ชิฟ
อัตราชนะ
45.2%
อัตราการเลือก
30.8%
KDA
2.58

ชิฟ ความสามารถ

อันดับ 39 จาก 44 ในเทียร์ลิสต์ชิฟ เทียร์ D
ระดับฝีมือ
ทุกระดับสกิล
แมตช์
36,913
เวอร์ชัน
6860
อัปเดตล่าสุด
8 พ.ย. 2026 UTC
ผู้เขียน
Dakota Chinnick
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล

สกิลของ ชิฟ ได้แก่ ​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​, ​สไลซ์แอนด์ไดซ์​, ​บลัดเลตติ้ง​ สกิลอัลติเมตของ ชิฟ คือ ​คิลลิ่งโบลว์​ หน้านี้มีพรีวิวสกิลของ ชิฟ และลำดับการอัปสกิล ชิฟ ที่แนะนำสำหรับการเล่นแข่งขัน

สกิลของ ชิฟ

​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​

ขว้างมีดซึ่งจะทำให้ศัตรู เลือดไหล เมื่อมีดโดนเพิ่มอีกแต่ละครั้งจะเพิ่มการซ้อนทับ และรีเฟรชระยะเวลาเลือดไหล ทำให้เลือดไหลเพิ่มต่อการซ้อนทับ
ระดับ 2: +2 ชาร์จ
ระดับ 3: เลือดไหล +12.0 DPS พร้อมอัตราเพิ่มพลังจากวิญญาณสูงขึ้น

สกิลของ ชิฟ: คูลดาวน์ ดาเมจ และการสเกล

สกิลของ ชิฟ ใน Deadlock: ​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​, ​สไลซ์แอนด์ไดซ์​ และ ​บลัดเลตติ้ง​ อัลติเมต: ​คิลลิ่งโบลว์​ (คูลดาวน์ 145s) ทุกตัวเลขมาจากไฟล์เกมปัจจุบัน เลื่อนแถบพลังวิญญาณ ซื้อขั้นอัปเกรด หรือลองไอเทมอิมบิว แล้วทั้งหน้าจะคำนวณใหม่

สกิลคูลดาวน์ค่าหลักการสเกลเอฟเฟกต์
สกิล 1​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​16s10DPS เลือดไหลต่อเล่มDPS เลือดไหลต่อเล่ม +0.13 ต่อพลังวิญญาณสโลว์ดาเมจวิญญาณฮีล
สกิล 2​สไลซ์แอนด์ไดซ์​16s75ความเสียหายปะทะความเสียหายปะทะ +1.2 ต่อพลังวิญญาณดาเมจวิญญาณ
สกิล 3​บลัดเลตติ้ง​25s25%ชะลอเวลารับ​ความเสียหายไม่สเกลตามพลังวิญญาณ—
อัลติเมต​คิลลิ่งโบลว์​145s200ความเสียหายไม่สเกลตามพลังวิญญาณดาเมจวิญญาณฮีล

อิมบิวได้กับทุกสกิลกดใช้ด้วย:​ควิก​ซิลเวอร์​รีโหลด​​มิสติก​รีเวิร์บ​​เมอร์คิวเรียล​แม็กนัม​​เอคโค​ชาร์ด​

​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​
​สไลซ์แอนด์ไดซ์​
​บลัดเลตติ้ง​
​คิลลิ่งโบลว์​
เลื่อนพลังวิญญาณหรือเลือกขั้น แล้วทุกตัวเลขในหน้าจะอัปเดต

​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​ (1)

สกิล 1
​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​

เพิ่มการซ้อนทับเลือดไหลแก่ศัตรู

ขว้างมีดซึ่งจะทำให้ศัตรู เลือดไหล เมื่อมีดโดนเพิ่มอีกแต่ละครั้งจะเพิ่มการซ้อนทับ และรีเฟรชระยะเวลาเลือดไหล ทำให้เลือดไหลเพิ่มต่อการซ้อนทับ

