
- อัตราชนะ
- 48.5%
- แมตช์
- 2,101
- KDA
- 3.33
ฮอลลิเดย์ vs ซิลเวอร์ vs ซิลเวอร์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 27,129
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 9 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
ในแมตช์อัพ Deadlock นี้ ฮอลลิเดย์ เจอ ซิลเวอร์ ด้วยอัตราชนะ 48.5% ซึ่งท้าทาย ข้อมูลจาก 2,101 เกมแสดงว่า ฮอลลิเดย์ ตายมากกว่าโดยเฉลี่ย -1.2 เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย ประสานงานกับทีม และหลีกเลี่ยงการดวล 1v1
สรุปแมตช์อัปของ ฮอลลิเดย์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า ฮอลลิเดย์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป ฮอลลิเดย์ vs ซิลเวอร์

สรุปแมตช์อัพ ฮอลลิเดย์ vs ซิลเวอร์
แมตช์อัพ ฮอลลิเดย์ vs ซิลเวอร์ ใน Deadlock คือ แมตช์อัพที่ได้เปรียบปานกลาง จากการวิเคราะห์ 2,101 แมตช์ล่าสุด ซิลเวอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 51.5% เทียบกับ 48.5% ของ ฮอลลิเดย์ ทำให้ ซิลเวอร์ นำอยู่ 3.1 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ พลังการสังหาร ซึ่ง ฮอลลิเดย์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ ซิลเวอร์ มีความได้เปรียบที่ชัดเจนในแมตช์อัพนี้ ผู้เล่น ฮอลลิเดย์ ควรเล่นระมัดระวังขึ้น ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัย และมองหาทีมไฟต์ที่การวางตำแหน่งและการประสานงานสำคัญกว่าสถิติ 1v1
วิเคราะห์การต่อสู้ ฮอลลิเดย์ vs ซิลเวอร์
- อัตราส่วน KDA
ช่องว่าง KDA ระหว่าง ฮอลลิเดย์ และ ซิลเวอร์ ห่างมาก: 3.33 เทียบกับ 2.52 ต่างกันถึง 0.81 คะแนน ซึ่งเผยถึงความเหนือกว่าของ ฮอลลิเดย์ ในการแลกหมัดโดยตรง ข้อมูลแมตช์อัปจาก 2,101 เกมแสดงว่า ฮอลลิเดย์ ทำคิลได้มากกว่าและรอดได้นานกว่า ซิลเวอร์ อย่างสม่ำเสมอ สำหรับผู้เล่น ซิลเวอร์ ผลเชิงกลยุทธ์ชัดเจน: หลีกเลี่ยงการยิงตัวต่อตัวกับ ฮอลลิเดย์ เท่าที่ทำได้ แต่ใช้ยูทิลิตี้ของทีม การหาข้อมูล และการดันหลายคนเพื่อลบล้างความได้เปรียบด้านกลไกของ ฮอลลิเดย์
- เดธเฉลี่ย
ฮอลลิเดย์ แสดงความอึดดีกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเจอ ซิลเวอร์ โดยตายน้อยกว่าต่อเกม การตายน้อยลงทำให้ ฮอลลิเดย์ มีศักยภาพสร้างผลกระทบมากขึ้นอย่างมาก ทั้งโอกาสทำมัลติคิล การอยู่ในการต่อสู้ออบเจกทีฟ และเสถียรภาพทางเศรษฐกิจจากการรอด ผู้เล่น ซิลเวอร์ เผชิญความด้อยด้านการเอาตัวรอดที่สะสมตลอดแมตช์ ทำให้การเลือกตำแหน่งอย่างมีวินัยและการถอยอย่างชาญฉลาดสำคัญมาก
- คิลเฉลี่ย
ในการเจอกันตรง ๆ นี้ ซิลเวอร์ ทำคิลได้มากกว่า ฮอลลิเดย์ ประมาณ 0.8 คิลต่อแมตช์ (5.7 เทียบกับ 4.9) ตลอดแมตช์ทั่วไป นั่นหมายความว่า ซิลเวอร์ ช่วยทีมได้คิลเพิ่มอีกหลายคิล ส่วนต่างนี้บ่งบอกว่าสไตล์การเล่นหรือชุดสกิลของ ซิลเวอร์ เปิดโอกาสปิดคิลได้ดีกว่าเล็กน้อย แต่ ฮอลลิเดย์ ก็ชดเชยได้ด้วยการโฟกัสเป้าหมาย การวางตำแหน่งในทีมไฟต์ หรือการเล่นในจังหวะชี้ขาด
- มูลค่าสุทธิ
ฮอลลิเดย์ และ ซิลเวอร์ มีผลงานทางเศรษฐกิจเกือบเท่ากันในแมตช์อัปนี้ ได้ souls ใกล้เคียงกันตลอดเกม ความได้เปรียบเรื่องจังหวะไอเทมจะมาจากการฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพและการปิดคิล ไม่ใช่ความได้เปรียบของฮีโร่เอง ฮอลลิเดย์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (57.7 vs 48.6) ขณะที่ ซิลเวอร์ นำด้านดีไนย์ (1.7 vs 1.5) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ ฮอลลิเดย์ vs ซิลเวอร์
บิลด์ ฮอลลิเดย์ vs ซิลเวอร์
บิลด์ ซิลเวอร์ vs ฮอลลิเดย์
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 2,101 เกมของ ฮอลลิเดย์ ปะทะ ซิลเวอร์ โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ ฮอลลิเดย์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

ฮอลลิเดย์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 7 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 36 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ ฮอลลิเดย์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 53.3% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 36.0% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.95% | 3,477 | 3.23 | 5.1 | 4.8 | 25,787 | 35,394 | |
