
- อัตราชนะ
- 49.2%
- แมตช์
- 2,829
- KDA
- 2.28
บิลลี่ vs วินดิกตา vs วินดิกตา
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 42,570
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
แมตช์อัพ บิลลี่ กับ วินดิกตา สูสีมาก อัตราชนะ 49.2% ต่อ 50.8% ใน 2,829 แมตช์ วินดิกตา ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ บิลลี่
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า บิลลี่ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป บิลลี่ vs วินดิกตา

สรุปแมตช์อัพ บิลลี่ vs วินดิกตา
แมตช์อัพ บิลลี่ vs วินดิกตา ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ค่อนข้างสมดุลโดยมีแต้มต่อเล็กน้อย จากการวิเคราะห์ 2,829 แมตช์ล่าสุด วินดิกตา ชนะด้วยอัตราชนะ 50.8% เทียบกับ 49.2% ของ บิลลี่ ทำให้ วินดิกตา นำอยู่ 1.7 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง วินดิกตา เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ วินดิกตา ได้เปรียบเล็กน้อย แต่ บิลลี่ ชนะได้ถ้าเล่นอย่างฉลาด ส่วนต่างน้อยมากจนการหมุนเวียน การประสานทีม และฝีมือเฉพาะตัวสำคัญกว่าการเลือกฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ บิลลี่ vs วินดิกตา
- อัตราส่วน KDA
ช่องว่าง KDA ระหว่าง วินดิกตา และ บิลลี่ ห่างมาก: 3.48 เทียบกับ 2.28 ต่างกันถึง 1.21 คะแนน ซึ่งเผยถึงความเหนือกว่าของ วินดิกตา ในการแลกหมัดโดยตรง ข้อมูลแมตช์อัปจาก 2,829 เกมแสดงว่า วินดิกตา ทำคิลได้มากกว่าและรอดได้นานกว่า บิลลี่ อย่างสม่ำเสมอ สำหรับผู้เล่น บิลลี่ ผลเชิงกลยุทธ์ชัดเจน: หลีกเลี่ยงการยิงตัวต่อตัวกับ วินดิกตา เท่าที่ทำได้ แต่ใช้ยูทิลิตี้ของทีม การหาข้อมูล และการดันหลายคนเพื่อลบล้างความได้เปรียบด้านกลไกของ วินดิกตา
- เดธเฉลี่ย
วินดิกตา แสดงความอึดดีกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ บิลลี่ โดยตายน้อยกว่าต่อเกม การตายน้อยลงทำให้ วินดิกตา มีศักยภาพสร้างผลกระทบมากขึ้นอย่างมาก ทั้งโอกาสทำมัลติคิล การอยู่ในการต่อสู้ออบเจกทีฟ และเสถียรภาพทางเศรษฐกิจจากการรอด ผู้เล่น บิลลี่ เผชิญความด้อยด้านการเอาตัวรอดที่สะสมตลอดแมตช์ ทำให้การเลือกตำแหน่งอย่างมีวินัยและการถอยอย่างชาญฉลาดสำคัญมาก
- ดาเมจใส่ผู้เล่น
ส่วนต่างดาเมจระหว่าง วินดิกตา และ บิลลี่ สูงมาก: 30,018 เทียบกับเพียง 23,569 วินดิกตา ทำดาเมจมากกว่าเฉลี่ย 6,449 ต่อเกม แสดงถึงการครองการแลกหมัดโดยตรงอย่างเด็ดขาด ความต่างระดับนี้บ่งชี้ว่าชุดสกิล สไตล์การเล่น หรือการเลือกตำแหน่งของ วินดิกตา ให้ความได้เปรียบด้านดาเมจมหาศาล ขณะที่ บิลลี่ แลกอย่างมีประสิทธิภาพยังลำบาก ผู้เล่น บิลลี่ ควรมองว่า วินดิกตา เป็นคู่ดวลที่ต้องหลีกเลี่ยง และโฟกัสที่การมีส่วนร่วมนอกการต่อสู้หรือดาเมจจากสกิลทั้งหมด
- มูลค่าสุทธิ
บิลลี่ ได้ souls มากกว่า วินดิกตา เฉลี่ยประมาณ 575 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ บิลลี่ ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ บิลลี่ vs วินดิกตา
บิลด์ บิลลี่ vs วินดิกตา
บิลด์ วินดิกตา vs บิลลี่
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 2,829 เกมของ บิลลี่ ปะทะ วินดิกตา โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ บิลลี่
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

บิลลี่ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 21 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 22 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ บิลลี่ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 56.9% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 38.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.23% | 6,277 | 2.30 | 5.2 | 6.1 | 23,468 | 34,939 | |
| 50.74% | 4,959 | 2.36 | 5.2 | 6.2 | 24,391 | 35,192 | |
| 47.16% | 4,724 | 2.38 | 5.7 | 6.4 | 25,229 | 35,448 | |