สโลว์ดาเมจวิญญาณฮีล
คูลดาวน์
16s
ชาร์จ
2
DPS เลือดไหลต่อเล่ม
10+0.13 ต่อพลังวิญญาณ
ระยะเวลาเลือดไหล
5s
ความเสียหาย​จาก​พลังชีวิตที่เหลืออยู่
4%+0.015 ต่อพลังวิญญาณ
ลดความเร็ว​การเคลื่อนที่
28%
ระยะเวลายืนร่าย
0.2s

อัปเกรด ​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​

ขั้นราคาเอฟเฟกต์สิ่งที่เปลี่ยน
T11 APระยะเวลาเลือดไหล 7s
  • ระยะเวลาเลือดไหล5s → 7s
T22 AP+2 ชาร์จ
  • ชาร์จ2 → 4
T35 APเลือดไหล +12.0 DPS พร้อมอัตราเพิ่มพลังจากวิญญาณสูงขึ้น
  • DPS เลือดไหลต่อเล่ม10 → 22
  • การสเกลพลังวิญญาณของ DPS เลือดไหลต่อเล่ม+0.13 → +0.2
  • การสเกลพลังวิญญาณของ ความเสียหาย​จาก​พลังชีวิตที่เหลืออยู่+0.015 → +0.025

ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ

ไอเทมที่เสริม ​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​

ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด

​สไลซ์แอนด์ไดซ์​ (2)

สกิล 2
​สไลซ์แอนด์ไดซ์​

พุ่งตัวไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในเส้นทาง

พุ่งตัวไปข้างหน้า สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในเส้นทาง ศัตรูที่โดนจะ ต้านทาน​วิญญาณ​ ลดลง ดีบัฟนี้สามารถซ้อนทับได้

ดาเมจวิญญาณ
คูลดาวน์
16s
ความเสียหายปะทะ
75+1.2 ต่อพลังวิญญาณ
ระยะพุ่งตัว
12m
ต้านทาน​วิญญาณ​
−6%
ระยะเวลาดีบัฟ
14s
ความเร็วการพุ่งตัว
2400m/s
รัศมี
2.5m
ลดคูลดาวน์เมื่อโดนฮีโร่
—ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
ลดคูลดาวน์เมื่อโดนยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่
—ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
ลดคูลดาวน์สูงสุด
—ปลดล็อกด้วยอัปเกรด

อัปเกรด ​สไลซ์แอนด์ไดซ์​

ขั้นราคาเอฟเฟกต์สิ่งที่เปลี่ยน
T11 APคูลดาวน์ 10s
  • คูลดาวน์16s → 10s
T22 AP-4% ต้านทาน​วิญญาณ
+2ม ระยะพุ่งตัว
  • ต้านทาน​วิญญาณ​−6% → −10%
  • ระยะพุ่งตัว12m → 14m
T35 AP+50 ความเสียหายปะทะ
-2วิ คูลดาวน์ต่อฮีโร่ที่โดน
  • ความเสียหายปะทะ75 → 125
  • ลดคูลดาวน์เมื่อโดนฮีโร่— → 2s
  • ลดคูลดาวน์เมื่อโดนยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่— → 1s
  • ลดคูลดาวน์สูงสุด— → 8

ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ

ไอเทมที่เสริม ​สไลซ์แอนด์ไดซ์​

ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด

​บลัดเลตติ้ง​ (3)

สกิล 3
​บลัดเลตติ้ง​

ชะลอความเสียหายส่วนหนึ่งที่ได้รับ

รับความเสียหายเพียงแค่บางส่วนทันทีและชะลอเวลาที่จะรับส่วนที่เหลือ​ออกไป​ให้กลายเป็นความเสียหายต่อเนื่อง กดใช้เพื่อล้างความเสียหายที่ชะลอเวลาออกไปส่วนหนึ่ง

