
- อัตราชนะ
- 45.2%
- อัตราการเลือก
- 30.8%
- KDA
- 2.58
ชิฟ ความสามารถ
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 36,913
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
สกิลของ ชิฟ ได้แก่ เซอร์เรตเต็ดไนฟ์, สไลซ์แอนด์ไดซ์, บลัดเลตติ้ง สกิลอัลติเมตของ ชิฟ คือ คิลลิ่งโบลว์ หน้านี้มีพรีวิวสกิลของ ชิฟ และลำดับการอัปสกิล ชิฟ ที่แนะนำสำหรับการเล่นแข่งขัน
สกิลของ ชิฟ
เซอร์เรตเต็ดไนฟ์
สกิลของ ชิฟ: คูลดาวน์ ดาเมจ และการสเกล
สกิลของ ชิฟ ใน Deadlock: เซอร์เรตเต็ดไนฟ์, สไลซ์แอนด์ไดซ์ และ บลัดเลตติ้ง อัลติเมต: คิลลิ่งโบลว์ (คูลดาวน์ 145s) ทุกตัวเลขมาจากไฟล์เกมปัจจุบัน เลื่อนแถบพลังวิญญาณ ซื้อขั้นอัปเกรด หรือลองไอเทมอิมบิว แล้วทั้งหน้าจะคำนวณใหม่
| สกิล | คูลดาวน์ | ค่าหลัก | การสเกล | เอฟเฟกต์ |
|---|---|---|---|---|
| 16s | 10DPS เลือดไหลต่อเล่ม | DPS เลือดไหลต่อเล่ม +0.13 ต่อพลังวิญญาณ | ||
| 16s | 75ความเสียหายปะทะ | ความเสียหายปะทะ +1.2 ต่อพลังวิญญาณ | ||
| 25s | 25%ชะลอเวลารับความเสียหาย | ไม่สเกลตามพลังวิญญาณ | — | |
| 145s | 200ความเสียหาย | ไม่สเกลตามพลังวิญญาณ |
อิมบิวได้กับทุกสกิลกดใช้ด้วย:
ควิกซิลเวอร์รีโหลด
มิสติกรีเวิร์บ
เมอร์คิวเรียลแม็กนัม
เอคโคชาร์ด
เซอร์เรตเต็ดไนฟ์ (1)
สกิล 1
เพิ่มการซ้อนทับเลือดไหลแก่ศัตรู
ขว้างมีดซึ่งจะทำให้ศัตรู เลือดไหล เมื่อมีดโดนเพิ่มอีกแต่ละครั้งจะเพิ่มการซ้อนทับ และรีเฟรชระยะเวลาเลือดไหล ทำให้เลือดไหลเพิ่มต่อการซ้อนทับ
- คูลดาวน์
- 16s
- ชาร์จ
- 2
- DPS เลือดไหลต่อเล่ม
- 10+0.13 ต่อพลังวิญญาณ
- ระยะเวลาเลือดไหล
- 5s
- ความเสียหายจากพลังชีวิตที่เหลืออยู่
- 4%+0.015 ต่อพลังวิญญาณ
- ลดความเร็วการเคลื่อนที่
- 28%
- ระยะเวลายืนร่าย
- 0.2s
อัปเกรด เซอร์เรตเต็ดไนฟ์
| ขั้น | ราคา | เอฟเฟกต์ | สิ่งที่เปลี่ยน |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | ระยะเวลาเลือดไหล 7s |
|
| T2 | 2 AP | +2 ชาร์จ |
|
| T3 | 5 AP | เลือดไหล +12.0 DPS พร้อมอัตราเพิ่มพลังจากวิญญาณสูงขึ้น |
|
ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ
ไอเทมที่เสริม เซอร์เรตเต็ดไนฟ์
คอมเพรสคูลดาวน์1,600 · T2คูลดาวน์ 16s → 13.1s
ดูเรชันเอ็กซ์เทนเดอร์1,600 · T2ระยะเวลาเลือดไหล 5s → 6.1sระยะเวลายืนร่าย 0.2s → 0.24s
เซิร์จออฟพาวเวอร์3,200 · T3DPS เลือดไหลต่อเล่ม 10 → 13.6ความเสียหายจากพลังชีวิตที่เหลืออยู่ 4% → 4.42%
ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด
สไลซ์แอนด์ไดซ์ (2)
สกิล 2
พุ่งตัวไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในเส้นทาง
พุ่งตัวไปข้างหน้า สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในเส้นทาง ศัตรูที่โดนจะ ต้านทานวิญญาณ ลดลง ดีบัฟนี้สามารถซ้อนทับได้
- คูลดาวน์
- 16s
- ความเสียหายปะทะ
- 75+1.2 ต่อพลังวิญญาณ
- ระยะพุ่งตัว
- 12m
- ต้านทานวิญญาณ
- −6%
- ระยะเวลาดีบัฟ
- 14s
- ความเร็วการพุ่งตัว
- 2400m/s
- รัศมี
- 2.5m
- ลดคูลดาวน์เมื่อโดนฮีโร่
- —ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
- ลดคูลดาวน์เมื่อโดนยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่
- —ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
- ลดคูลดาวน์สูงสุด
- —ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
อัปเกรด สไลซ์แอนด์ไดซ์
| ขั้น | ราคา | เอฟเฟกต์ | สิ่งที่เปลี่ยน |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | คูลดาวน์ 10s |
|
| T2 | 2 AP | -4% ต้านทานวิญญาณ +2ม ระยะพุ่งตัว |
|
| T3 | 5 AP | +50 ความเสียหายปะทะ -2วิ คูลดาวน์ต่อฮีโร่ที่โดน |
|
ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ
ไอเทมที่เสริม สไลซ์แอนด์ไดซ์
มิสติกเอ็กซ์แพนชัน800 · T1ระยะพุ่งตัว 12m → 14.4m
คอมเพรสคูลดาวน์1,600 · T2คูลดาวน์ 16s → 13.1s
ดูเรชันเอ็กซ์เทนเดอร์1,600 · T2ระยะเวลาดีบัฟ 14s → 17.1s
เซิร์จออฟพาวเวอร์3,200 · T3ความเสียหายปะทะ 75 → 109
บัลลิสติกเอนชานต์เมนต์3,200 · T3ระยะพุ่งตัว 12m → 14.6m
ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด
บลัดเลตติ้ง (3)
สกิล 3
ชะลอความเสียหายส่วนหนึ่งที่ได้รับ
รับความเสียหายเพียงแค่บางส่วนทันทีและชะลอเวลาที่จะรับส่วนที่เหลือออกไปให้กลายเป็นความเสียหายต่อเนื่อง กดใช้เพื่อล้างความเสียหายที่ชะลอเวลาออกไปส่วนหนึ่ง
—- คูลดาวน์
- 25s
- ชะลอเวลารับความเสียหาย
- 25%
- ระยะเวลาชะลอความเสียหาย
- 6s
- ล้างความเสียหายที่ชะลอไว้
- 30%
- ชะลอเวลารับความเสียหาย
- 15%
อัปเกรด บลัดเลตติ้ง
| ขั้น | ราคา | เอฟเฟกต์ | สิ่งที่เปลี่ยน |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | คูลดาวน์ 10s |
|
| T2 | 2 AP | ล้างความเสียหายที่ชะลอไว้ 70% |
|
| T3 | 5 AP | ชะลอเวลารับความเสียหาย 40% |
|
ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ
ไอเทมที่เสริม บลัดเลตติ้ง
คอมเพรสคูลดาวน์1,600 · T2คูลดาวน์ 25s → 20.5s
ดูเรชันเอ็กซ์เทนเดอร์1,600 · T2ระยะเวลาชะลอความเสียหาย 6s → 7.32s
ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด
คิลลิ่งโบลว์ (4)
อัลติเมต
เคลื่อนเข้าหาฮีโร่ที่มีพลังชีวิตต่ำและสังหารฮีโร่นั้นทันที
- คูลดาวน์
- 145s
- ความเสียหาย
- 200
- เกณฑ์พลังชีวิตศัตรู
- 18%
- เพิ่มความเสียหายขณะเดือดดาลสุดขีด
- 8%
- ช่วงเวลาการร่ายซ้ำ
- 12s
- ระยะร่าย
- 12m
- ความเร็วการเคลื่อนที่
- —ปลดล็อกด้วยอัปเกรด
อัปเกรด คิลลิ่งโบลว์
| ขั้น | ราคา | เอฟเฟกต์ | สิ่งที่เปลี่ยน |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | +6 ม ระยะ +2 ม/วิ ขณะเดือดดาลสุดขีด |
|
| T2 | 2 AP | +16% เพิ่มความเสียหายขณะเดือดดาลสุดขีด -25วิ คูลดาวน์ |
|
| T3 | 5 AP | +10% เกณฑ์พลังชีวิตศัตรู |
|
ทั้งสามขั้นใช้ 8 แต้มสกิล ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ใช้ปุ่มขั้นเพื่อดูตามพลังวิญญาณของคุณ
ไอเทมที่เสริม คิลลิ่งโบลว์
มิสติกเอ็กซ์แพนชัน800 · T1ระยะร่าย 12m → 14.4m
คอมเพรสคูลดาวน์1,600 · T2คูลดาวน์ 145s → 119s
ดูเรชันเอ็กซ์เทนเดอร์1,600 · T2ช่วงเวลาการร่ายซ้ำ 12s → 14.6s
บัลลิสติกเอนชานต์เมนต์3,200 · T3ระยะร่าย 12m → 14.6m
ไอเทมอิมบิวมีผลกับสกิลเดียวที่เลือกตอนซื้อ ค่าที่แสดงคิดที่พลังวิญญาณ 0 ก่อนอัปเกรด
ลำดับสกิล ชิฟ
373,602 เกมผู้เล่น ชิฟ ส่วนใหญ่อัป เซอร์เรตเต็ดไนฟ์ เต็มก่อน (89% ของเกม) ตามด้วย สไลซ์แอนด์ไดซ์ (6%)
| สกิล | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
สกิลที่ผู้เล่นอัปเต็มก่อน
ลำดับที่พบบ่อยที่สุดในแมตช์ล่าสุด 8 แต้มแรกมาจากข้อมูลแมตช์โดยตรง ที่เหลือตามลำดับอัปเต็มที่พบบ่อยที่สุด "+" คือปลดล็อก T1–T3 คือขั้นอัปเกรด
ต้นทุนการเลเวลอัปและอัปเกรดของ ชิฟ
ชิฟ ถึงเลเวลสูงสุด (36) ที่ 48,600 โซล สกิลใหม่ปลดล็อกที่เลเวล 1, 3, 5, 8 เลเวลอื่นๆ ได้แต้มสกิลเลเวลละหนึ่งแต้ม
| เลเวล | โซล | รางวัล |
|---|---|---|
| 1 | 0 | ปลดล็อกสกิล |
| 2 | 200 | แต้มสกิล |
| 3 | 500 | ปลดล็อกสกิล |
| 4 | 900 | แต้มสกิล |
| 5 | 1,400 | ปลดล็อกสกิล |
| 6 | 2,000 | แต้มสกิล |
| 7 | 2,600 | แต้มสกิล |
| 8 | 3,200 | ปลดล็อกสกิล |
| 9 | 3,900 | แต้มสกิล |
| 10 | 4,600 | แต้มสกิล |
| 11 | 5,300 | แต้มสกิล |
