
- อัตราชนะ
- 50.5%
- อัตราการเลือก
- 44.6%
- KDA
- 2.62
ดริฟเตอร์ บิลด์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 53,443
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 5 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
บิลด์ ดริฟเตอร์ ที่ผู้เล่นซื้อจริง: เริ่มด้วย เมเลไลฟ์สตีล, สปิริตสไตรก์, สปรินต์บูตส์ ต่อด้วย สตอล์กเกอร์, โทรฟีคอลเล็กเตอร์, เมเลชาร์จ และปิดท้ายด้วย สปิริตสแนตช์, ฮันเตอร์ออรา, ฟอร์ติจูด พร้อมอัตราชนะและอัตราการเลือกของทุกไอเทมตามช่วงเกม
บิลด์ ดริฟเตอร์ ที่ดีที่สุด (แพตช์ 5 พ.ย.)
แพตช์ 5 พ.ย. · 329,828 แมตช์ผู้เล่น ดริฟเตอร์ ส่วนใหญ่เริ่มด้วย เมเลไลฟ์สตีล และ สปิริตสไตรก์ ไอเทมหลักที่ถูกซื้อในอย่างน้อยครึ่งหนึ่งของทุกแมตช์: เมเลไลฟ์สตีล, สปิริตสไตรก์, สปรินต์บูตส์ และ มิสติกเบิร์สต์ จัดอันดับตามความถี่ที่ผู้เล่นฮีโร่นี้ซื้อแต่ละไอเทมในแต่ละเทียร์ร้านค้า จาก 53,443 แมตช์
- ช่วงเลน800 วิญญาณ
เมเลไลฟ์สตีลVitalityหลัก50.9%เลือก 78%
สปิริตสไตรก์Spiritหลัก51.1%เลือก 71%
สปรินต์บูตส์Vitalityหลัก51.5%เลือก 58%
มิสติกเบิร์สต์Spiritหลัก50.7%เลือก 56% - กลางเกม1,600 วิญญาณ
สตอล์กเกอร์อาวุธหลัก51.2%เลือก 90%
โทรฟีคอลเล็กเตอร์Vitality52.2%เลือก 42%
เมเลชาร์จอาวุธ52.8%เลือก 37%
คิเนติกแดชอาวุธ51.0%เลือก 35% - ท้ายเกม3,200 วิญญาณ
สปิริตสแนตช์Spiritหลัก51.4%เลือก 70%
ฮันเตอร์ออราอาวุธหลัก53.6%เลือก 67%
ฟอร์ติจูดVitalityหลัก52.2%เลือก 54% - ไอเทมหรู6,400 วิญญาณ
ครัชชิงฟิสต์อาวุธ56.4%เลือก 23%
สปิริตเบิร์นSpirit58.7%เลือก 23%
อัตราชนะคิดจากแมตช์ที่ซื้อไอเทมนั้น ไอเทมราคาแพงมีอัตราชนะสูงกว่าส่วนหนึ่งเพราะถูกซื้อในแมตช์ที่กำลังไปได้ดีอยู่แล้ว สถิติไอเทมคิดจากแมตช์ในช่วง 7 วันล่าสุด
ลำดับสกิล ดริฟเตอร์
569,512 เกมผู้เล่น ดริฟเตอร์ ส่วนใหญ่อัป เรนด์ เต็มก่อน (77% ของเกม) ตามด้วย สตอล์กเกอร์มาร์ก (18%)
| สกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
สกิลที่ผู้เล่นอัปเต็มก่อน
ลำดับที่พบบ่อยที่สุดในแมตช์ล่าสุด 8 แต้มแรกมาจากข้อมูลแมตช์โดยตรง ที่เหลือตามลำดับอัปเต็มที่พบบ่อยที่สุด "+" คือปลดล็อก T1–T3 คือขั้นอัปเกรด
สายอาวุธ, Spirit หรือ Vitality: บิลด์ ดริฟเตอร์ แบบไหนชนะมากที่สุด?
ผู้เล่น ดริฟเตอร์ 37% จบเกมด้วยบิลด์สาย อาวุธ และชนะ 52.6% ของเกม
- อาวุธ 37%
- ไฮบริด 29%
- Spirit 20%
- Vitality 14%
บิลด์ ดริฟเตอร์ สาย อาวุธ
- อัตราชนะ
- 52.6%
- สัดส่วนเกม
- 37%12,084 แมตช์
- วิญญาณเฉลี่ย
- 40,535
ไอเทมที่ผู้เล่น ดริฟเตอร์ สาย อาวุธ มีตอนจบเกม เรียงตามความถี่ที่มี:
บิลด์ ดริฟเตอร์ สาย ไฮบริด
- อัตราชนะ
- 49.9%
- สัดส่วนเกม
- 29%9,361 แมตช์
- วิญญาณเฉลี่ย
- 39,691
ไอเทมที่ผู้เล่น ดริฟเตอร์ สาย ไฮบริด มีตอนจบเกม เรียงตามความถี่ที่มี:
บิลด์ ดริฟเตอร์ สาย Spirit
- อัตราชนะ
- 51.0%
- สัดส่วนเกม
- 20%6,522 แมตช์
- วิญญาณเฉลี่ย
- 42,578
ไอเทมที่ผู้เล่น ดริฟเตอร์ สาย Spirit มีตอนจบเกม เรียงตามความถี่ที่มี:
บิลด์ ดริฟเตอร์ สาย Vitality
- อัตราชนะ
- 48.8%
- สัดส่วนเกม
- 14%4,433 แมตช์
- วิญญาณเฉลี่ย
- 42,446
ไอเทมที่ผู้เล่น ดริฟเตอร์ สาย Vitality มีตอนจบเกม เรียงตามความถี่ที่มี:
จากไอเทมสุดท้ายของ 32,400 เกมของ ดริฟเตอร์ ในช่วง 14 วันล่าสุด บิลด์จะนับเป็นสายอาวุธ, Spirit หรือ Vitality เมื่อช่องร้านค้านั้นใช้วิญญาณอย่างน้อย 45% ส่วนที่เหลือนับเป็นไฮบริด ไม่นับไอเทมที่ขายไปแล้ว
เครื่องมือจัดบิลด์ ดริฟเตอร์
เริ่มจากบิลด์เมต้าแล้วสลับไอเทมจากร้านค้า เครื่องมือจะนับวิญญาณ แสดงสัดส่วนอาวุธ / Spirit / Vitality และผลงานของสายบิลด์นั้นกับ ดริฟเตอร์ พร้อมบอกคู่ไอเทมที่ชนะดีเมื่อใช้ด้วยกันและไอเทมที่ผลงานแย่
บิลด์ ดริฟเตอร์ ของคุณ
25,600 วิญญาณ- อาวุธ 56%
- Vitality 25%
- Spirit 19%
- สายบิลด์
- อาวุธ
- ความตรงกับเมต้า
- 100%
บิลด์ ดริฟเตอร์ สาย อาวุธ ชนะ 52.6% และคิดเป็น 37% ของเกม ดริฟเตอร์
ร้านค้า
ไอเทม ดริฟเตอร์ ที่ชนะดีเมื่อใช้ด้วยกัน
สปิริตสแนตช์ คู่กับ สปิริตเบิร์น คือคู่ที่ชนะมากที่สุดของ ดริฟเตอร์: 58.3% จาก 382,462 เกม

สปิริตสแนตช์ + สปิริตเบิร์น382,462 แมตช์58.3%+7.3 เทียบกับค่าเฉลี่ย ดริฟเตอร์
สตอล์กเกอร์ + สปิริตเบิร์น365,388 แมตช์58.3%+7.2 เทียบกับค่าเฉลี่ย ดริฟเตอร์
สตอล์กเกอร์ + ครัชชิงฟิสต์349,076 แมตช์57.0%+6.0 เทียบกับค่าเฉลี่ย ดริฟเตอร์
สปิริตสแนตช์ + ครัชชิงฟิสต์362,743 แมตช์57.0%+6.0 เทียบกับค่าเฉลี่ย ดริฟเตอร์
