
- อัตราชนะ
- 53.6%
- แมตช์
- 3,845
- KDA
- 2.84
เวนาทอร์ vs พาราด็อกซ์ vs พาราด็อกซ์
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 50,107
- เวอร์ชัน
- 6860
- อัปเดตล่าสุด
- 8 พ.ย. 2026 UTC
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
เวนาทอร์ มีอัตราชนะนำ พาราด็อกซ์ อยู่ 53.6% จาก 3,845 แมตช์ Deadlock เวนาทอร์ มี net worth มากกว่าโดยเฉลี่ย 925 ทำให้ไอเทมแรงขึ้นเร็วกว่า เล่นโดยใช้ความได้เปรียบด้านเศรษฐกิจให้เป็นประโยชน์สูงสุดในแมตช์อัพนี้
สรุปแมตช์อัปของ เวนาทอร์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า เวนาทอร์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป เวนาทอร์ vs พาราด็อกซ์

สรุปแมตช์อัพ เวนาทอร์ vs พาราด็อกซ์
แมตช์อัพ เวนาทอร์ vs พาราด็อกซ์ ใน Deadlock คือ ได้เปรียบทางสถิติอย่างมีนัยสำคัญ จากการวิเคราะห์ 3,845 แมตช์ล่าสุด เวนาทอร์ ชนะด้วยอัตราชนะ 53.6% เทียบกับ 46.4% ของ พาราด็อกซ์ ทำให้ เวนาทอร์ นำอยู่ 7.2 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ การมีส่วนร่วมกับออบเจกทีฟ ซึ่ง เวนาทอร์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ เวนาทอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ตามสถิติ เวนาทอร์ เล่นเชิงรุกและมองหาโซโลคิลได้ ส่วน พาราด็อกซ์ ควรเน้นลดความสูญเสีย ฟาร์มอย่างปลอดภัย และพึ่งเพื่อนร่วมทีมให้ช่วยดึงสถานการณ์กลับมา
วิเคราะห์การต่อสู้ เวนาทอร์ vs พาราด็อกซ์
- ดาเมจต่อออบเจกทีฟ
เวนาทอร์ ทำดาเมจใส่เป้าหมายได้มากกว่า พาราด็อกซ์ เฉลี่ย 2,277 จึงมีคุณค่ามากกว่าในการสปลิทพุช ปิดคิล Guardian และเร่งการทำลายป้อม ทีมที่มี เวนาทอร์ อาจเลือกเน้นกลยุทธ์รอบเป้าหมาย ส่วน พาราด็อกซ์ ควรเน้นสร้างพิคขณะที่ เวนาทอร์ ดันเป้าหมาย
- คิลเฉลี่ย
ในแมตช์อัพนี้ เวนาทอร์ ทำคิลได้มากกว่า พาราด็อกซ์ อย่างชัดเจน เฉลี่ย 5.9 คิล เทียบกับ 4.2 คิล ต่างกันเกือบ 1.6 คิลต่อแมตช์ เมื่อ เวนาทอร์ เจอ พาราด็อกซ์ ข้อมูลแสดงชัดว่า เวนาทอร์ หาโอกาสทำคิลได้มากกว่าและปิดคิลได้จริง ผู้เล่น พาราด็อกซ์ ควรยอมรับข้อเท็จจริงนี้และปรับการเล่น เช่น เล่นเน้นซัพพอร์ตมากขึ้น ช่วยเพื่อนร่วมทีม และหลีกเลี่ยงการท้าดวลกับ เวนาทอร์ ในจังหวะที่ทีมไม่ได้ต้องการให้คุณดวล
- ดาเมจใส่ผู้เล่น
พาราด็อกซ์ ทำดาเมจมากกว่า เวนาทอร์ 1,450 ต่อเกมในแมตช์อัปนี้ (27,563 vs 26,112) แม้ไม่ถึงขั้นขาดลอย แต่ช่องว่างนี้สะสมอย่างมีนัยสำคัญตลอดแมตช์ พาราด็อกซ์ มีดาเมจเก็บเล็กๆ น้อยๆ แอสซิสต์ และการเกือบฆ่าที่เปิดทางให้เพื่อนร่วมทีมมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด เวนาทอร์ ปิดช่องว่างนี้ได้ด้วยรูปแบบการแลกที่ดีขึ้น เพื่อให้ดาเมจนำไปสู่การกำจัดจริง ไม่ใช่แค่แตะศัตรูแล้วปล่อยให้หนีหรือถูกฮีล
- มูลค่าสุทธิ
เวนาทอร์ ได้ souls มากกว่า พาราด็อกซ์ เฉลี่ยประมาณ 925 ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจระดับปานกลางนี้แปลเป็นพลังพุ่งและการทำไอเทมครบที่เร็วขึ้น ทำให้ เวนาทอร์ ได้เปรียบช่วงกลางเกม ฮีโร่ทั้งสองฟาร์มได้ในอัตราใกล้เคียงกัน การคุมเลนจึงขึ้นอยู่กับรูปแบบการรังควานและการซัพพอร์ตจากป่า ไม่ใช่ความได้เปรียบด้านการฟาร์ม
ไอเทมแนะนำสำหรับ เวนาทอร์ vs พาราด็อกซ์
บิลด์ เวนาทอร์ vs พาราด็อกซ์
บิลด์ พาราด็อกซ์ vs เวนาทอร์
อัตราชนะของไอเทมมาจาก 3,845 เกมของ เวนาทอร์ ปะทะ พาราด็อกซ์ โดยใช้สีเทียบกับอัตราชนะของฮีโร่นั้นในแมตช์อัปนี้
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ เวนาทอร์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

เวนาทอร์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 17 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 26 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ เวนาทอร์ คือเจอกับ มินา อัตราชนะ 54.8% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เกรฟส์ อัตราชนะ 37.4% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.39% | 7,123 | 2.61 | 5.8 | 5.5 | 26,657 | 35,797 | |
| 39.60% | 7,046 | 2.57 | 5.1 | 5.1 | 24,177 | 35,006 | |