—
คูลดาวน์
25s
ชะลอเวลารับ​ความเสียหาย
25%
ระยะเวลา​ชะลอ​ความเสียหาย​
6s
ล้างความเสียหาย​ที่ชะลอไว้
30%
ชะลอเวลารับ​ความเสียหาย
15%

อัปเกรด ​บลัดเลตติ้ง​

ขั้นราคาเอฟเฟกต์สิ่งที่เปลี่ยน
T11 APคูลดาวน์ 10s
  • คูลดาวน์25s → 10s
T22 APล้างความเสียหาย​ที่ชะลอไว้ 70%
  • ล้างความเสียหาย​ที่ชะลอไว้30% → 70%
T35 APชะลอเวลารับ​ความเสียหาย 40%
  • ชะลอเวลารับ​ความเสียหาย25% → 40%

ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ

ไอเทมที่เสริม ​บลัดเลตติ้ง​

ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด

​คิลลิ่งโบลว์​ (4)

อัลติเมต
​คิลลิ่งโบลว์​

เคลื่อนเข้าหาฮีโร่ที่มีพลังชีวิตต่ำและสังหารฮีโร่นั้นทันที

ดาเมจวิญญาณฮีล
คูลดาวน์
145s
ความเสียหาย
200
เกณฑ์พลังชีวิตศัตรู
18%
เพิ่ม​ความเสียหาย​ขณะ​เดือดดาล​สุดขีด​
8%
ช่วงเวลาการร่ายซ้ำ
12s
ระยะร่าย
12m
ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่
—ปลดล็อกด้วยอัปเกรด

อัปเกรด ​คิลลิ่งโบลว์​

ขั้นราคาเอฟเฟกต์สิ่งที่เปลี่ยน
T11 AP+6 ม ระยะ
+2 ม/วิ ขณะ​เดือดดาล​สุดขีด​
  • ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่— → +2m/s
  • ระยะร่าย12m → 18m
T22 AP+16% เพิ่ม​ความเสียหาย​ขณะ​เดือดดาล​สุดขีด​
-25วิ คูลดาวน์
  • เพิ่ม​ความเสียหาย​ขณะ​เดือดดาล​สุดขีด​8% → 24%
  • คูลดาวน์145s → 120s
T35 AP+10% เกณฑ์พลังชีวิตศัตรู
  • เกณฑ์พลังชีวิตศัตรู18% → 28%

ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ

ไอเทมที่เสริม ​คิลลิ่งโบลว์​

ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด

ลำดับสกิล ชิฟ

373,602 เกม

ผู้เล่น ชิฟ ส่วนใหญ่อัป ​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​ เต็มก่อน (89% ของเกม) ตามด้วย ​สไลซ์แอนด์ไดซ์​ (6%)

ลำดับสกิล ชิฟ
สกิล12345678910111213141516
​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​+T1T2T3
​สไลซ์แอนด์ไดซ์​+T1T2T3
​บลัดเลตติ้ง​+T1T2T3
​คิลลิ่งโบลว์​+T1T2T3

สกิลที่ผู้เล่นอัปเต็มก่อน

  • ​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​89%
  • ​สไลซ์แอนด์ไดซ์​6%
  • ​คิลลิ่งโบลว์​4%
  • ​บลัดเลตติ้ง​1%

ลำดับที่พบบ่อยที่สุดในแมตช์ล่าสุด 8 แต้มแรกมาจากข้อมูลแมตช์โดยตรง ที่เหลือตามลำดับอัปเต็มที่พบบ่อยที่สุด "+" คือปลดล็อก T1–T3 คือขั้นอัปเกรด

ต้นทุนการเลเวลอัปและอัปเกรดของ ชิฟ

ชิฟ ถึงเลเวลสูงสุด (36) ที่ 48,600 โซล สกิลใหม่ปลดล็อกที่เลเวล 1, 3, 5, 8 เลเวลอื่นๆ ได้แต้มสกิลเลเวลละหนึ่งแต้ม

