
- อัตราชนะ
- 56.0%
- แมตช์
- 727
- KDA
- 4.48
เกรย์แทลอน vs ซินแคลร์ vs ซินแคลร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 25,043
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 9 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
เกรย์แทลอน ข่ม ซินแคลร์ ได้อย่างเด็ดขาดด้วยอัตราชนะ 56.0% ใน Deadlock จาก 727 เกม เกรย์แทลอน ได้เฉลี่ย 5.3 คิล และทำดาเมจใส่ผู้เล่นมากกว่า 4,592 ต่อแมตช์ แมตช์อัพที่ได้เปรียบนี้เปิดทางให้เล่นเชิงรุกและหาจังหวะต่อสู้ตั้งแต่ต้นเกม
สรุปแมตช์อัปของ เกรย์แทลอน
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เกรย์แทลอน ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เกรย์แทลอน vs ซินแคลร์

สรุปแมตช์อัพ เกรย์แทลอน vs ซินแคลร์
แมตช์อัพ เกรย์แทลอน vs ซินแคลร์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่เอียงข้างอย่างเด็ดขาด จากการวิเคราะห์ 727 แมตช์ล่าสุด เกรย์แทลอน ชนะด้วยอัตราชนะ 56.0% เทียบกับ 44.0% ของ ซินแคลร์ ทำให้ เกรย์แทลอน นำอยู่ 12.0 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง เกรย์แทลอน เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เกรย์แทลอน เหนือกว่าอย่างท่วมท้นตามสถิติในแมตช์อัพนี้ ซินแคลร์ ควรหลีกเลี่ยงการปะทะตรง ๆ เน้นฟาร์มและเป้าหมายอย่างเดียว และรอทีมไฟต์ที่ความได้เปรียบรายตัวจางลง
วิเคราะห์การต่อสู้ เกรย์แทลอน vs ซินแคลร์
- อัตราส่วน KDA
ช่องว่าง KDA ระหว่าง เกรย์แทลอน และ ซินแคลร์ ห่างมาก: 4.48 เทียบกับ 2.72 ต่างกันถึง 1.77 คะแนน ซึ่งเผยถึงความเหนือกว่าของ เกรย์แทลอน ในการแลกหมัดโดยตรง ข้อมูลแมตช์อัปจาก 727 เกมแสดงว่า เกรย์แทลอน ทำคิลได้มากกว่าและรอดได้นานกว่า ซินแคลร์ อย่างสม่ำเสมอ สำหรับผู้เล่น ซินแคลร์ ผลเชิงกลยุทธ์ชัดเจน: หลีกเลี่ยงการยิงตัวต่อตัวกับ เกรย์แทลอน เท่าที่ทำได้ แต่ใช้ยูทิลิตี้ของทีม การหาข้อมูล และการดันหลายคนเพื่อลบล้างความได้เปรียบด้านกลไกของ เกรย์แทลอน
- คิลเฉลี่ย
ในการเจอกันตรง ๆ นี้ เกรย์แทลอน ทำคิลได้มากกว่า ซินแคลร์ ประมาณ 1.4 คิลต่อแมตช์ (5.3 เทียบกับ 3.9) ตลอดแมตช์ทั่วไป นั่นหมายความว่า เกรย์แทลอน ช่วยทีมได้คิลเพิ่มอีกหลายคิล ส่วนต่างนี้บ่งบอกว่าสไตล์การเล่นหรือชุดสกิลของ เกรย์แทลอน เปิดโอกาสปิดคิลได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ ซินแคลร์ ก็ชดเชยได้ด้วยการโฟกัสเป้าหมาย การวางตำแหน่งในทีมไฟต์ หรือการเล่นในจังหวะชี้ขาด
- เดธเฉลี่ย
เกรย์แทลอน แสดงความอึดดีกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ ซินแคลร์ โดยตายน้อยกว่าต่อเกม การตายน้อยลงทำให้ เกรย์แทลอน มีศักยภาพสร้างผลกระทบมากขึ้นอย่างมาก ทั้งโอกาสทำมัลติคิล การอยู่ในการต่อสู้ออบเจกทีฟ และเสถียรภาพทางเศรษฐกิจจากการรอด ผู้เล่น ซินแคลร์ เผชิญความด้อยด้านการเอาตัวรอดที่สะสมตลอดแมตช์ ทำให้การเลือกตำแหน่งอย่างมีวินัยและการถอยอย่างชาญฉลาดสำคัญมาก
- มูลค่าสุทธิ
เกรย์แทลอน และ ซินแคลร์ มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ เกรย์แทลอน vs ซินแคลร์
บิลด์ เกรย์แทลอน vs ซินแคลร์
บิลด์ ซินแคลร์ vs เกรย์แทลอน
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 727 เกมของ เกรย์แทลอน ปะทะ ซินแคลร์ โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เกรย์แทลอน
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เกรย์แทลอน ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 9 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 34 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เกรย์แทลอน คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 56.0% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 36.7% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.58% | 3,201 | 3.79 | 5.1 | 3.7 | 27,144 | 34,498 | |
| 48.36% | 3,073 | 3.65 | 5.5 | 4.1 | 29,300 | 35,079 | |
| 41.58% | 3,016 | 3.64 | 5.1 | 3.8 | 26,949 | 34,493 | |