ฮันเตอร์ออรา + ซูพีเรียร์ดูเรชัน394,635 แมตช์56.5%+5.4 เทียบกับค่าเฉลี่ย ดริฟเตอร์
ไลฟ์สไตรก์ + ซูพีเรียร์ดูเรชัน353,535 แมตช์56.3%+5.2 เทียบกับค่าเฉลี่ย ดริฟเตอร์
เมเลชาร์จ + ฮันเตอร์ออรา434,645 แมตช์55.1%+4.1 เทียบกับค่าเฉลี่ย ดริฟเตอร์
โทรฟีคอลเล็กเตอร์ + เบิร์สต์ไฟร์383,322 แมตช์54.3%+3.2 เทียบกับค่าเฉลี่ย ดริฟเตอร์
ไอเทมสองชิ้นที่มีพร้อมกันตอนจบเกม ในช่วง 30 วันล่าสุด ไอเทมท้ายเกมมักมีอัตราชนะสูงกว่า เพราะเกมที่ยาวพอจะซื้อได้มักเป็นฝ่ายนำอยู่แล้ว
ปรับบิลด์ ดริฟเตอร์ ตามศัตรู
เลือกฮีโร่ศัตรูเพื่อดูว่าไอเทมไหนชนะมากที่สุดสำหรับ ดริฟเตอร์ ในแมตช์อัปนั้น เริ่มต้นที่คู่ที่ยากที่สุดคือ เพจ ซึ่ง ดริฟเตอร์ ชนะ 41.4%
ดริฟเตอร์ ชนะ เพจ 41.4% (3,553 เกม)
ไอเทมที่ดีที่สุดเมื่อเจอ เพจ
จักเกอร์น็อตควรสลับเข้า51.9%เลือก 11%
ลัคกี้ช็อตควรสลับเข้า50.5%เลือก 14%
กลาสแคนนอนควรสลับเข้า51.0%เลือก 10%
ฮันเตอร์ออราอยู่ในบิลด์หลัก47.1%เลือก 43%
เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์ควรสลับเข้า53.5%เลือก 3%
คริปพลิงเฮดช็อตควรสลับเข้า50.4%เลือก 7%
คิเนติกแดชอยู่ในบิลด์หลัก47.6%เลือก 23%
แวมไพริกเบิร์สต์ควรสลับเข้า48.7%เลือก 13%
บิลด์ ดริฟเตอร์ จากคอมมูนิตี้
บิลด์ ดริฟเตอร์ ทั้งหมดยังไม่มีใครเผยแพร่บิลด์ ดริฟเตอร์ แชร์บิลด์ของคุณเพื่อช่วยผู้เล่นคนอื่นไต่แรงก์
มีบิลด์ที่ใช้ได้ผลไหม?เผยแพร่หมวดไอเทม ลำดับสกิล และทิปของคุณ ผู้เล่นคนอื่นโหวตได้ และบิลด์จะแสดงที่นี่
สร้างบิลด์ ดริฟเตอร์ ของคุณผู้เล่น ดริฟเตอร์ ระดับ Oracle+ ออกบิลด์อะไร
จาก 19,464 เกมของ ดริฟเตอร์ ที่แรงก์ Oracle ขึ้นไป เรียงตามลำดับที่ผู้เล่นซื้อไอเทม
ผู้เล่นแรงก์สูงซื้อ สปรินต์บูตส์ และ ฮันเตอร์ออรา มากกว่าบิลด์ของทุกแรงก์
การเปลี่ยนแปลงบิลด์ ดริฟเตอร์ สัปดาห์นี้
แชโดว์วีฟ มาแรงที่สุดของ ดริฟเตอร์: ถูกซื้อใน 36.8% ของเกม เพิ่มขึ้น 18.5 จุด
ซื้อมากขึ้น
เกมใน 7 วันล่าสุดเทียบกับ 7 วันก่อนหน้า ไอเทมต้องมี 300 เกมในแต่ละช่วง
ไอเทมลับของ ดริฟเตอร์
ไอเทมที่ผู้เล่น ดริฟเตอร์ ซื้อไม่บ่อย แต่ชนะสูงกว่าค่าเฉลี่ย 51.0% ของฮีโร่อย่างชัดเจน
ให้มองว่าเป็นไอเทมตามสถานการณ์: อัตราการเลือกต่ำมักหมายถึงไอเทมถูกซื้อตอนที่เกมชนะแล้ว
ไอเทมทั้งหมดของ ดริฟเตอร์ (แพตช์ 5 พ.ย.)