| 37.96% | 4,642 | 2.18 | 5.2 | 6.5 | 23,335 | 34,638 | |
| 51.55% | 4,615 | 2.36 | 5.5 | 6.4 | 25,925 | 35,509 | |
| 46.62% | 4,404 | 2.34 | 5.3 | 6.4 | 25,579 | 35,307 | |
| 40.72% | 4,153 | 2.04 | 4.5 | 6.3 | 22,568 | 34,627 | |
| 49.08% | 4,091 | 2.36 | 5.3 | 6.2 | 24,536 | 35,258 | |
| 50.92% | 3,957 | 2.34 | 5.3 | 6.3 | 24,047 | 35,798 | |
| 45.71% | 3,872 | 2.33 | 5.6 | 6.5 | 26,097 | 35,256 | |
| 46.09% | 3,825 | 2.29 | 4.6 | 5.9 | 25,016 | 34,280 | |
| 50.22% | 3,686 | 2.51 | 5.6 | 6.1 | 25,194 | 35,614 | |
| 47.02% | 3,641 | 2.33 | 5.5 | 6.5 | 25,216 | 35,190 | |
| 51.55% | 3,620 | 2.42 | 5.5 | 6.3 | 25,007 | 35,413 | |
| 40.42% | 3,605 | 2.21 | 5.0 | 6.2 | 23,090 | 35,464 | |
| 50.38% | 3,597 | 2.40 | 5.4 | 6.3 | 25,800 | 36,051 | |
| 50.04% | 3,579 | 2.42 | 5.4 | 6.1 | 24,212 | 35,016 | |
| 43.92% | 3,502 | 2.37 | 5.4 | 6.3 | 24,925 | 35,954 | |
| 56.80% | 3,451 | 2.49 | 5.6 | 6.2 | 24,622 | 35,452 | |
| 47.75% | 3,326 | 2.30 | 5.1 | 6.3 | 24,688 | 35,353 | |
| 45.11% | 2,995 | 2.21 | 4.7 | 6.1 | 24,473 | 35,158 | |
| 53.08% | 2,894 | 2.53 | 5.6 | 6.1 | 25,719 | 35,132 | |
| 54.09% | 2,862 | 2.57 | 5.8 | 6.1 | 24,888 | 35,864 | |
| 49.17% | 2,829 | 2.28 | 5.3 | 6.3 | 23,569 | 35,368 | |
| 53.13% | 2,827 | 2.51 | 5.3 | 6.0 | 24,834 | 35,029 | |
| 49.06% | 2,762 | 2.33 | 5.2 | 6.3 | 24,245 | 34,785 | |
| 46.74% | 2,683 | 2.30 | 5.4 | 6.4 | 25,936 | 35,496 | |
| 46.29% | 2,506 | 2.38 | 5.0 | 6.0 | 24,471 | 34,863 | |
| 53.50% | 2,243 | 2.43 | 5.6 | 6.3 | 25,461 | 35,992 | |
| 53.26% | 2,101 | 2.44 | 5.6 | 6.3 | 25,789 | 35,135 | |
| 49.30% | 2,014 | 2.41 | 5.1 | 6.1 | 24,332 | 35,438 | |
| 46.73% | 1,990 | 2.25 | 4.5 | 5.8 | 22,371 | 34,553 | |
| 51.09% | 1,969 | 2.48 | 5.5 | 6.3 | 25,490 | 36,796 | |
| 51.02% | 1,968 | 2.31 | 5.2 | 6.2 | 23,843 | 35,809 | |
| 43.39% | 1,839 | 2.17 | 4.6 | 6.0 | 22,614 | 33,997 | |
| 55.34% | 1,834 | 2.56 | 5.5 | 6.1 | 25,133 | 36,166 | |
| 49.10% | 1,772 | 2.42 | 4.9 | 5.7 | 23,607 | 35,684 | |
| 53.32% | 1,733 | 2.51 | 5.0 | 5.9 | 23,290 | 34,973 | |
| 46.83% | 1,704 | 2.32 | 5.1 | 6.2 | 26,336 | 34,881 | |
| 54.09% | 1,649 | 2.45 | 4.9 | 5.8 | 23,962 | 35,270 | |
| 55.50% | 1,564 | 2.48 | 5.1 | 5.8 | 24,233 | 35,244 | |
| 51.88% | 1,411 | 2.48 | 5.6 | 6.2 | 25,514 | 35,245 | |
| 56.93% | 1,198 | 2.63 | 5.3 | 5.7 | 23,326 | 35,058 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ บิลลี่ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บิลลี่ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ บิลลี่ คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 56.9% บิลลี่ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ บิลลี่ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ บิลลี่ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 38.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ บิลลี่ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
บิลลี่ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
บิลลี่ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 21 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 22 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น บิลลี่ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น บิลลี่ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ บิลลี่?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ บิลลี่ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