เลเวลโซลรางวัล
10ปลดล็อกสกิล
2200แต้มสกิล
3500ปลดล็อกสกิล
4900แต้มสกิล
51,400ปลดล็อกสกิล
62,000แต้มสกิล
72,600แต้มสกิล
83,200ปลดล็อกสกิล
93,900แต้มสกิล
104,600แต้มสกิล
115,300แต้มสกิล
126,000แต้มสกิล
เลเวลโซลรางวัล
136,800แต้มสกิล
147,600แต้มสกิล
158,400แต้มสกิล
169,200แต้มสกิล
1710,100แต้มสกิล
1811,000แต้มสกิล
1911,900แต้มสกิล
2012,800แต้มสกิล
2113,800แต้มสกิล
2214,900แต้มสกิล
2316,100แต้มสกิล
2417,400แต้มสกิล
เลเวลโซลรางวัล
2518,900แต้มสกิล
2620,600แต้มสกิล
2722,500แต้มสกิล
2824,600แต้มสกิล
2926,900แต้มสกิล
3029,400แต้มสกิล
3132,100แต้มสกิล
3235,000แต้มสกิล
3338,100แต้มสกิล
3441,400แต้มสกิล
3544,900แต้มสกิล
3648,600แต้มสกิล
MetaBot Desktop

รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ

โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ

  • โอเวอร์เลย์ในเกม
  • การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
  • เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
🔍

ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน

รายงานปัญหา

สกิลของ ชิฟ - คำถามที่พบบ่อย

ชิฟ มีสกิลอะไรบ้าง

ชิฟ มีสี่สกิล: ​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​ ​สไลซ์แอนด์ไดซ์​ และ ​บลัดเลตติ้ง​ พร้อมอัลติเมต ​คิลลิ่งโบลว์​

อัลติเมตของ ชิฟ ใน Deadlock คืออะไร?

อัลติเมตของ ชิฟ คือ ​คิลลิ่งโบลว์​ คูลดาวน์พื้นฐาน 145s

คูลดาวน์สกิลของ ชิฟ เท่าไหร่?

คูลดาวน์พื้นฐานของ ชิฟ: ​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​ 16s, ​สไลซ์แอนด์ไดซ์​ 16s, ​บลัดเลตติ้ง​ 25s และ ​คิลลิ่งโบลว์​ 145s อัปเกรดลดคูลดาวน์ของ ​คิลลิ่งโบลว์​ มากที่สุด จาก 145s เหลือ 120s เมื่ออัปครบสามขั้น

ลำดับการอัปสกิลที่แนะนำสำหรับ ชิฟ คืออะไร

ผู้เล่น ชิฟ ส่วนใหญ่อัป ​เซอร์เรตเต็ดไนฟ์​ เต็มก่อน (89% ของเกม) ตามด้วย ​สไลซ์แอนด์ไดซ์​ (6%)

ชิฟ สเกลตามพลังวิญญาณไหม?

ใช่ สกิล 2 จาก 4 ของ ชิฟ สเกลตามพลังวิญญาณ ตัวที่สเกลแรงที่สุดคือ ​สไลซ์แอนด์ไดซ์​: ความเสียหายปะทะ เพิ่ม 1.2 ต่อพลังวิญญาณ 1 แต้ม

ไอเทมไหนเสริมสกิลของ ชิฟ?

ไอเทมอิมบิวที่เปลี่ยนค่าของ ชิฟ: ​คอมเพรส​คูลดาวน์​, ​ดูเรชัน​เอ็กซ์เทน​เดอร์​, ​เซิร์จ​ออฟ​พาวเวอร์​, ​มิสติก​เอ็กซ์แพนชัน​ และ บัลลิสติก​เอนชานต์เมนต์ เพิ่มมากที่สุด: ​เซิร์จ​ออฟ​พาวเวอร์​ บน ​สไลซ์แอนด์ไดซ์​ ทำให้ ความเสียหายปะทะ จาก 75 เป็น 109