มีไอเทม 105 ชิ้นที่มีสถิติสำหรับ ดริฟเตอร์ โดย สตอล์กเกอร์ ถูกซื้อมากที่สุดใน 90% ของเกม กรองตามช่องหรือเรียงตามอัตราชนะ อัตราเลือก หรือราคา
| ไอเทม | เกม | |||
|---|---|---|---|---|
| 51.2% | 89.6% | 1,600 | 295,485 | |
| 50.9% | 78.2% | 800 | 257,970 | |
| 51.1% | 70.7% | 800 | 233,248 | |
| 51.4% | 69.5% | 3,200 | 229,301 | |
| 53.6% | 67.0% | 3,200 | 221,097 | |
| 51.5% | 57.8% | 800 | 190,694 | |
| 50.7% | 55.8% | 800 | 184,164 | |
| 52.2% | 54.3% | 3,200 | 179,229 | |
| 51.5% | 53.2% | 3,200 | 175,306 | |
| 51.7% | 52.1% | 800 | 171,933 | |
| 52.0% | 49.1% | 3,200 | 161,868 | |
| 51.8% | 48.8% | 800 | 161,097 | |
| 52.1% | 43.9% | 3,200 | 144,774 | |
| 52.2% | 41.9% | 1,600 | 138,039 | |
| 52.0% | 40.0% | 3,200 | 132,002 | |
| 51.1% | 38.3% | 800 | 126,335 | |
| 52.4% | 36.8% | 3,200 | 121,248 | |
| 52.8% | 36.6% | 1,600 | 120,594 | |
| 51.0% | 34.9% | 1,600 | 115,049 | |
| 55.7% | 30.6% | 3,200 | 100,833 | |
| 51.9% | 29.7% | 1,600 | 98,044 | |
| 52.5% | 29.4% | 1,600 | 97,000 | |
| 50.7% | 28.7% | 1,600 | 94,609 | |
| 51.0% | 28.3% | 800 | 93,205 | |
| 56.4% | 22.7% | 6,400 | 75,025 | |
| 58.7% | 22.7% | 6,400 | 74,914 | |
| 50.7% | 22.3% | 3,200 | 73,636 | |
| 52.4% | 22.1% | 1,600 | 72,835 | |
| 48.6% | 19.6% | 1,600 | 64,790 | |
| 60.0% | 19.0% | 6,400 | 62,516 | |
| 51.1% | 18.3% | 3,200 | 60,317 | |
| 56.0% | 17.6% | 6,400 | 57,942 | |
| 60.4% | 16.1% | 6,400 | 53,027 | |
| 55.4% | 15.7% | 1,600 | 51,698 | |
| 49.7% | 15.6% | 1,600 | 51,351 | |
| 51.0% | 14.6% | 800 | 48,287 | |
| 56.1% | 14.2% | 6,400 | 46,802 | |
| 52.4% | 12.5% | 3,200 | 41,238 | |
| 52.1% | 12.1% | 1,600 | 39,884 | |
| 55.5% | 11.6% | 6,400 | 38,348 | |
| 56.0% | 11.4% | 6,400 | 37,749 | |
| 51.6% | 11.2% | 3,200 | 36,793 | |
| 51.4% | 11.0% | 3,200 | 36,329 | |
| 48.8% | 11.0% | 800 | 36,250 | |
| 62.2% | 10.9% | 6,400 | 35,852 | |
| 53.5% | 9.9% | 3,200 | 32,720 | |
| 51.5% | 9.4% | 1,600 | 30,853 | |
| 51.9% | 9.3% | 1,600 | 30,834 | |
| 55.4% | 9.3% | 6,400 | 30,618 | |
| 51.9% | 8.1% | 1,600 | 26,856 | |
| 55.2% | 8.0% | 3,200 | 26,475 | |
| 57.8% | 7.4% | 6,400 | 24,278 | |
| 49.0% | 7.2% | 800 | 23,584 | |
| 58.7% | 6.9% | 6,400 | 22,661 | |
| 50.1% | 6.8% | 1,600 | 22,270 | |
| 53.4% | 6.6% | 3,200 | 21,635 | |
| 53.1% | 6.5% | 6,400 | 21,440 | |
| 55.0% | 6.3% | 6,400 | 20,844 | |
| 55.0% | 6.1% | 1,600 | 20,233 | |
