35,294 | |
| 51.22% | 2,091 | 2.53 | 4.6 | 5.5 | 22,376 | 34,875 | |
| 48.31% | 1,919 | 2.43 | 4.5 | 5.5 | 21,658 | 33,486 | |
| 52.27% | 1,875 | 2.67 | 5.0 | 5.3 | 22,891 | 35,303 | |
| 58.94% | 1,846 | 2.73 | 4.9 | 5.4 | 23,379 | 34,646 | |
| 59.59% | 1,819 | 2.83 | 5.4 | 5.5 | 24,678 | 35,873 | |
| 48.65% | 1,809 | 2.47 | 4.7 | 5.7 | 24,091 | 34,292 | |
| 57.39% | 1,678 | 2.72 | 5.6 | 5.9 | 24,954 | 35,482 | |
| 59.47% | 1,631 | 2.69 | 5.0 | 5.5 | 23,407 | 35,369 | |
| 53.98% | 1,621 | 2.68 | 5.0 | 5.5 | 22,277 | 34,367 | |
| 57.75% | 1,304 | 2.80 | 5.3 | 5.5 | 23,829 | 35,874 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ เอบรัมส์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เอบรัมส์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เอบรัมส์ คือเจอกับ เดอะดอร์แมน อัตราชนะ 59.6% เอบรัมส์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เอบรัมส์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เอบรัมส์ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 42.3% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เอบรัมส์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เอบรัมส์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เอบรัมส์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 32 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 11 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เอบรัมส์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เอบรัมส์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เอบรัมส์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เอบรัมส์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

