
- อัตราชนะ
- 52.4%
- อัตราการเลือก
- 23.4%
- KDA
- 3.31
ไดนาโม ความสามารถ
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 28,099
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
สกิลของ ไดนาโม ได้แก่ คิเนติกพัลส์, ควอนตัมเอนแทงเกิลเมนต์, รีจูวีเนติงออโรรา สกิลอัลติเมตของ ไดนาโม คือ ซิงกูลาริตี้ หน้านี้มีพรีวิวสกิลของ ไดนาโม และลำดับการอัปสกิล ไดนาโม ที่แนะนำสำหรับการเล่นแข่งขัน
สกิลของ ไดนาโม
คิเนติกพัลส์
สกิลของ ไดนาโม: คูลดาวน์ ดาเมจ และการสเกล
สกิลของ ไดนาโม ใน Deadlock: คิเนติกพัลส์, ควอนตัมเอนแทงเกิลเมนต์ และ รีจูวีเนติงออโรรา อัลติเมต: ซิงกูลาริตี้ (คูลดาวน์ 250s) ทุกตัวเลขมาจากไฟล์เกมปัจจุบัน เลื่อนแถบพลังวิญญาณ ซื้อขั้นอัปเกรด หรือลองไอเทมอิมบิว แล้วทั้งหน้าจะคำนวณใหม่
| สกิล | คูลดาวน์ | ค่าหลัก | การสเกล | เอฟเฟกต์ |
|---|---|---|---|---|
| 26s | 115ความเสียหาย | ความเสียหาย +1.55 ต่อพลังวิญญาณ | ||
| 20s | 10mระยะร่าย | ไม่สเกลตามพลังวิญญาณ | — | |
| 48s | 30ฟื้นฟูพลังชีวิต | ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.4 ต่อพลังวิญญาณ | ||
| 250s | 75ความเสียหายต่อวินาที | ความเสียหายต่อวินาที +0.28 ต่อพลังวิญญาณ |
อิมบิวได้กับทุกสกิลกดใช้ด้วย:
ควิกซิลเวอร์รีโหลด
มิสติกรีเวิร์บ
เมอร์คิวเรียลแม็กนัม
เอคโคชาร์ด
คิเนติกพัลส์ (1)
สกิล 1
ปล่อยคลื่นบนพื้นที่จะกระแทกศัตรูขึ้นไปในอากาศ
ปล่อยคลื่นพลังงานที่จะเคลื่อนไปตามพื้น โดยจะสร้าง ความเสียหายวิญญาณ และทำให้ศัตรูถูก กระแทกขึ้นไปในอากาศ
- คูลดาวน์
- 26s
- ชาร์จ
- 1
- ความเสียหาย
- 115+1.55 ต่อพลังวิญญาณ
- ระยะคลื่น
- 16m
- ความกว้างคลื่น
- 5.5m
- ระยะเวลา
- 1s
- ความเร็วการเคลื่อนที่
- —ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
- ระยะเวลาช้าลง
- —ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
- ต้านทานกระสุน
- —ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
อัปเกรด คิเนติกพัลส์
| ขั้น | ราคา | เอฟเฟกต์ | สิ่งที่เปลี่ยน |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | +1 ชาร์จ |
|
| T2 | 2 AP | เมื่อโดน: ต้านทานกระสุน -15% และความเร็วการเคลื่อนที่ -24% เป็นเวลา 4วิ |
|
| T3 | 5 AP | +135.0 ความเสียหาย และ +20ม ระยะร่าย |
|
ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ
ไอเทมที่เสริม คิเนติกพัลส์
มิสติกเอ็กซ์แพนชัน800 · T1ระยะคลื่น 16m → 19.2m
คอมเพรสคูลดาวน์1,600 · T2คูลดาวน์ 26s → 21.3s
เซิร์จออฟพาวเวอร์3,200 · T3ความเสียหาย 115 → 158
บัลลิสติกเอนชานต์เมนต์3,200 · T3ระยะคลื่น 16m → 19.5m
ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด
ควอนตัมเอนแทงเกิลเมนต์ (2)
สกิล 2
บลิงก์หายตัวและโผล่ออกมาในสนามรบ
ไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้ในระยะสั้น ๆ ขณะที่เทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งเป้าหมาย ฟื้นฟูสแตมินาขณะใช้
: นำเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียงไปด้วย
- คูลดาวน์
- 20s
- ระยะร่าย
- 10m
- ระยะเวลา
- 1.4s
- ฟื้นฟูสแตมินา
- 1
- ระยะทางเพื่อนร่วมทีม
- 13m
อัปเกรด ควอนตัมเอนแทงเกิลเมนต์
| ขั้น | ราคา | เอฟเฟกต์ | สิ่งที่เปลี่ยน |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | ระยะร่าย 16m |
|
| T2 | 2 AP | คูลดาวน์ 14s |