| 46.24% | 2,928 | 3.86 | 4.8 | 3.5 | 28,738 | 33,460 | |
| 44.70% | 2,904 | 3.56 | 5.2 | 4.0 | 27,496 | 34,275 | |
| 47.55% | 2,770 | 3.82 | 5.4 | 3.8 | 28,796 | 35,168 | |
| 36.66% | 2,706 | 3.77 | 5.3 | 3.8 | 27,672 | 34,894 | |
| 45.08% | 2,549 | 3.51 | 5.6 | 4.3 | 29,508 | 34,907 | |
| 46.19% | 2,310 | 3.92 | 5.4 | 3.8 | 28,128 | 34,962 | |
| 46.22% | 2,274 | 3.92 | 5.5 | 3.8 | 28,711 | 34,599 | |
| 47.04% | 2,211 | 3.68 | 5.4 | 4.0 | 28,224 | 34,668 | |
| 45.85% | 2,183 | 3.76 | 5.5 | 3.9 | 28,802 | 34,523 | |
| 48.22% | 2,167 | 3.93 | 5.4 | 3.7 | 27,974 | 34,781 | |
| 37.69% | 2,136 | 3.82 | 5.0 | 3.5 | 25,939 | 34,802 | |
| 53.36% | 2,116 | 3.88 | 5.6 | 3.9 | 28,191 | 34,439 | |
| 48.99% | 2,082 | 4.09 | 5.5 | 3.7 | 28,145 | 35,466 | |
| 47.16% | 2,074 | 3.82 | 5.2 | 3.8 | 27,503 | 34,442 | |
| 41.39% | 2,039 | 3.99 | 5.3 | 3.7 | 28,136 | 35,587 | |
| 46.69% | 2,037 | 3.51 | 5.5 | 4.1 | 27,612 | 34,826 | |
| 48.98% | 1,968 | 3.97 | 5.6 | 3.9 | 28,897 | 35,317 | |
| 49.92% | 1,939 | 3.90 | 5.5 | 3.9 | 28,152 | 34,935 | |
| 50.68% | 1,835 | 3.94 | 5.6 | 3.9 | 28,786 | 35,642 | |
| 43.30% | 1,792 | 3.83 | 5.2 | 3.8 | 29,022 | 34,575 | |
| 51.22% | 1,761 | 4.12 | 5.2 | 3.6 | 27,488 | 34,396 | |
| 48.45% | 1,740 | 3.75 | 5.4 | 4.0 | 27,836 | 33,853 | |
| 45.81% | 1,707 | 3.74 | 5.3 | 3.9 | 27,457 | 34,502 | |
| 45.52% | 1,575 | 3.90 | 5.4 | 3.8 | 29,561 | 35,491 | |
| 46.63% | 1,529 | 4.02 | 5.0 | 3.5 | 28,769 | 35,116 | |
| 43.09% | 1,476 | 3.86 | 5.1 | 3.7 | 28,252 | 34,547 | |
| 50.28% | 1,438 | 3.63 | 5.3 | 4.0 | 27,989 | 34,713 | |
| 49.06% | 1,219 | 4.20 | 5.7 | 3.7 | 29,119 | 35,448 | |
| 46.63% | 1,216 | 3.93 | 5.3 | 3.7 | 28,793 | 34,933 | |
| 42.43% | 1,195 | 3.86 | 4.8 | 3.4 | 26,014 | 33,853 | |
| 49.08% | 1,147 | 3.77 | 5.5 | 3.9 | 29,355 | 33,765 | |
| 49.46% | 1,102 | 3.78 | 5.6 | 4.0 | 28,685 | 34,717 | |
| 42.78% | 1,094 | 3.68 | 4.9 | 3.7 | 26,115 | 32,587 | |
| 53.85% | 1,090 | 4.30 | 5.5 | 3.6 | 28,670 | 35,356 | |
| 53.11% | 1,045 | 4.12 | 5.5 | 3.6 | 28,772 | 34,833 | |
| 43.58% | 1,044 | 3.94 | 4.6 | 3.3 | 25,914 | 34,344 | |
| 42.15% | 994 | 3.52 | 5.1 | 4.0 | 28,893 | 34,996 | |
| 50.66% | 985 | 4.17 | 5.3 | 3.5 | 26,906 | 33,863 | |
| 55.45% | 880 | 4.11 | 5.1 | 3.5 | 28,060 | 35,199 | |
| 55.98% | 727 | 4.48 | 5.3 | 3.4 | 27,889 | 35,576 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ เกรย์แทลอน - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เกรย์แทลอน ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เกรย์แทลอน คือเจอกับ ซินแคลร์ อัตราชนะ 56.0% เกรย์แทลอน เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เกรย์แทลอน คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เกรย์แทลอน คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 36.7% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เกรย์แทลอน ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เกรย์แทลอน มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เกรย์แทลอน มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 9 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 34 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เกรย์แทลอน อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เกรย์แทลอน ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เกรย์แทลอน?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เกรย์แทลอน ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