| 38.28% | 3,459 | 3.18 | 4.5 | 4.4 | 23,760 | 34,887 | |
| 37.81% | 3,327 | 2.97 | 4.4 | 4.6 | 23,159 | 34,541 | |
| 44.78% | 3,084 | 3.31 | 4.4 | 4.3 | 26,601 | 34,579 | |
| 36.05% | 3,046 | 3.16 | 4.7 | 4.5 | 24,055 | 35,024 | |
| 43.90% | 2,975 | 3.21 | 4.9 | 4.7 | 25,038 | 34,921 | |
| 47.82% | 2,848 | 3.21 | 4.9 | 4.7 | 25,391 | 35,529 | |
| 45.36% | 2,681 | 3.17 | 5.1 | 4.9 | 25,625 | 35,174 | |
| 46.01% | 2,671 | 3.08 | 4.9 | 4.8 | 25,117 | 35,465 | |
| 42.57% | 2,624 | 3.18 | 4.9 | 4.6 | 25,393 | 34,971 | |
| 45.89% | 2,482 | 3.34 | 5.0 | 4.5 | 25,397 | 35,500 | |
| 45.73% | 2,351 | 3.32 | 5.1 | 4.6 | 25,552 | 35,260 | |
| 38.41% | 2,309 | 3.10 | 4.5 | 4.5 | 23,088 | 35,447 | |
| 48.88% | 2,277 | 3.49 | 5.0 | 4.4 | 24,949 | 35,479 | |
| 46.50% | 2,243 | 3.20 | 5.1 | 4.8 | 25,990 | 35,754 | |
| 49.37% | 2,206 | 3.36 | 5.0 | 4.5 | 24,790 | 35,619 | |
| 50.30% | 2,189 | 3.39 | 5.2 | 4.6 | 25,634 | 35,767 | |
| 47.22% | 2,177 | 3.29 | 4.8 | 4.5 | 24,853 | 35,232 | |
| 45.58% | 2,115 | 3.00 | 5.0 | 4.8 | 24,370 | 35,403 | |
| 48.45% | 2,101 | 3.33 | 4.9 | 4.6 | 25,259 | 35,695 | |
| 42.19% | 2,048 | 3.31 | 4.9 | 4.5 | 25,075 | 35,955 | |
| 50.90% | 2,010 | 3.35 | 5.1 | 4.6 | 24,754 | 35,551 | |
| 45.40% | 1,936 | 3.26 | 5.1 | 4.7 | 25,366 | 35,373 | |
| 48.89% | 1,900 | 3.45 | 5.0 | 4.4 | 25,910 | 35,402 | |
| 50.90% | 1,839 | 3.38 | 5.2 | 4.7 | 25,763 | 35,427 | |
| 42.10% | 1,753 | 3.18 | 4.8 | 4.6 | 25,750 | 35,011 | |
| 42.52% | 1,557 | 3.17 | 4.4 | 4.3 | 25,062 | 35,012 | |
| 40.52% | 1,525 | 3.26 | 4.6 | 4.4 | 25,224 | 35,663 | |
| 44.59% | 1,489 | 3.33 | 4.9 | 4.5 | 26,152 | 36,245 | |
| 49.72% | 1,438 | 3.22 | 4.8 | 4.5 | 24,440 | 35,275 | |
| 49.89% | 1,403 | 3.58 | 5.2 | 4.4 | 25,295 | 36,032 | |
| 47.90% | 1,382 | 3.31 | 5.0 | 4.6 | 25,971 | 34,903 | |
| 41.73% | 1,275 | 3.14 | 4.1 | 4.2 | 23,203 | 34,908 | |
| 43.51% | 1,186 | 3.37 | 4.7 | 4.3 | 25,355 | 34,439 | |
| 50.99% | 1,165 | 3.39 | 5.3 | 4.7 | 25,887 | 35,666 | |
| 48.10% | 1,131 | 3.30 | 4.8 | 4.3 | 25,158 | 34,913 | |
| 42.08% | 1,117 | 3.34 | 4.5 | 4.0 | 23,912 | 35,551 | |
| 53.11% | 1,109 | 3.57 | 4.9 | 4.2 | 24,051 | 35,170 | |
| 42.80% | 1,042 | 3.24 | 4.5 | 4.3 | 23,934 | 34,111 | |
| 44.57% | 1,041 | 3.30 | 4.5 | 4.3 | 24,822 | 34,610 | |
| 48.17% | 1,040 | 3.46 | 4.8 | 4.3 | 24,097 | 35,068 | |
| 53.27% | 948 | 3.58 | 4.9 | 4.1 | 25,490 | 35,477 | |
| 52.99% | 785 | 3.85 | 5.3 | 4.2 | 25,367 | 36,010 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ ฮอลลิเดย์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ฮอลลิเดย์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ ฮอลลิเดย์ คือเจอกับ มิราจ อัตราชนะ 53.3% ฮอลลิเดย์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ ฮอลลิเดย์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ ฮอลลิเดย์ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 36.0% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ ฮอลลิเดย์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
ฮอลลิเดย์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
ฮอลลิเดย์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 7 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 36 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น ฮอลลิเดย์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น ฮอลลิเดย์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ ฮอลลิเดย์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ ฮอลลิเดย์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