| 51.4% | 6.1% | 1,600 | 20,024 | |
| 56.2% | 6.0% | 6,400 | 19,757 | |
| 49.8% | 6.0% | 3,200 | 19,703 | |
| 60.5% | 5.8% | 6,400 | 19,092 | |
| 58.7% | 5.6% | 6,400 | 18,594 | |
| 53.3% | 5.2% | 1,600 | 17,135 | |
| 56.6% | 5.1% | 6,400 | 16,922 | |
| 49.5% | 5.0% | 1,600 | 16,486 | |
| 58.1% | 4.2% | 6,400 | 13,975 | |
| 53.6% | 4.2% | 1,600 | 13,919 | |
| 50.8% | 4.2% | 1,600 | 13,724 | |
| 47.7% | 4.1% | 1,600 | 13,473 | |
| 40.7% | 4.0% | 3,200 | 13,168 | |
| 51.7% | 3.9% | 1,600 | 12,941 | |
| 51.8% | 3.9% | 6,400 | 12,825 | |
| 51.5% | 3.7% | 800 | 12,209 | |
| 49.4% | 3.6% | 1,600 | 12,007 | |
| 56.5% | 3.6% | 6,400 | 11,942 | |
| 51.4% | 3.6% | 1,600 | 11,913 | |
| 58.4% | 3.6% | 6,400 | 11,819 | |
| 51.7% | 3.3% | 3,200 | 10,812 | |
| 58.1% | 3.0% | 6,400 | 9,995 | |
| 51.2% | 2.9% | 800 | 9,614 | |
| 50.8% | 2.6% | 1,600 | 8,652 | |
| 56.1% | 2.6% | 6,400 | 8,424 | |
| 42.3% | 2.5% | 3,200 | 8,114 | |
| 43.5% | 2.3% | 3,200 | 7,742 | |
| 44.9% | 2.3% | 3,200 | 7,710 | |
| 51.2% | 2.2% | 800 | 7,405 | |
| 52.3% | 2.1% | 1,600 | 6,965 | |
| 60.1% | 2.0% | 6,400 | 6,540 | |
| 44.2% | 1.9% | 800 | 6,334 | |
| 58.2% | 1.9% | 6,400 | 6,285 | |
| 48.1% | 1.8% | 800 | 5,871 | |
| 50.6% | 1.7% | 3,200 | 5,744 | |
| 47.8% | 1.7% | 800 | 5,692 | |
| 58.5% | 1.5% | 6,400 | 5,043 | |
| 55.0% | 1.5% | 6,400 | 4,900 | |
| 49.1% | 1.5% | 800 | 4,838 | |
| 51.3% | 1.4% | 1,600 | 4,720 | |
| 59.6% | 1.4% | 6,400 | 4,658 | |
| 57.3% | 1.4% | 6,400 | 4,484 | |
| 49.5% | 1.2% | 1,600 | 3,826 | |
| 50.3% | 1.1% | 3,200 | 3,749 | |
| 56.9% | 1.1% | 3,200 | 3,663 | |
| 48.2% | 1.0% | 800 | 3,327 |
แสดงบิลด์ที่ดีที่สุดของ ดริฟเตอร์ บนหน้าจอขณะที่คุณเล่น
Cheat Sheet ของ MetaBot Desktop แสดงอัตราชนะและอัตราการเลือก บิลด์ไอเทมที่ดีที่สุด แมตช์อัปที่ดีที่สุด และตัวตอบโต้ของฮีโร่ Deadlock ทุกตัว และ Second Screen จะแสดงข้อมูลแมตช์สดบนจออีกจอของคุณ
- บิลด์ที่ดีที่สุดของทุกฮีโร่
- อัตราชนะและอัตราการเลือก
- แมตช์อัปและตัวตอบโต้

ไอเทมที่ควรเลี่ยงสำหรับ ดริฟเตอร์
ไอเทมที่ผู้เล่น ดริฟเตอร์ ยังซื้ออยู่แต่ชนะน้อยกว่าไอเทมอื่นในราคาเดียวกันอย่างน้อย 3 จุด เมทัลสกิน ชนะ 40.7% เทียบกับ 52.1% ของไอเทม 3,200 วิญญาณชิ้นอื่นของ ดริฟเตอร์
ฮีโร่ที่มีบิลด์คล้ายกับ ดริฟเตอร์
ฮีโร่ที่บิลด์มีไอเทมตรงกับของ ดริฟเตอร์ อย่างน้อย 7 ชิ้น ตัวเลขเป็นของฮีโร่แต่ละตัว
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับบิลด์ ดริฟเตอร์ (แพตช์ 5 พ.ย.)
บิลด์ ดริฟเตอร์ ที่ดีที่สุดคืออะไร?
บิลด์ที่ผู้เล่น ดริฟเตอร์ ซื้อมากที่สุด: เมเลไลฟ์สตีล, สปิริตสไตรก์, สปรินต์บูตส์ และ มิสติกเบิร์สต์ ในช่วงเลน สตอล์กเกอร์, โทรฟีคอลเล็กเตอร์, เมเลชาร์จ และ คิเนติกแดช ในช่วงกลางเกม แล้วตามด้วย สปิริตสแนตช์, ฮันเตอร์ออรา, ฟอร์ติจูด, ครัชชิงฟิสต์ และ สปิริตเบิร์น ในช่วงท้ายเกม
ลำดับสกิลที่ดีที่สุดของ ดริฟเตอร์ คืออะไร?
ผู้เล่น ดริฟเตอร์ ส่วนใหญ่อัป เรนด์ เต็มก่อน (77% ของเกม) ตามด้วย สตอล์กเกอร์มาร์ก (18%)
ดริฟเตอร์ ควรซื้ออะไรก่อน?
ผู้เล่น ดริฟเตอร์ ส่วนใหญ่เริ่มด้วย เมเลไลฟ์สตีล (เลือก 78%) และ สปิริตสไตรก์ (เลือก 71%)
ไอเทมหลักของ ดริฟเตอร์ มีอะไรบ้าง?
ไอเทมที่ถูกซื้ออย่างน้อย 50% ของแมตช์ ดริฟเตอร์: เมเลไลฟ์สตีล (50.9%), สปิริตสไตรก์ (51.1%), สปรินต์บูตส์ (51.5%), มิสติกเบิร์สต์ (50.7%), สตอล์กเกอร์ (51.2%), สปิริตสแนตช์ (51.4%), ฮันเตอร์ออรา (53.6%) และ ฟอร์ติจูด (52.2%)
ไอเทมไหนของ ดริฟเตอร์ ที่ถูกมองข้าม?
ซื้อไม่บ่อยแต่ชนะสูงกว่าค่าเฉลี่ยของ ดริฟเตอร์ อย่างชัดเจน: เฟรนซี (60.5%), โคลอสซัส (60.1%) และ อาร์เมอร์เพียร์ซเซอร์ (59.6%) ซื้อตามสถานการณ์
ดริฟเตอร์ สายอาวุธหรือสาย Spirit ดีกว่ากัน?
ผู้เล่น ดริฟเตอร์ 37% จบเกมด้วยบิลด์สาย อาวุธ และชนะ 52.6% ของเกม
ผู้เล่น ดริฟเตอร์ แรงก์สูงออกบิลด์อะไร?
ผู้เล่น ดริฟเตอร์ ระดับ Oracle+ เริ่มด้วย เมเลไลฟ์สตีล, สตอล์กเกอร์ และ มิสติกเบิร์สต์ ต่อด้วย สปิริตสแนตช์, ฟอร์ติจูด และ แชโดว์วีฟ และปิดท้ายด้วย —
ดริฟเตอร์ ควรเลี่ยงไอเทมอะไร?
ตอนนี้ เมทัลสกิน (40.7%), ดิสอาร์มมิงเฮ็กซ์ (42.3%) และ น็อกดาวน์ (43.5%) ชนะน้อยที่สุดบน ดริฟเตอร์ เมื่อเทียบกับไอเทมอื่นในราคาเดียวกัน
