ไดนาโม
อัตราชนะ
52.4%
อัตราการเลือก
23.4%
KDA
3.31

ไดนาโม ความสามารถ

อันดับ 12 จาก 44 ในเทียร์ลิสต์ไดนาโม เทียร์ A
ระดับฝีมือ
ทุกระดับสกิล
แมตช์
28,099
เวอร์ชัน
6860
อัปเดตล่าสุด
8 พ.ย. 2026 UTC
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล

สกิลของ ไดนาโม ได้แก่ ​คิเนติก​พัลส์​, ​ควอนตัม​เอนแทงเกิลเมนต์​, ​รีจูวีเนติง​ออโรรา​ สกิลอัลติเมตของ ไดนาโม คือ ​ซิงกูลาริตี้​ หน้านี้มีพรีวิวสกิลของ ไดนาโม และลำดับการอัปสกิล ไดนาโม ที่แนะนำสำหรับการเล่นแข่งขัน

สกิลของ ไดนาโม

​คิเนติก​พัลส์​

ปล่อยคลื่นพลังงานที่จะเคลื่อนไปตามพื้น โดยจะสร้าง ความ​เสียหาย​​วิญญาณ​ และทำให้ศัตรูถูก กระแทกขึ้นไปในอากาศ
ระดับ 1: +1 ชาร์จ
ระดับ 2: เมื่อโดน: ต้านทานกระสุน -15% และความเร็ว​การ​เคลื่อนที่ -24% เป็นเวลา 4วิ
ระดับ 3: +135.0 ความเสียหาย และ +20ม ระยะร่าย

สกิลของ ไดนาโม: คูลดาวน์ ดาเมจ และการสเกล

สกิลของ ไดนาโม ใน Deadlock: ​คิเนติก​พัลส์​, ​ควอนตัม​เอนแทงเกิลเมนต์​ และ ​รีจูวีเนติง​ออโรรา​ อัลติเมต: ​ซิงกูลาริตี้​ (คูลดาวน์ 250s) ทุกตัวเลขมาจากไฟล์เกมปัจจุบัน เลื่อนแถบพลังวิญญาณ ซื้อขั้นอัปเกรด หรือลองไอเทมอิมบิว แล้วทั้งหน้าจะคำนวณใหม่

สกิลคูลดาวน์ค่าหลักการสเกลเอฟเฟกต์
สกิล 1​คิเนติก​พัลส์​26s115ความเสียหายความเสียหาย +1.55 ต่อพลังวิญญาณดาเมจวิญญาณผลัก / ดึง
สกิล 2​ควอนตัม​เอนแทงเกิลเมนต์​20s10mระยะร่ายไม่สเกลตามพลังวิญญาณ—
สกิล 3​รีจูวีเนติง​ออโรรา​48s30ฟื้นฟูพลังชีวิตฟื้นฟูพลังชีวิต +0.4 ต่อพลังวิญญาณฮีล
อัลติเมต​ซิงกูลาริตี้​250s75ความ​เสียหาย​​ต่อ​​วินาทีความ​เสียหาย​​ต่อ​​วินาที +0.28 ต่อพลังวิญญาณดาเมจวิญญาณสตัน

อิมบิวได้กับทุกสกิลกดใช้ด้วย:​ควิก​ซิลเวอร์​รีโหลด​​มิสติก​รีเวิร์บ​​เมอร์คิวเรียล​แม็กนัม​​เอคโค​ชาร์ด​

​คิเนติก​พัลส์​
​ควอนตัม​เอนแทงเกิลเมนต์​
​รีจูวีเนติง​ออโรรา​
​ซิงกูลาริตี้​
เลื่อนพลังวิญญาณหรือเลือกขั้น แล้วทุกตัวเลขในหน้าจะอัปเดต

​คิเนติก​พัลส์​ (1)

สกิล 1
​คิเนติก​พัลส์​

ปล่อยคลื่นบนพื้นที่จะกระแทกศัตรูขึ้นไปในอากาศ

ปล่อยคลื่นพลังงานที่จะเคลื่อนไปตามพื้น โดยจะสร้าง ความ​เสียหาย​​วิญญาณ​ และทำให้ศัตรูถูก กระแทกขึ้นไปในอากาศ

ดาเมจวิญญาณผลัก / ดึง
คูลดาวน์
26s
ชาร์จ
1
ความเสียหาย
115+1.55 ต่อพลังวิญญาณ
ระยะ​คลื่น
16m
ความกว้างคลื่น
5.5m
ระยะเวลา
1s
ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่
—ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
ระยะเวลาช้าลง
—ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
ต้านทาน​กระสุน​
—ปลดล็อกด้วยอัปเกรด

อัปเกรด ​คิเนติก​พัลส์​

ขั้นราคาเอฟเฟกต์สิ่งที่เปลี่ยน
T11 AP+1 ชาร์จ
  • ชาร์จ1 → 2
T22 APเมื่อโดน: ต้านทานกระสุน -15% และความเร็ว​การ​เคลื่อนที่ -24% เป็นเวลา 4วิ
  • ต้านทาน​กระสุน​— → −15%
  • ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่— → −24%
  • ระยะเวลาช้าลง— → 4s
T35 AP+135.0 ความเสียหาย และ +20ม ระยะร่าย
  • ความเสียหาย115 → 250
  • ระยะ​คลื่น16m → 36m

ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ

ไอเทมที่เสริม ​คิเนติก​พัลส์​

ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด

​ควอนตัม​เอนแทงเกิลเมนต์​ (2)

สกิล 2
​ควอนตัม​เอนแทงเกิลเมนต์​

บลิงก์หายตัวและโผล่ออกมาในสนามรบ

ไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้ในระยะสั้น ๆ ขณะที่เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งเป้าหมาย ฟื้นฟูสแตมินาขณะใช้

: นำเพื่อนร่วมทีม​ที่อยู่ใกล้เคียง​ไปด้วย

—
คูลดาวน์
20s
ระยะร่าย
10m
ระยะเวลา
1.4s
ฟื้นฟูสแตมินา
1
ระยะทางเพื่อนร่วมทีม
13m

อัปเกรด ​ควอนตัม​เอนแทงเกิลเมนต์​

ขั้นราคาเอฟเฟกต์สิ่งที่เปลี่ยน
T11 APระยะร่าย 16m
  • ระยะร่าย10m → 16m
T22 APคูลดาวน์ 14s
  • คูลดาวน์20s → 14s
T35 APลดดีบัฟที่ไม่ใช่อัลติเมท 50%
เติม 1 ชาร์จ
—

ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ

ไอเทมที่เสริม ​ควอนตัม​เอนแทงเกิลเมนต์​

ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด

​รีจูวีเนติง​ออโรรา​ (3)

สกิล 3
​รีจูวีเนติง​ออโรรา​

รักษาตัวคุณและยูนิตโดยรอบ

ขณะยืนร่ายจะฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับ​คุณ​และ​เพื่อนร่วมทีม​ใกล้เคียง​อย่างต่อเนื่อง
คุณสามารถพุ่งตัวและโจมตี​ประชิดได้โดยไม่ทำให้หลุดออกจากการยืนร่าย

ฮีล
คูลดาวน์
48s
ฟื้นฟูพลังชีวิต
30+0.4 ต่อพลังวิญญาณ
ระยะเวลายืนร่าย
5s
รัศมีรักษาฝ่ายเดียวกัน
8m
​ฟื้นฟู​พลังชีวิตสูงสุด
—ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
ระยะเวลา​เพิ่ม​ความเร็ว​​การ​เคลื่อนที่
—ปลดล็อกด้วยอัปเกรด

อัปเกรด ​รีจูวีเนติง​ออโรรา​

ขั้นราคาเอฟเฟกต์สิ่งที่เปลี่ยน
T11 APออร่ามอบความเร็ว​การ​เคลื่อนที่ +4ม/วิ ระหว่างการร่าย
  • ระยะเวลา​เพิ่ม​ความเร็ว​​การ​เคลื่อนที่— → 8s
T22 AP-20.0วิ คูลดาวน์ และ +1.0วิ ระยะเวลา
  • คูลดาวน์48s → 28s
  • ระยะเวลายืนร่าย5s → 6s
T35 APเคลื่อนที่​และ​ใช้​สกิล​ได้อิสระ และ​รักษา​เพิ่มเติม +2.5% ของ​พลังชีวิต​สูงสุดต่อวินาที
  • ​ฟื้นฟู​พลังชีวิตสูงสุด— → 2.5

ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ

ไอเทมที่เสริม ​รีจูวีเนติง​ออโรรา​

ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด

​ซิงกูลาริตี้​ (4)

อัลติเมต
​ซิงกูลาริตี้​

ดึงทีมศัตรูเข้ามาและสตัน

สร้างภาวะเอกฐานในมือของคุณซึ่งจะสร้าง ความ​เสียหาย​วิญญาณ​ต่อ​เนื่อง​ สตัน และดึงศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเข้ามา

ดาเมจวิญญาณสตัน
คูลดาวน์
250s
ความ​เสียหาย​​ต่อ​​วินาที
75+0.28 ต่อพลังวิญญาณ
รัศมี ​ซิงกูลาริตี้​
7m
ระยะเวลายืนร่าย
2.75s
ความเสียหาย​จาก​พลังชีวิต​สูงสุด
—ปลดล็อกด้วยอัปเกรด

อัปเกรด ​ซิงกูลาริตี้​

ขั้นราคาเอฟเฟกต์สิ่งที่เปลี่ยน
T11 APรัศมี ​ซิงกูลาริตี้​ 9m
  • รัศมี ​ซิงกูลาริตี้​7m → 9m
T22 APระยะเวลายืนร่าย 3.5s
  • ระยะเวลายืนร่าย2.75s → 3.5s
T35 APความเสียหาย​จาก​พลังชีวิต​สูงสุด 6%
  • ความเสียหาย​จาก​พลังชีวิต​สูงสุด— → 6%

ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ

ไอเทมที่เสริม ​ซิงกูลาริตี้​

ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด

ลำดับสกิล ไดนาโม

287,999 เกม

ผู้เล่น ไดนาโม ส่วนใหญ่อัป ​คิเนติก​พัลส์​ เต็มก่อน (78% ของเกม) ตามด้วย ​รีจูวีเนติง​ออโรรา​ (15%)

ลำดับสกิล ไดนาโม
สกิล12345678910111213141516
​คิเนติก​พัลส์​+T1T2T3
​ควอนตัม​เอนแทงเกิลเมนต์​+T1T2T3
​รีจูวีเนติง​ออโรรา​+T1T2T3
​ซิงกูลาริตี้​+T1T2T3

สกิลที่ผู้เล่นอัปเต็มก่อน

  • ​คิเนติก​พัลส์​78%
  • ​รีจูวีเนติง​ออโรรา​15%
  • ​ซิงกูลาริตี้​5%
  • ​ควอนตัม​เอนแทงเกิลเมนต์​1%

ลำดับที่พบบ่อยที่สุดในแมตช์ล่าสุด 8 แต้มแรกมาจากข้อมูลแมตช์โดยตรง ที่เหลือตามลำดับอัปเต็มที่พบบ่อยที่สุด "+" คือปลดล็อก T1–T3 คือขั้นอัปเกรด

ต้นทุนการเลเวลอัปและอัปเกรดของ ไดนาโม

ไดนาโม ถึงเลเวลสูงสุด (36) ที่ 48,600 โซล สกิลใหม่ปลดล็อกที่เลเวล 1, 3, 5, 8 เลเวลอื่นๆ ได้แต้มสกิลเลเวลละหนึ่งแต้ม