|
| T3 | 5 AP | ลดดีบัฟที่ไม่ใช่อัลติเมท 50% เติม 1 ชาร์จ | — |
ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ
ไอเทมที่เสริม ควอนตัมเอนแทงเกิลเมนต์
มิสติกเอ็กซ์แพนชัน800 · T1ระยะร่าย 10m → 12m
คอมเพรสคูลดาวน์1,600 · T2คูลดาวน์ 20s → 16.4s
ดูเรชันเอ็กซ์เทนเดอร์1,600 · T2ระยะเวลา 1.4s → 1.71s
บัลลิสติกเอนชานต์เมนต์3,200 · T3ระยะร่าย 10m → 12.2m
ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด
รีจูวีเนติงออโรรา (3)
สกิล 3
รักษาตัวคุณและยูนิตโดยรอบ
ขณะยืนร่ายจะฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับคุณและเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง
คุณสามารถพุ่งตัวและโจมตีประชิดได้โดยไม่ทำให้หลุดออกจากการยืนร่าย
- คูลดาวน์
- 48s
- ฟื้นฟูพลังชีวิต
- 30+0.4 ต่อพลังวิญญาณ
- ระยะเวลายืนร่าย
- 5s
- รัศมีรักษาฝ่ายเดียวกัน
- 8m
- ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด
- —ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
- ระยะเวลาเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่
- —ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
อัปเกรด รีจูวีเนติงออโรรา
| ขั้น | ราคา | เอฟเฟกต์ | สิ่งที่เปลี่ยน |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | ออร่ามอบความเร็วการเคลื่อนที่ +4ม/วิ ระหว่างการร่าย |
|
| T2 | 2 AP | -20.0วิ คูลดาวน์ และ +1.0วิ ระยะเวลา |
|
| T3 | 5 AP | เคลื่อนที่และใช้สกิลได้อิสระ และรักษาเพิ่มเติม +2.5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที |
|
ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ
ไอเทมที่เสริม รีจูวีเนติงออโรรา
มิสติกเอ็กซ์แพนชัน800 · T1รัศมีรักษาฝ่ายเดียวกัน 8m → 9.6m
คอมเพรสคูลดาวน์1,600 · T2คูลดาวน์ 48s → 39.4s
ดูเรชันเอ็กซ์เทนเดอร์1,600 · T2ระยะเวลายืนร่าย 5s → 6.1s
เซิร์จออฟพาวเวอร์3,200 · T3ฟื้นฟูพลังชีวิต 30 → 41.2
บัลลิสติกเอนชานต์เมนต์3,200 · T3รัศมีรักษาฝ่ายเดียวกัน 8m → 9.76m
ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด
ซิงกูลาริตี้ (4)
อัลติเมต
ดึงทีมศัตรูเข้ามาและสตัน
สร้างภาวะเอกฐานในมือของคุณซึ่งจะสร้าง ความเสียหายวิญญาณต่อเนื่อง สตัน และดึงศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเข้ามา
- คูลดาวน์
- 250s
- ความเสียหายต่อวินาที
- 75+0.28 ต่อพลังวิญญาณ
- รัศมี ซิงกูลาริตี้
- 7m
- ระยะเวลายืนร่าย
- 2.75s
- ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุด
- —ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
อัปเกรด ซิงกูลาริตี้
| ขั้น | ราคา | เอฟเฟกต์ | สิ่งที่เปลี่ยน |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | รัศมี ซิงกูลาริตี้ 9m |
|
| T2 | 2 AP | ระยะเวลายืนร่าย 3.5s |
|
| T3 | 5 AP | ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุด 6% |
|
ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ
ไอเทมที่เสริม ซิงกูลาริตี้
มิสติกเอ็กซ์แพนชัน800 · T1รัศมี ซิงกูลาริตี้ 7m → 8.4m
คอมเพรสคูลดาวน์1,600 · T2คูลดาวน์ 250s → 205s
ดูเรชันเอ็กซ์เทนเดอร์1,600 · T2ระยะเวลายืนร่าย 2.75s → 3.36s
เซิร์จออฟพาวเวอร์3,200 · T3ความเสียหายต่อวินาที 75 → 82.8
บัลลิสติกเอนชานต์เมนต์3,200 · T3รัศมี ซิงกูลาริตี้ 7m → 8.54m
ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด
ลำดับสกิล ไดนาโม
287,999 เกมผู้เล่น ไดนาโม ส่วนใหญ่อัป คิเนติกพัลส์ เต็มก่อน (78% ของเกม) ตามด้วย รีจูวีเนติงออโรรา (15%)
| สกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
สกิลที่ผู้เล่นอัปเต็มก่อน
ลำดับที่พบบ่อยที่สุดในแมตช์ล่าสุด 8 แต้มแรกมาจากข้อมูลแมตช์โดยตรง ที่เหลือตามลำดับอัปเต็มที่พบบ่อยที่สุด "+" คือปลดล็อก T1–T3 คือขั้นอัปเกรด
ต้นทุนการเลเวลอัปและอัปเกรดของ ไดนาโม
ไดนาโม ถึงเลเวลสูงสุด (36) ที่ 48,600 โซล สกิลใหม่ปลดล็อกที่เลเวล 1, 3, 5, 8 เลเวลอื่นๆ ได้แต้มสกิลเลเวลละหนึ่งแต้ม
| เลเวล | โซล | รางวัล |
|---|---|---|
| 1 | 0 | ปลดล็อกสกิล |
| 2 | 200 | แต้มสกิล |
| 3 | 500 | ปลดล็อกสกิล |
| 4 | 900 | แต้มสกิล |
| 5 | 1,400 | ปลดล็อกสกิล |
| 6 | 2,000 | แต้มสกิล |
| 7 | 2,600 | แต้มสกิล |
| 8 | 3,200 | ปลดล็อกสกิล |
| 9 | 3,900 | แต้มสกิล |
| 10 | 4,600 | แต้มสกิล |
| 11 | 5,300 | แต้มสกิล |
| 12 | 6,000 | แต้มสกิล |
| เลเวล | โซล | รางวัล |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | แต้มสกิล |
| 14 | 7,600 | แต้มสกิล |
| 15 | 8,400 | แต้มสกิล |
| 16 | 9,200 | แต้มสกิล |
| 17 | 10,100 | แต้มสกิล |
| 18 | 11,000 | แต้มสกิล |
| 19 | 11,900 | แต้มสกิล |
| 20 | 12,800 | แต้มสกิล |
| 21 | 13,800 | แต้มสกิล |
| 22 | 14,900 | แต้มสกิล |
| 23 | 16,100 | แต้มสกิล |
| 24 | 17,400 | แต้มสกิล |
| เลเวล | โซล | รางวัล |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | แต้มสกิล |
| 26 | 20,600 | แต้มสกิล |
| 27 | 22,500 | แต้มสกิล |
| 28 | 24,600 | แต้มสกิล |
| 29 | 26,900 | แต้มสกิล |
| 30 | 29,400 | แต้มสกิล |
| 31 | 32,100 | แต้มสกิล |
| 32 | 35,000 | แต้มสกิล |
| 33 | 38,100 | แต้มสกิล |
| 34 | 41,400 | แต้มสกิล |
| 35 | 44,900 | แต้มสกิล |
| 36 | 48,600 | แต้มสกิล |
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
สกิลของ ไดนาโม - คำถามที่พบบ่อย
ไดนาโม มีสกิลอะไรบ้าง
ไดนาโม มีสี่สกิล: คิเนติกพัลส์ ควอนตัมเอนแทงเกิลเมนต์ และ รีจูวีเนติงออโรรา พร้อมอัลติเมต ซิงกูลาริตี้
อัลติเมตของ ไดนาโม ใน Deadlock คืออะไร?
อัลติเมตของ ไดนาโม คือ ซิงกูลาริตี้ คูลดาวน์พื้นฐาน 250s สร้างภาวะเอกฐานในมือของคุณซึ่งจะสร้าง ความเสียหายวิญญาณต่อเนื่อง สตัน และดึงศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเข้ามา
คูลดาวน์สกิลของ ไดนาโม เท่าไหร่?
คูลดาวน์พื้นฐานของ ไดนาโม: คิเนติกพัลส์ 26s, ควอนตัมเอนแทงเกิลเมนต์ 20s, รีจูวีเนติงออโรรา 48s และ ซิงกูลาริตี้ 250s อัปเกรดลดคูลดาวน์ของ รีจูวีเนติงออโรรา มากที่สุด จาก 48s เหลือ 28s เมื่ออัปครบสามขั้น
ลำดับการอัปสกิลที่แนะนำสำหรับ ไดนาโม คืออะไร
ผู้เล่น ไดนาโม ส่วนใหญ่อัป คิเนติกพัลส์ เต็มก่อน (78% ของเกม) ตามด้วย รีจูวีเนติงออโรรา (15%)
ไดนาโม สเกลตามพลังวิญญาณไหม?
ใช่ สกิล 3 จาก 4 ของ ไดนาโม สเกลตามพลังวิญญาณ ตัวที่สเกลแรงที่สุดคือ คิเนติกพัลส์: ความเสียหาย เพิ่ม 1.55 ต่อพลังวิญญาณ 1 แต้ม
ไอเทมไหนเสริมสกิลของ ไดนาโม?
ไอเทมอิมบิวที่เปลี่ยนค่าของ ไดนาโม: มิสติกเอ็กซ์แพนชัน, คอมเพรสคูลดาวน์, เซิร์จออฟพาวเวอร์, บัลลิสติกเอนชานต์เมนต์ และ ดูเรชันเอ็กซ์เทนเดอร์ เพิ่มมากที่สุด: เซิร์จออฟพาวเวอร์ บน คิเนติกพัลส์ ทำให้ ความเสียหาย จาก 115 เป็น 158