| 12 | 6,000 | แต้มสกิล |
| เลเวล | โซล | รางวัล |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | แต้มสกิล |
| 14 | 7,600 | แต้มสกิล |
| 15 | 8,400 | แต้มสกิล |
| 16 | 9,200 | แต้มสกิล |
| 17 | 10,100 | แต้มสกิล |
| 18 | 11,000 | แต้มสกิล |
| 19 | 11,900 | แต้มสกิล |
| 20 | 12,800 | แต้มสกิล |
| 21 | 13,800 | แต้มสกิล |
| 22 | 14,900 | แต้มสกิล |
| 23 | 16,100 | แต้มสกิล |
| 24 | 17,400 | แต้มสกิล |
| เลเวล | โซล | รางวัล |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | แต้มสกิล |
| 26 | 20,600 | แต้มสกิล |
| 27 | 22,500 | แต้มสกิล |
| 28 | 24,600 | แต้มสกิล |
| 29 | 26,900 | แต้มสกิล |
| 30 | 29,400 | แต้มสกิล |
| 31 | 32,100 | แต้มสกิล |
| 32 | 35,000 | แต้มสกิล |
| 33 | 38,100 | แต้มสกิล |
| 34 | 41,400 | แต้มสกิล |
| 35 | 44,900 | แต้มสกิล |
| 36 | 48,600 | แต้มสกิล |
รับความได้เปรียบเพื่อชัยชนะ
โอเวอร์เลย์เรียลไทม์ การติดตามแมตช์อัตโนมัติ และเครื่องมือพิเศษ — ทุกอย่างที่ต้องใช้ไต่แรงก์ ใช้ฟรีบนพีซีของคุณ
- โอเวอร์เลย์ในเกม
- การติดตามแมตช์อัตโนมัติ
- เครื่องมือเฉพาะเดสก์ท็อป
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
สกิลของ ชิฟ - คำถามที่พบบ่อย
ชิฟ มีสกิลอะไรบ้าง
ชิฟ มีสี่สกิล: เซอร์เรตเต็ดไนฟ์ สไลซ์แอนด์ไดซ์ และ บลัดเลตติ้ง พร้อมอัลติเมต คิลลิ่งโบลว์
อัลติเมตของ ชิฟ ใน Deadlock คืออะไร?
อัลติเมตของ ชิฟ คือ คิลลิ่งโบลว์ คูลดาวน์พื้นฐาน 145s
คูลดาวน์สกิลของ ชิฟ เท่าไหร่?
คูลดาวน์พื้นฐานของ ชิฟ: เซอร์เรตเต็ดไนฟ์ 16s, สไลซ์แอนด์ไดซ์ 16s, บลัดเลตติ้ง 25s และ คิลลิ่งโบลว์ 145s อัปเกรดลดคูลดาวน์ของ คิลลิ่งโบลว์ มากที่สุด จาก 145s เหลือ 120s เมื่ออัปครบสามขั้น
ลำดับการอัปสกิลที่แนะนำสำหรับ ชิฟ คืออะไร
ผู้เล่น ชิฟ ส่วนใหญ่อัป เซอร์เรตเต็ดไนฟ์ เต็มก่อน (89% ของเกม) ตามด้วย สไลซ์แอนด์ไดซ์ (6%)
ชิฟ สเกลตามพลังวิญญาณไหม?
ใช่ สกิล 2 จาก 4 ของ ชิฟ สเกลตามพลังวิญญาณ ตัวที่สเกลแรงที่สุดคือ สไลซ์แอนด์ไดซ์: ความเสียหายปะทะ เพิ่ม 1.2 ต่อพลังวิญญาณ 1 แต้ม
ไอเทมไหนเสริมสกิลของ ชิฟ?
ไอเทมอิมบิวที่เปลี่ยนค่าของ ชิฟ: คอมเพรสคูลดาวน์, ดูเรชันเอ็กซ์เทนเดอร์, เซิร์จออฟพาวเวอร์, มิสติกเอ็กซ์แพนชัน และ บัลลิสติกเอนชานต์เมนต์ เพิ่มมากที่สุด: เซิร์จออฟพาวเวอร์ บน สไลซ์แอนด์ไดซ์ ทำให้ ความเสียหายปะทะ จาก 75 เป็น 109