เลเวลโซลรางวัล
10ปลดล็อกสกิล
2200แต้มสกิล
3500ปลดล็อกสกิล
4900แต้มสกิล
51,400ปลดล็อกสกิล
62,000แต้มสกิล
72,600แต้มสกิล
83,200ปลดล็อกสกิล
93,900แต้มสกิล
104,600แต้มสกิล
115,300แต้มสกิล
126,000แต้มสกิล
เลเวลโซลรางวัล
136,800แต้มสกิล
147,600แต้มสกิล
158,400แต้มสกิล
169,200แต้มสกิล
1710,100แต้มสกิล
1811,000แต้มสกิล
1911,900แต้มสกิล
2012,800แต้มสกิล
2113,800แต้มสกิล
2214,900แต้มสกิล
2316,100แต้มสกิล
2417,400แต้มสกิล
เลเวลโซลรางวัล
2518,900แต้มสกิล
2620,600แต้มสกิล
2722,500แต้มสกิล
2824,600แต้มสกิล
2926,900แต้มสกิล
3029,400แต้มสกิล
3132,100แต้มสกิล
3235,000แต้มสกิล
3338,100แต้มสกิล
3441,400แต้มสกิล
3544,900แต้มสกิล
3648,600แต้มสกิล
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน

รายงานปัญหา

สกิลของ ไดนาโม - คำถามที่พบบ่อย

ไดนาโม มีสกิลอะไรบ้าง

ไดนาโม มีสี่สกิล: ​คิเนติก​พัลส์​ ​ควอนตัม​เอนแทงเกิลเมนต์​ และ ​รีจูวีเนติง​ออโรรา​ พร้อมอัลติเมต ​ซิงกูลาริตี้​

อัลติเมตของ ไดนาโม ใน Deadlock คืออะไร?

อัลติเมตของ ไดนาโม คือ ​ซิงกูลาริตี้​ คูลดาวน์พื้นฐาน 250s สร้างภาวะเอกฐานในมือของคุณซึ่งจะสร้าง ความ​เสียหาย​วิญญาณ​ต่อ​เนื่อง​ สตัน และดึงศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเข้ามา

คูลดาวน์สกิลของ ไดนาโม เท่าไหร่?

คูลดาวน์พื้นฐานของ ไดนาโม: ​คิเนติก​พัลส์​ 26s, ​ควอนตัม​เอนแทงเกิลเมนต์​ 20s, ​รีจูวีเนติง​ออโรรา​ 48s และ ​ซิงกูลาริตี้​ 250s อัปเกรดลดคูลดาวน์ของ ​รีจูวีเนติง​ออโรรา​ มากที่สุด จาก 48s เหลือ 28s เมื่ออัปครบสามขั้น

ลำดับการอัปสกิลที่แนะนำสำหรับ ไดนาโม คืออะไร

ผู้เล่น ไดนาโม ส่วนใหญ่อัป ​คิเนติก​พัลส์​ เต็มก่อน (78% ของเกม) ตามด้วย ​รีจูวีเนติง​ออโรรา​ (15%)

ไดนาโม สเกลตามพลังวิญญาณไหม?

ใช่ สกิล 3 จาก 4 ของ ไดนาโม สเกลตามพลังวิญญาณ ตัวที่สเกลแรงที่สุดคือ ​คิเนติก​พัลส์​: ความเสียหาย เพิ่ม 1.55 ต่อพลังวิญญาณ 1 แต้ม

ไอเทมไหนเสริมสกิลของ ไดนาโม?

ไอเทมอิมบิวที่เปลี่ยนค่าของ ไดนาโม: ​มิสติก​เอ็กซ์แพนชัน​, ​คอมเพรส​คูลดาวน์​, ​เซิร์จ​ออฟ​พาวเวอร์​, บัลลิสติก​เอนชานต์เมนต์ และ ​ดูเรชัน​เอ็กซ์เทน​เดอร์​ เพิ่มมากที่สุด: ​เซิร์จ​ออฟ​พาวเวอร์​ บน ​คิเนติก​พัลส์​ ทำให้ ความเสียหาย จาก 115 เป็น 158