| 40.88% | 6,783 | 2.45 | 5.2 | 5.3 | 25,126 | 35,222 | |
| 37.43% | 6,033 | 2.54 | 5.3 | 5.3 | 25,107 | 35,308 | |
| 50.29% | 5,973 | 2.64 | 6.0 | 5.6 | 28,164 | 35,850 | |
| 46.04% | 5,628 | 2.54 | 6.0 | 5.8 | 27,521 | 35,434 | |
| 47.89% | 5,502 | 2.70 | 5.8 | 5.3 | 26,783 | 35,665 | |
| 47.48% | 5,468 | 2.73 | 5.8 | 5.2 | 26,159 | 35,416 | |
| 44.03% | 5,262 | 2.75 | 5.6 | 5.1 | 26,215 | 35,839 | |
| 47.90% | 5,042 | 2.65 | 5.9 | 5.4 | 27,470 | 36,299 | |
| 45.86% | 4,998 | 2.67 | 5.2 | 5.1 | 27,997 | 34,959 | |
| 49.26% | 4,959 | 2.71 | 5.8 | 5.4 | 27,136 | 35,540 | |
| 54.79% | 4,884 | 2.86 | 5.9 | 5.2 | 26,838 | 35,939 | |
| 44.09% | 4,831 | 2.64 | 5.6 | 5.3 | 26,968 | 35,302 | |
| 50.00% | 4,610 | 2.79 | 5.7 | 5.2 | 26,065 | 35,835 | |
| 51.12% | 4,603 | 2.77 | 5.7 | 5.1 | 26,063 | 35,745 | |
| 47.15% | 4,596 | 2.71 | 5.5 | 5.2 | 26,742 | 35,651 | |
| 44.12% | 4,578 | 2.63 | 5.7 | 5.4 | 28,337 | 36,058 | |
| 49.78% | 4,530 | 2.72 | 5.9 | 5.4 | 26,729 | 35,925 | |
| 46.17% | 4,451 | 2.49 | 5.6 | 5.5 | 25,378 | 35,582 | |
| 37.78% | 4,135 | 2.46 | 5.1 | 5.2 | 24,292 | 35,350 | |
| 53.58% | 3,845 | 2.84 | 5.9 | 5.2 | 26,112 | 35,895 | |
| 46.26% | 3,714 | 2.67 | 5.7 | 5.4 | 26,439 | 35,580 | |
| 45.71% | 3,708 | 2.57 | 5.5 | 5.3 | 27,187 | 35,728 | |
| 51.51% | 3,574 | 2.77 | 5.8 | 5.3 | 26,966 | 35,536 | |
| 47.05% | 3,571 | 2.65 | 5.7 | 5.4 | 27,530 | 35,924 | |
| 51.01% | 3,515 | 2.84 | 5.7 | 5.1 | 26,722 | 35,413 | |
| 44.82% | 3,184 | 2.71 | 5.6 | 5.2 | 26,963 | 35,485 | |
| 52.18% | 2,848 | 2.75 | 6.0 | 5.3 | 27,323 | 36,361 | |
| 47.84% | 2,782 | 2.66 | 5.6 | 5.3 | 26,947 | 35,362 | |
| 50.63% | 2,775 | 2.79 | 5.7 | 5.2 | 26,441 | 36,039 | |
| 52.45% | 2,770 | 2.77 | 5.9 | 5.1 | 26,740 | 36,529 | |
| 45.80% | 2,653 | 2.64 | 5.1 | 4.9 | 24,824 | 35,331 | |
| 51.40% | 2,465 | 2.69 | 5.9 | 5.5 | 28,730 | 35,561 | |
| 52.40% | 2,458 | 2.88 | 5.8 | 5.0 | 25,751 | 35,167 | |
| 45.01% | 2,413 | 2.66 | 5.5 | 5.0 | 26,167 | 34,137 | |
| 44.65% | 2,271 | 2.58 | 5.6 | 5.4 | 28,350 | 35,333 | |
| 46.91% | 2,219 | 2.77 | 5.2 | 4.7 | 25,129 | 35,115 | |
| 52.01% | 2,134 | 2.73 | 6.1 | 5.5 | 27,482 | 35,545 | |
| 53.14% | 2,121 | 2.86 | 5.8 | 5.1 | 26,853 | 36,195 | |
| 53.03% | 2,099 | 2.86 | 5.7 | 4.9 | 27,019 | 35,329 | |
| 54.35% | 2,044 | 2.78 | 5.6 | 5.1 | 26,833 | 35,990 | |
| 53.88% | 1,481 | 3.07 | 6.0 | 4.8 | 26,252 | 35,974 | |
ช่วยเรารักษาความถูกต้อง! หากพบสถิติที่ไม่ถูกต้อง ข้อมูลที่หายไป หรือปัญหาอื่นๆ ความเห็นของคุณช่วยยกระดับคุณภาพข้อมูลของเราให้ทั้งชุมชน
แมตช์อัพ เวนาทอร์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เวนาทอร์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ เวนาทอร์ คือเจอกับ มินา อัตราชนะ 54.8% เวนาทอร์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ เวนาทอร์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ เวนาทอร์ คือเจอกับ เกรฟส์ อัตราชนะเพียง 37.4% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ เวนาทอร์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
เวนาทอร์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
เวนาทอร์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 17 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 26 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น เวนาทอร์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น เวนาทอร์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ เวนาทอร์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ เวนาทอร์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม

